211service.com
Compatibilitatea cu versiunea inversă Xbox Series X aruncă generația Xbox One într-o nouă lumină
(Credit imagine: Remedy)
Nu mi-a păsat niciodată atât de mult de compatibilitatea anterioară. În ciclurile trecute, zorii unei noi generații au trasat o linie sub cea care a precedat-o direct. În felul său, asta a fost eliberator. O resetare completă a dorinței mele de a cuceri un stoc impenetrabil de jocuri nejucate care s-au adunat în biblioteci fizice și digitale; un semnal că nu trebuie să mă agățăm de bunele mele intenții de a mai juca fiecare joc bun – că este în regulă să merg mai departe. Inițiativa de compatibilitate inversă a Xbox Series X a Microsoft a provocat această perspectivă.
Am avut Xbox Series X în casa mea pentru că am venit acum două săptămâni și m-am distrat de minune. Nu am jucat jocuri care explorează granițele unei noi generații, ci mai degrabă am reinvestit timp în lansările care au stat la baza erei Xbox One. Fiind de la început în ecosistemul Xbox, acum am o bibliotecă mare de jocuri din care să aleg, Game Pass completând câteva dintre goluri. M-am întors și am re-finalizat campaniile pentru Halo 5: Gardienii , Pauza cuantică , și Rise of the Tomb Raider . M-am scufundat înapoi în Destinul 2 , Final Fantasy 15 , Monster Hunter World , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive și multe altele. Poate că asta vi se pare o listă scattershot, dar am ales aceste jocuri specifice pentru a încerca compatibilitatea cu Xbox Series X cu un motiv întemeiat.
Îmbunătățiri uriașe în bibliotecă

(Credit imagine: Square Enix)
În centrul inițiativei de compatibilitate inversă a Microsoft se află suportul pentru mii de versiuni din cele trei generații de Xbox. Compania a promis că titlurile mai vechi care rulează pe Xbox Series X ar putea beneficia de rate de cadre mai stabile, rezoluție îmbunătățită, fidelitate vizuală și timpi de încărcare mai rapizi, datorită procesorului Zen 2 personalizat, a GPU-ului RDNA 2 de 12 teraflop și a SSD-ului NVME de mare viteză. ambalate în interiorul mașinii.
Este un angajament impresionant care a fost dificil de conceptualizat, având în vedere că jocurile sunt atât de des concepute în jurul limitărilor hardware-ului pentru care au fost construite inițial. Știm că câteva jocuri pentru Xbox One vor depăși astfel de limitări – cum ar fi Gears 5 și Forza Horizon 4, care sunt optimizate direct pentru Xbox Series X – dar ce câștiguri aveam să vedem în mod realist în spectrul de jocuri compatibile?
Motivul pentru care am ales multe dintre titlurile de pe acea listă este pentru că, fie în recenzie, fie în direcția generală a oricui suficient de nefericit să mă audă, i-am criticat pe fiecare în trecut pentru modul în care au rulat pe Xbox One. Atât de multe jocuri lansate pe consolă au avut de suferit în ceea ce privește consistența și stabilitatea. Suficient încât m-am obișnuit să întâlnesc orice combinație de imperfecțiuni, deoarece dezvoltatorii au încercat să găsească un echilibru între performanță și prezentare pe hardware-ul afectat: active cu rezoluție scăzută, artefacte, ruperea ecranului, cadre scăpate și așa continuă lista. pe.
Xbox One X a constituit un teren aici, deși jocurile care au fost tratat cu patch-uri de îmbunătățire a performanței, a întâmpinat adesea un nou set de probleme ca urmare – în timp ce consola a furnizat 6 teraflopi de performanță GPU, a fost în cele din urmă accelerată de procesorul destul de slab. Evoluția este, până la urmă, progresivă. Deci, permiteți-mi să fiu clar: Xbox Series X nu este suficient de puternic pentru a face dintr-o dată un joc prost bun și nici nu poate rezolva problemele fundamentale sau problemele subiacente cu optimizarea și execuția. Totuși, ceea ce poate face compatibilitatea cu Xbox Series X este să arunce o mulțime de jocuri vechi într-o lumină nouă.
Reveniți la exclusivitățile Xbox One

