211service.com
Rainbow Six Siege se ramifică cu cei doi operatori viitori, Finka și Lion
Cu numeroasele sale personaje unice Operator, fiecare cu propria sa abilitate specială posibilă de un gadget unic, Rainbow Six Siege este efectiv un shooter cu erou - unul care optează pentru realismul crud al CS:GO în detrimentul tehnologiei fantastice Overwatch. Si cu aspirațiile de a oferi jucătorilor 100 de operatori din care să aleagă , echipa de proiectare a Ubisoft trebuie să devină din ce în ce mai creativă cu fiecare actualizare majoră. Există doar atâtea modalități de a oferi Operatorilor instrumente pentru a planta mine sau a bloca căile; după doi ani de creștere și succes, acum este momentul să spargem modelul și să facem lucrurile puțin diferit. Intră: Finka și Lion, cei mai noi doi operatori care urmează să debuteze cu expansiunea Operațiunea Chimera care începe primul trimestru al Anului 3 al Siege. Am avut șansa să joc pe ambii acești nou-veniți îmbrăcați în galben în PvP (și noul Modul Outbreak, despre care puteți citi mâine) - și sunt bucuros să vă raportez că gadgeturile lor respectă promisiunea de a păstra design-urile Operator proaspete și interesante.
Site-ul oficial Rainbow Six Siege intră în profiluri foarte detaliate Finka și Leu , de la poveștile lor de fundal (cum ar fi modul în care Finka a obținut acea cicatrice facială distinctivă) până la echipamentele lor complete. Dar, ca și în cazul tuturor operatorilor, gadgeturile lor unice sunt cele care îi fac cu adevărat interesanți - iar Operațiunea Chimera merge all-in cu o mecanică în mare măsură neexplorată care îi face pe Finka și Lion să iasă în evidență. Pentru început, primim pentru prima dată doi operatori de atac într-o actualizare (deci doi operatori de apărare sunt garantați pentru următoarea expansiune pentru a menține lucrurile frumoase și simetrice). Ambele gadget-uri se învârt în jurul ideii unei abilități globale - un concept testat pentru prima dată în Siege de Dokkaebi, hackerul sud-coreean din Batalionul 707 Special Mission, care a devenit rapid favoritul fanilor după debutul ei în actualizarea Operation White Noise. Așa cum bomba logică a lui Dokkaebi poate distrage atenția tuturor inamicilor de pe hartă prin aruncarea în aer (la figurat) a telefoanelor lor, Finka și Lion folosesc ambii gadgeturi care beneficiază întreaga lor echipă, indiferent cât de aproape sau de departe ar putea fi acum. După cum vă puteți imagina, acesta este un efect incredibil de puternic într-un joc în care acțiunile coordonate sunt cruciale - dar aceste noi abilități sunt mai echilibrate decât ați putea crede inițial.
Să începem cu Finka. Gadgetul ei este aplicat din punct de vedere tehnic tuturor coechipierilor la începutul unui meci: nanomașinile care regenerează mușchii trec prin sângele tău și al tuturor celor din echipa ta și pot fi activate în orice moment. La comanda dumneavoastră, întreaga echipă va primi un impuls de sănătate pentru o perioadă limitată de timp - și dacă cineva a fost rănit într-o stare Down But Not Out (adică se târăște după ce a suferit daune aproape fatale), Finka își poate salva automat aliații doborâți de oriunde. pe hartă explodându-i capacitatea. Se pare că asta ar face-o în mod automat superioară iubitului medic Doc, dar există dezavantaje subtile la versiunea lui Finka de a reînvia. Pentru început, coechipierii doborâți se vor relua luptei cu doar 25 de sănătate, care în cele din urmă se reduce la 5 - suficient încât aproape orice glonț sau explozie din apropiere te va ucide instantaneu. Și deși nu am întâlnit acest scenariu în joc, dezvoltatorii au dezvăluit o modalitate fascinantă de a contracara tehnologia lui Finka. Deoarece nanomașinile ei vă măresc ritmul cardiac, operatorul pompează brusc sânge și inspiră mai repede. Dacă ești suficient de ghinionist să declanșezi o capcană cu vârf de leziune sau să treci prin norul de gaz al lui Smoke, corpul tău va absorbi de fapt aceste substanțe extrem de dăunătoare mai repede dacă avantajul lui Finka este încă pe tine. Este o nuanță genială pentru a lupta ca și împotriva lui Finka - sper doar că aceste subtilități pot fi transmise clar jucătorilor (mai ales în timpul intensității meciului tău mediu de asediu).

