Techland confirmă că cârligul s-a întors pentru Dying Light 2 și promite că de data aceasta nu va rupe jocul





Dying Light original a prezentat unul dintre cele mai bune sisteme de parkour văzute într-un joc până în prezent, dar (spoilers!) Techland l-a transformat în cele din urmă pe protagonistul Kyle Crane într-un Omul Păianjen improvizat, odată cu introducerea cârligului în timpul ultimelor capitole ale poveștii. Acest lucru le-a permis jucătorilor să treacă cu ușurință pe înălțimile Harran și, deși a subminat oarecum ritmurile rulării libere manuale, a devenit rapid un instrument preferat al fanilor pentru traversarea finală a jocului.

Cu dezvăluirea lui Lumina pe moarte 2 , mulți jucători se întreabă dacă infamul cârlig de luptă își va reveni, mai ales că continuarea are loc într-un oraș cu 400% mai mare decât suprafața totală a Dying Light. Vorbind cu GamesRadar+, programatorul principal de jocuri Techland, Bartosz Kulon, a confirmat într-adevăr ceea ce așteptăm cu toții să auzim; cârligul a revenit pentru Dying Light 2 și, de data aceasta, este funcțional. Kulon a dezvăluit micul detaliu când a vorbit despre dezvoltarea primei iterații a cârligului, care - așa cum se întâmplă - a fost rezultatul unei erori de calcul.

Pe Radar



Fiți la curent cu toate articolele noastre exclusive Dying Light 2 din centrul nostru de acoperire On The Radar: Dying Light 2.

Există acest spațiu pentru noi pentru a experimenta la Techland și, uneori, asta duce la lucruri foarte interesante, spune Kulon pentru GamesRadar+. De exemplu, în primul joc, cârligul a fost o greșeală de codare din partea mea! Dezvolt algoritmul pentru a detecta marginile și, dintr-un motiv oarecare, algoritmul permitea teleportarea de la margine la margine ca un super-erou. Așa că m-am gândit că poate am putea face ceva cu asta... și deodată mi-a venit în minte Scorpion de la Mortal Kombat și are acest cârlig. Așa că l-am implementat rapid în Dying Light doar ca prototip și a ajuns în jocul final!

Îl iubim și îl urâm în același timp, pentru că pentru noi a fost ca și cum, Doamne, acum jucătorul poate merge peste tot!. Dar acest cârlig de grappling suprascrie întregul sistem de mișcare parkour, așa că îl dăm jucătorului în faza foarte târzie a jocului. Au existat câteva plângeri în recenzii cu privire la motivul pentru care l-am dat atât de târziu, deoarece este atât de grozav, dar am vrut ca jucătorul să învețe mai întâi setul de mișcări de rulare liberă și apoi să obțină acest instrument ca recompensă. Dar va exista un cârlig de luptă în Dying Light 2 și ne străduim să ne asigurăm că de data aceasta nu va rupe mișcarea!



Deci iată-l. Poți aștepta cu nerăbdare să mergi în junglele urbane din Europa Centrală din Dying Light 2 când jocul va fi lansat pe PC, PS4 și Xbox One cândva în viitor (Techland nu a anunțat încă o dată oficială de lansare după ce a turnat apă rece asupra acelor zvonuri din 2019). ). Pentru cei care preferă să lase cârligul în urmă pentru o experiență de alergare liberă mai pură, ei bine, scările sunt așa.

Rămâneți pe GamesRadar+ pentru mai multe știri și acoperire despre Dying Light 2 mai târziu în această săptămână sau consultați ghidul nostru pentru cele mai bune jocuri noi din 2019 si dincolo.