211service.com
Misiunea The Witcher 3 Family Matters - cum să finalizați una dintre cele mai bune misiuni din joc
(Credit imagine: CD Projekt Red)
Misiunea Witcher 3 Family Matters este una dintre misiunile principale și este o piatră esențială pentru a vă ajuta să aflați unde a dispărut Ciri în The Witcher 3 . În Family Matters, vei lucra alături de Bloody Baron, un Nordling căruia Nilfgaard i-a dat controlul asupra lui Velen, dar cu care nu este cel mai ușor de înțeles. Înainte de a vă putea oferi mai multe informații despre locul unde se află Ciri, vă va cere o favoare: să-și găsească soția, Anna, și fiica lui, Tamara.
Ceea ce înseamnă că este timpul să renunți la schtick-ul monștrilor ucigași pentru un timp și să-ți pui pălăria de detectiv.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Acceptă misiunea și urmărește-l pe baron în sus pe scări până unde vei investiga atât camerele Annei, cât și ale Tamara.
- Puteți ignora complet camera Tamara dacă doriți, deoarece doar camera Annei progresează în misiunea, dar vă sfătuim să căutați acolo, la fel, deoarece vor fi câteva indicii despre locația ei dacă o faceți. În plus... toată prada aceea!
Caută în camera Tamara

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Căutarea în camera Tamarei nu va apărea prea mult până când nu cauți unul dintre cufere, unde vei descoperi o cheie și tămâie. Geralt va face un comentariu despre că parfumul este deosebit de puternic și vi se va cere să îl urmați.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Ieșiți din camera Tamarei și coborâți scările, asigurându-vă că urmați poteca până când dați peste un coridor îngust cu un paznic Baron la capătul acestuia. Odată ce ajungi acolo, vei descoperi o ușă. Apăsați pe prin.
Când intri înăuntru, vei vedea că te afli practic în depozitul Baronului.
- Fură după pofta inimii tale, niciunul dintre gărzile Baronului nu te va opri și vei găsi niște lucruri destul de îngrijite, fie să le vinzi, fie să le demontați mai târziu.
Odată ce ești înăuntru și te uiți în jur, vei vedea o altă ușă. Acesta va fi blocat, dar se va deschide cu cheia Tamarei. Intră și vei vedea un altar, precum și o rugăciune care vorbește despre un fel de pedeapsă.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Geralt va comenta că rugăciunea, precum și altarul, par a fi dedicate facțiunii religioase care nu urăsc oamenii, Focul Etern. Exact genul de cult la care ai vrea să se alăture fiica ta, nu?
Căutați în camera Baronului și a Annei

(Credit imagine: CD Projekt Red)
O mulțime de lucruri ies imediat în evidență atunci când investighezi Anna și camera Baronului.
Primul este panoul ușor decolorat de pe perete, despre care Geralt speculează că a atârnat odată un tablou. Odată examinat, întoarceți-vă la stânga și veți vedea pictura, dar nu o examinați încă. În schimb, îndreptați-vă la masă și examinați sfeșnicul, de unde lipsește o bucată din el.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Acum îndreptați-vă spre pictura Baronului și Annei. Examinează-l și va fi îndepărtat, dezvăluind o gaură imensă în perete și în dulapul din spatele lui. Investigați garderoba și veți descoperi partea din sfeșnic lipsă. Cu siguranță se întâmplă ceva de pește aici și este pe cale să devină mai pește.
Examinarea din nou a sfeșnicului va dezvălui mai multe: vin vărsat și mult din el. Ceea ce înseamnă că mai ai un alt parfum de urmărit!
Ieșiți din camera Baronului și a Annei și coborâți scările, doar că de data aceasta nu va trebui să mergeți departe. Doar jos un etar de scări și poteca se va opri la o singură scândură. Tragând-o în sus, va dezvălui că un talisman de protecție a fost ascuns acolo.
După ce a fost găsit, este timpul să-i spui baronului ce ai găsit.
Spune-i baronului ce ai găsit

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Vorbește cu baronul și spune-i ce ai găsit, cum ar fi vinul și sfeșnicul lipsă. Geralt va menționa și amuleta protecției și va întreba de unde a luat-o Anna.
Baronul va da două piste: pelarul care locuiește lângă Blackbough sau o femeie vicleană (un nume mult mai frumos pentru o vrăjitoare) din Midcopse.
- Nu te deranja să mergi la Midcopse, deoarece Anna nu a fost niciodată acolo și îți vei pierde timpul. Va trebui să o vezi pe vrăjitoare mai târziu pentru a progresa, dar întâlnirea cu ea nu este niciodată implicată direct în misiunea „Contează familia”. Deci, în schimb, du-te să vezi pelarul.
Întâlnirea cu Pellarul

