Trailerul jocului Little Devil Inside prezintă hărți drăguțe și țeapă mai puțin drăguță

Little Devil Inside, un joc de aventură indie fermecător și exclusivitate pentru consola PlayStation cronometrată, a prezentat un nou trailer aprofundat în timpul evenimentului State of Play de astăzi.





Protagonistul nostru, Billy, se îndreaptă către Cornfield Station pentru a oferi un artefact unui profesor Vincent la începutul noului trailer de joc. Little Devil Inside trece de la o vizualizare a hărții asemănătoare cu un joc de masă la conversații și evenimente 3D destul de fără probleme, iar lucrurile se strâng și mai mult atunci când Billy este lăsat să moară brusc din mâinile unui monstru tentacular păstrat aparent de proprietarul conacului care conține artefactul mai sus menționat.

Acest lucru ne duce într-o secțiune de luptă adecvată, care este surprinzător de brutală pentru un joc atât de drăguț. Billy folosește o sabie și un scut pentru a respinge o mulțime de lucruri scheletice de spiriduși, aruncând creaturi în țeapă una în alta pentru a obține ucideri colaterale și a crea spațiu în luptă. Trebuie să iubești un joc care te încurajează să lovești tipi cu alți tipi.

Restul trailerului este o prezentare mai relaxată a mediilor variate ale jocului. După ce se plimbă prin câmpiile din jurul Cornfield Station, Billy pescuiește o geamandură de mare, pregătește o masă rapidă într-un deșert de nisip, se străduiește să-și convingă călărgul să-l urmeze pe un munte rece și se încurcă cu un cuptor sensibil într-un tunel de tren din apropiere. o pădure cețoasă. Se întâmplă multe aici și cu siguranță arată bine.



Dezvoltatorul Neostream, care își face debutul cu Little Devil Inside, spune că minimalismul este cheia designului jocului, cel puțin din punct de vedere vizual. „A fost o perioadă în care, înainte de a cumpăra un joc de la magazinul local de jocuri, nu era nimic de făcut, cu excepția unei mici coperți”, a spus John Choi de la Neostream. Margine mai devreme anul asta. „Coperta avea adesea doar personaje și lumea dintr-o privire, dar cumva îl încuraja pe jucător să-și imagineze jocul în imaginația lor. Această esență nostalgică este ceea ce am vrut să recreăm cu Little Devil Inside, de unde principalul nostru concept de design – minimalismul.'

Little Devil Inside și-a făcut marele debut în timpul evenimentului PS5 Future of Gaming de anul trecut, dar istoria sa de dezvoltare merge de fapt până în 2015, când a fost lansat pentru prima dată. Kickstarter . Într-un anumit context, campania de finanțare inițială a jocului a inclus o fereastră de lansare în toamna anului 2016 și un obiectiv extins pentru o versiune Wii U, deoarece era în dezvoltare înainte ca Nintendo să anunțe măcar Switch-ul.

Acum, este programat să se lanseze pentru prima dată pe PS4, PS5 și PC înainte de a veni pe Xbox One, Xbox Series X și Switch cândva după aceea.



Căutați ceva nou pentru a juca din mers? Consultați alegerile noastre de top pentru cele mai bune jocuri indie pe Switch chiar acum.