Recenzie Resident Evil 2 Remake: O revenire realizată cu dragoste care recaptează perfect ceea ce a făcut ca originalul să fie grozav

Verdictul nostru

O interpretare frumos realizată și respectuoasă a jocului original, care funcționează atât ca un remake, cât și ca un joc complet nou.





Pro

  • Arata grozav
  • Zombii sunt uimitor de grotesc
  • Super puzzle-uri și atmosferă

Contra

  • Controale neclare
  • Lupte grele cu sefii
  • Se simte ciudat de prescurtat spre final

Verdictul GamesRadar+

O interpretare frumos realizată și respectuoasă a jocului original, care funcționează atât ca un remake, cât și ca un joc complet nou.

Pro

  • +

    Arata grozav

  • +

    Zombii sunt uimitor de grotesc



  • +

    Puzzle-uri grozave și atmosferă

Contra

  • -

    Controale neclare

  • -

    Lupte grele cu sefii



  • -

    Se simte ciudat de prescurtat spre final

Oh, lucrurile pe care le-am strigat când Resident Evil 2 Remake a aruncat un zombi peste mine din tavan. Cine pune zombi în tavan? De asemenea, sunt sigur că am dezvoltat un plan dimensional complet nou al înjurăturii în mai multe puncte. Acest remake realizat cu dragoste recaptură perfect ceea ce a făcut ca originalul să fie grozav, ceea ce vă pune în principal într-o cameră mică, cu prea mulți monștri și nu suficiente gloanțe; balansoar, de la explorarea tensionată prin coridoare pătate de sânge întunecat un minut, până la atâtea țipete și zvâcniri în următorul.

Ghid pentru Resident Evil 2 | Cele mai bune arme Resident Evil 2 | Locații din Resident Evil 2 Mr Raccoon | Codurile Resident Evil 2 Safe | Codurile de dulap Resident Evil 2 | Cum să obțineți pușca și lansator de grenade Resident Evil 2 | Locații pentru filmul Resident Evil 2 | Locații cheie din Resident Evil 2 | Locații pentru medalii Resident Evil 2 | Cum să rezolvi puzzle-ul de șah Resident Evil 2 | Găsiți locațiile pentru șoldurile Resident Evil 2



Ceea ce este bun la această reîncarnare modernă este modul în care onorează toate ideile originale, dar se bazează pe el folosindu-se de capacitățile și vocabularul de jocuri de astăzi, luând esența Resident Evil din era PS1 din 1996 și făcându-l să se simtă ca și cum a fost întotdeauna pe PS4. Așa cum în original, acesta urmărește polițistul începător Leon S Kennedy și studenta de motociclism Claire Redfield în timp ce sunt prinși în focar de zombi și descoperă adevărul din spatele companiei farmaceutice, Umbrella, care este responsabilă pentru asta. Intriga, personajele și locațiile sunt în mare parte aceleași, Remake tocmai a îmbunătățit aspectul, camera și modul de joc pentru a se potrivi mai bine standardelor 4K de astăzi.

Zombie

După cum ați spera, zombii sunt adevăratele vedete aici. Ei geme, se amestecă, ei pieliță: pielea se desprinde și oasele crăpate eliberând membrele rupte pe podea în timp ce carnea se întinde și se rupe. Câteva gloanțe bine așezate lasă pungi de carne umede și zgomotoase, care se târăsc necruțător spre tine. Este groaznic de groaznic, creând unii dintre cei mai buni strigoi pe care i-am văzut de ceva vreme. Surprinde atât amenințarea evidentă și imediată a unui cadavru nemuritor, cât și priveliștea tristă a unei mizerie de carne spartă și ucisă, târându-se jalnic spre tine; mieunat ca o falcă inutilă lucrează pentru o masă la care nu o poate ajunge niciodată. Am pierdut atât de mult timp urmărindu-i cum se învârte, doar ca să mă bucur de spectacol. Sau pentru a vedea cât de multe daune pot suferi de fapt. (Dacă sunteți interesat, este posibil să aveți un zombi cu fara brate si picioare care încă se zvârcolește pe podea încercând să ajungă la tine.) Alți monștri, mai periculoși, cum ar fi Lickerul (o fiare prădătoare, fără piele, cu o limbă lungă și ascuțită) sunt la fel de terifiante, dar vor juca întotdeauna a doua lăută în fața adevăratelor vedete ale serialul.



Atunci când strigoii nu sar la tine sau nu lasă o urmă de ei înșiși în timp ce avansează, ei adaugă o tensiune persistentă prin incapacitatea lor imprevizibilă de a muri complet. Cadavrele pot zace, nemișcate ore în șir, pe podea, aproape uitate până când auzi un „Uhrrrrrrrrr” în întuneric și sunetul a ceva ce se ridică. Creează o neliniște constantă care balonează în fundalul secțiunilor mai liniștite - momente lungi de liniște care te liniștesc într-un fals sentiment de siguranță suficient de mult încât să te încurce. Deoarece ai provizii limitate - rezerve limitate de muniție și vindecare - te obligă să te gândești cu atenție la modul în care faci față amenințărilor. În cea mai mare parte, veți echilibra gestionarea atentă a resurselor, sperieturile sărituri și promisiunea încordată și neplăcută a unei noi încăperi întunecate - toate acestea se pot prăbuși în haos cu un singur pas greșit sau când apare indestructibilul Tiran, călcându-te fără încetare. Toți acei strigoi pe care credeai că îi vei salva un glonț devin obstacole pe măsură ce intri în panică și în momente ca acestea îți dai seama cât de probabil vei putea supraviețui unei adevărate apocalipse zombie.

