Am încercat să aflu ce naiba se întâmplă cu Dead Island 2 și am ieșit și mai confuz decât înainte





Pentru a defila printre răspunsurile lui Cont de Twitter Dead Island este să te expui la ce Far Cry 3 Vaas a fost identificat odată drept definiția nebuniei.

5 iulie 2018: Dead Island 2 încă mai vine.

20 decembrie 2018: Dead Island 2 nu este anulat.



26 decembrie 2018: Dead Island 2 este încă în dezvoltare.

4 ianuarie 2019: În dezvoltare... eu!

Fluxul conține o mulțime și o mulțime de asigurări vagi despre existența continuă a unui joc care a fost în dezvoltare de mai bine de jumătate de deceniu și, deși trebuie să admiri consistența lui Deep Silver, poți înțelege la fel de bine de ce oamenii nu vor înceta să întrebe despre el. .



De când în iunie 2014 a fost anunțată continuarea jocului original de zombi de la Techland, Dead Island 2 s-a schimbat între cel puțin trei studiouri de dezvoltare separate, a fost supus unor reîmprospătări creative extinse și, în esență, a stat ascuns de câțiva ani. În afară de câteva remorci și demonstrații de joc în 2014, și câteva declarații vagi după aceea, știm foarte puține despre starea în care se află jocul sau despre cum arată în acest moment.

Disperat să aflu mai multe, am încercat să aflu tot ce am putut despre ce naiba sa întâmplat cu Dead Island 2 de când l-am văzut ultima oară. Am străbătut cele patru colțuri ale internetului, am vorbit cu unii dintre numeroșii săi dezvoltatori și am retras istoria zbuciumată a dezvoltării jocului pas cu pas într-un efort de a elabora o cronologie definitivă. Adevărul să fie spus, s-ar putea să am acum mai multe întrebări decât am avut înainte de a începe această aventură de descoperire a faptelor.



Editorii lui Dead Island 2 sunt atât de reticenți în a vorbi despre asta încât nici măcar nu mai puteți confirma cine lucrează la el.

O parte din problemele legate de a ajunge la fundul a ceea ce se întâmplă exact cu Dead Island 2 este că jocul se află într-un castron de spaghete de proprietate. Nu numai că a fost lucrat de patru dezvoltatori diferiți (mai multe despre asta într-o secundă), dar IP-ul Dead Island are mai multe companii atașate la el pe partea de afaceri. Pentru a spune cât mai succint posibil, proprietatea este deținută de Deep Silver, care este divizia de publicare a Koch Media, care în sine este compania soră a THQ Nordic, cunoscută anterior ca Nordic Games înainte de a achiziționa mai multe IP-uri de la rămășițele falimentare ale THQ.

Ideea importantă care trebuie subliniată este că toate aceste companii au o participație financiară în Dead Island 2, ceea ce explică probabil de ce nu a fost încă anulat, când atât de mulți alți editori ar fi putut dezvălui proiectul de mult timp. în urmă. Luați în considerare aceasta o clarificare preventivă înainte de a ne scufunda în supa gigantică de tăiței care este istoria dezvoltării lui Dead Island 2. Deci, cu asta clarificat, iată povestea de până acum...



Mort sau viu?

Dead Island 2 trebuia inițial dezvoltat de studioul din spatele predecesorului său, Dead Island din 2011, dar Techland a lăsat proiectul în stadiile sale foarte incipiente pentru a crea un alt tip de joc cu zombi, Dying Light, cu Warner Bros. Drept urmare, Deep Silver a adus un nou studio, Yager Development (Spec Ops: The Line), pentru a reporni dezvoltarea și a începe din nou pe proprietate. Fructele eforturilor lor timpurii reprezintă ultimul lucru pe care l-am văzut în mod corespunzător despre Dead Island 2, deoarece a fost dezvăluit publicului la E3 2014 și etichetat cu o dată de lansare oarecum ambițioasă pentru T2 2015 (ha!).

Spre deosebire de Insula Moartă originală, care are loc pe insula tropicală fictivă Banoi, această continuare va avea loc în mai multe orașe din viața reală din California, cu un sistem de crafting extins și cooperare pentru până la opt jucători simultan. Yager a arătat chiar și un gameplay impresionant la Gamescom în august 2014, dar parteneriatul nu a avut loc. Într-o declarație din iulie 2015, Deep Silver și-a anunțat decizia de a se despărți de partenerul de dezvoltare Yager, înainte de a promite că va continua să lucreze pentru a da viață viziunii noastre despre Dead Island 2 și a împărtăși informații suplimentare într-o etapă ulterioară.

Însuși Yager a spus că viziunile respective ale proiectului s-au nealiniat, iar studioul a continuat să lucreze la alte jocuri, inclusiv Dreadnought și viitorul shooter online The Cycle. Interesați să văd dacă ar fi dispuși să vorbească despre munca lor pe Dead Island 2, acum că au trecut patru ani de când ultima oară a avut ceva de-a face, așa că am contactat directorul general al Yager, Timo Ullmann, pentru comentarii – poate el ar putea face lumină de ce proiectul a fost afectat de un ritm de dezvoltare atât de letargic? Din păcate, aici m-am lovit de prima mea fundătură. Am încetat să lucrăm la Dead Island 2 acum patru ani, mi-a spus Ullmann. Acest titlu a dispărut în trecut pentru noi [deci] sper că puteți înțelege că nu vom comenta acest lucru.

În martie 2016, Deep Silver a anunțat că Sumo Digital , dezvoltatorul britanic care a avut capul în jos încercând să termine Reprimare 3 de câțiva ani, va prelua dezvoltarea de la Dead Island 2 de la Yager, declarând că studioul a arătat atât de multă înțelegere a mărcii, a avut idei creative și o viziune excelentă, care a fost aliniată cu a noastră.

În același timp, COO al Sumo Digital, Paul Porter, a spus că așteptăm cu nerăbdare să depășim așteptările fanilor cu un design ambițios, despre care suntem încrezători că va duce acțiunea zombie, viscerală și slăbitoare, la un nivel cu totul nou. Și, de aici, zgomotul a început să se estompeze în mod misterios. Abia am auzit o șoaptă de la Sumo Digital, Koch Media, Deep Silver sau THQ Nordic despre joc de la acel anunț, în afară de faptul că încă există și că este într-adevăr în dezvoltare activă.

De la capăt

Dar acea tăcere devine asurzitoare, mai ales în mijlocul șoaptelor pe vița de vie a ceea ce s-a întâmplat cu Dead Island 2 în anii de după. În decembrie 2015, de exemplu, fostul dezvoltator Yager Jan David Hasse L a declarat pe Twitter că Dead Island 2 se presupune că se află acum la DS Dambusters, subsidiara britanică a Deep Silver, care ne-a oferit în special Acasă: Revoluția în 2016.

Deși nu găsesc nimic care să leagă în mod explicit Dambuster de Dead Island 2, puteți găsi un lista de locuri de muncă pe site-ul său pentru ca un Level Designer să lucreze la o franciză AAA consacrată. Ce mai mult, o scurgere de anul trecut a sugerat că Dambuster lucrează în prezent la trei proiecte, dintre care unul a fost o colaborare cu mai multe proiecte cu un partener internațional de publicare pentru a ajuta la consolă un FPS în curs de dezvoltare. Hmm... Am luat legătura cu Jan David Hassel, dar el a refuzat să comenteze.

Acestea fiind spuse, există o mulțime de dovezi care sugerează că Sumo Digital încă lucrează pe Dead Island 2, chiar dacă acum este în colaborare cu Dambuster. Este menționat pe site-ul lor , pe paginile Linkedin ale angajaților săi , în Rapoartele financiare ale THQ Nordic , și în altă parte, așa că poate că Dambuster nu a preluat dezvoltarea, ci doar ajută Sumo, în timp ce acesta din urmă jonglează cu mai multe proiecte simultan. De asemenea, am contactat mai multe persoane atât de la Sumo, Dambuster, Koch Media, cât și de la THQ, dar puțini au fost dispuși să facă comentarii despre înregistrare și nici măcar nu am putut convinge pe nimeni să verifice dacă Sumo sau Dambuster preia de fapt conducerea. dezvoltare. Acesta este ceea ce este atât de frustrant la Dead Island 2. Editorii săi sunt atât de reticenți în a vorbi încât nici măcar nu mai poți confirma cine lucrează la el.

Citeste mai mult

Cel mai mare jocuri noi din 2019 a se uita

Poate că Sumo așteaptă până la Crackdown 3 in cele din urma se lansează în februarie, înainte de a-și reconcerta eforturile din toată inima pentru a scoate Dead Island 2. Poate că Dambuster a fost însărcinat cu dezvoltarea după ce Crackdown 3 a fost amânat din nou de Microsoft în 2019. Poate că toate lucrările anterioare ale lui Yager au fost complet abandonate în 2016, iar iterația lui Sumo este cu totul diferită. Poate că vom vedea o iterație complet nouă a sequelului la E3 2019 anul acesta și va apărea în următoarele 12 luni. În acest moment, orice este posibil.

La urma urmei, THQ Nordic are încă jocul listat pentru PS4 și Xbox One, așa că probabil că compania dorește să-l lanseze înainte de lansarea lui. Proiectul Xbox Scarlett și PS5 mănâncă în publicul lor potențial. Între timp, trebuie doar să ceri paginii de Twitter a Insulei Dead pentru reasigurări regurgitate despre jocul care refuză să moară, dar se oprește înainte de a spune altceva decât să-și confirme propria existență; Dead Island 2 este încă în dezvoltare!.

Chiar și fără Dead Island 2, există o mulțime de distracție cu strigoi cele mai bune jocuri cu zombi te implor deja să le joci chiar acum.