Căutarea The Witcher 3 Wandering in the Dark - cum să explorezi și să evadezi din Ruinele Elfice

Witcher 3 Rătăcind în întuneric

(Credit imagine: CD Projekt Red)





Misiunea The Witcher 3 Wandering in the Dark te face să faci echipă cu un vechi prieten și formează una dintre principalele linii de misiuni din The Witcher 3 . Urmează din misiunea Hunting a Witch, așa că sperăm că ați terminat asta dacă sunteți aici acum, dacă nu rezolvați asta înainte de a citi mai departe și de a strica ceva.

Misiunea Hunting a Witch face parte din căutarea ta inițială pentru Ciri și te familiarizează cu vrăjitoarea Keira Metz. Faceți cunoștință cu ea și va vorbi despre faptul că a fost vizitată de un mag elfic care întreabă după o „femeie cu părul cenușiu”, adică Ciri. Să văd că găsirea ei este, practic, scopul întregului joc, Geralt, de înțeles, vrea să-l urmărească pe elf pentru a afla mai multe care vă conduc la deschiderea misiunii Witcher 3 Wandering in the Dark.

Du-te la Ruinele Elfice cu Keira



(Credit imagine: CD Projekt Red)

Dacă nu mergi cu Keira, va trebui să o întâlnești la ruinele elfilor călătorind acolo. Din acest motiv, vă recomandăm să vă aprovizionați cu tot ce aveți nevoie înainte de a finaliza Hunting a Witch, astfel încât tu și Keira să vă puteți teleporta în ruine cât mai repede posibil.



(Credit imagine: CD Projekt Red)

Dacă nu ajungi să mergi cu Keira imediat, aici este locația pe hartă.

Urmează-l pe Keira înăuntru



(Credit imagine: CD Projekt Red)

Cap înăuntru cu Keira. Ruina este plină de o mulțime de pradă și ierburi diferite, așa că pradă după pofta inimii tale!

  • Dacă nu ați primit-o deja, vă recomandăm să fi preparat poțiunea pentru pisici, deoarece aceasta vă va permite să vedeți în întuneric în loc să trebuiască să purtați o lanternă peste tot, așa cum am făcut noi. E nasol. nu o face.

Pe măsură ce tu și Keira intrați înăuntru, veți vedea ceva care vă va răci sângele. O scenă care arată că Wild Hunt, răul care este după Ciri, sunt aici și nu par dornici să joace după aceleași reguli.



(Credit imagine: CD Projekt Red)

Privește cum deschid un portal și trec prin ele, lăsându-te pe tine și pe Keira să vă planificați următoarea mișcare. Adică să deschizi un portal al tău!

Urmăriți / Nu o urmăriți pe Keira

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Priviți cum Keira deschide portalul, dar în timp ce face acest lucru, luați o decizie: o veți urmări prin portal? Dacă nu o faci, o vei vedea pe Keira trecând prin portal, dispărând și apoi o vei auzi țipând. Portalul se va închide apoi, lăsându-vă în vâltoare.

  • Dacă o urmărești pe Keira, vei fi aruncat într-o cameră separată de ea și va trebui să te străduiești prin înecători și ceață pentru a te întoarce acolo unde erai înainte. Doar acolo o poți auzi pe Keira chemând ajutor. Cu toate acestea, pradă suplimentară și experiență nu sunt niciodată un lucru rău.

Găsește-o pe Keira

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Indiferent de locul în care vă aflați, va trebui să vă folosiți simțurile Witcher pentru a găsi unde se află Keira. Acest lucru poate fi găsit prin utilizarea unui cerc roșu care pulsează în fundal.

Urmăriți unde este acel cerc roșu. Cel mai probabil vei întâlni niște inamici în timp ce faci asta, așa că asigură-te că ești în garda.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Continuați să urmăriți cercul până când începeți să o auziți pe Keira strigând după ajutor. Ea se află într-o cameră din dreapta unde a fost turnat inițial portalul, înconjurată de un monstru care îi va speria chiar și pe cei mai răi inamici.

