211service.com
„Este o capodoperă în sine”: de ce mii de oameni încă joacă multiplayerul The Last of Us, la șase ani de la lansare
Credit: Naughty Dog
Întrebați cei mai mulți oameni de ce iubesc Ultimul dintre noi , și, probabil, vor rula în aceeași listă de puncte; o campanie captivantă, cinematografică, ținută împreună cu o scriere magistrală și centrată pe persistența îndrăzneață a celor două personaje centrale, adusă la viață de unele dintre cele mai bune spectacole de captură de mișcare pe care mediul le-a văzut vreodată. Ceea ce adesea nu va fi adus în discuție, însă, este modul multiplayer al lui The Last of Us, despre care mulți fie l-au uitat, l-au ignorat sau, probabil, nu au știut că există. Dar există. Se numește Factions și este surprinzător de bun.
Citeste mai mult 
16 lucruri exclusive pe care le-am învățat despre The Last of Us Part 2 de la Naughty Dog
Pentru a fi corect, nu există nimic deosebit de remarcabil la facțiuni la prima vedere. O variantă standard a tarifului PvP lansat în perioada în care fiecare joc tradițional cu un singur jucător se simțea obligat să includă un mod online auxiliar, puțini vorbeau despre Factions când The Last of Us a sosit prima dată. Dar, având posibilitatea de a se dovedi de-a lungul timpului și prin investiția jucătorilor, Factions apare ca o experiență competitivă tensionată, captivantă și revigorantă de hardcore, cu un avantaj distinct de supraviețuire; unul care canaliza strategia intima a Rainbow Six: Siege , faptul împlinit pragul de luptă royale și lupta pe furiș care a împodobit cândva interacțiunile jucătorilor Assassin's Creed în timpul scurtă dar genială aventură a seriei cu multiplayer.
Este atât de convingător, de fapt, încât veți găsi mii de jucători care se bucură și astăzi de Factions, atât în versiunea originală a jocului pentru PS3, cât și în The Last of Us: Remastered pe PS4, inclusiv o varietate de YouTuberi și streameri care evanghelizează modul continuu. calitatea vieții la internetul mai larg și să organizeze turnee competitive în cadrul comunității. Întrebați-i pe jucătorii actuali ai Factions de ce mai joacă un mod multiplayer vechi de șase ani, de fapt, și vor cânta bucuroși laudele acestuia.
Joel și Ellie cine?

Credit: Naught Dog
„Factions este singurul joc multiplayer competitiv de care sunt suficient de bun pentru a mă bucura cu adevărat”, glumește un jucător de lungă durată TheGorbsters la o discuție cu mine pe Reddit. „Este destul de bine echilibrat, iar sistemele de joc unice (crafting, cantități mici de muniție, oportunități de ascuns etc.) vă oferă o șansă de luptă împotriva altor jucători pricepuți, în timp ce în alte jocuri mă trezesc ucis instantaneu de jucători care sunt mult mai bine decât mine.
„Cred că este cu adevărat nebunesc, să fiu sincer, că Factions înseamnă atât de mult pentru mine, având în vedere cât de prost primit a fost de criticii jocului, care au spus că a fost atacat în mod arbitrar, neinteresant și că nu părea să facă parte din The Last of Ne. Sincer, cred că au dreptate că a fost inutil să adăugați o componentă multiplayer, dar sunt atât de bucuros că au făcut-o. Dar, conform TLOUstrategist , Factions datorează o mare parte din succesul său pe termen lung unui grup de influenți online și creatori de conținut, care au dezvoltat un punct slab pentru modul în urmă cu câțiva ani.
„Singurul motiv pentru care cineva ar porni un canal pe un joc atât de vechi este că este pasionat de joc... și vrea să împărtășească acea pasiune cu alții. Mulți oameni indică YouTuberi și canale care au promovat Factions în primii ani și, deși au pus bazele succesului viitor, nu au adus jucători noi și nici nu au menținut comunitatea înfloritoare în ultimii doi ani. Combinația multor canale mici, dar pasionate, postate în mod regulat în această perioadă, a contribuit la menținerea numărului surprinzător de jucători Factions în lobby-uri în fiecare zi.

Credit: Naught Dog
Bobby Barks este un astfel de influent; cineva care organizează și găzduiește în mod regulat turnee competitive în scena Factions și îmi spune ce l-a făcut să se întoarcă la modul după toți acești ani, recunoscând că „nici măcar nu știa că jocul are multiplayer la început”. '
„Într-una din acele nopți târzii, așteptând să se trezească bebelușul pentru hrănire, am văzut că aveam nevoie de două trofee pentru a platina jocul. Factions era o opțiune pe ecranul meniului principal. Așa că m-am scufundat în... și mi-am dat fundul în mod constant. A fost o curbă de învățare atât de abruptă. Habar n-aveam ce fac sau cum să joc. Din fericire, am dat peste doi tipi care vorbeau între ei într-un hol care au ajuns în echipa mea. Am pregătit un microfon și am început să discut cu acești doi tipi, care au devenit rapid prieteni și oameni cu care mă jucam în mod regulat. M-au ajutat să înțeleg jocul; aveau o rețea mai largă de prieteni care jucau acest joc și toți m-au luat în cele din urmă sub aripa lor. Dacă nu ar fi fost acest grup de jucători, mă îndoiesc foarte mult că aș fi rămas cu multiplayerul la momentul respectiv.
„Jocurile de astăzi sunt o formă de artă, ca un roman sau un film”, continuă Barks. „The Last of Us, și în special Factions, dețin un element artistic care m-a captat în anii cei mai grei din viața mea. A ajutat în acele vremuri grele, ca o distragere a atenției de la grijile cotidiene, dar și la crearea unor prietenii care vor dura toată viața. Îi datorez jocului, Naughty Dog și comunității multă recunoștință și de aceea am petrecut atât de mult timp cât am revenit conținut.
Ultimul apel

Credit: Naught Dog
„Este prima dată într-un joc în care mi-am simțit literalmente bătăile inimii cum batea necontrolat.”
„Factions este echilibrat, de bază și direct”, explică un Redditor pe nume android2460 , care joacă în mod constant jocul de la lansarea The Last of Us în 2013. „Ca să nu mai vorbim de destul de versatil, deoarece îl poți juca într-o multitudine de moduri. Mi-am făcut atât de mulți prieteni online prin joc, deoarece forțează comunicarea, colaborarea și munca în echipă mai presus de orice. Acestea fiind spuse, ceva ce ar putea face Naughty Dog pentru a sprijini mai mult jucătorii este să ofere în continuare asistență online extinsă. Știu că este probabil o sarcină grea, având în vedere că acest joc are peste cinci ani, dar au creat ceva cu atât de multă valoare de rejucare.
Pe cât de bun este Factions, totuși, Android 2460 este dornic să sublinieze că modul nu este lipsit de probleme, admițând că există atât de multe bug-uri și erori care vor perturba ocazional jocul, în timp ce unii jucători aleg să exploateze aceste găuri definitiv', iar comentariile sale ating un model de gândire predominant care pătrunde în discursul în rândul comunității active de jucători a Factions.
În timp ce mulți continuă să joace în mod regulat, nu există o cantitate mică de plângeri din partea aceleiași baze de utilizatori cu privire la problemele de bază ale Factions, dintre care multe se referă la competența sa tehnică, echilibrul competitiv și lipsa generală de sprijin din partea Naughty Dog, care au în mod natural a trecut la alte lucruri, inclusiv viitoarea continuare a jocului, Ultimul dintre noi 2 . Comunitatea organizează dezbateri săptămânale online despre care arme sunt cele mai copleșite sau inutile, în timp ce armele de foc infame precum Pușca tactică sunt fie venerate, fie insultate, în funcție de capătul căruia te afli cel mai des în spatele sau în fața.

Credit: Naught Dog
Pe deasupra, spune un jucător competitiv Vaughn Williams , „Comunitatea este în esență împărțită la mijloc în ceea ce privește modul în care ar trebui să fie jucate Factions. Este un joc ascuns în zone strategice pentru a surprinde jucătorii sau este un joc de echipă în care jucătorii trebuie să se coordoneze și să facă strategii? Cu absența sa notabilă din scenă, Naughty Dog nu a cântărit nici cu un răspuns definitiv la această întrebare, lăsând meta jocului într-o stare perpetuă de flux, liber dependent de tipul de oameni care joacă modul în orice mod. timp.
În ciuda distanței dintre Naughty Dog față de Factions, adevărul este că un grup mic, dar nu nesemnificativ, de oameni sunt mai încântați să sară în modul multiplayer confirmat al lui The Last of Us 2 decât campania sa. Factions 2, sau cum se va numi, își va dezvolta inevitabil propria micro-comunitate de jucători, deoarece cei care joacă încă un mod multiplayer din 2013 vor face în sfârșit tranziția către ceva care, sperăm, este mai fluid, mai mare și mai bine susținut. Cu toate acestea, chiar și în forma sa neplăcută din 2013, Factions este o experiență multiplayer inimitabilă care a captat atenția unor câțiva uimiți, deoarece TLOUstrategist gândurile de despărțire presupun.
„Factions oferă o experiență multiplayer diferită de oricare alta. Ritmul lent, combinat cu perioadele de intensitate haotică bruscă, fac un joc extrem de provocator și plin de satisfacții. Intensitatea îngrozitoare și emoționantă a situației unui ultim om în picioare este fenomenală... este prima dată într-un joc în care mi-am simțit literalmente bătăile inimii cum batea necontrolat. Am luat The Last of Us pentru modul poveste magistrală, dar continuăm să jucăm din cauza Factions. Este o capodoperă în sine.
Pentru mai multe, verificați toate cele mari jocuri noi din 2019 încă urmează, sau urmăriți videoclipul de mai jos pentru o altă privire la The Last of Us 2 de la Naughty Dog.