Foști dezvoltatori Naughty Dog, Infinity Ward și PlayStation au găsit un nou studio AAA

Căpitan Price

(Credit imagine: Activision)





Un grup de foști dezvoltatori precum Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bungie și alții au înființat un nou studio de jocuri în That's No Moon.

Studioul și-a conturat viziunea și personalul într-o postare pentru noua sa baterie site-ul web . Printre șefii de la That’s No Moon se numără fostul lider Playstation Visual Arts, Michael Mumbauer, în calitate de CEO, fostul director de dezvoltare a produselor Sony Santa Monica (și vicepreședinte executiv Giant Squid), Tina Kowaleski, în calitate de director de strategie, fostul director de inginerie al fundației Bungie, Barry Genova, în calitate de director de tehnologie și fostul director senior de dezvoltare EA, Nick Kononelos, în calitate de COO, pentru a numi câteva. În mod colectiv, personalul studioului a lucrat zeul razboiului , Fortnite , Ultimul dintre noi 2 , Destin, Uncharted 4 , Call of Duty: Modern Warfare , și altele.

Acea



(Credit imagine: That's No Moon)

Cumva deloc surprinzător, având în vedere pedigree-ul său, primul joc al lui That's No Moon va fi „un joc ambiţios de acţiune-aventura la persoana a treia, AAA, pentru un singur jucător”. Taylor Kurosaki, fost director narativ de studio la Infinity Ward și lider de design narativ la Naughty Dog, va conduce jocul de debut al studioului în calitate de director de creație. Jacob Minkoff, de asemenea renumit pentru Infinity Ward și Naughty Dog, va fi director de joc.

„Credem în importanța jocurilor narative pentru un singur jucător și că povestea și jocul nu sunt două idei distincte, ci mai degrabă extensii una ale celeilalte”, spune Mumbaeur într-o declarație pe site-ul studioului, adăugând că „dorim să facem experiențe care va rămâne cu tine multă vreme după ce vei da jos controlerul.



„De asemenea, credem că poveștile pe care le spunem nu ar trebui să fie limitate de niciun mediu dat”, continuă Mumbaeur. „Vrem să creăm personaje și lumi care să înceapă în jocurile noastre, dar care se vor extinde în cele din urmă în medii liniare⁠ – fie că este vorba de TV, film sau mai departe.”

That's No Moon construiește în prezent un studio din Los Angeles pentru a-și susține ambițiile multimedia, dar are și o bază în San Diego și este susținut de lucrători la distanță. Studioul are în jur de 40 de oameni în personal în acest moment și speră să se extindă la 100 de dezvoltatori până în 2022. Aceasta este fundația No Moon, iar creșterea a fost posibilă în mare parte datorită unei investiții de peste 100 de milioane de dolari de la Smilegate, dezvoltatorul din Coreea de Sud și editor din spatele unor oameni precum CrossfireX și Epic Seven.

Mulți clienți potențiali AAA își pun rădăcini în altă parte. Luna trecută, fostul regizor Mass Effect Casey Hudson a fondat noul studio Humanoid.