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Veți găsi casa pelarului chiar în afara orașului Blackbough, dar înainte de a putea intra înăuntru, vă veți găsi înconjurat de oamenii Baronului. Mai rău este că niciunul dintre ei nu arată prea mulțumit și este ferm că, odată ce vor pune mâna pe el, îl vor ucide.
Ca de obicei, depinde de Geralt să încerce să calmeze situația.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Poți fie să te ocupi de asta în mod pașnic, plătind bărbaților să plece, folosind semnul Axii pentru a le spune să plece, fie ai amenința, conducându-i să lupte cu tine.
Dacă întrebi ce vor de la pelar, ei îți vor explica că „leacul” pelarului pentru prietenul lor Eldric l-a lăsat mai rău. Această conversație va deschide o altă opțiune de dialog care vă va permite să îi ajutați prietenul.
- Dacă alegi să-l ajuți pe Eldric, dar i-ai ucis pe oamenii Baronului la Răscruce, vei menționa că ești un Vrăjitor. Vor recunoaște că un Witcher a ucis semenii lor la hanul Crossroads și se vor întoarce împotriva ta. În caz contrar, vor asculta ce are Geralt de spus și vor lăsa pelarul, nevătămați.
Odată ce oamenii baronului au plecat, întoarceți-vă la ușa pilarului și vă va lăsa să intri.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Geralt va explica ce face acolo și va întreba dacă perarul știe ceva despre talismanul protector pe care l-a găsit la baron. El confirmă că într-adevăr îi aparține Annei, dar nu îi poate spune lui Geralt mai multe despre Anna și Tamara fără cea mai bună prietenă a lui capră, Prințesa.
Aceasta va deschide misiunea „Princess in Distress”. Oricât ai încerca, această misiune este inevitabil și trebuie finalizată, altfel Family Matters nu va progresa. Este scurt și, în cele din urmă, vă cere să aduceți capra pelarului înapoi de la rătăcirea prin pădure.
Odată ce s-a terminat, ritualul pelarului poate începe.
Ritualul

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Pelarul va face augur, iar ceea ce dezvăluie se dovedește a fi foarte interesant. Potrivit spiritelor, Anna și Tamara au plecat din Velen, dar rămâne un copil. Interogările ulterioare vor dezvălui că Anna a fost însărcinată, dar a avortat din cauza bătării de către baron.
Ce este mai rău, copilul a fost aruncat într-un mormânt cu puțină ceremonie sau deloc și fără nume - transformându-l într-un bot. Aceasta este o creatură mică care seamănă cu un făt, dar este foarte deformată. Ei cutreieră țara pentru a se răzbuna pe cei care i-au disprețuit și pot chiar ucide femeile însărcinate și copilul lor, scăpându-le puterea, apoi hrănindu-le cu sângele.
Cu acest lucru dezvăluit, Geralt va trebui să călătorească înapoi la Crow’s Perch, unde locuiește Baronul, și să-l confrunte.
Întoarce-te la Baron

(Credit imagine: CD Projekt Red)
În timpul călătoriei înapoi la Crow’s Perch, veți vedea că întregul loc pare să fie în flăcări. Călărește ca vântul, Roach!
Ajungând la locul baronului, veți afla că într-o stupoare beată, baronul a decis că aprinderea grajdurilor ar fi o idee destul de bună. Niciunul dintre oamenii Baronului nu poate face nimic, de teamă să nu fie ucis în încercarea de a scoate grajdurile.
Cu toate acestea, unul dintre fratele gardienilor, Oswin, este prins înăuntru și vă roagă să ajutați.
- Depinde de tine dacă o faci sau nu. Dar făcând acest lucru, Owsin te va răsplăti mai târziu pentru că l-ai salvat, precum și caii.
Salvarea lui Oswin (opțional)

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Răpiți-vă peste grajduri. Veți vedea că există o scară care duce până în vârful grajdului, așa că urcă-te pe ea.
Așa cum era de așteptat în cazul unui incendiu, fumul este peste tot și contorul de respirație se epuizează rapid.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Fă-ți drum prin fum și îl vei auzi pe Oswin spunând că este prins. În ciuda acestui fapt, tot ce trebuie să faci este să cobori pe scară până unde sunt caii și să te grăbești spre ușa grajdului. Deschidere care va salva caii și Oswin și va declanșa o scenă cu Baronul.
Înfruntă-l pe Baron

