Unele momente din Tomb Raider sunt prea ridicole pentru a le uita

stânjeneală





La fel de bun ca și repornirea Tomb Raider (și sperăm Rise of the Tomb Raider ) poate fi, încercările tulburătoare prin care o supune Lara te-ar putea păcăli să crezi că Tomb Raider este doar o dramă serioasă. S-ar putea să te facă să uiți că de-a lungul numeroaselor ei aventuri, Lara Croft face o mie de lucruri ridicole, cum ar fi să se plimbe cu Rambo pe un adolescent care face skateboard-ul, să-și prăbușească motocicleta în timp ce încearcă să arate cool, să pedepsească jucătorul înainte de a-i împușca în față și să lupte cu un T-Rex real . Departe de a fi pur serios, Tomb Raider este plin de lucruri de care ne place să râdem pentru că suntem atât de prosti - indiferent dacă este intenționat ridicol sau nu.

Deși suntem încântați să ne alăturam Larei într-o altă aventură plină de pericole și consecințe grave, vrem, de asemenea, să privim în urmă și să ne amintim câteva dintre acele părți mai ridicole din Tomb Raider care ne-au rămas cu noi în toți acești ani. Aceste momente vor ocupa pentru totdeauna un loc ciudat, dar solid în inimile noastre.

Lara se luptă cu un Păianjen din spațiul cosmic



Așa cum se vede în: Tomb Raider 3

Tomb Raider 3 se apropie îngrozitor de a recrea evenimentele lui John Carpenters Lucrul , pe care, în mod normal, vă așteptați să o rezolve pentru toți cei implicați. După ce a strâns mai multe artefacte sculptate dintr-un meteor antic - și fiind în apropierea stâncii spațiale căzute în sine - prietenul lui Laras, Dr. Willard, se transformă în trădător sub un strat rece al Antarcticii. Oh, și apoi se transformă într-un păianjen ciudat dezgustător , care este oarecum menit să ne vândă ideea de accelerare a evoluției umane. Nu, mulțumesc?

Nefiind o mare fană a lucrurilor înfiorătoare, Lara scapă viața unui păianjen iradiat magic, afirmând două lucruri: unul, nimic nu te deranjează la sfârșitul primei tale trilogii. În al doilea rând, dacă un dezvoltator de jocuri nu își încheie jocul cu o luptă ciudată cu șefii, ei sunt arestați și aruncați în închisoare pentru totdeauna. Cel puțin, așa decurge mitul.



Saritura zgomotoasă a Larei cu motocicleta nu merge conform planului

Așa cum se vede în: Tomb Raider: Legendă

În timp ce scenele morții Larei au devenit cu siguranță mai grafice în repornire, decesele nefericite sunt o parte veche a experienței Tomb Raider. Dar din când în când, Lara moare într-o manieră atât de idioată încât nu poți să nu râzi, cum ar fi modurile în care poate să-l muște în timpul cascadorii ei curajoase cu motocicleta pe acoperișurile Japoniei.



Jucând eroul de acțiune cool și adunat, Lara decide să treacă de la o clădire la alta lansându-se peste o rampă pe o motocicletă, precum cel mai clasic BMXer din lume. În teorie, totul merge genial și ea se îndepărtează de călătoria ei arzătoare arătând ca o Jane Bond adevărată. Dar saltul în sine implică trei QTE-uri și, dacă ratezi vreunul dintre ele, ajungi să obții trei dintre cele mai ridicole morți din istoria Tomb Raider. Preferatul meu personal este atunci când își depășește leagănul, se izbește de luminile de deasupra capului și apoi aterizează într-un morman ridicol de păpuși de cârpe (deși izbucnește în flăcări și întoarce fără grație clădirea este o secundă apropiată). Un pic de fizică prost este suficient pentru a transforma această scenă aproape insuportabil de cool pe cap.

Lara te lovește în față cu o pușcă

Așa cum se vede în: Tomb Raider 2



Serialul a jucat întotdeauna sex-appeal-ul Larei Croft, dar finalul lui Tomb Raider 2 îl transformă într-o glumă groaznică, care sparge al patrulea perete. După ce a învins un cult malefic și a salvat ziua, Lara vine acasă în conacul ei întins pentru un R&R mult meritat. Încălzindu-se lângă foc și răsfoind artefactele pe care le-a adunat, Lara poate, în sfârșit, să tragă aer în piept - până când ultimii membri ai unei familii mafiote apar la ușa ei, făcând căldură. Luând pușca din dulapul ei încuiat în mod responsabil, Lara face treaba rapid cu acești huligani.

Scena atunci tăieturi șocante în baia Larei , în timp ce se pregătește pentru un duș - știi, pentru a spăla noul strat de sânge pe care probabil a primit-o după masacrul din propria ei casă. Camera zăbovește pe picioarele ei poligonale, mergând încet până la fața ei poligonală, în timp ce ea bâjbește cu halatul poligonal. Apoi se întoarce și se uită direct la cameră și te întreabă pe tine, jucătorul, „Nu crezi că ai văzut suficient?” Apoi ridică o pușcă și te aruncă în față. Elegant.

Lara se transformă dintr-o studentă în anul de pauză într-un criminal în serie (și nimeni nu spune nimic)

Așa cum se vede în: Tomb Raider (2013)

Îmi place repornirea Tomb Raider, cu lupta sa agilă și disperată și decorul insulei întunecat de opresiv. Dar, doamne Dumnezeu , ar fi ucis pe cineva să menționăm tranziția lui Lara de la student postuniversitar la Ucigaș în serie de calitatea lui Hannibal? Ei bine, a ucis pe oricine altcineva, adică.