Ucideți șobolanii și distrugeți-le cuiburile

(Credit imagine: CD Projekt Red)

După ce a chicotit la Keira, țipând despre paraziți, ea ar putea să o ștergă cu o pocnire din degete, să se apuce de acești monștri diabolici. După ce i-ai învins pe toți, mergi spre un teren mai înalt, unde se află cuiburile de șobolani.

Pentru a scăpa de cuiburile de șobolan, vă sfătuim să folosiți o bombă sau, dacă preferați să nu folosiți resurse, folosiți semnul Igni.

  • Dacă folosești bombe, asigură-te că le echipezi pe cele potrivite. Puteți afla acest lucru mergând la inventarul dvs. Bombele care pot distruge cuiburi vor spune acest lucru în descrierea lor.

Odată ce ați terminat, Keira vă va oferi o explicație rapidă despre motivul pentru care portalul nu a funcționat. De asemenea, vă va cere să plecați amândoi, cât mai repede posibil, dar Geralt în mod evident refuză.

Keira va fi convinsă, indiferent de opțiunea de dialog pe care o alegeți, dar dacă vreți să o faceți dragoste mai târziu, poate nu fiți un nebun.

Explorează mai departe ruinele elfice

(Credit imagine: CD Projekt Red)

După conversația cu Keira, mergi în camera alăturată și vei descoperi ceea ce pare a fi o iluzie oarecare sau, după cum spune Keira, o proiecție morfotică.

  • O proiecție morfotică este doar un mod elegant de a spune proiector magic.

Keira va afirma că această proiecție arată spiridusul pe care îl caută. După ce a ascultat un scurt avertisment, elful va menționa numele Zirael, alias cuvântul elf pentru Rândunica.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Pentru Keira acest lucru nu va însemna nimic, dar Geralt, cunoscându-l atât de bine pe Ciri, va ști că asta înseamnă numele sabiei lui Ciri.

Odată ce Geralt adaugă doi și doi împreună, veți descoperi că va trebui să urmați simbolurile rândunelelor pentru a vă croi drum prin ruine.

Căutați simbolurile Rândunicilor

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Veți ajunge într-o cavernă uriașă, unde puteți vedea gaze toxice și spectre plutind peste tot. Din nefericire pentru tine, va trebui să-ți croiești drum prin spectre, precum și să treci de gaz, pentru a găsi primul simbol de rândunică.

  • Dacă ai o lanternă, dezechipează-o acum, deoarece pășirea în norii de gaz cu o lanternă este o modalitate rapidă de a te arunca în bucăți. În schimb, risipiți gazul folosind Igni. Se va întoarce, dar cel puțin vei avea control asupra când să folosești gazul în avantajul tău.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

După ce te-ai luptat cu primele spectre, nu te mai aventura. În schimb, întoarce-te spre est și mergi în acea direcție până când dai peste o stalagmită cu simbolul unei rândunice pe ea. Dacă ești pierdut, echipează lanterna (departe de gaz) și ar trebui să fie ușor. Keira va comenta chiar dacă ești aproape, așa că fii la fel de răbdător și atent.

Îndreptați-vă spre nord și continuați să explorați ruinele

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Odată ce găsiți prima rândunică, îndreptați-vă direct spre nord de ea și veți întâlni în cele din urmă o zonă în care va trebui să urci pentru a ajunge la un teren mai înalt. Fă-o și Keira te va urma.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

În cele din urmă, veți ajunge să vă mutați într-un coridor mic, continuați să mergeți înainte până când vă puteți desprinde la stânga. Odată ce intri în camera octounghiulară de la capătul acelui coridor, vei găsi o altă proiecție a magului elf.

Găsește-l pe Kelpie

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Cu această proiecție, magul elf va oferi un alt indiciu, care este mult mai clar decât ultimul: Găsește-l pe Kelpie.