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Baronul este mult mai detestabil beat decât treaz și, în funcție de dacă ai salvat grajdurile sau nu, va comenta despre acțiunile tale. Geralt însă nu are chef să râdă și să glumească cu un bărbat care și-a bătut soția. El va dezvălui că știe totul și, făcând acest lucru, Baronul va zbura într-o furie criminală.
Lupta cu Baronul nu este chiar atât de grea, deoarece este destul de lent. Tot ce trebuie să faci este să te eschivezi și să te țese înainte de a pune durerea asupra lui.
Odată ce este în jos, se va declanșa o scenă și veți avea restul întâlnirii cu baronul în biroul lui.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
În timpul acestei discuții, baronul va mărturisi că știa că Anna și Tamara au fugit și nu au fost răpite. El va dezvălui, de asemenea, că știa despre sarcina Annei și, mai departe, despre avortul spontan.
Epuizați toate opțiunile de dialog, ceea ce vă va face pe voi doi să vorbiți despre planurile pentru copilul mort și despre cum poate ajuta la dezvăluirea locației Annei și Tamara.
- Puteți alege să-l mângâiați pe Baron sau să-l stricați unul nou pentru comportamentul său abuziv. Acest lucru nu afectează nimic în afară de modul în care reacționează.
Geralt îi va spune baronului că există două opțiuni în ceea ce privește copilul mort, că îl pot îngropa sub pragul fortului pentru a face copilul un lubberkin - un spirit păzitor prietenos care protejează gospodăria sub care este îngropat. Sau ei pot ucide pur și simplu botelul și pot să-i dea sângele pelarului și să vadă dacă va ajuta.
Indiferent, vei merge cu baronul acolo unde este îngropat copilul. Acolo, va trebui să iei o decizie.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Prima opțiune: faceți din Botchling un Lubberkin
Cu această opțiune, Baronul va trebui să ia botelul în brațe și să-l aducă înapoi în pragul fortului. Plimbarea până acolo va fi bine, până când năvălirea începe să atragă niște oaspeți foarte nedoriți.
Așa este, te vei lupta cu wraithuri în timp ce te îndrepți spre fort. Ceea ce începe ca o plimbare simplă a avut un pic de moarte și distrugere presărată peste tot.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Chiar mai rau? Botchling-ul va începe să se sperie în brațele Baronului și doar aruncarea lui Axii îl va împiedica să devină sălbatic. Dacă nu aruncați semnul Axii la timp, Botchling-ul va deveni urât și nu veți avea de ales decât să-l ucideți.
Deocamdată totuși? Protejează-l pe Baron ucigând spectrolele care apar.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Când ajungi în pragul fortului, se va declanșa o scenă și baronul va îngropa copilul și îl va numi „Dea” pentru a finaliza ritualul. După aceea, nu mai este mare lucru de făcut decât să aștepți încă o zi și o altă noapte până când poți chema lubberkin să te conducă la Anna și Tamara.
Urmărește Lubberkin

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Când chemați lubberkin, acesta va zbura în aer și se va repezi prin Crow’s Perch. Depinde de tine să urmărești unde te duce. Nu-ți face griji, lubberkinul te va aștepta dacă vrei să te oprești fie să te lupți cu inamicii, fie să aduni câteva ierburi.
Vă va conduce în câteva locuri, primul fiind un afumătoare.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Afumătoarea are câteva indicii împrăștiate și, dacă doriți, puteți intra înăuntru pentru a lua niște pradă, dar majoritatea dovezilor sunt afară.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Veți găsi o haine de schimb, despre care Geralt presupune că trebuie să aparțină Annei și Tamarei, precum și liniuțe de cai care duc departe de afumătoare. Nu va trebui să le urmați, deoarece, după un timp, lubberkinul va începe să se rotească din nou și vă va conduce mai departe pe drum.
Continuați să urmăriți lubberkin și în cele din urmă se va opri puțin de-a lungul drumului. Vor fi niște putregai pe aici, așa că scoate-i și folosește-ți simțurile Witcher pentru a afla ce s-a întâmplat.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Veți întâlni un cal căruia i-a fost smuls capul de pe corp, investigând că va face ca lubberkinul să se rotească din nou și apoi să decoleze încă o dată.
Continuați să-l urmăriți până când se oprește în afara colibei unui pescar. Bat și intră înăuntru.
A doua opțiune: ucide pe Botchling