Deși abilitatea globală a lui Finka este o modalitate distractivă de a-ți susține echipa și de a facilita un impuls, sunt mult mai încântat de abilitatea specială a lui Lion. După ce ați selectat Lion, drona lui EE-One-D (care îmi aduce în minte un droid Star Wars de fiecare dată când aud numele) iese automat în cerul deasupra hărții. Spre deosebire de drona zburătoare a lui Echo, nu vezi niciodată prin perspectiva EE-One-D direct; mai degrabă, adună informații despre locațiile inamice într-un mod cu totul nou. Când Lion își declanșează gadgetul și trimite un semnal dronei pe care o numește cu afecțiune „Big Brother”, un ceas de numărătoare inversă de 3 secunde apare pe ecran pentru Lion. și duşmanii lui. Când cronometrul se extinde, drona scanează întreaga hartă pentru mișcare (notat cu un zgomot gutural pe care îl iubesc deja). Dacă un inamic se mișcă în timpul acestei scanări, acesta va fi evidențiat pentru ca întreaga ta echipă să-l vadă (prin pereți și toate) pentru câteva momente. Dar tot ce trebuie să facă echipa adversă pentru a anula acest efect extrem de influent este să rămână nemișcată pentru cele câteva secunde pe care le scanează drona.

Cu fiecare utilizare (până la trei pe rundă), gadgetul lui Lion creează un mic joc intens de lumină roșie-verde-lumină, în timp ce inamicii se străduiesc să ajungă la un loc sigur înainte de a fi forțați să stea pe loc sau să-și dea poziția. Este deosebit de util să se desfășoare în timpul unei împingeri asupra punctului sau în timp ce țineți cu atenție un dezamorsator plantat, în timp ce acesta atinge victoria echipei tale. Cu un contor atât de simplu, încorporat, gadgetul lui Lion se simte deja bine echilibrat - și ar putea chiar să zdruncine meta în jocul la nivel înalt. Datorită competenței jucătorilor profesioniști cu controlul dronei și cunoștințele hărților, Mute este de obicei o alegere rară, deoarece bruiajele lui au un impact mai mic la nivel înalt. Dar împotriva unui Leu, raza de dezactivare a dispozitivelor cu rază scurtă de acțiune a dispozitivelor de bruiaj va oferi, de asemenea, un mic refugiu sigur pentru orice mișcare în timpul scanării, ceea ce ar putea face din Mute un contrapic inteligent.
Din experiența mea, jocul fie ca Finka, fie ca Lion se simte deja grozav - dar gadgetul lui Lion se simte, de asemenea, grozav de jucat împotriva , care este cel mai bun tip de design operator. Orice lucru care obligă ambele părți să devină creative sau să gândească rapid în timpul unui moment interesant, împărtășit universal, este bun în cartea mea. Ambele abilități se simt, de asemenea, bine echilibrate în această etapă; mulți jucători păreau să presupună că gadgetul lui Dokkaebi va fi depășit înainte de lansare, dar abilitățile globale s-au dovedit a fi destul de simplu de contracarat - sau de utilizat în mod eficient - cu cunoștințele și practica potrivită. Finka și Lion reprezintă un impuls incitant al dezvoltatorilor Siege de a-și extinde spațiul de proiectare, iar acest tip de inovație este un semn bun pentru toți Operatorii care vor veni. Veți putea asedi ca Finka și Lion atunci când Operațiunea Chimera va debuta în viitorul foarte apropiat, alături de noul mod cooperativ Outbreak .
Dacă abia începi cu acest fantastic FPS, asigurați-vă că ne uitați Ghid pentru operatori Rainbow Six Siege pentru începători !