(Credit imagine: Insomniac Games)
Am fost deosebit de impresionat de exclusivitățile Xbox One care rulează pe Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians și Quantum Break, lansate în 2014, 2015 și 2016, au fost printre cele mai solicitante jocuri din punct de vedere tehnic din timpul lor și, sincer, , arată și joacă de parcă ar fi putut fi lansat săptămâna trecută. Jocurile sunt fluide și stabile, rulează cu un framerate blocat, timpi de încărcare fulgerați și o performanță grafică sublimă susținută de Auto HDR - o funcție a Xbox Series X care utilizează învățarea automată pentru a mapa automat evidențele HDR pe jocuri mai vechi la un sistem nivel, atrăgând atenția asupra tuturor, de la strălucirea mediului până la fulgerarea efectelor particulelor din jurul tău în luptă.
Văd aceste tipuri de îmbunătățiri la nivel global. Destiny 2 arată la fel de bine ca întotdeauna, dar există ușoare îmbunătățiri la orice, de la stabilitatea framerate în timpul evenimentelor mondiale haotice până la încărcare mai rapidă în meniurile personajelor și schimbarea între medii - și toate acestea înainte ca Bungie să aibă șansa de a obține Optimized pentru Patch-uri Xbox Series X în sălbăticie. Destiny s-a dovedit a fi un exemplu grozav al modului în care sistemul poate îmbunătăți jocurile direct din cutie, fără a necesita muncă suplimentară sau optimizare din partea dezvoltatorilor.
Același lucru se poate spune despre aproape tot ceea ce am testat, deși cele mai impresionante câștiguri sunt, fără îndoială, de la jocurile cărora li sa dat inițial patch-uri de îmbunătățire a performanței pentru Xbox One X. Este ca și cum aceste jocuri sunt în sfârșit capabile să își realizeze potențialul, să ruleze așa cum le-au propus inițial dezvoltatorii. „Modul fps ridicat” de la Rise of the Tomb Raider – care a blocat rezoluția la 1080p pentru a crește performanța la 60 de fps – a fost o mizerie instabilă pe One X, în special în zonele la scară mai mare. Dar pe Xbox Series X, rulează la 60 fps; este cu totul minunat de jucat, suficient încât să mă întorc prin toată campania. Final Fantasy 15 și Monster Hunter World au avut setări și probleme similare, cu modurile lor „Lite” și, respectiv, „Rezoluție”, care ar oscila oriunde între 30 și 50 fps cu un One X. Pe Xbox Series X, se poate bloca la 60 fps și este cu atât mai bine din cauza asta.
Nu am fost niciodată unul care să-și facă griji cu privire la numărarea cadrelor, deși cu siguranță pot face diferența dintre ceva care rulează la o performanță blocată și ceva care se luptă la prag. Așa că iată ce voi spune despre compatibilitatea cu Xbox Series X: fiecare joc pe care l-am testat a primit grade diferite de îmbunătățire, unele mai dramatice decât altele, dar îmbunătățirea totuși. Fie că este vorba de vechile favorite sau de jocurile pe care le-am abandonat cândva pentru că framerate-ul neuniform a făcut jocul să pară lipicios de jucat, toate au fost îmbunătățite – se joacă mai bine ca niciodată. Acum, cu mii de jocuri cu compatibilitate inversă, cu siguranță nu pot spune dacă este adevărat pentru Tot , dar timpul petrecut cu unele dintre cele mai solicitante jocuri din generația Xbox One a fost net pozitiv. De obicei, nu aș începe o nouă generație care se întoarce în ultima, dar Xbox Series X aruncă era Xbox One într-o lumină cu totul nouă.

(Credit imagine: Xbox)
GamesRadar+ explorează Xbox Series X în detaliu . Faceți clic pe bannerul de mai sus pentru a citi toate reportajele noastre practice, interviurile exclusive și multe altele.
Obțineți mai întâi cele mai bune oferte Xbox Series X!Când precomenzile Xbox Series X vor fi lansate oficial, vă vom trimite prin e-mail toate cele mai bune pachete și prețuri. Stocul inițial s-ar putea epuiza rapid, așa că nu veți dori să ratați!
Aminteste-mi Trimite-mi detalii despre alte produse relevante de la Gamesradar și alte mărci Future. Trimiteți-mi detalii despre alte produse relevante de la terți. Fără spam, promitem. Vă puteți dezabona oricând și nu vă vom împărtăși niciodată datele fără permisiunea dvs.