211service.com
O revenire SOCOM PS5 ar fi un moment perfect pentru a aduce înapoi shooterul hardcore
(Credit imagine: Sony)
Indiferent de câte jocuri vor fi anunțate, întotdeauna va fi o mică parte din noi care așteaptă o dezvăluire SOCOM PS5. Fie că este vorba de zvonuri sau doar de un caz în care dorim să existe, cu siguranță se vorbește despre un joc SOCOM PS5. Dar ce știm de fapt despre potențiala revenire a vechiului shooter PlayStation? A fost o serie uriașă pentru Sony, oferind o provocare online dificilă pentru cei care își doreau o experiență multiplayer realistă, fără reapariții și o înclinație militară autentică. Dar, după 10 jocuri pe PS2 și PS3, nu a mai fost nicio lovitură trasă de la SOCOM 4 US Navy SEAL din 2011.
Cu toate acestea, în ultimul an sau cam așa ceva, au existat zvonuri că un nou SOCOM este pe drum și ar putea fi un PS5 titlu de lansare. O parte din aceasta provine de la Tidux, un cunoscut leaker care a prezis anterior cu succes detaliile PS4, precum și anunțurile Titanfall și Fallout 4, așa că pare să aibă cunoștințe din interior. El nu numai că a sugerat că are informații că Sony a încercat să aducă SOCOM înapoi încă din 2017, dar și-a dublat-o ani mai târziu, spunând în 2019 că Guerrilla Games este în caz:
Da, a doua echipă Guerrilla Games ar trebui să dezvolte jocul MP Socom. #PS5 https://t.co/3rQPGtSCmc 14 noiembrie 2019
Până acum, atât de zvonuri. Cu toate acestea, unele angajări la Guerrilla alimentează speculațiile că ar putea funcționa la SOCOM. Cel mai important, acum doi ani Rainbow Six Siege regizorul Simon Larouche s-a alăturat studioului, precum și designerul Siege Chris Lee, care și [CRASH ZOOM] a lucrat la SOCOM. Rainbow Six Siege și SOCOM împărtășesc mult ADN ca trăgători de echipe online severi, fără reapariții. Așadar, deși nu este o confirmare, este greu de imaginat că PlayStation folosește această experiență pentru a crea un joc care să nu aibă un miros din vechea sa franciză în jurul său.
Practic, este momentul perfect pentru o revenire SOCOM PS5, așa că haideți să vedem de ce exact:
Este cel mai bun moment pentru a aduce înapoi francizele iubite

(Credit imagine: Sony)
Dacă lucruri ca zeul razboiului si Resident Evil 2 remake-ul ne-a învățat orice este că jucătorii iubesc o față familiară. Editorii îi iubesc și ei, deoarece gradul de cunoaștere existent al mărcii îl face mult mai puțin riscant decât încercarea de a câștiga oamenii cu un nou nume. Este un joc care a fost plecat de ceva vreme, dar care nu reușește să vadă zvonuri sau revenirea lui răspunsă cu interes și entuziasm - există o cerere clară și PlayStation ar fi prost să nu se gândească să profite de el.
SOCOM a fost un joc multiplayer înaintea timpului său

(Credit imagine: Sony)
În timp ce jocurile SOCOM originale aveau misiuni de bază pentru un singur jucător, totul era într-adevăr despre multiplayer. Chiar dacă când a sosit inițial pe PS2 în 2002, a aterizat pe o consolă care nici măcar nu avea conexiune la internet - trebuia să cumpărați un adaptor de rețea separat pentru a vă putea conecta la un modem dial-up. Chiar și așa, a strâns o legiune de fani care încă își doresc o revenire și a acumulat de-a lungul anilor un zgomot care ar face ca revenirea să fie o revenire binevenită.
Jocurile ca serviciu de împușcături sunt casa perfectă pentru un nou SOCOM

(Credit imagine: Sony)
SOCOM a fost unul dintre acele jocuri care a fost blocat de campania sa. A fost în regulă, dar adevărata remiză a fost întotdeauna testarea multiplayer-ului. Problema este că pentru cea mai mare parte a vieții SOCOM, jocurile doar online nu erau cu adevărat un lucru pe consolă. Acum, însă, piața s-a schimbat - jocuri precum Rainbow Six Siege sau Overwatch, împreună cu Fortnite și toți ceilalți bătălii regali au creat o mare afacere doar online, care ar fi perfectă pentru a se concentra SOCOM pe ceea ce face cel mai bine.
Rainbow Six Siege demonstrează că există o piață pentru trăgători duri bazați pe echipe

(Credit imagine: Sony)
Pentru o lungă perioadă de timp, multiplayerul pe consolă a avut tendința de a fi întotdeauna meciuri de echipă alimentate de obiective ocazionale și reapariții nesfârșite. Succesul lui Siege, totuși, a arătat că poți face un shooter nemilos, „mort înseamnă mort”, care este atât un succes critic, cât și comercial. Interpretarea lui Rainbow Six este, practic, un succesor spiritual al SOCOM, de asemenea, cu interpretarea sa mai „realistă” a acțiunii militare și a jocurilor de arme, în ciuda obiectului ciudat și ciudat al personajului.
Industria esport-urilor s-ar ridica

(Credit imagine: Sony)
SOCOM este totul despre tensiune și ambreiaje de ultimă secundă. Este o serie cu un timp de ucidere în mod tradițional, unde, în multe jocuri, prima și singura împușcătură pe care ai auzit-o ar fi cea care te-a trimis înapoi în hol pentru a urmări restul meciului. Jocurile puteau să dureze câteva secunde explozive sau să se transforme în minute agonizante, pe măsură ce echipele și-au redus numerele, până când au rămas doar câțiva supraviețuitori - ultimii câțiva jucători se târau precauți în jurul colțurilor și sărind la cel mai mic zgomot. Este un divertisment perfect.