Urmărirea rangului Legendă a lui Hearthstone m-a costat doar sufletul: cum este viața când ești consumat de cărți





Ce încerci să realizezi cu viața ta? Dacă mi-ai fi pus o astfel de întrebare existențială în urmă cu câteva luni, ți-aș fi dat un răspuns incredibil de miop: încercarea de a lovi Legenda, punctul culminant al scării clasate a Hearthstone. Mă consider un pasionat destul de ocazional al jocului de cărți extrem de popular, extrem de rafinat al lui Blizzard, care am jucat și oprit încă din epoca clasică. Dar undeva, între decembrie trecut și acum, am devenit complet consumat de ideea de a mă alătura elitei Legend, hotărât să-mi găsesc drumul spre vârf indiferent de costul monetar sau mental. Ceea ce urmează este o poveste de avertizare pe care o puteți aplica la aproape orice ambiție auto-impusă în jocul multiplayer competitiv pe care îl alegeți - deși îmi imaginez că mulți fani Hearthstone au împărtășit aceeași luptă în ultima vreme.

Pentru oricine nu este familiarizat cu modul în care funcționează scara Hearthstone, ea constă din 25 de ranguri numerice în care poți să urci și să cobori - iar deasupra tuturor se află Legend, eșalonul superior plin de streameri celebri și jucători profesioniști din belșug. Prima dată când obții Legendă, ești marcat pe viață, recompensat cu un spate exclusiv al cărții care poartă pictograma de cristal portocalie distinctă a rangului. Fiecare sezon de scară se încheie la sfârșitul lunii, împingându-ți rangul în jos odată cu el, dar acel cartonaș simbolic din biblioteca ta va dovedi pentru totdeauna că ai atins măreția Hearthstone. Pentru mulți jucători de lungă durată, rangul Legend are același atractiv romantizat ca, de exemplu, a avea abdomene dure. Vezi o mulțime de oameni care se etalează în mod regulat cu acest ideal și, în adâncul sufletului, crezi că și tu ești capabil de el - dar necesită atât de multă muncă și dăruire, încât adesea ne hotărâm să-l tratăm ca pe un vis plăcut, îndepărtat.



Speranți în legendă, luați atenție

Dacă te aventurezi în scara Standard, fii atent la acestea 7 punți cool Hearthstone care ar putea zgudui meta The Witchwood .

Desigur, există o mulțime de oameni care ating în mod regulat rangul Legend ca și cum nu ar fi mare lucru - și dacă ați citit vreodată selecția Twitch de streamere Hearthstone (cum am făcut-o timp de nenumărate ore), se poate simți ca toată lumea și mama lor. a reușit să se întâmple. În realitate, deși există câteva mii de jucători care joacă în jurul Legend pe fiecare server la un moment dat, este o fracțiune minusculă a bazei de jucători. Blizzard a dat o singură dată o idee despre cât de mic este cu adevărat: în 2014, Clasamentul legendei a reprezentat primii 0,5% dintre toți jucătorii . Desigur, multe s-au schimbat de atunci; din martie 2018, scădeți doar patru rânduri la sfârșitul fiecărui sezon, în loc să vă prăbușiți înapoi în dărâmă și să fiți practic să o luați de la capăt. Fostul director de joc Ben Brode (ne e dor de tine, amice!) a explicat raționamentul modificărilor la scară în videoclipul de mai jos, spunând „în general, aceste schimbări ar trebui să ajute cu adevărat cu acel sentiment de „grind” pentru jucătorii de nivel Legend. și să îmbunătățească sentimentul de progresie și de matchmaking pentru jucătorii de la capătul de jos al scării.'



Cât de bun ești, într-adevăr?

Aș spune că aceste schimbări au reușit și le-au oferit jucătorilor de toate nivelurile de calificare un sentiment mai bun de permanență pentru performanța lor lunară. Dar există un dezavantaj ascuns la acest sistem reelaborat, care într-adevăr începe să se manifeste abia de-a lungul mai multor luni: ideea că ți se datorează cumva progresia pe scară, cu condiția să joci suficient de des. La urma urmei, rangurile mai stabile nu ar trebui să permită tuturor să urce mai ușor? Aceasta este capcana în care am căzut greu și este ceea ce a făcut ca incapacitatea mea de a progresa să fie atât de frustrantă la acea vreme. Blizzard implementează un etaj la fiecare cinci ranguri pe calea către Legendă - dar în aceste niveluri, rangul tău poate și va oscila în sus și în jos, aproape ca și cum ai urca și aluneci pe un deal înghețat într-o măsură egală, subtil Sisyphean. .