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Pentru cei cărora le-ar dori să fie puțin îndrăzneți cu luarea deciziilor, o opțiune este, de asemenea, să omorâți băutura. Dacă sunteți puțin zguduiți să ucideți botchling-ul, atunci am făcut-o pentru dvs.: spuneți mulțumesc GamesRadar.
Geralt va încerca să-l înjunghie pur și simplu în cap prima dată, dar este surprinzător de rapid când vine vorba de a evita loviturile letale și, în schimb, se va transforma.
Minunat.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Odată ce s-a transformat, va trebui să lupți. Ceea ce se poate dovedi destul de dificil dacă nu cunoști punctele slabe. O privire rapidă în bestiar poate ajuta.
- Botchling-ul va avea vârfuri pe spate, protejându-l de sabia ta de argint. Folosiți semnul Axii pentru a face ca vârfurile să se retragă. De asemenea, ar trebui să utilizați ulei blestemat, deoarece este susceptibil la asta și va suferi daune suplimentare atunci când îl utilizați.
Pe măsură ce continuați să vă luptați cu botchlingul transformat, acesta va atrage atenția altor creaturi: și anume, spectrole.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Wraith-urile pot fi dificil de tratat, mai ales dacă îți plesnește tot timpul de la călcâie. Asigurați-vă că utilizați semnul Yrden pentru a încetini wraithurile, astfel încât să puteți înconjura ei și să-i învingeți. Dacă te lupți, nu e nicio rușine să refuzi dificultatea sau să mănânci toate alimentele din inventarul tău. Mai ales dacă ai rămas fără poțiuni.
Odată ce ați învins botchling-ul și wraithurile, se va declanșa o scenă. Să spunem că baronul nu este deloc mulțumit că i-ai ucis copilul, dar în acest moment ai pește mai mare de prăjit.
Luați sângele botelului și întoarceți-vă către pelar, care este marcat pe harta lumii.
Întoarce-te la Pellar

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Când veți ajunge la ușa perarului, îi veți da sângele năucului. După ce ați epuizat toate opțiunile de conversație despre ceea ce va avea nevoie ritualul și dacă pelarul are nevoie de ingrediente, va trebui să urmați pelarul până la baza ritualului.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Pe măsură ce urmăriți pelarul, puteți întâlni o serie de creaturi care sunt dispuse să se lupte. Nu-ți face griji să-l protejezi, pelarul se poate descurca singur și poate face deseori de multe ori cu majoritatea inamicilor dacă te lupți.
După ce a călătorit prin sat și în pădure, pelarul se va opri și se va declanșa o scenă.
Începe ritualul

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Pelarul va folosi pădurea și sângele de la bot pentru a chema spirite care îl vor ajuta pe Geralt să ajungă acolo unde se află Anna și Tamara.
Singurul lucru pe care Geralt trebuie să-l facă este să țină trei braziere aprinse, altfel răul va veni și va face multe ravagii și poate ucide pelarul în progres. Este datoria ta să te asiguri că asta nu se întâmplă.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Dar, așa cum era de așteptat, există o serie de inamici care vor face totul pentru a te ucide. Ai ghicit: wraithurile s-au întors.
Păstrați toate cele trei braziere aprinse cât mai repede posibil, deoarece spectatorii din jurul vostru vor face tot posibilul să le stingă. Dacă reușesc să facă acest lucru, grăbiți-vă la cel mai apropiat și aruncați Igni.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Alternativ, puteți folosi Igni ca o interacțiune pentru a aprinde flacăra, dar acest lucru s-ar putea să nu fie întotdeauna ușor atunci când aveți șapte spectatori diferite care încearcă să vă înjunghie. Fă tot ce crezi că funcționează cel mai bine.
Odată ce ai învins un număr destul de mare de spectatori și ai ținut toate cele trei braziere aprinse, se va declanșa o scenă cu perla posedată de spirite. Vor menționa ce sa întâmplat cu Anna și Tamara, dar dacă nu ai ascultat-o. poți vorbi cu ușurință cu pellarul după aceea și el îți va spune mai multe despre întâmplările dintre baron și soția și fiica lui.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
În cele din urmă, el va afirma că cei doi s-au întâlnit cu un pescar numit Voytek și vor marca pe harta ta unde ar trebui să fie pescarul.
- Aici se îmbină cele două opțiuni între uciderea sau salvarea lui Botchling
Întâlnirea cu pescarul, Voytek

