Dezvoltatorii nu sunt de acord, dar modul co-op Outbreak al lui Rainbow Six Siege merită să fie o parte permanentă a jocului





Rainbow Six Siege este, în primul rând, un joc multiplayer competitiv. Deși single-playerul a fost în mod tradițional o parte integrantă a seriei Rainbow Six, Siege a mers all-in într-un ecosistem online de PvP în continuă expansiune - un pariu care a dat roade, având în vedere că baza de jucători continuă să crească pe măsură ce Siege intră în lista Anului trei. de conținut nou. Dar există în sfârșit un motiv să fii entuziasmat de cooperarea pură în Rainbow Six Siege cu viitorul său mod Outbreak pentru 3 jucători, o mini-campanie împotriva roiurilor de mutanți infestați de extratereștri care trezește amintiri frumoase despre Left 4 Dead. Am avut șansa de a mă lupta prin hoardele îngrozitoare ale lui Outbreak și mi-a plăcut fiecare secundă din ea - așa că este regretabil că Ubisoft pare să insiste să păstreze Outbreak ca un eveniment cu durată limitată.

Outbreak și premisa sa științifico-fantastică ies cu îndrăzneală în afara granițelor de obicei bazate pe pământ ale lui Rainbow Six Siege. Un parazit extraterestru își găsește drumul pe Pământ printr-un satelit prăbușit și, ulterior, face ravagii în orașul real Truth or Consequences, New Mexico, transformându-și locuitorii în creaturi însetate de sânge acoperite cu cioburi purpurie. Până la trei colegi de echipă în cooperare trebuie să aleagă dintre 10 operatori pentru a combate infestarea: Finka și Lion, cei doi noi Operatori de la Operațiunea Chimera , li se alătură Smoke, Ying, Buck, Ash, Doc, Kapkan, Tachanka și Glaz (sau Vanilla Recruit, dacă doriți să vă îngreunați lucrurile jucând mormăitul standard fără gadget-uri). Vorbind despre dificultatea auto-impusă, aveți și opțiunea de a aborda Outbreak singur sau cu un singur alt jucător - dar șansele voastre de supraviețuire vor scădea în consecință.

Spre deosebire de restul filmului Siege, Outbreak are o narațiune coerentă care ține totul împreună, spusă prin scene cinematografice animate frumos și discuții în joc de la fețe cunoscute precum Thermite și Jager. Este un nivel apreciat de poveste de fundal care te atrage fără a fi nevoie să parcurgi biografiile extinse ale operatorului pentru context și, deși scenariul este mai ciudat decât cu care sunt obișnuiți jucătorii Siege, prezentarea rafinată poate cuceri pe oricine. Are chiar scene grozave de moarte în stilul lui Batman: Arkham, care vă oferă o privire mai atentă asupra cauzei morții tale premature, evidențiind desenele inamicului atrăgătoare pe un fundal negru prevestitor.



Acei dușmani vin în cinci soiuri ciudate. Gruntiile sunt țintele standard care te vor repezi la vedere, dar pot fi eliminate cu o singură lovitură în cap dacă nu sunt conștienți de prezența ta. Infractorii sar în jur încercând să-și arunce în aer pustulele dezgustătoare și acide pentru a distruge Operatorii și baricadele deopotrivă. Rooters dezactivează jucătorii nebănuiți cu vârfuri pe care îi împing în sus prin pământ și se pot teleporta atunci când sunt în pericol. Smashers sunt niște brute uriașe și oarbe, care se grăbesc pe oricine îi împușcă și te pot doborî cu o singură lovitură; Cheia pentru a-i doborî pe acești titani asemănătoare unui tanc este să-i facă să se izbească de un perete, apoi să-i înfigă un cuțit în carnea lor expusă din spate în timp ce sunt năuciți. În cele din urmă, avem Apex-ul plutitor, care îmi amintește de Arhivile plictisitor al lui Doom 2; sunt capabili să invoce Grunts, să vă orbească cu o explozie de substanță neagră și să reziste multor puteri de foc datorită mișcărilor evazive și a unui bazin mare de sănătate.

Există trei hărți considerabile de curățat, fiecare împărțită în două părți cu propriile obiective: stațiunea spațioasă, spitalul claustrofobic și cuibul infestat de marele final de la Junkyard. Odată ce ați cucerit aceste hărți la dificultatea implicită, puteți încerca să depășiți modul Pandemic, în care focul prietenesc este pornit și cei infectați vă atacă în mulțime. Cu atât de mult conținut de care să te bucuri în Outbreak, pare bizar că totul a fost construit pentru ceea ce se spune că ar fi un eveniment cu durată limitată. Jucătorii de PC se pot aventura pe serverul de testare tehnică pentru a încerca Outbreak de îndată ce pe 20 februarie, în timp ce modul complet va fi jucat pe toate platformele din 6 martie până pe 3 aprilie. După aceea, Outbreak este programat să dispară - poate temporar, poate pentru totdeauna.

După ce am jucat și am iubit Outbreak, l-am întrebat pe Alexandre Remy, director de brand pentru Rainbow Six la Ubisoft Montreal, despre raționamentul din spatele transformării Outbreak într-un mod temporar. 'De ce timpul limitat? Este logic să privim un eveniment care a fost intenționat ca un fel de cadou sau prezent pentru comunitate ca pe ceva care este limitat în timp prin definiție', spune Remy. „Rainbow Six este, prin natura sa, un joc competitiv mai mult decât un mod cooperativ versus zombi. Deci, acordarea unui timp limitat pentru Outbreak a fost o modalitate de a spune: „Hei, mulțumesc comunitate. Vă mulțumim, jucători, că sunteți alături de noi. Să deschidem anul trei cu un cadou grozav. Dar obiectivul nostru este să facem un joc competitiv, PvP.' Întreb dacă cererea jucătorului ar putea face echipa de dezvoltare să ia în considerare păstrarea Outbreak ca o completare permanentă. „Ai face același cadou de ziua cuiva de două ori? Poate că nu, răspunde Remy.



Pare o adevărată rușine, pentru că Outbreak este o bucată fantastică de distracție în cooperare care adaugă doar la valoarea Rainbow Six Siege ca pachet complet. Nimeni nu cumpără Siege pentru modul actual, care poate fi jucat oricând în cooperare, Terrorist Hunt, care te face să te apleci pe hărți obișnuite pentru multiplayer împotriva unor valuri de IA ușor de prezis. Nici nu există multă longevitate pentru situațiile single-player, care sunt în esență tutoriale cu provocări opționale pentru a atrage completiștii. Dar am putut vedea cu ușurință Outbreak fiind o poartă către restul jocului pentru jucătorii noi, care ajung să se familiarizeze cu Operatorii unici în timp ce acumulează ucideri fără presiunile concurenței.

Cred că adăugarea gratuită a modului Outbreak va fi un succes imediat când se lansează în săptămânile următoare și va încânta jucătorii Rainbow Six Siege în moduri la care nu se așteaptă. Dar insistența de a o menține de scurtă durată ca lansare de o lună, pe timp limitat face parte dintr-o tendință de care aș vrea să se îndepărteze jocurile online. MOBA precum League of Legends și Heroes of the Storm sunt vinovați de blocarea unor moduri și hărți uimitoare în spatele evenimentelor cronometrate și, dacă se întâmplă să nu jucați la momentul potrivit, s-ar putea să ratați ceea ce ar fi putut fi cel mai mult. plăcerea pe care ai avut-o vreodată cu jocul. Mă face să tânjesc după zilele din Warcraft 3, când adăugirile echipei de dezvoltare în care doar hărți personalizate le puteai juca după bunul plac. Pentru a evita orice melancolie FOMO, asigurați-vă că încercați modul Outbreak când va apărea Rainbow Six Siege pentru PC, PS4 și Xbox One pe 6 martie.



Dacă abia începi cu acest fantastic FPS, asigurați-vă că ne uitați Ghid pentru operatori Rainbow Six Siege pentru începători !