211service.com
Lista de dorințe Metal Gear Solid 6 - Ce ne-ar plăcea să vedem
(Credit imagine: Konami)
Metal Gear Solid 6 poate să nu aibă un anunț oficial, dar asta nu ne-a împiedicat să ne întrebăm: care este probabilitatea ca Konami și pionierul seriei Hideo Kojima să se întoarcă pentru un alt episod din seria principală? Cel din urmă, desigur, a părăsit primul de la lansarea MGS5, după ce și-a înființat propriul studio în Kojima Productions și a lansat Death Stranding la succesul critic și comercial la sfârșitul anului 2019. În octombrie 2021, s-a spus că stimatul dezvoltator este (se pare că) consultanță pentru un remake al Metal Gear Solid 3 , care cu greu confirmă MGS6, dar măcar îl apropie din nou de serialul pe care, în esență, l-a făcut atât de popular. Sună-ne visători dacă vrei, dar iată tot ce vrem să vedem de la Metal Gear Solid 6.
De ce orice fel de dată de lansare a Metal Gear Solid 6 ar putea fi departe

(Credit imagine: Konami)
Înainte de lansarea lui Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS5) în septembrie 2015, editorul Konami a anunțat știri despre eforturile de restructurare internă. La acel moment, logo-ul Kojima Productions a dispărut de pe site-ul oficial Konami și de pe tot materialul promoțional pentru MGS5, Kojima părăsind compania la scurt timp după lansarea jocului. Singurele detalii ale acestei dispute disponibile publicului sunt an raport interior publicat de GameSpot și un raport al Nikkei Asian Review care notează că, potrivit foștilor angajați, Konami a interzis foștilor echipe Metal Gear să folosească experiența lor cu Konami pe CV-urile lor.
Este tentant să concluzionam că Kojima și Konami nu s-au despărțit în termeni buni, dar dacă zvonurile despre implicarea Kojima Productions în planul de repornire a Silent Hills PS5 sunt adevărate, poate că ambele părți sunt pe cale de a-și reface relația. În prezent, acesta este singurul mod în care Kojima poate funcționa atât pe Silent Hills, cât și pe Metal Gear, deoarece Konami este unicul proprietar al ambelor IP-uri. În timp ce Sony caută să le cumpere pe ambele de la editor, este puțin probabil că Konami se va despărți de cele mai puternice francize ale sale, în special luând în considerare repornirea menționată mai sus. Metal Gear Solid 6 - în cazul în care se va întâmpla - este probabil condus de Konami, dar în prezent nu există informații despre când sau chiar dacă compania intenționează să revină la franciză.
Lista de dorințe Metal Gear Solid 6: ce ne-ar plăcea să vedem

(Credit imagine: Konami)
Probabil că nu vom afla niciodată ce plănuise Kojima pentru seria Metal Gear, dacă într-adevăr avea mai multe planuri, după ce și-a declarat în mod repetat dorința de a părăsi seria. De fapt, Kojima s-a îndepărtat de Metal Gear Solid 4 , doar pentru a prelua cârma când a devenit nemulțumit de progresul proiectului. Din fericire, Metal Gear Solid 5 este un joc excelent, care ar putea oferi o mulțime de baze pentru Metal Gear Solid 6, dacă se urmărește o continuare cronologică. Acestea sunt sugestiile noastre.
1. Lume deschisă strânsă

(Credit imagine: Konami)
Cadrul open-world al Metal Gear Solid 5 a fost cu siguranță una dintre cele mai noi schimbări pentru franciza Metal Gear. Este absolut masiv, dar amploarea nu este o problemă în sine. Misiunile din Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain se pot simți ca o muncă ocupată, mai ales că în a doua jumătate, trebuie să repeți multe din ceea ce ai făcut deja pentru a merge mai departe cu intriga. Dacă doar dorești să legați baloane fulton la chestii și să găsești modalități din ce în ce mai creative de a-ți trimite inamicii cu arsenalul tău uriaș, este în regulă – dar Metal Gear este de obicei atât de concentrat să-și livreze povestea încât tipul de misiuni open-world pe care îl ești. trebuie să faci în MGS5 pur și simplu nu se potrivește cu adevărat cu povestea. Dacă Konami ar putea găsi modalități mai bune de a oferi o experiență bogată în povești, permițându-vă în același timp să vă plimbați liber, următorul joc i-ar face foarte bine.
2. Continuați povestea din Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

(Credit imagine: Konami)
Nesfârșitul Metal Gear Solid 5 a fost mult discutat și, probabil, o victimă a tensiunilor crescânde în timpul dezvoltării jocului. Cu toate acestea, există un argument convingător că MGS5 a fost menit să se simtă „neterminat” , oglindind temele de identitate ale jocului și durerea fantomă a traumei de nerezolvat. Acum că știm ce s-a întâmplat cu Big Boss, sau mai degrabă „Big Boss” din MGS5, povestea lui rămâne încă nespusă, cel puțin într-un joc. Pentru toate scenariile posibile pe care Metal Gear 6 le-ar putea explora, există o oportunitate de a reduce decalajul dintre The Phantom Pain (lansat în 2015) și primul Metal Gear (lansat în 1987). The Phantom Pain ar putea fi titlul mai recent, dar acoperă anul cronologic 1984 în tradiția MGS, în timp ce Metal Gear - lansat inițial pe sistemul MSX în 1987 - este plasat în 1995 în canon MGS. Explorarea modului în care Big Boss devine antagonistul seriei, nu liderul FOXHOUND, ar trebui să fie prima treabă, cu până la zece ani de tradiție MGS încă de explorat ca joc; deși avem o cronologie largă de evenimente care trece prin această perioadă, așa cum sunt surprinse de excelenți MGS wiki .
3. Reface originalul Metal Gear

(Credit imagine: Konami)
Dacă Konami vrea să fie în siguranță și să lase seria neatinsă, așa cum sugerează deconectarea Metal Gear Survive de la orice complot Metal Gear, ar putea funcționa cu ceea ce există deja. Metal Gear - a nu fi confundat cu Metal Gear Solid (1998) pe PSone - este un joc uimitor din punct de vedere al intrigii și vital pentru înțelegerea poveștii lui Solid Snake. Este, de asemenea, un joc din 1987. Un remake Metal Gear folosind Fox Engine, pe consolele de nouă generație, nu ar fi doar un vis devenit realitate pentru fanii actuali, ci ar oferi și noilor jucători punctul de intrare perfect.
4. Dați mai multă semnificație modului Outer Ops

(Credit imagine: Konami)
Cu toate sistemele care există în MGS5, a cere și mai mult pare ușor decadent, dar ne-ar plăcea să vedem revenirea caracteristicii Outer Ops din MGS: Peace Walker (jocul PSP din 2010). Outer Ops sunt misiuni bonus pe care le puteți atribui NPC-urilor pentru a obține resurse), iar acestea lipseau în MGS5. Are sens ca Diamond Dogs să fie consumabili din punct de vedere narativ, dar din punct de vedere al gameplay-ului, ceea ce obișnuia a fost luptă pe care puteai să-l urmărești și în care puteai fi investit prin construirea propriei echipe acum înseamnă puțin mai mult decât scăderea numărului. Probabil datorită varietății masive de opțiuni disponibile pentru dvs., integrarea acesteia într-o caracteristică completă ar fi copleșitoare, dar ar putea funcționa bine și în cazul în care complotul se învârte în jurul lui Big Boss.
5. Construiește un mod multiplayer mai bun

(Credit imagine: Konami)
Metal Gear Solid a condus la două spin-off online: 1) Metal Gear Online și 2) Modul „Forward Operating Base” (FOB). Metal Gear Online a fost un joc interesant care nu a câștigat niciodată atenția pe care ar fi meritat-o. Mai ales modul Cloak and Dagger care se potrivește exact esenței jocului. Bazele de operare în avans? Nu atat de mult. Datorită unui sistem distorsionat risc-recompensă, jucătorii fie nu se vor deranja să invadeze, fie vor fi lăsați la dispoziție de către proprietarul bazei, nici nu rezultă în bătăliile unu-la-unu pe care FOB-urile ar trebui să le faciliteze. Credem că nimeni nu ar rata foarte mult sistemul FOB, că timpul ar fi probabil mai bine investit în hărți și clase suplimentare pentru multiplayer.
Această listă de dorințe arată că, chiar dacă Konami lasă ideea Metal Gear Solid, așa cum este acum complet neatinsă – un joc open-world cu o componentă multiplayer care se învârte în jurul construirii bazei – unele modificări ar contribui mult pentru a îmbunătăți ceea ce a fost. deja un joc fantastic.
Adevăratul punct dureros este, desigur, povestea, iar faptul că, în acest aspect, Hideo Kojima este aproape de neînlocuit. Chiar și un remake Metal Gear ar trebui să dezvolte intriga pentru a face un joc demn de standardele actuale, așa că cineva va trebui să preia cu încredere mantaua și să nu încerce să se ferească de moștenirea lui Kojima, așa cum a făcut Metal Gear Survive. Dacă asta se va întâmpla vreodată, rămâne de văzut.