The Outer Worlds, Borderlands 3 și renașterea neașteptată a westernului spațial al jocurilor video

(Credit imagine: Obsidian)





În comparație cu o mulțime de subgenuri din domeniul science fiction, westernul spațial este exact ceea ce sună, în sensul că obții unul din două lucruri. Prima este o poveste plasată în vestul sălbatic, care, prin înșelătorie narativă elaborată, încordează elemente SF pentru o distracție mai fantastică de cowboy (gândiți-vă la Cowboys & Aliens, Wild Wild West etc.).

Citeste mai mult

(Credit imagine: Obsidian Entertainment)



Previzualizarea The Outer Worlds E3 2019 : Cel mai bun joc de rol pe care Bethesda nu l-a făcut niciodată

Cea de-a doua este o poveste SF care atinge teme de răzbunare și răzbunare extrase direct din spaghetti western-urile de altădată (de exemplu, Cowboy Bebop, Firefly), în care toată lumea și totul vor arăta și se comportă de obicei ca și cum ar fi fost târâți la jumătatea drumului. set de „Bine, rău și urât”.

Genul western spațial în sine a trecut prin faze sezoniere de declin și renaștere în literatură, televiziune și film de-a lungul secolului trecut, așa că este logic să vedem în cele din urmă un model similar manifestat și în jocurile video. În fața noastră, de exemplu, ne trezim brusc apropiindu-ne de eliberările apropiate ale Borderlands 3 , Sălbaticile exterioare și Călătorie pe planeta sălbatică.



Chiar Destinul 2 a intrat în acțiunea de vest spațial anul trecut, cu Părăsit Povestea lui este descrisă ca un „Opt Magnificent invers” plasat în galaxiile întinse ale lumii sale multiplayer. Este o veste încântătoare pentru fanii genului, cum ar fi mine, dar există un motiv pentru această reapariție neașteptată a jocului video spațial occidental dincolo de simpla coincidență?

Marele dincolo

(Credit imagine: Bungie)



Ca concept, westernul spațial este ușor de vândut; una în care marea frontieră întâlnește granița finală într-o căsătorie de două perioade de timp (una un trecut istoric, cealaltă un viitor fictiv) care se desfășoară în paralel ca personificări puternic mitologizate ale libertății, individualismului și oportunității. Genul – datorită moștenirii sale SF – este adesea folosit ca vehicul pentru comentarii sociopolitice, în special atunci când vine vorba de întrebări legate de capitalismul de consum și neo-colonialismul.

Deși în cele din urmă guvernul SUA a îmblânzit și monopolizat granița de vest a Americii până la sfârșitul secolului al XIX-lea, conglomerații și pisicile grase vor fi cei care dețin frontierele de mâine. Această comparație permite un cadru care poate explora modalitățile în care astfel de interese private ar putea exploata această putere. Această formă de satiră este cea mai evidentă în The Outer Worlds; un joc de rol plasat în Halcyon, „cea mai îndepărtată colonie din galaxie, deținută și administrată cu mândrie de corporații”.

Membrii consiliului de administrație conduc sistemul solar ca regi cleptocratici, reclamele pentru tot felul de produse inutile luminează orașele în plină expansiune neo-vestice ale coloniei ca o vitrină Amazon, în timp ce mascotele lor de marcă sunt venerate de publicul consumerist ca și cum ar fi zei. Cu tonul său de comedie, dezvoltatorul Obsidian Games (care s-a dovedit deja capabil să ridice corporatocrația în Fallout: New Vegas din 2010) este mai preocupat să-i facă pe jucători să râdă decât să privească buricul asupra climatului economic, dar totuși își ia umorul parodic într-un fel de tulburător. locuri întunecate, cu riff-uri despre agricultura industrială, războaie ale resurselor și dezastre ecologice provocate de om.



(Credit imagine: Typhoon)

La capătul opus al spectrului spațial de vest, puteți găsi jocuri care își cufundă ușor degetele în temele și estetica profundă a genului, dar care nu fac pasul complet. Următoarea explorare indie Journey to the Savage Planet este mai mult spațială decât occidentală, de exemplu, dar ascultați sunetul coloanei sale sonore populare în fața peisajului său extraterestru, iar semnele sunt imediat identificabile.

La fel ca The Outer Worlds, dezvoltatorul Typhoon se distrează expunând ipocrațiile capitalismului prin acele legături cu vestul spațial, personajul său jucabil fiind un angajat al Kindred Aerospace, „a patra cea mai bună companie de explorare interstelară”, trimisă într-o misiune sinucigașă. de nefericiţii lui superiori. Nu există aici cowboys din Epoca de Argint sau tumbleweeds holografice, dar Journey to the Savage Planet este, în schimb, un exemplu clar al cât de eficient s-au strecurat ideile și mlaștinile westernului spațial în întreaga gamă a science-fiction-ului în general, chiar dacă uneori știi. trebuie să mijească ochii pentru a observa influența.

Spatiu de birouri

Este adevărat că nu toate jocurile spațiale occidentale folosesc tendința genului pentru subtext. Destiny 2 a împrumutat pur și simplu de la Cowboy Bebop și Serenity pentru a pune în valoare aspectul răzbunării vestic al poveștii sale, de exemplu, care s-a întâmplat să aibă loc în spațiu. Borderlands 3, între timp, nu are intenția de a face nicio declarație semnificativă (deși povestea sa despre producătorii de arme care se luptă fără minte pentru resursele naturale ale unei planete are cu siguranță o miros de parabolic), continuând în schimb tradiția estetică care se întoarce direct la original. atmosfera infuzată de americana a jocului.

(Credit imagine: Gearbox)

Proliferarea recentă a jocurilor spațiale occidentale nu este doar o întâmplare a timpului, ci o reflectare a zeitgeist-ului nostru cultural în schimbare.

Chiar și fără acea mușcătură politică, totuși, fuziunea fulminantă și spectaculoasă a science fiction-ului și spaghetti western-urile este primordial de atractivă ca formă de divertisment de plăcere vinovată la un nivel de bază, permițând tipurile de decoruri și personaje care privesc corect. acasă pe o cutie de joc video art. Cowboys & Aliens se numește Cowboys & Aliens dintr-un motiv, până la urmă.

Chiar și așa, există un argument pentru a susține că proliferarea recentă a jocurilor spațiale occidentale nu este doar o întâmplare a timpului, ci o reflectare a zeitgeist-ului nostru cultural în schimbare. Interesele corporative, banii mari și cei unu la sută sunt din ce în ce mai recunoscuți ca ticăloșii publici ai problemelor secolului 21, fie că este vorba despre schimbări climatice, corupție politică, sărăcie, discriminare sistemică și, ei bine, lista poate continua.

În acest sens, sunt o țintă ușoară și bine justificată pentru povestitori și, în timp ce jocurile mai încărcate politic din vechime și-au îndreptat de obicei laserele către dictatorii și autocrațiile lumii, renașterea spațiului occidental în jocurile video ar putea indica întoarcerea acelui cadran de la biroul public și în sălile de consiliu private.

Pentru mai multe, verificați cele mai bune jocuri noi din 2019 și mai departe pe drum, sau urmăriți videoclipul de mai jos pentru a vedea și mai bine Borderlands 3.