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Veți găsi Voytek situat mai la nord, nu prea departe de Crow’s Perch. Dacă nu crezi că ai găsit locul potrivit, verifică dacă există un râu și vei ști că ești pe drumul cel bun.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Mergeți în interiorul colibei și veți declanșa o scenă. Voytek și familia lui se vor comporta la început ca și cum nu le-ar fi întâlnit niciodată pe Anna și Tamara și vor încerca să te facă să pleci, dar tânărul lor fiu va vărsa boabele în cele din urmă odată ce vei apăsa puțin mai mult.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Familia nu va fi încântată că lucrați pentru Baron, deoarece nu are o părere prea bună despre el, dar va dezvălui, totuși, câteva vești bune. Tamara, fiica baronului, a ajuns la Oxenfurt și în prezent stă cu fratele lui Voytek.
Pe de altă parte, Anna a fost răpită în timpul evadării lor și de atunci Voytek nu are nicio idee unde ar fi putut să dispară.
Pentru Anna pare o fundătură. Dar deocamdată cel mai bine este să mergi să-l vizitezi pe Baron. Ca alternativă, poți să o vizitezi pe Tamara înainte de a-i spune baronului unde se află Tamara, dar vei rata scena în care Baronul îți dă păpușa Tamara pentru a o prezenta.
(Opțional) Mergeți la Oxenfurt pentru a o găsi pe Tamara

(Credit imagine: CD Projekt Red)
A ajunge la Oxenfurt poate fi dificil, în funcție de dacă ai decis să vorbești mai întâi cu baronul sau nu.
- Dacă vorbești cu baronul, el îți va da un permis care îți va permite să intri în oraș fără probleme.
- Dacă nu vorbești mai întâi cu baronul, fie va trebui să plătești pentru un permis fals, fie să înoți până la țărmul lui Oxenfurt.
Odată ce sunteți acolo, urmați harta până unde se află Tamara.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Ne surprind pe nimeni, Tamara nu va fi fericită să te vadă odată ce își va da seama că ești acolo la ordinele Baronului. Ea își va spune propria poveste despre evenimentele care s-au întâmplat între ea, mama ei și tatăl ei. Din perspectiva ei, tatăl ei este un bărbat abuziv și singura opțiune era ca ea și mama ei să fugă.
După ce ați epuizat toate opțiunile de dialog cu Tamara, Graden, un vânător de vrăjitoare, va apărea și va spune clar că Tamara se află sub protecția lui și a celorlalți vânători de vrăjitoare la comanda lui.

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Din fericire pentru Graden, Geralt transmite doar informațiile pe care le caută pe Anna și nu o va forța pe Tamara să-l însoțească înapoi la tatăl ei în Crow’s Perch.
Dacă baronul îți dă păpușa, Geralt o va prezenta Tamarei, care nu este deloc încântată să o vadă.
Vorbește cu baronul

(Credit imagine: CD Projekt Red)
Întoarce-te la Crow’s Perch pentru a vorbi cu baronul despre Tamara. Nu va fi mulțumit că Tamara se înțeleg cu vânătorii de vrăjitoare, dar îi va respecta dorințele de a nu veni acasă.
- În ceea ce o privește pe Anna, aici traseul se răcește până când termini „Hunting a Witch”, „Wandering in the Dark” și „The Ladies of the Woods”. Apoi te poți întoarce la Baron și îi poți spune despre locația Annei. Odată ce faceți acest lucru, reveniți la acest ghid.
Vorbește cu baronul despre Anna

(Credit imagine: CD Projekt Red)
După cum vă puteți aștepta, să-i spuneți baronului despre circumstanțele nefericite ale Annei nu îl va pune în cea mai bună dispoziție și vă va acuza că nu vă faceți treaba.
Baronul va profita, de asemenea, de ocazie pentru a încerca să influențeze opinia lui Geralt despre situația Annei fiind vina Baronului. Dacă asta funcționează depinde în întregime de tine.
După aceea, baronul vă va cere ajutorul pentru a o lua pe Anna înapoi de la răpitorii ei, iar misiunea, Family Matters, se va încheia.
The Witcher 3 sfaturi | Romantismul Witcher 3 | Armura Witcher 3 | Misiuni și contracte secundare Witcher 3 | Finalul Witcher 3 | Cele mai bune cărți Gwent ale Witcher 3 | Cele mai bune moduri de la Witcher 3 | Witcher 3 locuri de putere | Misiuni secundare Witcher 3 | Witcher 3 contracte | Witcher 3 uciderea monștrilor
Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Rătăcind în întuneric | Witcher 3 Urmărind firul