Kelpie este calul lui Ciri, așa că, la fel ca simbolurile de rândunică, va trebui să găsiți un simbol în formă de cal.

  • Există și alte simboluri în această cameră, cum ar fi un câine. Nu examinați aceste simboluri, deoarece acest lucru va declanșa o explozie care vă va trimite în zbor sau vor apărea wraiths care se vor asemăna cu Geralt și Keira.

Ignorați simbolurile care sunt în jurul vostru. În schimb, îndreaptă-ți atenția către gaura octogonală din mijlocul camerei. Sari în apă și chiar în fața ta, îl vei vedea pe Kelpie.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Acesta este un bun indiciu că va trebui să vă îndreptați sub apă. Faceți acest lucru și urmăriți harta până când loviți de un perete, apoi înotați până la suprafață.

  • Dacă nu aveți poțiunea pentru pisici, veți face secvența subterană în întuneric aproape complet. Folosește harta pentru a-ți croi drum prin tunelul subacvatic cât mai bine poți.

După ce te-ai scos din apă, continuă să mergi înainte până când vezi un alt simbol Kelpie.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

După ce a fost găsit, examinează-l și o vei auzi pe Keira exclamând de mai sus în cavernă că tocmai s-a deschis un pasaj în camera în care te-ai aflat inițial. Reunește-te cu ea și intră în noua cameră.

Activați Portalul

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Pe măsură ce treceți prin noul pasaj și într-o cameră nouă, veți găsi un simbol uriaș al unei rândunice, o ușă conturată cu cretă și un alt simbol al unei rândunice lângă ea.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Examinați rândunica mai mică și va activa portalul. Treceți cu Keira și veți fi transportat într-o altă cameră. Totuși, de data aceasta te așteaptă ceva.

Lupta cu Golem

(Credit imagine: CD Projekt Red)

În momentul în care păși în noua cameră, un Golem se va activa ca mecanism de apărare, lăsându-te pe tine și pe Keira să te lupți cu el.

  • Golemii sunt slabi la uleiul elementar și bombele cu dimerițiu. Folosește-le în consecință și ar trebui să fie bine. Pentru semne, vă recomandăm să utilizați Quen mai degrabă decât Axii, deoarece Keira va face adesea cea mai mare parte a uimitoarei pentru dvs.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Odată ce golemul este învins, caută schela și urcă-l pe el.

Gonește după vânătoarea sălbatică

Pe măsură ce continuați pe pasaj, veți ajunge în cele din urmă la o porțiune în care calea se desparte în stânga și dreapta. Mergeți la stânga, deoarece dreapta vă va conduce într-o capcană în care va trebui să vă luptați cu o garghilă.

Mergând la stânga te va duce la un alt portal de rândunică. Examinează-l și vei fi dus în locația în care a fost vânătoarea sălbatică înainte de accidentul portalului.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Continuați să mergeți înainte și veți observa că un număr de santinelele magului elfi au fost înghețate solid de magia vânătorii sălbatice.

Continuați să mergeți înainte până ajungeți într-o cameră din stânga. Acolo, se va declanșa o scenă. Îi va arăta pe Keira și Geralt sosind într-o cameră, tocmai la timp pentru a vedea că Wild Hunt deschid un alt portal.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

În cele din urmă vor pleca, dar nu înainte ca unul dintre ei să deschidă un portal către The White Frost, o iarnă catastrofală care îngheață tot ceea ce intră în contact.

Depinde de tine și de Keira să închideți acele portaluri și să ajungeți la The Wild Hunt.

Protejează-te pe Keira

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Keira pune un scut de protecție pentru ca voi amândoi să rămâneți sub în timp ce vă îndreptați către fiecare portal deschis. Singura problemă este aceasta: câinii Wild Hunt continuă să apară în afara portalului și sunt dornici să vă doboare pe amândoi.