Pentru oricare dintre colegii mei jucători ocazionali care doresc să urce, un sfat: rangul 5 și mai sus se poate simți ca un alt univers în comparație cu călătoria care te-a dus acolo. Fără ca șirurile de victorii să-ți dea stele suplimentare și să te urce rapid în rândurile când ești în flăcări, devine din ce în ce mai clar cât de dificil este să câștigi în mod constant mai multe jocuri decât pierzi. Concurența ta este la fel de pricepută ca și tine, este puțin probabil să facă jocuri proaste și rapidă să-ți dea seama de starea ta de câștig. La începutul acestui an, am ajuns discutați cu designerii veterani Hearthstone Dean Ayala și Dave Kosak de la Blizzard's Team 5, care mi-a spus un adevăr răbdător: a avea o rată de câștig în intervalul 52-56% este considerat destul de bun. În cele mai întunecate momente ale mele, aș dispera adesea ideea că câștigurile și pierderile mele erau asemănătoare cu puțin mai mult decât o aruncare a unei monede și ar trebui să răsturn capul de 25 de ori fără să apară nicio coadă dacă vreau să încrucișez. prăpastia de la rangul 5 la legendă.



Am început să mă simt ca un tweaker Hearthstone.

Destul de amuzant, Am fost destul de mulțumit de mine pentru că am obținut rangul 10 pentru prima dată cu doar câteva luni mai devreme. Forța mea de a juca jocuri Hearthstone mai bine clasate începuse totul atât de inocent, în ajunul setului Kobolds & Catacombs. Eram hotărât să nu cheltuiesc prea mulți bani pe pachete, favorizând arhetipurile de pachete mai obscure și mai accesibile față de capse proeminente de „Nivelul 1”, cu o mulțime de cărți scumpe de făcut. Dar cu cât urcam pe scară mai sus, cu atât devenea mai evident că aveam nevoie să investesc mult mai mult timp sau bani dacă aș dori o șansă de luptă cu ceva care nu era un pachet Hunter cu totul sau nimic. Și pentru că am vrut să progresez acum , am ales să cumpăr pachete ca și cum ar fi bomboane, strângând cumpărături în grabă.

Nu-mi pasă cum, o vreau acum

Aș prefera să nu spun exact suma de dolari prin care am suflat în două luni, dar să spunem doar că mi-aș fi putut cumpăra o nouă consolă cu banii pe care i-am cheltuit pe Hearthstone. Acele cărți Legendare nu aveau de gând să se creeze de la sine și am tânjit de tot Praful Arcan pe care puteam să pun mâna pentru a încerca orice pachet care mi-a atras atenția. Deschiderea pachetelor cu zeci a fost o experiență fără bucurie; cărțile în sine au început să se amestece și tot ce a contat era valoarea totală a prafului meu în banii cheltuiți.



Aspirațiile mele de a lovi Legend deveniseră o obsesie și am început să mă simt ca un tweaker Hearthstone. M-am pierdut pe gânduri de-a lungul zilei, rejucându-mi stările de tablă în cap și gândindu-mă cum aș fi putut să le abordez diferit sau rumegând despre ce strategii trebuia să se pregătească pachetul ales de mine. Descompuneam cărți legendare nedorite pentru praf în disperare (pe care mai târziu aveam să-l regret ori de câte ori voiam să joc un pachet care necesita cărți pe care le deschisesem și le distrusem deja). Când nu jucam eu însumi Hearthstone, îi priveam pe alții cântând-o și studiam cu atenție mișcările lor. Aș verifica cele mai recente punți listate pe ilustr Punțile superioare Hearthstone cu regularitate religioasă pe tot parcursul zilei, înfometat să vadă ce noua opțiune sau ce alegere tehnologică s-au concentrat profesioniștii în această perioadă.

Am o nouă empatie pentru cum trebuie să se simtă jucătorii compulsivi în timpul unei înfrângeri.

După zile, săptămâni și luni de acest devotament fervent pentru toate lucrurile Hearthstone, s-a întâmplat: rangul 1, cu cinci stele, la doar o singură victorie de Legendă. Și nu am reușit să închei ultimul joc de care aveam nevoie împotriva a ceea ce comunitatea numește în mod colocvial adversarul „șeful final”. Am eșuat de două ori. Și apoi am căzut la rangul 2, apoi la 3, apoi la 4, apoi m-am prăbușit pe etajul rangului 5 într-un morman. S-a simțit ca o scenă clișeală dintr-un film de acțiune, în care eroul nostru face un salt cu mișcare lentă pentru un obiect în aer, întinzându-și vârful degetelor până la câteva milimetri de premiul lor râvnit - și apoi își dă seama îngrozit că atingerea lor nu era departe. destul, înainte de a cădea într-o uitare nevăzută.

