Cum să înțelegeți rapid Monster Hunter World (mai ales dacă sunteți un jucător Destiny)





Monster Hunter World a transformat capetele cu îmbrăcăminte exotică a multor jucători Destiny în ultimele luni. Și de la lansarea jocului de vineri, acest hype pare să se fi tradus într-un număr bun de Gardieni care au apărut pe piața Asterei, dornici să se alăture vânătorii. Știu, pentru că mă număr printre ei, la fel ca multe dintre cele mai dure echipaje ale mele Destiny. Voi intra în motivele mai profunde ale acestui lucru într-un articol dedicat mai târziu în cursul săptămânii, dar deocamdată, am vrut să scriu un manual rapid pentru Monster Hunter pentru frații și surorile mele din Vanguard, care fie fac primii pași într-un dino. - carieră zdrobitoare sau sunt tentați să se alăture, dar nu sunt siguri cum se vor simți acasă.

Răspunsul, vedeți, este „foarte ca acasă”. În timp ce Monster Hunter este mult mai complex decât Destiny (influența sa asupra Dark Souls notoriu de adânc devine rapid clară), amploarea amplă a configurației, structurii, fluxului de joc și căii de progres va fi într-adevăr foarte familiară. Nu îți vei da seama de asta la început, în timp ce te clătinești într-un meniu amețit, încercând doar să înțelegi ce este de fapt ceva în fața ta și cum funcționează. Dar odată ce o faci, vei descoperi că practic deja ai înțeles. Așa că lasă-mă să te duc acolo mai repede.

Astera este Turnul



Un analog destul de simplu, acesta. Un spațiu social fără lupte, plin de vânzători, resurse, centre de informare și ciudate ouă de Paște sau două, orașul Astera este echivalentul lui Monster Hunter al Turnului Vanguard (sau Ferma) al Destinului. Aici, vă veți repeta între misiuni, vă veți gestiona inventarul aflat în continuă expansiune, vă veți îmbunătăți sarcinile, vă veți planifica strategiile de progres pe termen lung și, dacă aveți noroc, veți putea gâdila un porc.

Există chiar și o masă de comandă, care seamănă foarte mult cu vechiul spațiu de adunare a Vanguard Hall din primul Destiny, la care te vei trezi adesea latrat de un vechi comandant sever înainte de misiunile de poveste. Dacă ești un jucător Destiny, știi deja de ce această situație va deveni confortabil. Comandantul respectiv va deveni imediat vărul fantezist al lui Zavalla în mintea ta și vei fi cu totul fericit de acest lucru. Deși, dacă doriți agitația socială a Turnului, veți dori să vă îndreptați spre Centrul de adunare sus, deoarece acesta este singurul loc în care veți vedea cu adevărat alți jucători.

Directorul este Quest Board



Tablourile de misiuni din Astera sunt locul unde veți lansa (aproape) toate activitățile din Monster Hunter World. Misiuni din povestea principală, misiuni secundare opționale, vânătoare de resurse speciale... Veți găsi toate opțiunile principale curente enumerate aici, împreună cu hărți ale locației fiecărei activități. Diferența cheie este în modul în care funcționează cooperativa, care este puțin mai complicat. În timp ce Destiny ține grupurile împreună prin alegeri de activitate, ceea ce înseamnă că lansarea unei misiuni pentru unul este o lansare a unei misiuni pentru toți, în Monster Hunter va trebui să vă înscrieți manual la activitățile prietenilor dvs. pe măsură ce se întâmplă. Totuși, este destul de ușor odată ce știi cum funcționează. Doar postați singur o Misiune dacă conduceți activitatea sau căutați una la care să vă alăturați, dacă nu. Același lucru este valabil și dacă cauți ajutor sau cauți la ajutor într-un joc public. Consultați ghidul nostru pe cum să joci online cu prietenii tăi în Monster Hunter World pentru mai multe informatii.

The Smithy este Banshee. Și Xur. Și toți ceilalți vânzători. Și ecranele pentru echipamentele tale

Atelierul de la Smithy s-ar putea să nu fie cel cel mai important magazin din Astera – pe măsură ce jocul continuă, toate vor deveni vitale pentru progresul și împuternicirea voastră într-o grămadă de moduri diferite – dar având în vedere cât de fundamental este pentru carnea priceperii tale de luptă, este cu siguranță cea mai potrivită vei petrece cel mai mult timp la. Notați bine locația forjării. Vei petrece mai mult timp acolo decât în ​​propria ta casă.



Aici, atâta timp cât aveți materialele potrivite, puteți crea echipamente noi la nivel de bază, puteți îmbunătăți armele existente la noi niveluri de putere pe căi noi, ramificate, specializate, puteți „devolua” armele la un nivel inferior pentru a le schimba direcția – în mod genial, vei primi înapoi toate materialele de crafting folosite, ceea ce înseamnă că este imposibil să te prinzi în arborele de upgrade greșit – și să construiești orice piesă de armură cu scop special pe care trebuie să o faci pe monstru. Pare exagerat la început, dar odată ce intri în el, totul funcționează prin intermediul arborilor de upgrade complet inteligibili și al ecranelor cu avantajele armurii, care îți vor spune tot ce trebuie să știi despre ce folosești și ce primești. Există, totuși, mult mai multe statistici decât veți găsi în Destiny. Apropo de care…

Abilitățile de armură sunt sistemul tău de avantaje

Apărarea armurii și rezistențele elementare sunt doar nivelurile de bază ale funcționalității sale. Când începeți să intrați în nivelurile mai profunde ale construcției și începeți să combinați seturi de armuri mai specifice cu modificatori de joc mai profundi, veți dori să acordați o atenție deosebită abilităților de armură ale fiecărei piese, care pot fi găsite în paginile ulterioare ale acesteia. ecranul de statistici din Smithy.