Când ea îi mărturisește noua ei viață criminală căpitanului navei, Conrad Roth, răspunsul lui este puțin mai mult decât o ridicare din umeri. Este un vechi prieten al familiei Croft care a văzut-o pe Lara crescând, dar se pare că totul este în regulă. Mai rău, Lara îi salvează mai târziu pe prieteni, împingând un piolet în baza craniilor a doi paznici. Nici unul dintre tovarășii ei nu menționează asta. Nu ISUS HRISTOS TU I-AI Ucis. Nici măcar un asta nu e un pic dur, Lara. Ultima dată când a văzut-o cineva, făcea un playlist, iar acum stă în picioare acoperită de sânge și bucăți de creier. Răspunsul potrivit în această situație, potrivit Tomb Raider, este o urale și o îmbrățișare de grup.

Lara execută gardieni aleatoriu la Luvru

Așa cum se vede în: Tomb Raider: Îngerul întunericului

Gardienii muzeului o au greu. Au slujba ingrată de a freza non-stop în galerii spațioase, ținând un ochi mereu vigilenți în speranța de a opri un hoț de artă atrăgător care nu arată niciodată sau de a întâlni un manechin Roosevelt plin de viață, interpretat de Robin Williams ( RIP). Sau, dacă sunteți membru al personalului de la Muzeul Luvru (monumentul francez care găzduiește originalul Mona Lisa ), ești susceptibil să fii ucis pe furiș de o doamnă care atacă morminte doar pentru că te-ai prezentat la serviciu și îți faci treaba de la 9 la 5.

Pe lângă lipsa de respect masivă a exponatelor de artă neprețuite, călcându-le peste tot pentru a evita laserele de securitate, Lara pare să simtă nevoia să rupă gâtul oricărui gardian pe care îl întâlnește, indiferent dacă au fost alertați de prezența ei sau nu. Și nici măcar gândi de a încerca să tragă un semnal de alarmă, pentru că Croft nu are nicio reținere cu fără cuvinte împușcarea angajaților din schimbul de noapte in sange rece. Dacă și-ar rade capul, Lara ar putea cu ușurință să fie versiunea feminină a Agentului 47 al lui Hitman.

Lara împușcă un tip în față fără niciun motiv

Așa cum se vede în: Tomb Raider 3

Tomb Raider 3 nu este altceva decât momente ridicole. Acesta este cel în care Lara trebuie să lupte cu canibalii în junglă și, la scurt timp după aceea, să pătrundă în Zona 51, totul în numele vânării unui om de știință nebun care folosește un meteorit extraterestru în Antarctica pentru a-și transforma oamenii în monștri. Ce s-a întâmplat cu plăcerile liniștite de a te lupta cu un T-rex în timp ce jefuiești morminte?

Oricât de absurdă este premisa jocului, ea palidează în comparație cu viciozitatea absurdă a Larei. Am acceptat ca ea să lupte împotriva bandiților cu arme și a animalelor care încearcă să o mănânce, dar aici Lara începe să omoare fără niciun motiv. Luați în considerare sfârșitul: după ce a doborât acel hibrid uriaș om-păianjen, Lara fuge să se urce într-un elicopter și să-și facă o evadare obișnuită palpitantă. Când îl vede pe pilot, care de fapt pare un tip agreabil care își face treaba, ea se uită la el înainte împușcându-l direct în față . Ce dracu e în neregulă cu tine, Croft?

Capul Larei este înfipt în țeapă pe un vârf în mijlocul unui râu

Așa cum se vede în: Tomb Raider (2013)

Lara poate întâlni un sfârșit dramatic și înfiorător dacă nu reacționați la pericolele insulei misterioase a repornirii. Ea ar putea fi aruncată de pe o stâncă, împușcată sau zdrobită de o prăbușire, fiecare scenă a morții fiind cât se poate de grafică pentru a te face să regreti cu adevărat că nu ai reușit să o ții pe Lara în viață. Dar cea mai șocantă dintre toate scenele de moarte ridicole și înspăimântătoare trebuie să fie ceea ce i se întâmplă Larei dacă dai greșelii în timpul secvenței rapidurilor râului.

La un anumit moment al campaniei, Lara sare în repezișuri repezi, forțându-te să dobori barierele și să eviți pericolele în timp ce te îndrepți spre aval. Dar când menționăm pericole, nu vorbim despre pietre de care ai sări și ai suferi daune minore - trebuie să eviți capcanele cu vârfuri. Și dacă dai peste cap și lovești unul, ești tratat cu Lara făcându-și capul înțepenit de o suliță , luptându-se pentru o scurtă clipă înainte de a merge moale. Pur și simplu este prea mult de gestionat.

Lara se luptă cu un doppelganger fără piele

Așa cum se vede în: Tomb Raider / TR: Aniversare

Tomb Raider s-a implicat în mitologie, legende și întâmplări magice încă de la jocul original, opunând Lara cu o varietate de dinozauri, minotauri și fiare de altă lume. Dar cel mai mortal dușman al ei este ea însăși. Ei bine, „cel mai mortal” probabil nu este cel mai bun cuvânt. Deranjant, mai degrabă.

Nivelurile finale ale Tomb Raider-ului original o aduc pe Lara în Atlantida, iar în timpul expediției sale, ea va fi nevoită să se ocupe de o replică exactă a ei - fără piele. Acest doppelganger care provoacă coșmaruri, numit cu dragoste „Lara Bacon” de fanii seriei, este format în întregime din mușchi, oase și tendințe. Îți copiază fiecare mișcare, iar gloanțele nu o vor răni - vei ajunge doar să fii împușcat înapoi. Singura modalitate de a-l scoate este să-l păcăliți să sară într-o groapă plină cu lavă topită. Din păcate, mirosul rezultat nu seamănă, probabil, cu slănină.