În prima jumătate, atmosfera pe care o creează este minunat de macabră și de sărită, plină de sperieturi clasice în stilul Ghost Train despre care știai că vor veni în timp ce te plimbi de-a lungul șinelor sale. Secția de poliție inițială este o zonă frumos amenajată, plină de pereți împrăștiați de sânge, coridoare împrăștiate cu moloz și ferestre sparte, creând o atmosferă gânditoare în timp ce torța ta narativă spune o poveste cu mături întrebătoare. Apoi ceva se mișcă în umbră și sunt împușcături, țipete și căutări frenetice pentru o ieșire - uneori Resident Evil 2 Remake joacă ca cel mai bun sezon din The Walking Dead pe care l-am avut de mult timp.

Cheia de la uşă

Pe măsură ce parcurgeți diferitele zone ale jocului în mod repetat pentru a rezolva lucruri și a deschide uși, vă dați seama ce cutie de puzzle complex este totul. În loc să deschizi Ușa 1 și să treci la Ușa 2, este mai mult despre descoperirea că obiectul A există și că deschide Dulapul X, ceea ce îți aduce Lucrul B care, atunci când este examinat, iese cheia „Cine dracu’ proiectat asta?’ pentru Ușa C waaaay înapoi unde ai găsit primul lucru. Acest design interconectat se desfășoară în bucle înainte și înapoi pe hartă, extinzând și accesând noi zone cu fiecare pas pe care îl faceți în direcția corectă. De asemenea, rareori își uzează binevenitul, pentru că totul este atât de compact și de aranjat eficient. Te pierzi ocazional, scanând harta din joc căutând un indiciu sau un colț pe care l-ai ratat, dar rareori pentru mult timp și provocarea este întotdeauna una plină de satisfacții atunci când acel bec se stinge.

Complexitatea de deschidere a Postului de poliție este totuși un vârf. Zonele ulterioare au un simț similar al designului și sunt grozave de explorat și de lucrat, dar le lipsește amploarea și finețea prin comparație. Pe măsură ce progresezi, nivelurile scad în dimensiune și complexitate, ceea ce ajută la menținerea concentrării și a ritmului, dar se simte și că etapele ulterioare au fost reduse într-un fel. De exemplu, există Blue Herbs împrăștiate pe tot parcursul jocului care pot vindeca otrăvirea, care este un efect care se întâmplă literalmente doar într-o singură cameră. Au existat mai multe motive pentru a le avea inițial?

Ca și în cazul jocului original, va trebui să joci de două ori pentru a vedea totul, deoarece finalizarea jocului cu un personaj deschide o evoluție ușor modificată cu celălalt. Veți obține diferite arme, puzzle-uri modificate și scene noi, precum și săriți sau schimbați unele secțiuni și pași pentru a accelera lucrurile. Atât Leon, cât și Claire au personaje secundare diferite pe care le întâlnesc, cu propriile secțiuni jucabile. Deci, există suficiente lucruri noi și variații pentru a face o reluare să se simtă proaspătă. În plus, ceea ce înveți de la prima dată ți-a schimbat radical abordarea și conștientizarea când te întorci.

E pe cale să fie o... luptă cu șefii

Incepe

12 esențial Sfaturi pentru Resident Evil 2 Remake să știți înainte de a juca

În ceea ce privește alte apeluri care onorează vechile jocuri, luptele cu șefii sunt încă... ei bine, practic, un pic de rahat. Controalele lente și metodice, care funcționează atât de bine în stimularea unui sentiment de vulnerabilitate gestionabilă împotriva zombiilor, devin extrem de lente împotriva inamicilor și șefilor care se mișcă mai rapid. În aceste scenarii, este mai puțin despre vulnerabilitate și mai mult despre urletul la ecran, în timp ce personajul tău se colțează ca un Roomba blocat pe un covor și nu reușește să evite o gheară uriașă care glisează de pe ecran. Clasic Resident Evil a fost întotdeauna un pic așa, totuși, făcând aceste întâlniri mai mult despre a face câteva încercări pentru a obține „smecheria” de care aveți nevoie pentru a câștiga, mai degrabă decât a reuși un set de mișcări netede. Există, de asemenea, o întâlnire care implică un container de transport care se balansează, care este un dezastru. Are loc într-o zonă mică abia mai mare decât monstrul cu care te lupți și evidențiază cu adevărat limitele controalelor.

Dar o îndoială nu ucide un clasic și este interesant de văzut cât de mult din vechiul joc iese. Mișcarea limitată care te lasă expus, resursele limitate și straturile meticuloase de rezolvare a puzzle-urilor sunt toate elementele de bază ale originalului și după reinventarea totală a Resident Evil 7 Repornirea lui prima persoană, aceasta dovedește că acele idei au încă picioare. Acum, să vorbim despre Criza Dino...

Verdictul 4

4 din 5

Resident Evil 2 Remake

O interpretare frumos realizată și respectuoasă a jocului original, care funcționează atât ca un remake, cât și ca un joc complet nou.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, Xbox One, PC
Mai puțin