Armor Skills face tot felul de lucruri, de la oferirea de rezistență la efectele de stare, cum ar fi otravă, la creșterea gradului de afinitate al armelor tale - practic șansa ta de a obține lovituri critice - la îmbunătățirea sănătății și rezistenței, la îmbunătățirea priceperii în aproape orice situație de joc. te poți gândi la. Lucrul important de reținut este că stivuirea de abilități de armură, ceea ce înseamnă că mai multe piese de armură cu aceeași abilitate își vor crește puterea. Doar ieșiți la atelier, verificați abilitățile de pe toate armurile disponibile, faceți puțină matematică și puteți începe rapid să proiectați un set de specialiști pentru exact nevoile următoarei dvs. vânătoare.

Punga vânătorului este inventarul tău, cutia cu articole este seiful tău

În Monster Hunter World, vei avea o mulțime de articole în orice moment. Între arme, armuri, resurse de fabricare, muniție și obiecte de sănătate și stare, probabil că veți avea zeci, dacă nu sute de piese cu care să vă jucați. Cel mai simplu mod de a gestiona toate acestea – și de a vă asigura că nu rămâneți fără spațiu pentru a colecta lucruri noi în timp ce sunteți în sălbăticie – este să vă gestionați în mod regulat inventarul oricând vă întoarceți în Astera.

Pentru a face acest lucru, veți dori să vă îndreptați către una dintre multiplele cutii de articole împrăștiate prin oraș. Aici, vă puteți schimba lucrurile între husa Hunter’s Pouch (care vă deține resursele imediate transportate și este, de asemenea, accesibilă prin meniul de pauză) și depozitul mai mare de acasă. Și merită să ne amintim că, dacă aveți obiecte utilizate frecvent configurate pentru fabricarea automată - cum ar fi poțiunile de sănătate și tipurile de muniție preferate pentru pistoale - acest lucru se va întâmpla indiferent dacă materialele necesare sunt în husă sau în cutia de articole. Deci, asta face lucrurile plăcut ușor.

Centrul de resurse este Consiliul de recompense

Centrul de resurse, situat în mijlocul pieței principale din Astera, este o altă locație vitală pe care veți dori să o vizitați ori de câte ori vă aflați în oraș. Aici, veți ridica recompense, care, la fel ca echivalentul lui Destiny, sunt obiective secundare opționale pe care le puteți finaliza ori de câte ori desfășurați orice activitate în Monster Hunter World. Sunt adesea lucruri pe care le vei face pe parcursul jocului normal fără a depune niciun efort special (cum ar fi strângerea de resurse și uciderea monștrilor de toate dimensiunile) și, atunci când sunt întors la centru, te vor recompensa cu Armor Orbs, care sunt moneda de care aveți nevoie pentru a crește permanent statisticile echipamentului dvs. de protecție. Deci sunt de o importanță vitală. Fii întotdeauna Bounting, practic.

Investigațiile sunt și recompense (un fel de)

Investigațiile sunt versiuni mai implicate, mai dure ale Bounties, care acționează ca activități proprii, personalizate și care implică, de obicei, ceva de genul vânării unui monstru mare (sau mai multor) într-o limită de timp stabilită. Vedeți-le ca misiuni secundare, cu recompense materiale specifice, de nivel superior. De asemenea, le veți obține și înregistra din Centrul de resurse și, ca întotdeauna, va trebui să vă întoarceți acolo pentru a le încasa.

Expedițiile sunt în modul patrulare

Ai nevoie de un timp de explorare fără presiune pentru a colecta acele resurse și a cultiva materialele monstru de care ai nevoie pentru următoarea ta armură? Expedițiile sunt acolo unde este. Permițându-vă să cercetați liber zonele de vânătoare ale Lumii Noi, fără limită de timp și nici condiții de eșec, Expedițiile sunt modul liber al Monster Hunter World. Doar mergeți la oricare dintre porțile din Astera, apăsați pe X sau A (în funcție de controlerul dvs.) și plecați.

Abilitățile tale de arme încărcate sunt Super-ul tău

Bine, simplific prea mult aici, dar comparația vă va ajuta să vă înțelegeți unele dintre complexitățile inițiale ale luptei lui Monster Hunter. Majoritatea armelor au un fel de stare specială, alimentată, iar obișnuirea cu ritmul și fluxul acestei dualități și învățarea să vă vedeți abilitățile complete ca un întreg holistic, interconectat, vă va ajuta cu adevărat să deveniți eficient rapid, atât la vânătoare solo și în echipă.

Funcționalitatea și utilizarea lor variază extrem de mult – Săbiile lungi, de exemplu, au un contor de spirit, care este construit în timpul luptei și poate declanșa combo-uri puternice, în timp ce pistolele grele au muniție specială de reîncărcare de mai multe tipuri – și învață corect cum să le folosească pe fiecare. unul are o mulțime de adâncime unică în sine. Dar, la fel ca un Destiny Super, te vei descurca foarte bine să investighezi rapid exact ce poate face arma actuală pe care o alegeți, să-i aflați dezavantajele strategice și să înțelegeți exact când și cum să renunțați la puterea mare pentru o eficacitate maximă. .