Vezi mai mult

Timp de câteva zile după periajul meu cu Legend, practic mi-a venit să vomit ori de câte ori mă uitam la tweetul meu de mai sus, care comemora momentul îngrozitor. Toate săptămânile de muncă pe care le depunesem pentru a ajunge la rangul 1 au fost anulate în câteva ore, în timp ce am cedat înclinației și m-am predat spiralei în jos. Am o nouă empatie pentru cât de compulsivi trebuie să se simtă jucătorii atunci când sunt în chinurile unei înfrângeri deosebit de urâte: continuă într-un fel de stare de fugă, neștiind de ce fac ceea ce fac, amorțiți de sentimentul copleșitor de înfrângere. asta îi va lovi ca o tonă de cărămizi când totul se va termina. La naiba, nici măcar nu existau mize pentru mine în afară de propria mea mândrie; cel presiune asupra jucătorilor profesioniști care au nevoie de finalizări de top Legend pentru puncte HCT sună tulburător de încordat.

Găsind din nou distracția

Ai crede că o astfel de experiență m-ar opri pentru totdeauna pe Hearthstone - și, într-un fel, am întors spatele acel stil special de joc, concentrându-mă doar pe să lovesc Legend, mai degrabă decât să mă distrez. Nu am nicio aspirație de a deveni un jucător profesionist de la Hearthstone și nici nu am iluzii de a deține acest tip de abilitate. Așadar, de ce să pun o asemenea presiune asupra mea „performanța înseamnă totul”? Da, mă simt bine să faci bine și să vezi asta reflectat în rangul tău. Dar acum mă trezesc să mă întorc la zilele fiecărui meci, simțindu-mă că merită, o bătălie a inteligenței și a norocului, care este o experiență de învățare, câștig sau pierde.

Varianta va fi întotdeauna inerentă jocurilor competitive de cărți de colecție; O parte a distracției este să speri că vei desena ceea ce ai nevoie până când ai nevoie de el, fără să știi exact ce vă rezervă următorul turn. De asemenea, nu aveți control asupra cui vă puneți la coadă prin matchmaking, unde anumite arhetipuri de pachete pot simți uneori ca un echilibru piatră-hârtie-foarfece care favorizează un jucător înainte ca o singură carte să fie jucată. Dar ce tu do controlul este pachetul pe care te străduiești să îl stăpânești și puterea de a te juca cu o atitudine pozitivă care poate reîncadrați experiențele negative Hearthstone . Acum că nu mă mai străduiesc să lovesc Legend, există mai puțin stimulent pentru a juca pachete cu un ceas de ucidere mai rapid. Mi-am pierdut gustul pentru punțile de agro care pot fi puse în poziții aparent fără speranță dacă rămân fără benzină; acum mi-am găsit groove cu pachetele de control complexe care au nenumărate decizii de luat la fiecare viraj. Stilul de joc de lungă durată înseamnă că joc mai puține jocuri pe sesiune, dar mă trezesc bucurându-mă de timpul petrecut cu Hearthstone mult mai mult decât am făcut-o în timpul suișurilor și coborâșurilor aproape grețoase ale meciurilor de agresiune cu foc rapid.

Dacă toate acestea sună ca o justificare pentru propria mea incapacitate de a lovi Legend și o raționalizare a motivului pentru care e ok să renunț uneori, ei bine... poate că este. Dar, din nou, am văzut prea multe fire de discuții Reddit și postări pe forum despre jucători care s-au împins la limită și în cele din urmă au lovit Legend - doar pentru a simți un fel de gol în timpul, efortul și energia cheltuite față de satisfacția lor personală. Am învins o mulțime de jucători care leagă cartea Legendă înapoi în vremea mea, până la punctul în care se simte mai degrabă ca o insignă de onoare drăguță, dar relativ inofensivă, decât ca o cicatrice intimidantă de luptă. În cele din urmă, dacă am învins jucătorii care au atins rangul Legendă, ce fac într-adevăr trebuie să dovedesc ajungând eu însumi? Ar trebui să mă mulțumesc să urmăresc o rată de câștig de 55% în sute de meciuri, pentru că din punct de vedere statistic, aceasta este definiția Hearthstone a „bun”.

Urmărind streamers-urile Hearthstone preferate (sunt un Asmodai tip până la capăt) și pieptănând peste agregatoare de punte utile, cum ar fi excelentul HS Pro Deck Feed , se poate simți adesea că toți ceilalți și-au dat seama de meta competitivă, cu excepția dvs., iar un rang stagnant este cel mai sigur semn că abilitățile dvs. sunt lipsite. Dar nimeni nu câștigă tot timpul. Îmi place tweetul de mai jos al unui jucător profesionist Jon „Orange” Westberg , oferindu-ți un memento prietenos să fii ușor cu tine atunci când Hearthstone pare să te urască. Legenda va fi mereu acolo, în cazul în care decideți să continuați să încercați pentru asta - dar când distracția este eclipsată de frustrare și se instalează disprețul de sine, poate că este timpul să reevaluați ceea ce încercați să realizați ori de câte ori jucați jocuri.

Vezi mai mult

Dacă dvs. sau cineva pe care îl cunoașteți abia începe în Hearthstone, asigurați-vă că consultați ghidul nostru pentru cele mai bune pachete Hearthstone pentru începători !