Todd Howard admite că critica la adresa Fallout 76 a fost „meritată”

Credit: Bethesda





Pentru prima dată de atunci Fallout 76 În luna noiembrie a anului trecut, directorul Bethesda Game Studios, Todd Howard, a vorbit sincer și pe larg despre primirea negativă a primului RPG online al dezvoltatorului, admițând că „știa că vom avea o mulțime de denivelări” încă din prima zi.

Într-un interviu cu IGN , Howard a dezvăluit că Bethesda a abordat lansarea Fallout 76 știind că „nu este tipul de joc cu care oamenii sunt obișnuiți de la noi și vom primi niște critici asupra lui, și multe dintre acestea [este] foarte bune... critica meritata. , care a suferit o „dezvoltare dificilă [unde] multe dintre aceste dificultăți au ajuns pe ecran”.

Citeste mai mult



Fallout 76 are o nouă problemă cu butonul fierbinte: taxa de tranzacționare a jucătorilor de 10%.

Fallout 76 se află în prezent la un Evaluare 52 pe Metacritic , cu mulți criticând jocul pentru lumea anemică, povestea inexistentă și multitudinea de bug-uri. Jocul are încă o comunitate mică, dar activă de jucători, totuși, care și-au înființat propriile forțe de poliție, a efectuat experimente brahmane și i-au prins pe jucători labirinturi terifiante Deathclaw , și acesta este ceva ce Howard afirmă că este mândru de cultivat.

„Principalul rezultat pe care l-am avut [cu lansarea lui Fallout 76] a fost că trebuie să-l lași să se coacă cu o audiență mare live mai mult decât am făcut-o noi”, a continuat el. „Există anumite lucruri pe care nu le poți vedea niciodată până când funcționează 24/7 timp de câteva luni. Am simțit cu tărie că acesta este un joc pe care vrem să-l jucăm, acesta este ceva pe care ne dorim cu adevărat să facem, și toate jocurile de genul acesta... există o perioadă [dificilă] când lansați. Nu este modul în care lansați, este ceea ce devine și nu aș putea fi mai mândru de echipa care a lucrat la ea.



Sunt sigur că mulți dintre cei care au plătit prețul întreg pentru Fallout 76 în prima zi vor avea... opinii diferite, dar este cel puțin liniștitor să știm că Bethesda se angajează să susțină noul său MMO în viitorul apropiat, după cum arată cele mai recente Note de patch-uri Fallout 76 , care au adăugat o zonă complet nouă pe harta jocului din Appalachi.

Armura puternică Fallout 76 | Note de patch-uri Fallout 76 | Automate Fallout 76 | Mutații Fallout 76 | Fallout 76 mothman | Sfaturi pentru Fallout 76 | Sfaturi pentru Fallout 76 CAMP | Poți să joci Fallout 76 single player? | Cărți de avantaje Fallout 76 | Cum să construiești cel mai bun Fallout 76 CAMP | Harta Fallout 76 | Cum să obțineți arme explozive cu două împușcături în Fallout 76