211service.com
Recenzie Resident Evil 7 Biohazard: „Aproximativ ca o experiență de groază esențială pe care o puteți obține”
Verdictul nostru
O reinventare genială pentru serie și un joc groaznic grozav în sine.
Pro
- Atmosferă și personaje grozave
- Tensiune și amenințare bine dezvoltate
- Ton de groază imprevizibil, puternic
Contra
- Ultimele părți ale jocului nu au profunzime
- Luptele cu șefii sunt puțin lovite
Verdictul GamesRadar+
O reinventare genială pentru serie și un joc groaznic grozav în sine.
Pro
- +
Atmosferă și personaje grozave
- +
Tensiune și amenințare bine dezvoltate
- +
Ton de groază imprevizibil, puternic
Contra
- -
Ultimele părți ale jocului nu au profunzime
- -
Luptele cu șefii sunt puțin lovite
O mare parte din frica lui Resident Evil 7 vine din a te lăsa în pace. Există sperieturi și secvențe oribile, dar multe dintre amintirile mele preferate doar se târăsc în jurul unei case. O casă cu aspect destul de normal pentru început, doar abandonată și decrepită. Abia mai târziu începi să găsești slime, păpuși mutilate și părți de animale. Până atunci vei ști deja că ești nenorocit, dar este plăcut să ai clarificări.
Acesta este un joc despre spații în descompunere pline de amintiri putrezite ale unei vieți trecute; de icor și amenințare. Este un joc în care să stai într-o cameră și să te uiți la starea lucrurilor și să te întrebi cum a ajuns ea - și proprietarii săi - așa este suficient pentru a insufla groază. Corpurile, sângele și monștrii care vin mai târziu nu fac decât să se adauge la această amenințare: ei nu reușesc.
Voi evita spoilerele pentru poveste și voi spune doar că joci în rolul lui Ethan, un tip care își caută soția dispărută într-o mlaștină din Louisiana. El nu spune multe - el este în principal vehiculul tău pentru a merge în acest tren fantomă - dar atunci când vorbește, este de obicei util sau adaugă o notă de caracter. Cine construiește rahatul asta? mormăie el după ce a rezolvat un puzzle foarte Resi.
Ora de deschidere stabilește un ton puternic pentru restul jocului. Este un început de ardere redusă, lent, care se joacă cu o distribuție minimă și aproape într-o singură locație. Este o mișcare blândă care se transformă într-o val de groază terifiant de confuză, cu atât de puțin avertisment că ești aproape lăsat să te învârți. Chiar și cu atât de puține părți în mișcare în joc inițial, îți aruncă o cheie atât de îmbiată de sânge în așteptările tale încât ești lăsat să încerci să dai un sens la ceea ce tocmai s-a întâmplat în timp ce stai în epavă.
Există o atmosferă de „film de groază cu buget redus” în primele două treimi ale jocului, datorită distribuției mici și ideilor gândite inteligent. Din punct de vedere tonal, echipa și-a făcut temele aici, trăgând cele mai bune (cele mai rele) idei din surse mai recente. Există semne din cap către horror japonez, dar în principal este o afacere de tipul filmelor găsite cu Blair Witching, House on the Hilling, Texas Chainsaw Massacring - o mulțime de cântare, ciudați nebuni și groază corporală (o, Doamne, cu dinții sau unghiile ruginite, securea, bratul...).
Gore și curajul funcționează, totuși, pentru că sunt folosite cu moderație. Ai putea să stai în Dumnezeu numai știe ce fel de murdărie aproape tot timpul, dar asta este doar o îmbrăcăminte pentru a intra sub piele. Când adevăratul grot va scadea, vei ști despre asta.

Resi 7 este un joc intim și folosește bine această scară mai mică. Scena cinei pe care ați fi văzut-o cu familia Baker - tatăl Jack, mama Margueritte, fiul Lucas și bunica înfiorătoare - este cel mai mare număr de oameni pe care i-ați văzut vreodată pe ecran. În cea mai mare parte, ești tu și altă persoană. Poate câțiva monștri în forma noului Molded - lucruri mucoase în formă de uman, cu o față făcută din dinți și o rezistență oribilă la gloanțe.
Face totul cu atât mai personal cu cât te târâști prin conacul Baker, evitând pe oricine încearcă să-ți facă lucruri oribile în acel moment. Se acordă mult spațiu pentru a lăsa familia, adevăratele vedete de aici, să respire și să-și găsească vocea. De la hărțuirea nebunească și roșcată a lui Jack, până la pisica nebună care scârțâie a lui Marguerite și marca foarte specială a lui Lucas, „acest copil nu are dreptate” - ei dau viață jocului și îi conferă un caracter unic. Îi cunoști, într-un fel. Un mod oribil.
Resident Evil 7 folosește spațiul la fel de mult ca amenințările pentru a-i face pe acești oameni și acest loc să se simtă periculos. Adesea ești singur pe coridoare, iar jocul nu se teme să te lase să te trezești într-o stare. Există sărituri și sperieturi ieftine, dar acest joc este conștient de faptul că anticiparea este întotdeauna mai rea decât dezvăluirea, lăsându-te să te strecori și să te aștepți la ce este mai rău indiferent dacă apare sau nu. Casa frumos proiectată se deschide treptat pe măsură ce deblochezi zone și rute, extinzându-se și circulând în ea însăși și în jurul ei, făcând prea ușor să te grăbești în zone anterior sigure fără să te gândești la cum s-ar fi putut schimba lucrurile de când ai fost ultima dată acolo. Există și un design de sunet grozav, rar; toți respirația disperată și pantofii pocnind încet pe scânduri de lemn. În același timp, muzica este minimă, de multe ori apare doar atunci când lucrurile pornesc pentru a susține acțiunea disperată de panică.

În timp ce suntem pe părțile care nu prea se simt 100%, luptele cu șeful calcă o linie fină între frustrare și strălucire. Pe care îl obțineți depinde în mare măsură de noroc. Unul are mecanici și opțiuni pe care, de la a vorbi cu mai mulți oameni care l-au jucat, nu toată lumea le descoperă. De exemplu, o anumită întâlnire se poate termina în câteva minute sau poate părea imposibilă în funcție de ceea ce găsești. Un altul este doar munca grea și grea și - fără feedback pe ecran - este imposibil să știi dacă ai vreun efect. Drept urmare, este ușor să te întrebi dacă faci ceea ce trebuie.
Cel puțin o secțiune se îndepărtează, de asemenea, prea departe în direcția de a vă face extrem de subputernicit, creând un slog stealth insta-death care este doar o ușurare pentru a termina. Un alt rau este o decizie ciudată pe care trebuie să o iei spre final. Opțiunile sunt ciudate pentru început, dar, de asemenea, practic inutile, deoarece doar una contează - dacă ai ales lucrul greșit, se rezolvă bine în câteva minute și totul reia cu celălalt răspuns ca și cum nimic nu s-ar fi întâmplat.

Aceste fumble ies în evidență doar pentru că totul este atât de precis măcinat, încât puținele lovituri și denivelări sunt ușor de simțit. Nu afectează, poți doar să spui unde nu este perfect. În afară de aceste sughițuri, acesta este un joc groază grozav, și asta fără a menționa pericolul suplimentar de a juca în PSVR, unde atmosfera de mucegai intră în sufletul tău. Am jucat ora de deschidere și alte câteva niveluri în realitate virtuală și am țipat mult, ajungând, în timpul unei secvențe extinse, să fiu îndoit fetal pe partea mea încercând să echilibrez jocul și ascunderea în același timp. Nu a funcționat foarte bine. Este terifiant și există secțiuni pe care le-am jucat în TV-o-vision normal pe care nu cred că le-aș fi putut face în VR.
Cu toate acestea, merită menționat că sunt dovadă de gloanțe când vine vorba de rău de mișcare. Am jucat în realitate virtuală ca un FPS complet, cu toți stabilizatorii dezactivați (deci fără viraj segmentat, viziune în tunel, viteză redusă etc) făcându-l să se joace exact ca versiunea non-VR. A fost genial, dar fac parte dintr-o minoritate de oameni care pot face asta. Știu, din discuții cu alți recenzenți, că unii au trebuit să se joace cu ajutoarele anti-hurl activate și cel puțin unei persoane i s-a făcut rău doar încercând tutorialul.
Oricum ai juca, Resident Evil se întoarce. Complet diferit și totuși familiar instantaneu. În comparație cu acțiunea umflată din ultimele câteva tranșe, aceasta este literalmente o revelație Resi, executând idei horror moderne, personaje interesante, locații și o atmosferă fantastică pentru a crea ceva care poate sta cu mândrie printre sursele sale. Este o experiență de groază pe cât de esențială pe care o poți obține.
Verdictul 4.54,5 din 5
Resident Evil 7O reinventare genială pentru serie și un joc groaznic grozav în sine.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |