211service.com
Recenzie Borderlands 3: „O bucurie pentru fani a unui joc Borderlands”
(Imagine: cutie de viteze)Verdictul nostru
Borderlands 3 este un deliciu pentru fani a unui joc Borderlands, deși unul afectat de probleme tehnice și răufăcători lipsiți de strălucire.
Pro
- O evoluție fidelă a experienței Borderlands
- Luptă catartică, compulsivă
- Campanie bogată în conținut de o varietate excepțională
Contra
- Antagonisti enervanti
- Probleme de optimizare pe PC și pe consolă
Verdictul GamesRadar+
Borderlands 3 este un deliciu pentru fani a unui joc Borderlands, deși unul afectat de probleme tehnice și răufăcători lipsiți de strălucire.
Pro
- +
O evoluție fidelă a experienței Borderlands
- +
Luptă catartică, compulsivă
- +
Campanie bogată în conținut de o varietate excepțională
Contra
- -
Antagonisti enervanti
- -
Probleme de optimizare pe PC și pe consolă
Am numărat numărul de arme pe care le-am folosit pe parcursul Borderlands 3 campanie. Serios, am ținut evidența cu un numărător și tot. Totalul, până acum, a ajuns la 223. Nu chiar pe teritoriul baziloanelor, atunci, dar trebuie să fi vândut, aruncat sau ignorat alte mii de-a lungul timpului cu cea mai recentă încercare de vânătoare a seifului de la Gearbox și abia m-am zgâriat. suprafața finalului său ambițios.
Dintre acele 223 de arme de foc, cel puțin două duzini erau bipede, o mână striga de durere fizică la intervale regulate și sunt destul de sigur că una dintre ele conținea sufletul răzbunător al unui zeu Cthulhu furios. Ideea pe care încerc să o subliniez aici este că Borderlands 3 este în esență Borderlands XXL; nu doar mai mult de același lucru (deși acest lucru este cu siguranță adevărat la nivel de suprafață), ci o febră indusă de goana de zahăr visul la cele mai mari excese ale Borderlands ca un trăgător de hotar.
Pentru unii, doar acea descriere va fi o oprire instantanee. Dar pentru cei, ca mine, care vânează bolți din 2009, Borderlands 3 este ca mana din rai, iar partea cea mai bună este că are un gust la fel de bun pe cât îți amintești.
Seif de vânătoare scris mare

(Credit imagine: Gearbox)
Amplasat la câțiva ani după evenimentele din Borderlands 2, Gearbox nu pierde timpul aruncând jucătorii înapoi în saga în curs de desfășurare, lăsând puțin spațiu pentru nou-veniți să înțeleagă povestea de până acum. Jucați ca unul dintre cei patru noi Vault Hunters care, din motive dezvăluite într-o altă filmare de deschidere a Gearbox, frumos coregrafiată, conduc lupta împotriva celui mai recent flagel al Pandorei; Copiii Seifului, un cult fanatic al bandiților și haiducilor condus de ticăloșii gemeni Calypso.
— Cutia de viteze poate fi terminată cu Handsome Jack, dar Calypsos se dovedește a fi departe de a fi un înlocuitor demn.
De data aceasta, însă, acțiunea nu se limitează doar la planeta Pandora, deoarece Borderlands 3 își pune ochii pe stele pentru o căutare de proporții mai mari. Această sferă cosmică nu permite doar poveștii să ridice miza narațiunii sale, ci dă carte albă Gearbox atunci când vine vorba de a oferi noi zone de explorat jucătorilor. În timp ce Pandora are o parte echitabilă de tundre înzăpezite și caverne îmbibate de lavă pentru a completa vastele întinderi de pustie aride ale planetei, Borderlands 3 transportă vânătorii noștri Vault la tropicele junglă, peisajele urbane neofuturiste și nu numai, fiecare nouă planetă reprezentând o cutie de nisip complet distinctă cu propria personalitate.
Noul centru de nave spațiale din Borderlands 3, Sanctuary 3, în ciuda faptului că este ridicol de dificil de navigat, oferă, de asemenea, un răgaz perfect pentru acțiunea de pe uscat; permițându-vă să vă personalizați HQ-ul cu trofee și decorațiuni, să vă ascuți ochiul mort la poligonul de antrenament sau pur și simplu să vă recuperați cu lista din ce în ce mai extinsă de fețe prietenoase și NPC-uri Borderlands. Chiar și procesul însuși al sistemului de traversare a globului glob al jocului, în care pornești o nouă destinație din camera de control a Sanctuary și vezi cum nava atinge viteza luminii înainte ca următoarea planetă să apară la vedere, dă un sentiment de amploare Borderlands 3 pe care îl avem' nu am mai văzut niciodată din franciză.

(Credit imagine: Gearbox)
Acestea fiind spuse, la fel ca majoritatea formelor de haos (în masă, criminale etc.), Borderlands 3 rămâne un gust dobândit. Și prin gust dobândit, mă refer la absența completă a acestuia, pentru că Borderlands nu a avut niciodată. Sigur, s-a mutat din zilele Slag barils, Midgets și „Girlfriend mode”, dar acesta este totuși un joc căruia nu se teme de mai mult de câteva glume dick și punchline scatologice la intervale frecvente. Acesta nu este neapărat un lucru rău, mai ales dacă sunteți un patron obișnuit al celui mai mic numitor comun, dar este totuși ceva de reținut înainte de a intra.
Anthony Burch, care a înzestrat serialul cu marca sa deosebită de umor sec ca Lead Writer pe Borderlands 2, a părăsit Gearbox cu mult înainte ca studioul să înceapă să lucreze la această continuare, dar noua echipă de scriitori face o treabă decentă de a-și continua tradiția. Glumele vin groase și rapide și, deși nu își ating întotdeauna amprenta, frecvența absolută a unei versiuni, a slapstick-urilor și a referințelor nu atât de subtile la cultura pop - toate acestea fiind legate la fel de strâns în joc precum mai mult narațiunea – vă asigură că veți râde împreună cu Borderlands 3 mai mult decât orice altceva pe care l-ați jucat anul acesta.
Totuși, între bătăi de cap, povestea lovește puternic acolo unde trebuie. La fel ca Tales from the Borderlands și Borderlands 2, threequel-ul lui Gearbox strecoară fără avertisment o serie de bătăi emoționale în frivolitățile comice și au cu atât mai mult impact pentru asta. Desigur, nimeni nu va lua în considerare Borderlands 3 pentru narațiunea sa, care vor veni discuțiile pentru Game of the Year Award în decembrie, dar – totul spus – această continuare cu încredere și respect închide cărțile despre un capitol vechi de un deceniu din Pandora, totul în timp ce deschide calea pentru mai multe aventuri la Vault Hunting care urmează.

(Credit imagine: Gearbox)
Singura pată reală a poveștii sunt răufăcătorii ei, Troy și Tyreen, al căror streamer devenit lider de cult schtick nu este pe jumătate atât de amuzant sau de inteligent pe cât pare să creadă Gearbox. Perechea a început să mănânce uneltele din prima clipă în care strigă „Apreciați, abonați-vă și ascultați” prin interfon și m-am bucurat să-i văd distanțați de multe dintre evenimentele care au condus la marele punct culminant al poveștii. Cutia de viteze poate fi făcută cu Handsome Jack, dar Calypsos se dovedește a fi departe de a fi un înlocuitor demn.
Arme de închiriat
Titlurile anterioare Borderlands au schimbat adesea substanță cu dimensiune, în care numărul mare și varietatea de arme erau mai mult decât suficiente pentru a compensa senzația ușoară, dar omniprezentă de imponderabilitate care a aromatizat lupta. Acest lucru s-a schimbat cu Borderlands 3, care acum zbârnește și se trage cu același nivel de feedback haptic la care te-ai aștepta de la orice shooter AAA, cimentând Gearbox ca un adevărat maestru în arta plastică și știința manevrării armelor virtuale.
Lucrurile nu doar fredonează lin sub capota lui Borderlands 3, totuși – toată mașina a fost și ea proxenetizată. Multe arme sunt acum echipate cu moduri alternative de tragere, de exemplu, fie că este o pușcă de lunetă dotată cu o pușcă sub mâna sau un pistol care poate arunca micro-rachete prin simpla apăsare a unui buton, în timp ce mecanicii de parkour cum ar fi săritul și viteza de alunecare și complică ritmul luptei și traversării. Acest lucru, pe lângă mediile distructibile din Borderlands 3 și oponenții inteligenți mai inteligenți, înseamnă că nu mai aveți nevoie de drum printr-o luptă grea, dar, din fericire, cei patru noi vânători de seifuri – unele dintre cele mai complexe și satisfăcătoare clase pe care seria le-a avut până în prezent – înseamnă nici nu va trebui să încerci.

(Credit imagine: Gearbox)
Citeste mai mult 
(Credit imagine: Gearbox)
Codurile de schimb Borderlands 3 : Fiecare cheie de aur activă pentru a debloca Cufărul de aur din Sanctuary pentru pradă gratuită
Zane, agentul, este cel mai puțin interesant din grup, mai ales că toate abilitățile sale de acțiune au fost ridicate aproape cu ridicata din jocurile anterioare, dar nu același lucru se poate spune despre Amara, Moze și FL4K, care aduc toate ceva. nou în luptele frenetice ale lui Borderlands. Noile ramuri Augment din arborele de progres al fiecărui Vault Hunter extind parametrii pentru auto-exprimare prin luptă, în timp ce abilitatea mult solicitată de a comuta din mers între abilitățile de acțiune înseamnă că nu mai sunteți canalizat într-o anumită subclasă pentru o întreagă perioadă de joc.
Deși mi-aș dori ca Gearbox să se concentreze pe roluri care se desprind mai radical de arhetipurile lor DPS (încă nu mai am speranță pentru DLC-ul clasei vindecător), faptul că acum pot vâna alături de animale însoțitori ca FL4K sau pot personaliza un mech rulabil cu Moze înseamnă că există mai mult decât suficiente jucării cu care să te joci atât pentru campanie, cât și pentru modul său axat pe finalul jocului True Vault Hunter.
Pentru cei care adoptă timpurie, totuși, toate aceste vești bune vin cu câteva avertismente. Faptul este că Borderlands 3 este un pic de mizerie tehnică în acest moment, cu încărcări întârziate de texturi, rate reduse de cadre și o interfață de utilizator întârziată, toate acestea fiind exacerbate când se joacă pe PC sau în modul ecran divizat. . Gearbox a promis o serie de patch-uri pentru a remedia aceste probleme în următoarele săptămâni, dar sunt greu de evitat în acest moment, lăsând o pată vizibilă pe o experiență de altfel excepțional de lustruită.

(Credit imagine: 2K Games)
Cât despre prada... ei bine, ai auzit deja de pistolul Cthulhu. Numărul mare și varietatea de arme disponibile este – ca întotdeauna – uluitoare, dar partea cea mai ridicolă este că fiecare nouă adăugare la arsenalul Vault Hunter este la fel de robustă și plăcut de utilizat ca și ultima.
Sunt un fan deosebit al armelor artizanale aruncate de diverși șefi în campania principală a Borderlands 3, fiecare inspirată direct de personajul însuși, adăugând un sentiment unic de recompensă și motivație pentru a-i învinge pe fiecare. Fluxurile de pradă instanțate separat pentru fiecare jucător în sesiunile de cooperare înseamnă, de asemenea, că nu veți mai concura cu alți Vault Hunters pentru cele mai bune arme, deși această funcție poate fi oricând dezactivată dacă vă simțiți mai competitiv.
În multe privințe, Borderlands 3 pare să se reîntâlnească cu un vechi prieten din copilărie după ani de tăcere la radio. Sunt mai bătrâni și mai deștepți și arată puțin diferit de cum vă amintiți, dar nu mai puțin imaturi. Mai multe din Borderlands 3 au rămas la fel decât cele care s-au schimbat, dar asta nu are nimic de-a face cu lipsa de ambiție din partea Gearbox.
Acesta este un joc care știe exact ce este și cui îi este, construind inteligent pe ceea ce a apărut înainte, fără a compromite niciodată identitatea de bază a seriei. Mi-aș fi dorit ca răufăcătorii lui Borderlands 3 să fi fost la fel de distrași și bine pregătiți ca și restul jocului, dar suportarea imitațiilor lor de influență vexante este un preț mic de plătit pentru a te bucura de cocktailul amețitor de haos perfect organizat de la Gearbox.
Verdictul 44 din 5
Borderlands 3Borderlands 3 este un deliciu pentru fani a unui joc Borderlands, deși unul afectat de probleme tehnice și răufăcători lipsiți de strălucire.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |