211service.com
Iată cum jocul multiplayer al lui Mass Effect: Andromeda se va lega de jocul principal
BioWare urmărește o modalitate mai puțin invazivă de a obține Efectul de masă: Andromeda jucătorii să-și încerce modul multiplayer decât în Mass Effect 3. Producătorul Mike Gamble a dezvăluit câteva detalii noi despre modul în care multiplayerul „Strike Team” va alimenta campania solo într-un interviu cu Kotaku .
„Există un sistem pe care îl folosim, numit sistemul Strike Team și, în principiu, îți permite să mergi între single-player și multiplayer în cadrul jocului”, a spus Gamble. „Și este împachetat în jurul unei meta-povestiri a ceea ce se întâmplă în Helios [clusterul Andromeda în care începe jocul]”.
Modul multiplayer de supraviețuire a valurilor din Mass Effect 3 a fost legat direct de povestea cu un singur jucător, prin creșterea ratingului dvs. de „Pregătire galactică”: o măsură procentuală a cât de bine a mers războiul împotriva Secerătorilor peste Calea Lactee. Pregătirea Galactică a afectat, la rândul său, modul în care s-au desfășurat evenimentele finale ale jocului. Jocul în modul multiplayer nu era necesar pentru a obține cele mai „mai bune” finaluri, dar era mult mai mult de lucru fără el.
Acest lucru a fost frustrant pentru jucătorii care fie nu puteau juca online, fie pur și simplu nu erau interesați de asta. Mai ales că jocurile anterioare Mass Effect fuseseră 100% experiențe solo. Dintr-o dată era de așteptat să te joci cu străini online? A fost o introducere mai puțin decât ideală pentru mulți la ceea ce a fost o experiență multiplayer surprinzător de distractivă, provocatoare din punct de vedere tactic.
Înapoi la Andromeda: conform Gamble, puteți finaliza „meta-povestea” cu care Strike Team o alimentează fără să jucați vreodată online. Dar BioWare încă dorește să încurajeze jucătorii să încerce, făcând multiplayer-ul cât mai ușor de utilizat.
„Pot să vă spun că există un ecran de încărcare – nu este complet fără întreruperi – dar nu vă va cere să vă opriți jocul și să reporniți într-un mod diferit”, a explicat Gamble. „Pentru că din punct de vedere narativ, totul este conectat, are foarte mult sens”.
Așa că este bine de știut, chiar dacă suntem încă în întuneric despre cum se va juca de fapt modul Strike Team. Privind modurile multiplayer pentru Mass Effect 3 și Dragon Age: Inchiziția , o altă experiență de cooperare cu patru jucători pare un pariu sigur. Mass Effect: Andromeda va fi primul joc Mass Effect care rulează pe motorul Frostbite de la EA - care alimentează și seria Battlefield - așa că ar trebui să aibă o mulțime de experiență în împușcături multiplayer din care să se bazeze. Un mod competitiv echipă vs echipă ar fi și el destul de grozav, doar să spun.
Ai văzut ceva demn de știre? Spune-ne!