211service.com
Cei mai buni operatori Rainbow Six Siege pentru începători
(Credit imagine: Ubisoft)
Cunoașterea celor mai buni operatori Rainbow Six Siege de a alege, din cei 52 disponibili, poate fi puțin complicat. Mai ales dacă ești un nou recrut și se obișnuiește cu acțiunea. Cu toate acestea, la fel ca orice joc competitiv, există câteva personaje care sunt mai ușor de stăpânit decât altele în Rainbow Six Siege.
Deși poate fi benefic să înveți Operatori care au un plafon mai mare de abilități, vei dori să te ușurezi în rolurile de Atacare și Apărare. La urma urmei, nu are rost să-ți cheltuiești toată Renumele câștigat cu greu pe unități care vor îngreuna procesul de învățare de zece ori. Siege este cunoscut pentru timpii de ucidere extrem de rapid, jocul tactic și plafonul înalt de calificare, făcându-l unul dintre cele mai descurajante și pline de satisfacții jocuri FPS de jucat. Din fericire, am creat o funcție utilă care prezintă cei mai buni 10 operatori prietenoși pentru începători pe care ar trebui să-i folosiți în Rainbow Six Siege.
APARATORI:
Fum (GIGN)

Arma primară recomandată: Pistol-mitralieră MP5 (vizoare ACOG, prindere verticală, ascuns bliț)
Armă secundară recomandată: P9
Gadget recomandat: Sârmă ghimpată
Gadgetul unic al lui Rook este la fel de simplu pe cât vin, făcându-l perfect pentru oricine încă învață frânghiile. La începutul rundei, aruncă rapid armura lui pe pământ (în mod ideal, lângă obiectivul pe care îl aperi) și îmbracă-te înainte de a fugi pentru a desfășura ziduri întărite. Coechipierii tăi vor ști să-și ia propria lor armătură înainte de începerea rundei, iar tu vei obține câteva puncte gratuite în acest proces. Armura pentru corp este extrem de benefică pentru întreaga ta echipă, oferind reducerea daunelor și asigurându-se că rănile altfel fatale te vor doborî doar pentru o potențială revigorare (cu excepția cazului în care este o lovitură în cap, pentru că nu poți scăpa de asta).
Deși abilitatea lui Rook este, în esență, să tragă și să uite, încearcă să nu arunci ghiozdanul cu armura lângă o fereastră, în cazul în care adversarii tăi se grăbesc și reușesc să îndepărteze un rătăcit care își echipează armura puțin prea târziu. Și pentru că Rook are cea mai mică viteză de mișcare în schimbul armurii sale de bază înaltă (chiar înainte de armura corporală suplimentară), cel mai bine ar fi să vă agățați și să apărați punctul, mai degrabă decât să vă plimbați pe hartă.
Doc (GIGN)

(Credit imagine: Ubisoft)
Arma primară recomandată: Pistol-mitralieră MP5 (vizoare ACOG, ascunzător de bliț, prindere verticală)
Armă secundară recomandată: P9
Gadget recomandat: Sârmă ghimpată
Dacă îți place ideea de a oferi echipei tale vindecări și de a-ți oferi un plus de supraviețuire, atunci Doc este un operator pe care îl vei dori în lista ta. Doc’s Stim Pistol trage lovituri hipodermice care se pot resuscita pe el însuși sau pe colegii de echipă de la distanță, sporind în același timp sănătatea oricărei unități peste capacitatea lor obișnuită de 100. Fiecare lovitură de stimulare lansată vindecă/supravindecă un jucător pentru 40 de sănătate și scade în fiecare secundă în care este activă, oferindu-ți o mulțime de oportunități de a configura niște jocuri câștigătoare. De exemplu, dacă ești prins într-o situație 2v1 și vrei să încerci să câștigi pentru echipa ta, atunci pur și simplu folosește Doc’s Stim Pistol pentru a-ți oferi 140 de sănătate. Acest lucru nu numai că vă va oferi capacitatea de a supraviețui daunele primite, ci vă va permite și să vă apărați agresiv, în loc să așteptați ca inamicii să facă o mișcare. Deși Doc’s Stim Pistol poate fi incredibil de util, are doar patru gloanțe, așa că asigurați-vă că le folosiți cu înțelepciune.
Și mai bine, Doc este unul dintre cei șase apărători care au acces la dispozitivul de vedere ACOG, făcându-l incredibil de mortal la ambele distanțe medii și lungi. Acest lucru îi permite lui Doc să țină unghiurile și să privească locațiile de apariție cu o precizie suplimentară, forțând atacatorii să aibă o atenție sporită când împing asupra obiectivului. În timp ce Camera Bulletproof a lui Doc poate oferi echipei dvs. o viziune suplimentară, pachetele sale de sârmă ghimpată oferă mult mai multe informații. Barbed Wire nu numai că vă încetinește inamicii, dar creează și mult zgomot când sunteți călcați. Pur și simplu puneți sârmă ghimpată în spatele unui zid neîntărit și lăsați gloanțele să zboare când auziți foșnetul vreunui suspect. Natura de susținere a trusei lui Doc se poate preta stilului de joc ancorat, dar Stim Pistol permite câteva jocuri la fel de agresive, oferindu-vă să alegeți între apărare sau roaming.
Kapkan (Spetsnaz)

Arma primară recomandată: Pistol mitralieră 9x19VSN (vizoare reflex, mâner vertical compensator)
Armă secundară recomandată: PMM
Gadget recomandat: Celula Nitro
Dispozitivele de refuz de intrare ale lui Kapkan sunt o surpriză urâtă pentru orice atacator care uită în mod prostește să urmărească unde pășește; a ucide cu unul este atât de dulce. Le puteți găuri rapid în orice intrare cu un toc de ușă, așa că nu pierdeți timpul încercând să le fixați pe un perete de beton - aveți cinci dintre aceste lucruri de instalat înainte de a începe atacul. Evitați să le plantați pe ferestre; Frost face o treabă mai bună de a instala capcane în acele zone oricum. Veți dori să vă ghemuiți și să fixați dispozitivele la baza ușilor pentru a le face cât mai discrete posibil, ca nu cumva atacatorii să le găsească pur și simplu și să le distrugă cu o singură lovitură de pistol înainte de a merge înainte.
Cu cinci dispozitive la dispoziție, poți fi puțin creativ cu modul în care le plasezi în jurul obiectivului. Încercați să acoperiți fiecare intrare posibilă care duce la punctul principal de captură, dar amintiți-vă că, odată ce cineva declanșează o capcană, va fi extrem de precaut să intre în mai multe - așa că plasarea lor în uși secvențiale probabil nu va fi atât de eficient. Capcanele tale funcționează, de asemenea, ca alarme grozave pentru inamicii care vin, aducându-te spre locul în care ar trebui să îndrepti acea pușcă (care funcționează surprinzător de bine la rază medie) pentru o ucidere ușoară.
Hunter (GSG9)

Arma primară recomandată: Pușcă de asalt carabină 416-C (vizoare holografică, prindere verticală, compensator)
Armă secundară recomandată: P12
Gadget recomandat: Sârmă ghimpată
La fel ca Rook și Kapkan, Jager nu trebuie să aibă grijă de gadgeturile sale unice pentru ca acestea să fie extrem de eficiente - odată ce ADS-MK4-urile lui Jager (a se citi: turnulele anti-grenade) sunt puse la punct, el și-a făcut, în esență, treaba principală pentru restul rotunda. Grenadele sunt adesea o parte importantă a abordării atacatorilor, așa că posibilitatea de a anula unul dintre instrumentele lor principale îl face pe Jager extrem de util în orice situație. Când plasați turnulele, favorizați locurile din mijlocul podelei; acest lucru ar trebui să ofere turelei vizibilitate maximă pentru a smulge grenade din aer în timp ce navighează deasupra capului. Fiți atenți: dacă o încărcare cu Fuse trimite o salvă de grenade în cameră, o turelă va contracara doar doi din cei șase explozibili care ți-au fost îndreptați.
De asemenea, este inteligent să plasați una dintre cele trei turnulețe totale de-a lungul unui perete în spatele unui obiect din mediul înconjurător, astfel încât atacatorii să nu îl vadă imediat și să-l ridice. Doar asigurați-vă că nu alegeți un loc care trebuie întărit; orice aliat care merge să întărească zidul va distruge automat turela în acest proces. Jager este destul de agil, cu trei puncte de viteză de mișcare, așa că nu ezitați să vă plimbați la marginea obiectivului, căutând deplasări rapide, în timp ce turnulele dvs. vă ajută să securizeze camera centrală pe care o protejați.
Îngheț (JTF2)

(Credit imagine: Ubisoft)
Arma primară recomandată: Pistol mitralieră C1 de 9 mm (vizoare cu punct roșu, țeavă extinsă, mâner înclinat)
Armă secundară recomandată: MK1 9mm
Gadget recomandat: Cameră antiglonț
Canada este renumită pentru siropul său de arțar delicios de dulce și pentru urșii înspăimântători, așa că are sens ca Frost’s să fie un maestru căpățător de grizzly. Frost poate plasa până la trei covorașe de bun venit în jurul hărții, forțându-și adversarii să calce cu grijă dacă doresc să-și păstreze ambele picioare. Aceste capcane letale pot fi ascunse sub sârmă ghimpată, plasate în spatele ușilor, ascunse sub ferestre și montate lângă orice obstacol care poate fi boltit. Posibilitățile sunt aproape nesfârșite și, cu cât ești mai experimental, cu atât sunt mai mari șansele de a obține o captură câștigătoare. Încercați să vă plasați capcanele întotdeauna în poziții în care sunt ascunse, așezându-le în zone care au un volum mare de trafic de jucători sau rute frecvent utilizate. Odată ce ați setat cu atenție covorașele de bun venit, pur și simplu stați pe spate și urmăriți camerele pentru orice mișcare a jucătorului.
Din fericire, camerele echipei tale și camera antiglonț a lui Frost îți vor oferi o vedere decentă asupra împrejurimilor, astfel încât să știi exact când un inamic este pe cale să pășească într-o capcană pentru urs. Veți primi o notificare când unul dintre covorașele dvs. este pornit, așa că asigurați-vă că nu sunteți prea departe de locația capcanei. Când ați prins cu succes un inamic, încercați să ademeniți alți inamici lăsându-i în stare doborâtă și așteptați cu răbdare ca un alt jucător să-și reînvie colegul de echipă căzut. De îndată ce încep animația de revigorare, pur și simplu lăsați gloanțele să zboare pentru a se învârti într-o ucidere dublă dezgustător de ușor. Acest lucru nu numai că vă va răsplăti cu mai multe ucideri, ci vă va înclina și opoziția, ușurând câștigarea rundelor ulterioare.
ATACANTE:
Termita (SWAT)

Arma primară recomandată: Pușcă de asalt 556xi (vizoare ACOG, prindere verticală, ascuns bliț)
Armă secundară recomandată: 5,7 ecografie
Gadget recomandat: Claymore
Thermite va fi întotdeauna un avantaj pentru atacatori datorită gadgetului său unic care schimbă complet modul în care vă abordați ținta. Ca și în cazul lui Hibana, Thermite este aproape întotdeauna ales pentru capacitatea sa de a sparge zidurile fortificate (orice va fi placat cu metal, indicat prin vârfuri în formă de plus pe partea opusă) - dar spre deosebire de Hibana și prețurile ei de Operator de Anul 2, Thermite este complet accesibil. Pur și simplu instalați încărcătura de încălcare a lui Thermite pe orice zid fortificat și veți putea trece, creând mai multe căi de ofensă împotriva oricui așteaptă de cealaltă parte. S-ar putea chiar să omorâți un camper care îmbrățișează același perete, care va fi explodat în curând, dacă nu reacţionează la timp.
Fiți atenți că unii apărători vă pot opri efectiv capacitatea atunci când sunt jucați corect. Brumatorul lui Mute va face ca încărcăturile voastre să fie inutile, iar firul de șoc al lui Bandit îl va distruge (deci fiți atenți la trosnitul semnalizator al electricității de pe orice pereți). Dacă încărcarea dvs. de încălcare nu funcționează, nu încercați din nou în același loc - căutați o poziție diferită pentru a deschide o gaură în apărarea inamicului. Ah, și asigură-te că colegii tăi nu au încărcat înainte de a o activa, astfel încât să nu fie uciși accidental în explozie.
Sledge (SAS)

