Recenzia Rainbow Six: Siege

Verdictul nostru

În timp ce jucătorii singuri sunt lăsați rece, iar detectarea loviturilor poate fi inconsecventă, noua distrugere tactică a mediului și atmosfera tensionată creează o experiență multiplayer acerbă și concentrată.





Pro

  • Microdistrugerea adaugă o nouă profunzime tactică
  • Acțiune asimetrică strălucit echilibrată
  • Hărți bine concepute, care se simt proaspete de fiecare dată

Contra

  • Microtranzacții inutile într-un joc cu preț complet
  • Detectare lovituri pete
  • Nu prea mult în ceea ce privește un singur jucător

Verdictul GamesRadar+

În timp ce jucătorii singuri sunt lăsați rece, iar detectarea loviturilor poate fi inconsecventă, noua distrugere tactică a mediului și atmosfera tensionată creează o experiență multiplayer acerbă și concentrată.

Pro

  • +

    Microdistrugerea adaugă o nouă profunzime tactică

  • +

    Acțiune asimetrică strălucit echilibrată



  • +

    Hărți bine concepute, care se simt proaspete de fiecare dată

Contra

  • -

    Microtranzacții inutile într-un joc cu preț complet

  • -

    Detectare lovituri pete



  • -

    Nu prea mult în ceea ce privește un singur jucător

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 10 USD la Amazon 14,96 USD la Amazon 25,99 USD la Amazon

Din perspectiva apărătorilor este Câini de paie . După ce ai urcat pe uși și a desfășurat sârmă ghimpată sub ferestre, nu mai e nimic de făcut decât să asculți zgomotul îndepărtat al cizmelor pe sticlă, o serie tot mai mare de breton înfundat, respirație grea și, cel mai rău, liniște. Pentru atacatori, este mai mult DIY SAS, deoarece scot baros, pun explozivi și se pregătesc pentru breșă. Atunci tot iadul se dezlănțuie.

Aceasta este configurația pentru Hostage Rescue, un mod online competitiv, bazat pe runde, în care o echipă de cinci persoane trebuie să protejeze un NPC cu fața tristă de altul care vrea să-l fure. Există trei moduri principale în shooter-ul multiplayer de la Ubisoft - singur împotriva o mulțime de inamici AI, cu patru parteneri împotriva o mulțime de inamici AI sau în multiplayer cinci la cinci - și singura constantă este interioarele foarte detaliate în care jucătorii trec prin etaje. sparge tavanele și suflați găuri în pereți. Hostage Rescue, totuși, se simte ca în centrul lui Siege.



Dansurile morții pline de strafe sunt înlocuite cu războaie de uzură, cu oameni înclinați pe burtă sau pe spate care se uită din spatele unui raft cu cărți sau a unei mese de biliard în eforturile de a prezenta cea mai mică țintă posibilă. Întâlnirile reale sunt scurte și ascuțite. Aici prima persoană care împușcă este adesea învingătorul - strategia vine în a ajunge în acea poziție, în primul rând, mergând cu bicicleta prin camere CCTV amplasate în jurul mediului, urmărind umbrele sub tocurile ușilor sau improvizând niște visuri în gips-carton pentru a urmări adversarii.

Clădirile micro-distructibile care se deschid puțin câte puțin - mai degrabă decât să se prăbușească angro - are ca rezultat o experiență imprevizibilă în care, în ciuda limitelor apropiate, amenințările vin de oriunde. Nu există mult spațiu de mutat, dar există mult spațiu pentru a gândi. Este aproape ca și cum fiecare cameră a clubului de motocicliști, a avionului prezidențial, a băncii din centrul orașului, a bazei militare, a locuințelor suburbane din clasa de mijloc și multe altele este un nivel în sine, deoarece fiecare rundă de trei minute prezintă un scenariu diferit.



Infracția de microtranzacție

Puteți cumpăra skinuri de arme stridente, sporuri de XP și operatori fie cu numerar, fie cu credite în joc. Ca exemplu de valoare, o creștere a XP de trei zile costă 350 de credite, iar un operator costă 1000 de credite (de fiecare dată când deblochezi un operator, prețul următorului crește), iar un pachet de 1200 de credite costă 7,99 GBP. Deși poți câștiga credite prin joc, operatorii sunt scumpi, iar după zece ore deblocasem doar un sfert dintre ei. Pe lângă un permis de sezon opțional de 25 de lire sterline, care oferă acces la noi operatori, hărți și skin-uri care vor veni în anul următor, se simte mult în plus față de un joc la preț complet.

O vedem echipa mea agățată în spatele mașinilor și a sculelor electrice într-un garaj, tăind scara cu gaz otrăvitor pentru a-i conduce pe atacatori printr-un traseu pe care ne-am pregătit viziunea. În altul, plasăm sârmă ghimpată electrificată sub ferestrele de la etajul al doilea, astfel încât invadatorii care fac rapel să sufere daune la intrare, apoi se ghemuiesc în dulapuri și dușuri. Mai târziu, de data aceasta, ca atacatori, lovesc în pereți pentru a atrage atenția în timp ce colegii mei de echipă năvălesc prin tavan. Locațiile aleatorii ale ostaticilor necesită o nouă abordare de fiecare dată, în timp ce opțiunile zi/noapte modifică atmosfera.

