Recenzie God of War: „Nu cred că este posibil să exagerăm cât de bun este acest lucru”

Verdictul nostru

Unul dintre cele mai frumoase momente ale PlayStation, Kratos a fost reimaginat pentru un nou public, păstrând în același timp cele mai bune părți din ceea ce l-a făcut grozav inițial.





Pro

  • Un spectacol incredibil de luptă și acțiune
  • Personaje grozave, poveste și o lume semi-deschisă frumos realizată
  • Atât de multe de văzut, investigat și făcut

Contra

  • Upgrade-urile sunt inițial confuze
  • Nu este întotdeauna clar dacă aveți încă instrumentul potrivit pentru un inamic sau un puzzle

Verdictul GamesRadar+

Unul dintre cele mai frumoase momente ale PlayStation, Kratos a fost reimaginat pentru un nou public, păstrând în același timp cele mai bune părți din ceea ce l-a făcut grozav inițial.

Pro

  • +

    Un spectacol incredibil de luptă și acțiune

  • +

    Personaje grozave, poveste și o lume semi-deschisă frumos realizată



  • +

    Atât de multe de văzut, investigat și făcut

Contra

  • -

    Upgrade-urile sunt inițial confuze

  • -

    Nu este întotdeauna clar dacă aveți încă instrumentul potrivit pentru un inamic sau un puzzle



Oferte God of War 7 recenzii ale clienților Amazon zeul razboiului Amazon 1,29 USD Vedere Digital Minecraft Dungeons:... GameStop 5,99 USD Vedere Stoc redus Zeul Războiului (Playstation 4 /... Walmart 23,99 USD Vedere Afișați mai multe oferte Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de

Există un moment în God of War când îți dai seama că poți pleca oriunde . În afara configurației de deschidere, jocul se dă înapoi, îți prezintă o hartă a lumii și spune: „știi ce? Ești un semizeu, ai o barcă: aranjează-te.’ Este poate cea mai mare schimbare a seriei, în afară de lupta [respirație adâncă], Kratos, fus orar, locație, zei, monștri... barbă. Capacitatea de a merge oriunde și de a face orice într-o lume semi-deschisă face dintr-o dată asta atât de mult despre călătoria ta prin povestea lui Kratos, cât și despre oricare dintre obiectivele lui.

Nu vă faceți griji, totuși, există încă o poveste strâns împletită aici. Este frumos ritmic și perfect ritmat, în timp ce trece și curge prin crescendo narativ care se prăbușește violent și pauze mai liniștite, expoziționale. Acum, totuși, puteți controla când să aliniați terenul sau pur și simplu să vă plimbați într-o canoe și să explorați. Pentru o serie construită în mod tradițional pe o plimbare atent controlată în parc tematic, plină de emoție și piese de decor, această libertate nou găsită este la fel de mult o grabă ca orice monstru de dimensiunea unei clădiri cu ochi atât de grozavi.



Poate că cea mai mare realizare a lui God of War este transformarea lui Kratos într-un personaj simpatic

Aceste schimbări înseamnă că acest Zeu al Războiului funcționează, indiferent dacă este prima dată cu Kratos sau îl cunoști bine pe omul. Există apeluri care vor însemna mai mult pentru unii decât pentru alții, dar nimic pentru a înstrăina un nou venit. Noua (veche) lume Kratos cutreieră acum tărâmul nordic Midgard. Este mai în vârstă, mai bărbos și un bărbat foarte schimbat, plângând o soție nu de mult moartă și cu un fiu, Atreus, de crescut. Mă voi feri de orice spoiler, dar, sigur să spun, unele lucruri se întâmplă și pornești în lume să faci ceva în privința asta. În principal, fiind morocănos în legătură cu chestii și lovind-o cu un topor.

Citeste mai mult

Zeul Războiului nu se va opri cu mitologia nordică - pregătiți-vă și pentru locațiile egiptene antice și mayașe



Poate că cea mai mare realizare a lui God of War în toate acestea este să facă din Kratos un personaj simpatic. Marginea vicioasă și misoginismul jocurilor originale pentru PS2 au primit oarecum o trecere de la strălucirea sa de desene animate și de neobișnuit, dar, pe măsură ce lucrurile au devenit mai realiste pe PS3, Ghost of Sparta a devenit din ce în ce mai greu de bucurat. Era doar un om răutăcios, crud, plin de furie și aproape fără calități răscumpărătoare. Acum, el este mai înțelept: conștient și nemulțumit de trecutul său. Încercând, așa cum îi repetă atât de des lui Atreus, să fie mai bun, în timp ce încearcă să-și transmită cu obstacol și inexpert ceea ce a învățat pentru a preveni fiul său să-și repete greșelile. În speranța de a face atât băiatul cât și viitorul lui un loc mai bun ca rezultat. Acest lucru se face cu înțelepciune, fără a ignora niciodată ceea ce a fost înainte - Kratos nu își neagă sau scuză niciodată istoria, doar dorința de a se asigura că nu o transmite mai departe. Nu este greu să citiți mai multe despre încercările lui God of War de a fi un om bun, deoarece serialul se reinventează pentru o nouă generație, minus mini-jocuri sexuale și sânii expuși de înainte.

Drept urmare, relația dintre tată și fiu este totul. Este plin de frustrare, momente incomode de legături și progrese. Veți face root la fel de mult pentru ca ei să o rezolve, precum și pentru a sparge un troll de 30 de picioare. Conversațiile lor, pe măsură ce le explorezi, le dezvolți, lumea și personajele din jurul lor în detaliu, iar fiecare persoană pe care o întâlnești este realizată, scrisă și interpretată cu experiență. Aceasta are unele dintre cele mai bune povestiri și distribuții într-un joc pentru o lungă perioadă de timp, și chiar și cea mai întâmplătoare conversație este scrisă cu toată greutatea și grija unei scene majore. Este și amuzant, într-un mod foarte „real”, nu doar glume de dragul glumelor. Nu pot spune mare lucru fără a strica, dar există interacțiuni, lineruri și interacțiuni care par credibile și umane, chiar dacă există un monstru uriaș de fantezie care se prăbușește în fundal. În plus, are unul dintre cei mai interesanți și diferiți răufăcători pe care i-am văzut de ceva vreme.

Fiecare persoană pe care o întâlniți este realizată, scrisă și interpretată cu experiență. Acesta are unele dintre cele mai bune povestiri și distribuții într-un joc pentru o lungă perioadă de timp

Probabil ați observat că încă nu m-am atins de luptă, în principal pentru că se întâmplă atât de multe cu personaje, lume și poveste. Acolo este totuși, multe lupte, așa că nu-ți face griji - lupte brutale, sângeroase, „nu pot să nu văd ce tocmai i-ai făcut în fața acelui bărbat”, cu un sistem care este spectaculos de fizic și flexibil. Lamele înlănțuite ale lui Kratos au fost înlocuite cu Leviathan Axe, o armă mai concentrată și desenată. Folosind un sistem combinat de lovituri ușoare și grele, este vorba despre prioritizarea amenințărilor și gestionarea spațiului cu eschivuri și parade în jurul inamicilor care se închid mereu.

Sistemele de upgrade care conduc luptă sunt uriașe, permițându-vă să construiți atât abilitățile, echipamentul și armura lui Kratos, cât și a lui Atreus pe mai mulți arbori de abilități: acesta din urmă poate în principal să dezlănțuie săgeți uimitoare sau să sufoce inamicii (slăbindu-i pentru un topor) cu o apăsare. de Square. Apoi mai există magia, abilitatea de a arunca toporul ca un proiectil și de a lupta cu pumnii, un scut pentru parari de retur și multe altele. Opțiunile par inițial descurajante din cauza amplorii - sunt atât de multe de luat în considerare cu o serie de statistici care pot fi greu de descifrat la început. Este +3 Forță mai bun decât +10 Runic în general? Dacă acest nou kit îmi scade norocul cu doi, va conta asta? Dacă sunt sincer, nu m-am simțit pe deplin confortabil cu toate astea până la cel puțin 20 de ore, așa că ore după.

Cu toate acestea, sistemul crește pe măsură ce îl stăpânești într-un arsenal devastator de daune zdrobitoare și zdrobitoare. Este un lucru frumos de urmărit în timp ce te eschizi și contrazici rapid, sau cronoști perfect o lovitură de despicare. Atreus devine, de asemenea, din ce în ce mai util pe măsură ce-l dai putere și, până la sfârșit, vei lupta ca o unitate coordonată - atât de la lovirea lui Square până la strigarea săgeților și magia lui, sau atacuri contextuale. De exemplu, atunci când ești aplecat de la o lovitură puternică de topor, el va sări de pe umeri și va ploua săgeți pe ținta ta în timp ce zboară pe lângă. Este doar Cel mai bun lucru.

Lupta este la fel de sângeroasă și la fel de brutală, pe cât ai spera

În altă parte, acest lucru este la fel de brutal ca în jocurile anterioare. Cuștile toracice sunt rupte cu mâinile goale sau fălcile sunt lăsate atârnând pe fâșii de piele. Loviturile vicioase te vor face să tresari pentru o secundă, înainte de a șopti blând „din nou” și de a te scufunda direct înapoi. De nerecunoscut în multe feluri, acesta este totuși 100% un joc God of War, atunci când acțiunea îl flexează amplu.

Sensul de amploare al seriei este încă acolo, doar redirecționat și distribuit mai egal. În același mod în care jocurile vechi te-ar face să clipești neîncrezător la scara unei singure lupte de șef sau a unei piese stabilite, asta se aplică întregii lumi. Fiecare regiune, fiecare loc pe care îl vizitați, are un colos, o hidră sau un „WOW” în valoare de Titan aplicat pe fiecare centimetru din sol, stâncă și munți din Midgard. Există broaște în acest joc, țopăind pe fundal, care sunt mai bine realizate decât unele campanii întregi de joc. Și, când jocul își suflecă mânecile pentru un spectacol, se întâmplă nu dezamăgi.

Citeste mai mult

Cum echipa de luptă a lui God of War a făcut ca noua toporă a lui Kratos să se simtă atât de bine

Ceea ce este făcut cu adevărat inteligent este modul în care vă folosiți arsenalul sfâșietor pentru a interacționa și cu lumea mai largă. Harta lui Dumnezeu al Războiului este plină de puzzle-uri și obstacole de navigație pe care să le spargi, să lovești și să tragi. Pentru un vocabular construit în principal pe lovirea lucrurilor, este incredibil cât de satisfăcător este limbajul de rezolvare a problemelor. La un nivel de bază, securea dvs. poate îngheța roțile pentru a ține o ușă deschisă, să zicem, dar pe măsură ce progresați, modul în care ajungeți la acel roți crește sau alte mecanisme intră în joc. Există elemente care rețin lucrurile pentru mai târziu, cu bariere pe care nu le puteți trece sau nu le puteți rezolva până când nu aveți anumite elemente sau abilități. Acestea vă îngrădește ușor înapoi la povestea principală, pentru a reveni mai târziu cu un nou instrument și o epifanie a ceea ce înseamnă asta pentru tot ceea ce nu ați putut trece înainte.

Chiar și acum, după 15 ore bune după credite, încă găsesc noi zone și puzzle-uri care mă fac să bat încet din palme ecranul cu cine a făcut asta. Rareori sunt o corvoadă și cu un nivel de ingeniozitate acolo sus cu Legend of Zelda: Breath of the Wild's Korok Seeds când vezi ceva familiar răsturnat într-un mod pe care nu l-ai fi prezis niciodată. Este o lume care continuă într-un mod foarte satisfăcător mult timp după ce ai „terminat” povestea principală.

Ocazional, poți să nu fii sigur dacă faci ceva greșit sau nu ai încă echipamentul potrivit

Această deschidere, combinată cu gama de abilități de deblocat, te poate lăsa puțin confuz uneori. Poate că singura mea critică reală este că uneori vă puteți găsi nesigur dacă faceți ceva greșit sau nu aveți încă echipamentul potrivit. Tu, sau jocul, ești cel care are problema? Rezolvi greșit acest puzzle? Sau pur și simplu lipsește instrumentul potrivit? Este acest dușman prea dur dintr-un motiv? Sau doar pentru că nu ai găsit lucrul care îl doare mai mult?

În mod realist, totuși, nu cred că este posibil să exagerăm cât de bun este God of War; cât de bine și-a realizat lumea, cât de nuanțat și stratificat personajele și povestirea. Profunzimea și mestesugul luptei sale, puzzle-urile și aproape fiecare sistem pe care îl are scânteie și strălucește cu o îngăduință și un lux care m-au oprit în mod regulat să-mi bea totul. Fie fără suflare și sângeroase în urma unei victorii sparte cu toporul, sau privindu-l pe Kratos și fiul său Atreus împărtășind un moment cu adevărat uman, acesta este un nivel de creare a jocurilor care nu se întâmplă des. Întrebarea finală nu este despre locul în care se află în discuțiile despre jocul anului, ci mai degrabă locul său în eventualele discuții despre jocul generației.

Verdictul 5

5 din 5

Zeul razboiului

Unul dintre cele mai frumoase momente ale PlayStation, Kratos a fost reimaginat pentru un nou public, păstrând în același timp cele mai bune părți din ceea ce l-a făcut grozav inițial.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4
Mai puțin