Arma primară recomandată: Pușcă de asalt L85A2 (vizoare ACOG, prindere verticală, ascuns bliț)
Armă secundară recomandată: SMG-11
Gadget recomandat: Întrebați grenade
Sania și ciocanul mare pe care îl poartă se pot potrivi în aproape orice echipă de atacatori și se descurcă bine. Pentru jucătorii mai noi de la Siege, învățarea aranjamentelor complicate și a nenumăratelor căi ale numeroaselor hărți poate fi dificilă - așa că este norocos că ciocanul de semnătură al lui Sledge acționează efectiv ca taxe de încălcare aproape nelimitate, permițându-vă să vă treceți cu forța brută prin ceea ce altfel ar putea fi un mort. Sfârșit. Cu un singur buton, poți sparge găuri uriașe într-un perete pentru a da focul din unghiuri ciudate sau poți sparge scândurile de lemn ale unei baricade improvizate dintr-o singură lovitură. De asemenea, face o ucidere corp la corp extrem de satisfăcătoare (deși gloanțele sunt de obicei opțiunea mai bună).
Amintiți-vă să nu vă lăsați prea conduși de demolarea terenului; este întotdeauna mai bine să rămâi alături de colegii tăi decât să rătăciți singur și să spargeți uși și pereți vrând-nevrând. Aici intervine fantastica pușcă de asalt L85A2 a lui Sledge: este o armă solidă pentru a elimina inamicii la orice distanță, în special cu ochiul ACOG. Nu vă dezamăgi echipa grăbindu-vă punctul și ucideți imediat cu ciocanul în mână. În schimb, distrugeți un teren, apoi eliminați orice adversari care așteaptă de cealaltă parte.
Twitch (GIGN)

Arma primară recomandată: Pușcă de asalt F2 (vizoare ACOG, prindere verticală, ascuns bliț)
Armă secundară recomandată: P9
Gadget recomandat: Taxa de încălcare
Folosirea inteligentă a dronei dvs. de cercetare în timpul fazei de pregătire este o componentă cheie pentru a fi un atacator eficient, iar jocul Twitch este o modalitate excelentă de a implementa toate cele mai bune practici de droning. De exemplu, nu scanați doar inamicii atunci când drona dvs. este la vedere, asigurându-vă că aceștia iau în seamă și o trag aproape imediat; în schimb, furișează-te ca un șoarece ascuns, aruncând o privire prin colțuri pentru a-ți marca ținta înainte de a te arunca înapoi în umbră. Faptul că drona lui Twitch poate șoca inamicii pentru un pic de daune poate fi un ghimpe în partea echipei adverse, ceea ce funcționează grozav ca o distragere neplăcută în timp ce coechipierul tău se mută pentru o ucidere completă sau o captură obiectivă.
Dar cea mai mare contribuție pe care Twitch o poate aduce echipei sale este să-și rotească drona de șoc printr-o poziție puternic fortificată, scoțând camerele montate pe tavan și orice gadgeturi inamice la vedere. Poți strica efectiv ziua jucătorilor Kapkan, Jager și Mute, trăgând pe rând gadgeturile lor prețioase cu niște lovituri de șoc constant de drone, chicotind tot timpul. Și pentru că Twitch se concentrează pe cele două drone ale sale - una la începutul rundei și una în timpul - stilul ei încurajează jocul bun pentru toți atacatorii. Este crucial să ai mijloacele pentru a lua lucrurile mai încet decât ai putea în orice alt FPS, să-ți folosești dronele pentru a cerceta înainte, mai degrabă decât să te încarci și să speri că nu vei muri instantaneu. Jocul Twitch va întări acele elemente fundamentale bune și ar trebui să vă îmbunătățească abilitățile de asediu în general.
Blackbeard (NAVY SEAL)

(Credit imagine: Ubisoft)
Arma primară recomandată: Pușcă semiautomată SR-25 (vizoare ACOG, frână de foc, prindere verticală)
Armă secundară recomandată: D50
Gadget recomandat: Taxa de încălcare
Te-ai săturat să mori mereu de lovituri în cap? Vrei un atacator care să nu se bazeze foarte mult pe colegii săi? Dacă răspunsul este da la ambele întrebări, atunci Blackbeard ar trebui să fie o alegere de top pentru orice jucător care dorește să adauge un plus de supraviețuire. Într-un joc în care loviturile în cap ucid într-o singură lovitură, a avea un operator care poate contracara complet acest lucru este absolut uriaș. În ciuda numeroaselor efecte negative asupra sănătății și vitezei generale a Rifle-Shield-ului său, Blackbeard este încă un monstru absolut atunci când este jucat eficient. SR-25 poate să nu aibă rata mare de tragere a puștilor meta asalt și a SMG-urilor din joc, dar natura unei singure atingeri a armei permite o precizie fantastică în fiecare gamă, mai ales atunci când este asociat cu vizorul ACOG.
Cu toate acestea, înainte de a sparge sau de a arunca o privire, veți dori să vă echipați unul dintre scuturile de pușcă. Odată echipat, capul lui Blackbeard va fi complet acoperit din față, dar mișcarea lui și viteza ADS vor fi reduse drastic. Desigur, reducerea vitezei este un preț mic de plătit pentru supraviețuirea suplimentară pe care ți-o oferă scutul. Cele două scuturi pot bloca 50 de puncte de daune, permițându-vă să împiedicați mai multe lovituri în cap înainte de a se sparge. Când jucați ca Barba Neagră, încercați să vă poziționați întotdeauna într-un mod în care singurul lucru în care pot trage inamicii tăi este scutul tău. Privirea colțurilor este de obicei o mișcare riscantă care duce adesea la moarte instantanee, dar Blackbeard excelează în acest domeniu, așa că nu vă fie teamă să vă aruncați cu ochiul agresiv adversarii.
Ash (SWAT)

(Credit imagine: Ubisoft)
Arma primară recomandată: R4-C (vizoare holografică, ascunzător de bliț, prindere verticală)
Armă secundară recomandată: 5,7 ecografie
Gadget recomandat: Grenade paralizante
Uneori îți dorești puțină viteză atunci când ataci, mai ales când a rămas foarte puțin timp la ceas. Ash este un atacator cu ritm rapid care poate zdrobi apărătorii și poate oferi deschideri distructive cu M120 CREM modificat. Crearea de deschideri pe structuri moi este incredibil de ușoară, în timp ce natura variată a lansator de grenade face ca procesul de distrugere a pereților să fie mult mai sigur în comparație cu încărcarea standard de încălcare. Treaba ta ca Ash este să ajungi la obiectiv cât mai repede posibil, provocând cât mai mult haos și distrugere poți. Odată ce ați spart un zid moale, aruncați grenadele dvs. de asomare și începeți să curățați toți jucătorii inamici care se ancorează pe obiectiv. Viteza și rapiditatea breșei tale vor îngreuna, de obicei, oponenții tăi să reacționeze, mai ales dacă îți lansezi atacul atunci când colegii tăi sunt ocupați să asedieze din partea opusă a hărții.
Spre deosebire de alți atacatori, Ash are capacitatea de a sparge dintr-o varietate de poziții diferite. Dacă doriți să vă surprindeți inamicii, luați în considerare lansarea unui atac de deasupra sau de sub obiectiv, deoarece acest lucru va crea o mulțime de deschideri care îi forțează pe inamicii să verifice în mod constant numeroase locații. Dacă acest lucru nu ar fi suficient, M120 CREM poate distruge chiar orice capcane sau obstacole care v-ar putea inhiba capacitatea de a atinge obiectivul, așa că nu vă fie teamă să deschideți calea înainte de a începe atacul - la urma urmei, cu atât sunteți mai mobil. sunt, cu atât este mai greu pentru inamicul tău să te lovească. Trusa lui Ash poate fi incredibil de simplă, dar asta nu o împiedică să fie unul dintre cei mai letali atacatori din joc.