  • Indiferent ce faci, stai în scutul lui Keira. Ieșirea în afara ei poate însemna moarte sigură, în funcție de sănătatea ta.

Folosiți-l pe Quen pentru a vă oferi mai multe șanse împotriva câinilor. Portalul se va închide în cele din urmă și va trebui să faceți același lucru pentru ultimele două portaluri.

Urmează vânătoarea sălbatică

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Odată ce ați terminat de închis portalurile și de a-l liniști pe Keira, părăsiți camera și rugați-o pe Keira să deschidă un pasaj blocat. Faceți-vă drum prin pasaj, întoarceți-vă la stânga și veți intra într-o altă cameră în care vă așteaptă un războinic singuratic Wild Hunt.

Lupta cu Nithral

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Nithral este un inamic puternic, dar atacurile sale sunt incredibil de lente, deoarece are o armă cu două mâini. Pentru această luptă, vă recomandăm să vă abateți și să vă împletiți în jurul lui cât de bine puteți.

  • Cel mai bun semn pentru această bătălie este Quen, deoarece folosirea lui Axii îl va uimi doar pentru o secundă sau două înainte ca Keira să-l arunce direct din ea. Te iubim Keira, dar pentru numele lui Dumnezeu...

În ceea ce privește poțiunile, am folosit Thunderbolt, care îți mărește suficient de mult puterea de atac încât, atunci când te eschivi din spatele lui Nithral și ataci, să-i poți lua o mare parte din sănătatea lui.

Dar nu te simți prea confortabil, pentru că la jumătatea luptei, Nithral va chema o bulă de protecție pentru a se vindeca. Și mai rău, va chema mai mulți câini din The Wild Hunt pentru a te ține ocupat.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Scăpați repede de câini, deoarece Nithral se poate vindeca până la o sănătate deplină, în funcție de cât timp aveți nevoie pentru a trimite câinii.

  • Nu atacați bula lui Nithral. Dacă faci asta, Geralt va fi aruncat înapoi și vei pierde o parte din sănătate.

Odată ce câinii sunt tratați, continuă să-l atace pe Nithral până când va fi în sfârșit mai mort decât o unghie a ușii. Jefuiți-i cadavrul și căutați mai multe informații în cameră.

Ascultă proiecția

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Pe măsură ce explorezi camera, vei întâlni o altă proiecție. Îi va spune lui Ciri să se întâlnească unde au fost ultima dată împreună, ceea ce duce la ceea ce Geralt crede a fi o fundătură.

Dar asta nu este tot ce menționează: vrăjitoarele din Crookback Bog trebuie evitate, dar ținând cont că Ciri s-a „certat” cu o vrăjitoare, ar putea fi cea mai bună pistă a ta.

Caută o cale de ieșire

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Va trebui să găsești o cale de ieșire din cameră căutând indicii. Le vei găsi folosind simțurile tale Witcher, dar niciunul dintre ele nu este cu adevărat important în afară de peretele de la capătul camerei.

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Se dovedește că zidul este o iluzie, una pe care doar Ochiul lui Nehaleni o poate risipi. Din fericire, Keira poartă acel farmec cu ea și ți-l dă pe al ei.

Folosiți-l pe ușă și urmăriți prin cameră. În acest moment, poți fie să-ți iei rămas bun de la Keira, fie să mergi cu ea să-i iei lampa magică. Nu, acesta nu este un eufemism.

Oricum ar fi, Wandering in the Dark se încheie și următoarea ta căutare este chiar după colț.

The Witcher 3 sfaturi | Romantismul Witcher 3 | Armura Witcher 3 | Misiuni și contracte secundare Witcher 3 | Finalul Witcher 3 | Cele mai bune cărți Gwent ale Witcher 3 | Cele mai bune moduri de la Witcher 3 | Witcher 3 locuri de putere | Misiuni secundare Witcher 3 | Contractele Witcher 3 | Witcher 3 uciderea monștrilor

Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Urmărind firul | Witcher 3 Family Matters