211service.com
Recenzie Destiny 2: Forsaken: Cayde-6 poate fi mort, dar inima lui Destiny 2 bate mai puternic ca niciodată
Verdictul nostru
Prin canalizarea feedback-ului comunității într-un pachet atotcuprinzător, Forsaken face ca Destiny 2 să se simtă din nou esențial
Pro
- O poveste surprinzător de emoționantă
- Afluxul de echipamente și abilități noi a revitalizat lupta
- Un ecosistem revizuit a făcut minuni pentru PvP, nivelare și multe altele
- Conținutul final al jocului este mai abundent și mai interesant ca niciodată
Contra
- Ratele de picături exotice sunt îngrozitor de frugale
- Instanțele Bounties și Blind Well ar putea folosi reluări minore
Verdictul GamesRadar+
Prin canalizarea feedback-ului comunității într-un pachet atotcuprinzător, Forsaken face ca Destiny 2 să se simtă din nou esențial
Pro
- + O poveste surprinzător de emoționantă
- + Afluxul de echipamente și abilități noi a revitalizat lupta
- + Un ecosistem revizuit a făcut minuni pentru PvP, nivelare și multe altele
- + Conținutul final al jocului este mai abundent și mai interesant ca niciodată
Contra
- - Ratele de picături exotice sunt îngrozitor de frugale
- - Instanțele Bounties și Blind Well ar putea folosi reluări minore
Nu mă pot gândi la alte studiouri de jocuri video care au căzut din grație și au înviat cu încredere din cenușă de două ori în decurs de patru ani, dar, din nou, Bungie nu a fost niciodată unul care să adere la tiparele convenționale, nu-i așa? Cu anii 2014 Destin și continuarea ei, Destinul 2 , studioul Halo și-a croit propriul drum nebulos în mediu cu un nou tip de experiență socială, stabilind precedente pe care jocurile de toate genurile au început să le imite cu atenție în acest proces. Destiny este, așadar, un mare experiment în curs de desfășurare pentru dezvoltator, fiecare nouă actualizare reprezentând o altă scăpare în perfecționarea rețetei pentru hibridul său MMO-shooter.
Citeste mai mult 
Ghid Destiny 2 : Ghiduri și ghiduri complete ale campaniei - actualizate pentru Forsaken
Forsaken este cea mai recentă dintre aceste actualizări, o expansiune care vine la un an după lansarea jocului de bază și la câteva luni după dezamăgitorul Blestemul lui Osiris și DLC-uri Warmind, prezentate de Bungie ca o revenire egală cu ceea ce a făcut The Taken King pentru Destiny inițial în 2015. Sunt niște cizme foarte mari de umplut, având în vedere modul în care Anul 2 Destiny este privit cu nostalgie înapoi ca fiind cele mai bune zile ale seriei vreodată. văzut, dar, după ce a petrecut mai mult de trei săptămâni testând campania expansiunii, conținutul final de joc și actualizările privind calitatea vieții, nu se poate nega că dezvoltatorul a îndeplinit această ordine destul de confortabil, și apoi ceva.
Să începem cu campania lui Forsaken, care este, din punctul meu de vedere, cea mai bună poveste pe care Bungie a scris-o pentru Destiny până în prezent. Luând repere din western-urile spațiale TV precum Firefly și Cowboy Bebop, căutarea profund personală de a-l răzbuna pe Cayde-6 nu ridică atât de mult miza, ci îi colorează cu un patos foarte necesar. Nu există niciun răufăcător megaloman cu design vagi pentru dominarea lumii aici; este vorba despre prieteni, familie și despre eforturile pe care le vom face pentru oamenii cărora le pasă.

Este păcat că noul nostru antagonist, Prințul Uldren, care este responsabil pentru moartea lui Cayde, ajunge să fie o oarecare non-entitate, un simplu dinte prins în fabula bogată în știri a lui Bungie, dar punctele forte ale Forsaken ca capitol Destiny 2 sunt în capacitatea sa. pentru a pune în sfârșit la îndoială dogma luminii și întunericului pe care Gardienii noștri o au de ani de zile. Nu numai că sfârșitul campaniei este surprinzător de sumbru și provocator, dar creează viitoare subploturi pentru Destiny 2, care încă se desfășoară în joc în timp ce vorbim.
Ultima frontiera
Pe lângă campanie, Forsaken pune și două noi zone de patrulare pe harta galactică aglomerată a Destiny 2; The Tangled Shore, o colecție de asteroizi pe care stupul galaxiei de mizerie și ticăloșie îi numește acasă și The Dreaming City, patria strălucitoare și miasmică a The Awoken, și viziunea lui Bungie pentru un nou tip de teren de joacă final. Este ușor să uiți că Destiny 2 este de departe unul dintre cei mai bine arătați shootere de acolo, dar ambele noi zone sunt bucuroși să îți amintească din nou.
Orașul care visează, în special, este o destinație obligatorie, nu doar pentru că cerurile sale de pe altă lume de ceață de rouă, stânci stâncoase și turnuri sidefate cu vârfuri sunt o sărbătoare strălucitoare pentru ochi, dar mediul continuă să se transforme și să se permute cu fiecare trecere. săptămână. Chiar și recent, noi temnițe, secrete, personaje și variații vizuale au apărut fără avertisment prin resetarea săptămânală, adăugând și mai multă intriga și atragând la atractivitatea sa ca un sandbox eteric pentru Gardienii de nivel înalt.

The Dreaming City este, de asemenea, locul în care Gardienii pot intra în The Last Wish, primul raid complet nou de la Leviathanul de anul trecut. Bungie nu se încurca atunci când promitea o adevărată provocare pentru Gardienii veterani în care să-și bage dinții și, deși încă cred că Jocurile Ghidate trebuie să fie mai bune în a-i acorda drepturi de vot pe cei care nu au neapărat timpul sau resursele pentru a încerca măcar Ultima Dorință. , dragostea și grija care au fost aduse în Forsaken's Raid sunt evidente încă de la început.
Este foarte, foarte greu, dar - spre deosebire de Leviathan - Last Wish îi recompensează frumos pe cei care au investit necesar pentru a o învinge, cu mult dincolo de satisfacția imediată a pradă exotică. Nu numai atât, dar arătând replicile finalizării Raid-ului în Orașul visat printr-un flux continuu de conținut nou, Bungie a impregnat Ultima Dorință cu mai multă semnificație și conexiune cu universul mai larg Destiny, demonstrând talentul pentru povestirea organică pe care studioul nu și-a manifestat interes din primele zile ale Destiny.
În altă parte, Crucible a găsit în sfârșit întinerirea ca o utilizare viabilă și plăcută a timpului în Destiny 2, acum că Bungie a făcut revizuirile mult așteptate ale sistemelor sandbox și raportului de timp până la ucidere, creând un teren de joc mai rapid, dar în cele din urmă mai echitabil. Sloturile reînnoite pentru arme și armuri, în care anumite tipuri de arme nu mai sunt legate de anumite sloturi, le permit jucătorilor să experimenteze mai liber cu diferite forme de caractere și stiluri de joc, ceea ce, la rândul său, face mai ușor să se adapteze la meta competitivă în evoluție.
Apoi mai este Gambit, modul hibrid PvP/PvE al lui Forsaken, care reprezintă barili de distracție doar pe baza originalității sale ca experiență multiplayer, deși Bungie încă își dă seama de literele mici atunci când vine vorba de a asigura un echilibru în mijlocul arsenalului de noi. arme pe care jucătorii le desfășoară acum unul împotriva celuilalt.

Și este cu litere mici unde Forsaken ar putea folosi cu siguranță ceva muncă suplimentară, deoarece Bungie încă se luptă să se asigure că fiecare aspect al Destiny 2 este pe atât de plin de satisfacții, pe atât de plăcut de jucat. Recompensele, de exemplu, au revenit binevenit, dar rămân aproape la fel de problematice precum au fost în primul joc. Încă trebuie să achiziționați manual fiecare Bounty de la vânzători, adăugând timp de călătorie inutil pentru Gardienii care doresc doar să treacă prin grindurile lor săptămânale, forțându-i să viziteze Turnul, Orașul de vis și Tangled Shore înainte ca ei să poată face progrese decente.
Dacă Destiny 2 nu a făcut niciodată clic cu tine, Forsaken nu se va răzgândi și nici nu intenționează să o facă.
Vorbind despre The Dreaming City, noul său eveniment public de nivel înalt The Blind Well este o întorsătură mult mai distractivă a protocoalelor de escaladare bazate pe valuri ale Warmind, dar în acest moment este prea dificil să găsești destui Gardieni din apropiere pentru a finaliza chiar și nivelurile inferioare ale activității. . Și când te găsești într-un ritm constant de nivelare, Bungie pare să fi luat prea în serios criticile aduse exoticilor supraabundenți, ducând-o frenetic la cealaltă extremă ca urmare. Când cândva cădeau ca bomboane, acum am 30 de ore în Forsaken și pot număra cantitatea de exotice pe care am întâlnit-o pe o mână. Găsirea echilibrului potrivit între profit și progres poate fi dificilă, dar zgârcenia noii rate de pierdere este o adevărată demotivare împotriva reluării anumitor activități chiar acum.
Cel puțin noul echipament exotic care scade este întotdeauna o surpriză plăcută. Vă puteți da seama că noile tipuri de arme cu arc au fost o adevărată muncă de dragoste pentru Bungie, unde fiecare sunet și tolbă de săgeți și sfoară se canalizează perfect de la controler la ecran, în timp ce piesele exclusive de armură exotică ale lui Forsaken sunt toate echipate cu avantaje delir de creative, care nu ar arăta deplasat într-un joc Borderlands.
Echipa de vis

Forsaken a adăugat, de asemenea, trei noi arbori de subclasă la clasele Titan, Warlock și Hunter din Destiny 2, injectând luptei cu încă mai mult dinamism și variabilitate, iar super-urile adăugate și abilitățile speciale pe care Gardienii le pot folosi ca urmare sunt atât devastatoare, cât și uimitoare vizual. , ca să nu mai vorbim de distracție plăcută de implementat.
The Titan's Thundercrash este noul meu favorit personal, permițându-vă să vă lansați în mulțime ca o rachetă electrică cu o dorință de moarte, în timp ce Hunter's Blade Barrage și Warlock's Nova Warp asigură că fiecare clasă se simte ca un super-erou care își descoperă din nou noile puteri, cu potențialul pentru compozițiile experimentale ale echipelor de foc a crescut din nou semnificativ.
Dacă Destiny 2 nu a făcut niciodată clic cu tine, Forsaken nu se va răzgândi și nici nu intenționează să o facă. În schimb, aceasta este scrisoarea de scuze a lui Bungie către cei care au rămas cu jocul prin toate suișurile și coborâșurile sale în ultimul an, pecetluită cu promisiunea de a începe o nouă eră a Destinului, care este mai bună pentru toată lumea. Mai este încă multă muncă de făcut pentru a îmbunătăți sustenabilitatea și accesibilitatea lui Destiny 2 pe termen lung, dar Forsaken a îndepărtat molozurile lăsate de eșecurile Anului Unu și a ridicat ceva mult mai impresionant în locul său.
Nu numai asta, dar actualizările săptămânale care continuă să mențină The Dreaming City interesant sugerează că Gardienii vor avea, cel puțin, multe cu care să se descurce în timp ce Bungie elaborează detaliile mai fine ale sistemelor sale actualizate. Cayde-6 poate fi mort, dar inima lui Destiny 2 bate mai puternic ca niciodată.
Destiny 2 Forsaken Legendar... Oferte PS4 1 oferte disponibile
Amazon 27,99 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 4 4 din 5
Destinul 2: ParasitPrin canalizarea feedback-ului comunității într-un pachet atotcuprinzător, Forsaken face ca Destiny 2 să se simtă din nou esențial
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |
| Gen | Shooter |