Recenzie Monster Hunter World: „O realizare incredibilă”

Verdictul nostru

Un triumf pentru serie și unul dintre cele mai grozave jocuri ale acestei generații de până acum. Monster Hunter World preia inima care bate a unei francize vitale, de nișă și o ridică spre un apel universal.





Pro

  • Mai accesibil și mai accesibil decât orice Monster Hunter încă
  • Un joc superb cu ecologii luxuriante și vii și diverși monștri
  • Seria cea mai bună luptă, recoltare și crafting

Contra

  • Vânătoarea de piese rare poate deveni repetitivă

Verdictul GamesRadar+

Un triumf pentru serie și unul dintre cele mai grozave jocuri ale acestei generații de până acum. Monster Hunter World preia inima care bate a unei francize vitale, de nișă și o ridică spre un apel universal.

Pro

  • +

    Mai accesibil și mai accesibil decât orice Monster Hunter încă

  • +

    Un joc superb cu ecologii luxuriante și vii și diverși monștri



  • +

    Seria cea mai bună luptă, recoltare și crafting

  • +

Contra

  • -

    Vânătoarea de piese rare poate deveni repetitivă

Analizarea diferenței dintre dragoste și pasiune este o afacere dificilă. Există un cocktail puternic de hormoni și feromoni cu care trebuie să te lupți, emoții noi îmbătătoare care se luptă cu amintiri vechi, precaute. Dar uneori există un moment transcendent când știi doar că este dragoste adevărată - o privire peste o cină aglomerată, un sărut prelungit, plin de prevestire sau, în cazul aventurii mele cu Monster Hunter World, ciocul îngălbenit al unui monstru de pui masiv care alăptează ou crud dintr-o coajă de dinozaur uriaș.



Poate că nu sună a culmea pasiunii, dar a fost momentul care m-a împins de la o afecțiune incertă la o obsesie totală pentru cea mai recentă luptă cu monștri uriași de la Capcom. Vedeți, mi-am petrecut o mare parte din timpul meu timpuriu cu Monster Hunter World, ca un fel de zoolog novice, urmărindu-mi pe furiș prada și observându-le în habitatul lor natural. Este ceva ce jocul îl permite (încurajează, chiar) cu mediile sale luxuriante, dinamice și frumos redate. Au dispărut hărțile segmentate ale trecutului lui Monster Hunter, înlocuite de regiuni întinse, fără sudură, pline de floră și faună fantezie preistorică. Aceasta este o lume care te cheamă, te invită să te pierzi în ea și își ascunde cu măiestrie mecanismele de ceasornic sub un strat gros de verosimilitate vibrantă. Monster Hunter a avut întotdeauna un stil de artă atrăgător, unic, dar World îl împinge la noi niveluri, ajutat parțial de puterea actualei generații de console, dar și de alegerile sale stilistice abil. Fiecare zonă se simte personalizată și fantastică, de la Pădurea Veche primordială la misterioasele și fermecate Coral Highlands, până la sumbru, toxină învăluită în pântecul Văii Putrete.

O lume la fel de hipnotizantă precum monștrii ei

Și așa că sunt hipnotizat de ecologia Pădurii antice, prima regiune în care te depune Lumea după introducerea ei de așezare a mesei. Sunt fierbinte pe urmele slăbănogului Kulu-Ya-Ku, pe căile întortocheate ale habitatului său deșert și în bârlogul unui ierbivor nativ. În încercările mele anterioare de a-l urmări, am descoperit urmele cu trei degete ale lui Kulu-Ya-Ku și alte semne ale trecerii sale - inclusiv fragmente de scoici. Face parte din noua mecanică a cercetașilor din lume, una dintre multele moduri prin care Capcom a încercat (și a reușit în mare măsură) să facă cea mai recentă intrare mai accesibilă pentru noii veniți – deși nu este nicio rușine în confuzie, iar Sfaturi pentru Monster Hunter World s-ar putea dovedi un avans util.

Scoutflies acționează ca puncte de trecere diegetice și devin mai utile și mai precise cu cât descoperiți mai multe dovezi ale mișcărilor unui monstru. În cele din urmă, vă vor oferi informații clare despre locația unui monstru și cea mai bună rută către el, evitând vechiul sistem în care vânătorii cutreierau o regiune la întâmplare căutându-și prada și apoi treceau prin procesul oneros de a le marca cu bile de vopsea pentru a urmăriți-le mișcarea. La fel ca o serie de îmbunătățiri ale calității vieții pe care World le introduce, scoutflies elimină o parte din iritarea și munca ocupată asociată anterior cu vânătoarea seriei, fără a amuți sau simplifica excesiv elementele de bază pe care veteranii le prețuiesc.



Cu toate acestea, numai după ce îl urmăresc cu răbdare pe Kulu-Ya-Ku, îmi dau o idee reală despre cât de integrat este mecanicul scoutfly în ecologiile jocului. După ce fiara slăbită fură un ou proaspăt de erbivor și este pe cale să-l deschidă, mă zărește târâindu-mă pe la periferia bârlogului și tresare. Fiecare monstru are comportamente diferite care le dictează rutinele și reacțiile, iar mulți dintre ei vor ataca un vânător la vedere, dar Kulu-Ya-Ku este mai mult intenționat să scape cu premiul său de proteine, așa că se grăbește pe lângă mine și se întoarce în arzător. căldura deșertului. Când îl vânez mai târziu, după o scurtă urmărire pe niște margini (care acum pot fi străbătute mai repede datorită slingerului, un dispozitiv montat pe braț care trage cu pietre și alte muniții, dar care este echipat și cu un cârlig de luptă) și printr-un cârlig spart. râpă, o găsesc adâncă în același ou prețios, sorbind cu nerăbdare dino nenăscut. Când s-a umplut și merge mai departe, oul aruncat depune acolo unde cade, o nouă bucată dintr-o ecologie dinamică, vie și un element de descoperit și urmărit cu cercetașii.

Este construirea strălucitoare a lumii din lume, transformată într-un moment puternic, singular (chiar romantic). Creaturile din Lume nu sunt doar lupte statice cu sefii care asteapta sa apari si sa le declanseze. Ei se mișcă în jurul lumii, interacționând cu insecte și animale mai mici, luptându-se între ele pentru teritoriu și dominație, vânând pradă sau dormind. Și lumea se schimbă și se schimbă pentru a reflecta trecerea lor - un monstru își zgârie capul și penele care flutură în jos devin furajele tale de cercetare, sau ghearele în pământ pentru a-și ascuți ghearele, lăsând găuri pe care le poți hrăni ca date pentru cercetașii tăi. Acest lucru, la rândul său, îi ajută pe cercetătorii să se întoarcă la hub-ul tău (care în World este un complex de nave vechi cu pânze care au fost pietruite împreună într-un sat improvizat, pe etaje) să construiască o bază de date cu informații despre monștrii pe care îi urmărești, ceea ce face să le localizezi în întâlnirile ulterioare. Mai ușor.



Prea ușor să fii primul zoolog și al doilea vânător

În cele din urmă, însă, povestea de dragoste trebuie să se încheie - este timpul să vânăm. Aici Monster Hunter World le va fi cel mai familiar celor care, la fel ca mine, au petrecut sute sau mii de ore în titlurile anterioare Monster Hunter. În timp ce lupta se simte puțin mai rapidă și mai reactivă decât alte jocuri din serie, în special armele la distanță, care îl fac pe Monster Hunter să se simtă mai aproape de un shooter la persoana a treia adecvat decât oricând, este totuși o luptă strategică, metodică care a fost mult timp. un semn distinctiv al francizei. Îmi învârt și mă rostogolesc în jurul ciocului vicios al lui Kulu-Ya-Ku și al atacurilor cu ghearele zdruncinate, căutând cu atenție deschideri pentru a-l lovi cu ciocanul meu masiv, cu cap de piatră, ocazional lovitură devastatoare spulberând o parte critică a anatomiei sale și trimițând materiale prețioase de artizanat în zbor. oprit. Țintirea acelor părți vulnerabile, sparte ale inamicilor tăi este ușoară prin introducerea numerelor de daune, care își schimbă culoarea în funcție de dacă loviți un punct slab și, în general, vă oferă o indicație mult mai bună despre cât de eficiente sunt atacurile dvs. iterația anterioară.

Citeste mai mult

(Credit imagine: Capcom)

6 lucruri pe care aș fi vrut să le știu înainte de a juca Monster Hunter World

Acea buclă centrală este foarte prezentă și la fel de satisfăcătoare și profundă ca întotdeauna. Vânează monștri, ucide-i sau capturează-i pentru componentele de care fierarii tăi au nevoie pentru a crea arme și armuri noi și mai bune, pentru a vâna fiare mai mari și mai urâte, pentru a crea unelte și mai mortale și o protecție mai groasă. Spălați, clătiți, repetați. Deși există un anumit ritm repetitiv în care este posibil să se încadreze (și la fel de multă șlefuire pentru materiale rare precum au fost prezente în jocurile anterioare), Monster Hunter World face o treabă excelentă de a întrerupe vânătoarea cu un pumn de poveste importantă. momente, activități secundare și diversiuni inteligente. Și aceste diversiuni, precum și momentele critice ale poveștii și introducerea de noi mecanici sau sisteme, sunt ritmate extrem de bine, un alt mod prin care World se străduiește să-i întâmpine pe noii veniți în complexitățile serialului fără a sacrifica profunzimea.

În orice caz, de fapt, există mai multă profunzime decât oricând înainte. Pe lângă diferitele obiecte pe care le creați din materialele pe care le recoltați în lume sau de la monștri (lucruri precum poțiuni de vindecare, hrană pentru a vă crește rezistența sau capcane pentru a imobiliza monștri), există noi instrumente specializate care adaugă mai multe opțiuni de joc atât în ​​timpul cât și în exterior. de luptă. Lucruri precum costumul ghillie care te lasă să dispari temporar în timp ce îți ascuți armele sau te vindeci sau stația de curățare care te lasă să te epurezi pe tine și pe grupul tău de efecte de stare urâte, cum ar fi sângerarea și otravă. Apoi mai sunt noile capcane de mediu pe care le poți dezlănțui la mijlocul luptei, pentru a arunca bolovani grei pe capul unui monstru nebănuit sau pentru a-l prinde într-o plasă de viță de vie în timp ce te plângi. În loc de sistemul din jocurile anterioare, în care ar trebui să porți mai multe piese din același set de armură pentru a dezlănțui bonusuri la lucruri precum viteza de atac sau de ascuțire, acum fiecare piesă de armură oferă un fel de bonus suplimentar, permițând vânătorilor să amestece și potriviți în moduri care erau anterior nerecomandate. Și există și slinger-ul menționat mai sus, ceea ce înseamnă că chiar și vânătorii corp la corp au întotdeauna la dispoziție un fel de atac la distanță, cu muniție de colecție variind de la explozivă și înflăcărată la străpunzătoare și spulberă.

Monster Hunter World este o realizare incredibilă. Reușește isprava aproape imposibilă de a lua o franciză cunoscută (și în multe colțuri îndrăgite) pentru complexitatea și profunzimea incredibile și o face semnificativ mai accesibilă, fără a o dezbrăca sau diminua în vreun fel. Spune cea mai convingătoare și cinetică poveste din orice Monster Hunter de până acum (nu este o faptă extraordinară, desigur, dar aceasta este o poveste demnă și interesantă) și oferă unele dintre cele mai interesante și captivante lupte de acțiune din orice franciză, cu excepția niciuna. Dacă dintr-un motiv oarecare știi că jocul de bază al Monster Hunter nu te atrage, probabil că Monster Hunter World nu te va răzgândi. Pentru toți ceilalți, și în special pentru oricine a fost intrigat în trecut, dar s-a simțit intimidat de reputația de opacitate a lui Monster Hunter: cumpără acest joc... și dă o șansă dragostei.

Revizuit pe PS4.

Verdictul 5

5 din 5

Monster Hunter World

Un triumf pentru serie și unul dintre cele mai grozave jocuri ale acestei generații de până acum. Monster Hunter World preia inima care bate a unei francize vitale, de nișă și o ridică spre un apel universal.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, Xbox One, PC
Mai puțin