Această aleatorie merge uneori prea departe, deoarece ești împiedicat să alegi un anumit mod sau o hartă. Vrei câteva runde pe scena ta preferată? Păcat că nu ai de ales - și nici măcar nu există posibilitatea de a vota. De asemenea, cu marje de eroare atât de mici și ținte chiar mai mici, este păcat că detectarea loviturilor este atât de neregulată. Killcam a arătat că am fost împușcat de oameni pe care nu i-am putut vedea și că mor fără să fiu împușcat deloc. Incoerența înseamnă că uneori vei mușca glonțul chiar înainte ca indicatorii de avertizare de daune să apară pe ecran, în ciuda faptului că camera de ucidere arată ucigașul tău care te pisează cu focuri de armă. Un joc exigent necesită mecanici exigente, dar Siege are nevoie de muncă în acest sens.

Puteți elimina frustrările în valuri de teroriști controlați de computer în modul cooperativ Terrorist Hunt, un contrapunct criminal la arderea lentă a jocului multiplayer. Aici echipa ta de cinci persoane trebuie să se infiltreze într-o locație și să dezarmeze o bombă, să extragă un ostatic sau să omoare direct zeci și zeci de oameni foarte răi. Totul este să te strecori prin pasaje cu patru operatori în remorcare, să arunci o privire din fanta de vizualizare zgâriată a unui scut balistic sau să privești în jos un obiectiv cu reflex tremurând pentru a căuta semne de mișcare.

Un nivel de ceață stabilit într-un campus imediat după un atac cu gaz otrăvitor te face să faci față provocării în ritm de mers pe jos, în cazul în care te încarci cu capul întâi într-o hată de băieți răi, dar este un fior, indiferent dacă călătoriți împreună pe canale într-unul singur. unitate coerentă, cum ar fi deblocatorul chiuvetei, curățindu-le de gunoaie teroriste. A avea mereu un bărbat la spate oferă jocului un sentiment puternic de lucru în echipă.

Într-adevăr, Siege este multiplayer până la capăt. Opțiunile pur pentru un singur jucător sunt limitate la zece misiuni de cinci minute care acționează mai mult ca tutoriale. Există una în care folosești o priveliște de realitate virtuală pentru a identifica bombe într-un complex din Oregon și alta în care becați teroriști într-un doc din Hamburg, dar lungimea sa slabă (puteți finaliza totul într-o oră) înseamnă o absență aproape completă a apelului pentru singuratic. lupii.

Nu, totul este despre interacțiunea dintre clase în modurile competitive online și cooperativ. Fiecare operator are o abilitate unică, iar la lansare sunt 20. Printre exemple se numără Fuze, care trage grenade în grup prin pereți, Sledge, care le lovește cu un ciocan, Blitz și scutul lui flashbang, și Doc, care reînvie de la distanță cu un pistol cu ​​seringă. În curând apar strategii inteligente, cum ar fi ridicarea de scuturi în ușile peste care trebuie să sară inamicul, parcarea dronei dumneavoastră RC în colțuri pentru a urmări adversarii și tragerea pe ferestre pentru a-i speria pe adversari.

În mod enervant, trebuie să plătiți pentru a debloca acești operatori (consultați „Infracția de microtranzacție” de mai sus). Da, poți câștiga valută prin joc, dar rata lentă de acumulare te împinge să obții bani. Skin-urile și sporurile XP sunt un lucru, iar Siege le are din abundență, dar a cere bani în plus pentru produse non-cosmetice, cum ar fi cursuri - indiferent dacă acea monedă este în joc sau reală - este lacom. Ai putea argumenta că sunt scurtături, dar de ce? Acesta este deja un joc la preț complet.

Lipsit de campanie și în mare parte doar pentru multiplayer, primul joc Rainbow Six din cinci ani oferă ceva unic. În același mod în care Forza te învață despre apex-uri, iar IL-2 Sturmovik te instruiește despre Manevra Immelmann, asta te învață în SWAT fără să te simți ca un sim uscat. Tehnicile aplicabile într-o situație de ostatici se aplică aici: verificați-vă colțurile, prezentați cea mai mică țintă posibilă și implementați orice hardware personalizat pe care puteți pune mâna.

Confruntările calculatoare și climatice ale lui Rainbow Six Siege se simt proaspete într-un gen preocupat în principal de mișcare. Ești mai puțin berbec cu capul și mai mult șarpe încolăcit aici. Microtranzacțiile și lipsa activităților pentru un singur jucător contează, dar nu există nimic ca să așezi un fir laser peste o fereastră, să te ghemuiești într-un dulap și să aștepți să te năpusti asupra următoarei persoane prin ea.

Acest joc a fost revizuit pe PC la un eveniment de revizuire.

Tom Clancy's Rainbow Six... Oferte PC 610 recenzii ale clienților Amazon 2 oferte disponibile Amazon Prim 49,99 USD 29,76 USD Vedere Amazon 57,87 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 3.5

3,5 din 5

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

În timp ce jucătorii singuri sunt lăsați rece, iar detectarea loviturilor poate fi inconsecventă, noua distrugere tactică a mediului și atmosfera tensionată creează o experiență multiplayer acerbă și concentrată.

Mai multe informatii

GenShooter
DescriereRainbow Six s-a întors pentru a-i opri pe cei răi și de data aceasta pentru totdeauna.
Numele francizeiTom Clancy's Rainbow Six
Numele francizei din Marea BritanieRainbow Six
Platformă„PS4”, „Xbox One”, „PC”
Evaluarea cenzorului din SUA„Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','',''
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin