Ultima retrospectivă Mega Man

Săptămâna Mega Man continuă Aici . De asemenea, consultați-ne Concursul Mega Man pentru a câștiga o mulțime de produse Mega Man!





De la introducerea sa în 1987, Mega Man a jucat în peste 100 de jocuri video, care acoperă aproape toate consolele și dispozitivele portabile existente. După mai multe titluri de mare succes, Mega Man a încetat să mai fie un personaj de joc și a devenit parte a culturii pop, cu nenumărate referințe în toate mediile și camee în și mai multe titluri Capcom. Cel mai recent a fost confirmat să joace în Mega Man 9 pentru WiiWare (avem o privire exclusivă asupra lui chiar AICI ), iar uralele asurzitoare și laudele pentru jocul în stil NES au fost copleșitoare. După toți acești ani, el este încă una dintre cele mai iubite și cunoscute mascote ale gaming-ului.

În ciuda numeroaselor sequele și spin-off-uri, cele șase jocuri originale ale sale NES rămân cu ușurință cele mai iubite. Sigur, seria X, Battle Network și Star Force au menținut franciza în viață, dar milioane de oameni îl cunosc doar ca pe un robot cu corp albastru care fură puteri de la alți roboți și le folosește pentru a distruge eficient răufăcătorii. De aceea, privirea noastră în urmă, plină de imagini se va concentra în primul rând pe serialul clasic care l-a făcut pe el, pe Capcom și pe creatorul Keiji Inafune atât de populari. Totul a început acum 21 de ani cu...



Primul joc din serie a stabilit tot ceea ce întreaga franciză ar fi cunoscută - abordând un anumit număr de roboți și folosind armele lor împotriva celorlalți într-un mod de hârtie-piatră-foarfece. Fiecare șef a avut o slăbiciune (și o rezistență) față de orice altă armă din joc, așa că jumătate din experiență a fost de a afla cine era slab față de ce și care ar fi cea mai bună ordine pentru a le lupta cu toți. Există întotdeauna o modalitate adecvată, deși majoritatea fanilor au petrecut suficient timp lăsându-se cu puterile pentru a găsi căi alternative (sau doar putere prin utilizarea tunului de braț mai slab al lui Mega Man). Odată ce au plecat, vei pleca să-l învingi pe Dr. Wily, un om de știință nebun care continuă să creeze din ce în ce mai mulți roboți în fiecare joc.

Mega Man a lovit țărmurile Statelor Unite cu infama artă de cutie care a făcut obiectul a numeroase articole, fiecare acționând ca și cum nimeni nu l-ar fi observat până acum. Dar, în cazul în care nu l-ai văzut niciodată în comparație cu arta japoneză de clasă... iată.



Chiar și cu mecanisme de joc captivante care au făcut ca încercarea și eroarea să pară incitante, Mega Man probabil că nu ar fi făcut o asemenea explozie dacă nu ar fi fost șase inamici roboți retro inteligenti pe care ai trebuit să-i asasinezi. Aceste ținte specifice, cu nume, siluete distincte și atribute unice, au făcut ca jocul de bază să alerge la dreapta și să tragă să fie mai personal. Uită-te la inamicii lui Mario și Link - cele mai multe lucruri ciudate menite să fie răsturnate cu ușurință, niciodată cu atâta gândire în ei ca eroul. Cu Mega Man, șefii au fost vedetele și au devenit singurul lucru pe care fanii abia așteptau să-l vadă cu fiecare continuare. Deci, cine este cine în Mega Man 1?



Slăbiciune: Guts Power
Iti da: Cut Blade
Ce face: Trage o pereche de foarfece într-un arc

Cele mai multe niveluri din jocurile Mega Man sunt modelate după maestrul lor robot; dacă șeful este Wood Man, nivelul este stabilit într-o pădure, chestii de genul ăsta. Cut Man nu urmărește deloc asta, având loc într-un oraș mic cu o mulțime de scări. După aproximativ un minut, vei observa cât de irezistibil de captivantă și de optimistă este muzica lui Cut Man - același lucru se poate spune despre aproape toți cei 46 de maeștri de roboți din întreaga serie, făcându-l unul dintre cele mai puternic remixate jocuri de pe OverClocked Remix .



Slăbiciune: Hyper Bomb (Bomb Man)
Iti da: Guts Power
Ce face: Vă permite să aruncați anumite grămezi de moloz în inamici

Guts Man a devenit unul dintre cei mai populari maeștri roboți, reaparând sub diferite forme de-a lungul seriei. Conform literaturii de specialitate, ol' Gutsy a fost inițial programat pentru recuperarea terenurilor, ridicând acest lucru și împingând asta. Când aterizează dintr-o săritură, întreaga cameră se zguduie și îl doboară pe Mega Man din picioare.

Nivelul său reflectă statura lui de constructo-bot, plin de benzi transportoare care transportă mărfuri peste gropi fără fund. Mega Man X aduce un mic omagiu muzicii acestui nivel la nivelul Armored Armadillo. Cel mai important lucru pe care Guts Man l-a făcut, totuși, a fost să ne prezinte Metools, inamici purtând cască de protecție care au devenit Koopa Troopa a lui Mega Man, care apar în aproape fiecare joc în toate formele și dimensiunile.

Mai întâi au stat acolo nemișcați, trăgând doar dacă trebuie să închizi. Apoi au învățat cum să alerge. Destul de curând au condus trenuri, au pilotat pachete cu jet și au construit mașini gigantice atât de mari încât au ocupat cea mai mare parte a ecranului. Așteptați-vă să vedeți mai multe Metools în viitor.

Slăbiciune: Elec Beam (Elec Man)
Iti da: Tăiător de gheață
Ce face: Un fascicul de gheață se rupe pe ecran, înghețând anumite obiecte

Prima noastră presupunere ar fi că arma lui Fire Man l-ar topi pe Ice Man... dar gheața este apă înghețată, așa că are un pic de sens. Această locație artistică este prima zonă pe care Mega Man o vizitează acoperită de o suprafață alunecoasă, făcând sărituri simple și mai complicate. Pe lângă asta, există și o serie de blocuri care dispar pe care trebuie să le memorezi, un puzzle nenorocit care i-ar afecta pe jucători în jocurile ulterioare.

De asemenea, am dori să-i dăm lui Ice Man și premiul oficial „Lamest Boss”, pentru că nu este altceva decât un tip în haină. Vai!

Slăbiciune: Furtuna de foc (Omul de foc)
Iti da: Hyper Bomb
Ce face: Aruncă o bombă uriașă care detonează în schije strălucitoare

Bomb Man are onoarea îndoielnică de a fi cel mai simplu șef de învins primul. Pe de o parte, îl face să pară că dă o mână de ajutor, oferind o ucidere simplă, astfel încât să-i poți duce Hyper Bomb la Guts Man și apoi la următoarea. Pe de altă parte, el este un purtător și dacă nu ar fi muzica lui și nivelul relativ provocator, plin de vârfuri, l-ar învinge pe Ice Man ca fiind cel mai prost șef al primului joc. Holul său de la capătul nivelului este de fapt un turn, nu o mănușă orizontală.

Slăbiciune: Ice Slasher (Omul de gheață)
Iti da: Furtuna de foc
Ce face: Focul se învârte în jurul lui Mega Man, o flacără ţâşneşte înainte

Acest nivel este un coșmar nenorocit de trecut. Nu imposibil, doar al naibii de enervant. Sunt morți dintr-o lovitură, inamici care explodează, bile de foc plutitoare, turnulețe care stropesc gloanțe peste tot... lista poate continua. Măcar muzica rămâne alegere, nu?

Slăbiciune: Cut Blade
Iti da: Elec Beam
Ce face: Trage un fascicul de electricitate înainte, în sus și în jos

Scena lui Elec Man joacă ca un amestec de Cut și Bomb, cu multă urcare verticală și șanse de a muri. Singura sa proprietate unică este Magnet Beam ascuns în spatele blocurilor Guts Man - trage o rază albastră lungă și pâlpâitoare pe care poți sta pentru scurt timp. Vă recomandăm să-l ridicați, deoarece este util de mai multe ori (în special Ice Man).

Mega Man Powered Up

D'AWWWWWW nu sunt drăguți? S-ar putea să observați doi acolo care nu sună niciun clopoțel - ar fi Time Man și Oil Man, doi „boți inventați doar pentru actualizare. Puteți alege să „capturați” șefii în loc să-i distrugeți, modificând efectiv cronologia surprinzător de robustă a seriei. De asemenea, a oferit fiecărui robot o personalitate și o unitate, două atribute care erau de așteptat absente în versiunea NES. Hei, dacă vrei ca Cut Man să aibă un „puternic simț al dreptății” și Elec Man să fie o celebritate clișeică, fă-o. Cu siguranță este mai bine decât ce le-a făcut căpitanul N...

Je... Isuse. Ce. Știu ei măcar ce este un Nintendo? Singurul lucru suficient de puternic pentru a spăla această mizerie este continuarea, un joc adesea inclus în fiecare listă cu „Cele mai bune jocuri din toate timpurile”.

Mega Man 2 a fost ceva ca un proiect secundar, un „efort grozav”, potrivit creatorului Keiji Inafune. Primul joc a avut un succes moderat, dar nu a fost chiar un succes, așa că Capcom a permis echipei să creeze o continuare atâta timp cât nu a interferat cu alte proiecte. Mega Man 2 a ajuns să fie cel mai bine vândut joc din serie, a dat naștere altor 100 de sequel-uri și a făcut coperta unui număr de acum faimos al Nintendo Power, care a ajutat să-și iasă din minți nenumărați copii. O performanță ciudată pentru o continuare a unui joc pe care majoritatea oamenilor nu l-au jucat, cu atât mai puțin îl adora.

Totuși, nu a fost totul hype - nivelurile, șefii, muzica și zona finală au prezentat o îmbunătățire extraordinară, în special zone tematice precum zona de alergare rapidă sau moarte din Quick Man sau săritul sus pe cer în timpul aerului. Om. De asemenea, a fost încărcat cu funcții noi, dintre care unele erau destinate primului joc

Slăbiciune: Metal Blade (Metal Man)
Iti da: Plumb cu bule
Ce face: O bulă alunecă de-a lungul pământului. Wow

Cea mai mare parte a acestei etape este adecvat sub apă, încetinind controalele și adăugând un impuls uriaș săriturii lui Mega Man. Spikes aliniază de obicei tavanul, făcând extrem de ușoare decesele dintr-o lovitură dacă nu acordați atenție salturilor îmbunătățite/deteriorate. Muzica lui Bubble a fost remixată de mai multe ori, poate cel mai notabil de către NESkimos și Minibosses.

Slăbiciune: Leaf Shield (Omul de lemn)
Iti da: Air Shooter
Ce face: Declanșează trei tornade minuscule în sus

Lupta prin hituri ieftine, gropi fără fund și platforme ascunse poate să nu sune a distractiv, dar... hm, de fapt, aceasta este una dintre cele mai enervante etape din Mega Man 2. Chiar și să te confrunți cu Air Man, cu camera lui plină de tornade invincibile, este o corvoadă. Nu a împiedicat trupele, DJ-ii și mixerii de pretutindeni să-și cânte muzica cu entuziasmul rezervat de obicei imnului național în ziua deschiderii NASCAR.

Slăbiciune: Time Stopper (Flash Man)
Iti da: Bumerang rapid
Ce face: Trage tone de bumerangi roz minuscule, grozav cu focul automat

O melodie sumbră este trădată de viteza imensă și urgența pe care o conține nivelul Quick Man. De la început, trebuie să te deplasezi prin camere cât mai repede posibil, în timp ce grinzile intră din ambele părți și, dacă chiar te pășesc, ești instantaneu mort. Mai târziu, luminile se sting, cu nivelul aprins doar de inamicii cu cap de foc pe care trebuie să-l distrugi oricum, așa că s-a întors la întuneric. O etapă foarte cool într-un joc deja cool.

Slăbiciune: Foc atomic (Heat Man)
Iti da: Scut de frunze
Ce face: Te înconjoară cu un zid de frunze relativ impenetrabil

Are loc într-o pădure, în mod natural, cu tobe mari și melodii puternice pe care le-ar putea auzi dacă astfel de robo-woods ar exista într-adevăr. În mare parte amintiți pentru cei trei câini robo care suflă foc, care au creat un precedent pentru șefii mari de nivel mediu din serie (similar cu peștele uriaș al lui Bubble Man). Dacă încărcați Atomic Fire până la maxim, puteți elimina Wood Man dintr-o lovitură tristă.

Slăbiciune: Air Shooter (Air Man)
Iti da: Bombă accidentată
Ce face: Trage o bombă care se agăță de pereți și explodează

Mai multă alpinism pe verticală și deplasare pe bandă transportoare, multe dintre ele fiind ușurate prin utilizarea saniei cu jet pentru a face fermoar. Crash Man însuși pare dur, dar are de fapt un model foarte previzibil - trei lovituri ușoare de la Air Man și a ieșit.

Slăbiciune: Lame de metal (Metal Man)
Iti da: Time Stopper
Ce face: Îngheață totul pe ecran (inclusiv pe tine)

Un alt nivel alunecos intenționat să te arunce în inamici pe care altfel i-ai fi evitat. A face la Flash Man nu este prea greu și, odată ce ajungi acolo, vei omorî prostiile din el. Este unul dintre cei mai slabi și mai simpli șefi din serie, doborât de tunul implicit al lui Mega Man. În plus, Time Stopper este oarecum inutil împotriva tuturor, în afară de Quick Man - dar muzica lui este fantastică.

Slăbiciune: Bumerang rapid (Omul rapid)
Iti da: Lame metalice
Ce face: Aruncă o roată de viteză în oricare dintre cele opt direcții

Numele lui este Metal Man, dar totul despre nivel este angrenaje și roți dințate - nu ar trebui să fie Gear sau Cog Man? Chiar și Clock Man ar fi de ajuns. Indiferent, arma lui este una dintre cele mai versatile din serie, permițându-ți să tragi în opt direcții și epuizându-te extrem de lent. Mai târziu, în castelul lui Wily, trebuie să te lupți din nou cu toți roboții în orice ordine pe care o alegi, oferindu-ți șansa de a folosi propriile lor arme împotriva lor. Metal Man moare dintr-o lovitură (două la dificultate obișnuită) de propriile lame. Cat de rusinos.

Slăbiciune: Plumb cu bule
Iti da: Focul atomic
Ce face: Cu cât țineți apăsat butonul, cu atât se încarcă mai mult, apoi se declanșează

Există un puzzle destul de grozav de blocuri plutitoare care dispar la jumătatea nivelului; de obicei, o evitam în întregime scoțând sania cu reacție și trecând pe lângă. Lupta împotriva lui Heat Man este simplă - idiotul în formă de brichetă nu face mare lucru dincolo de încărcare.

Eliminarea tuturor șefilor te duce apoi la castelul lui Wily. Obișnuiește-te, pentru că se va întâmpla în fiecare joc de aici încolo. La început am fost entuziasmați să vedem săpăturile lui Wily, dar chiar în jurul Mega Man 5 am trecut peste asta. Maeștrii roboților sunt cea mai bună parte, fără îndoială, iar trecerea prin mai multe niveluri părea o corvoadă. Da, îți permitea să folosești toate armele pe care le-ai petrecut timp strângându-le, dar la naiba, acele etape Wily erau uneori un obstacol.

Temperând lucrurile oarecum erau șefii din interiorul castelului. Primul Mega Man a avut un monstru rock destul de mare (Yellow Devil în Japonia), dar MM2 are doi șefi celebri pe care aproape orice jucător de 8 biți îi va recunoaște. Erau uriași, dar cu arma potrivită au căzut fără efort. Să ne oprim să ne amintim de sacrificiul lor curajos, aruncându-se în fața lui Mega Man pentru ca Wily să scape.

Holul final este destul de înfiorător și neliniştitor pentru un joc NES timpuriu. Nu se aude muzică, doar sunetul acidului care picură din tavan. Când în sfârșit îl întâlnești pe Wily, el se ridică în aer și se transformă într-un extraterestru; singura armă care îl rănește este Bubble Lead (trebuia să-ți dai seama tu însuți). Beating Alien Wily o dezvăluie ca o proiecție holografică pe care adevăratul Wily o controlează de la distanță. Apoi finalul, care l-a făcut pe un editor GR să-și plângă ochii de atunci, de nouă ani. Impresionant atunci, mai puțin acum, dar, ah, poate trebuia să fii acolo.

Toată experiența aici: