211service.com
Ghidul Dying Light 2: Tot ce știm despre titlul Techland în lume deschisă
Suntem la doar câteva luni distanță de noua dată de lansare Dying Light 2: Stay Human, ceea ce înseamnă că este timpul - încă o dată - să ne entuziasmăm de alergarea în parkour, zdrobirea corp la corp, bătaia infectată, titlul open-world.
Continuarea a fost dezvăluită inițial la E3 2018 și ne-a făcut să ne bată inimile. Techland promite 100 de ore de conținut, cu o campanie de 15-20 de ore, iar după fragmentele din Dying Light 2 am văzut cu cât mai multe, cu atât mai bine. Vrei să știi de ce suntem atât de entuziasmați? Derulați în jos pentru a afla tot ce trebuie să știți despre viitoarea continuare cu zombi, pe care o vom actualiza cu fiecare nouă actualizare lansată de Techland, împreună cu orice zvonuri care apar.
Data lansării The Dying Light 2
Data de lansare a Dying Light 2 a fost amânată din nou, jocul trecând pe 4 februarie 2022. Aceasta este o altă întârziere pentru joc, titlul fiind mutat de la cea mai recentă dată de 7 decembrie 2021, dezvoltatorul Techland amânând inițial joc pe termen nelimitat din fereastra anterioară de primăvară 2020. Și aceasta a fost a doua întârziere pentru joc, deoarece a fost inițial creionat pentru o lansare din 2019.
Dar, când Dying Light 2 va ajunge, va ajunge pe Xbox One, Xbox Series X , pc, PS5 , PS4 și chiar și pe Nintendo Switch.
Dying Light 2 are loc la 15 ani de la primul joc

(Credit imagine: Techland)
Situată la 15 ani de la lovitura apocalipsei zombie, vechea civilizație a căzut. Luptând pentru resurse și pedepsindu-i pe cei slabi, lumea pe care o explorezi este un loc aspru și brutal. În Dying Light 2 Stay Human, se spune că civilizația a „căzut înapoi în Evul Întunecat”, ceea ce se reflectă în decorul Orașului. Având o lume deschisă de explorat, care îmbină clădirile urbane moderne cu arhitectura medievală, veți avea ocazia să vă folosiți abilitățile de parkour împreună cu un cârlig și un parapant pentru a vă deplasa.
În ceea ce privește cine vei juca, cea mai recentă actualizare a dezvăluit că ești un „pelerin rătăcitor”, numit Aiden Caldwell, care „servește ca o conexiune între așezările împrăștiate”. Se spune că este motivat de o promisiune de a afla secretele trecutului tău și de a-l găsi pe „cel pe care l-ai pierdut”, povestea din Dying Light 2 sună deja intrigant. Pe parcurs, vei întâlni un grup de veterani de supraviețuire, cunoscuți sub numele de Night Runners, care obișnuiau să ajute oamenii, precum și diferite facțiuni.
Gameplay-ul Dying Light 2 este o priveliște de văzut
Pe lângă știrea unei ferestre oficiale cu data lansării, Techland a dezvăluit și noul titlu pentru viitorul survival horror. Acum, numit Dying Light 2 Stay Human, dezvoltatorul ne-a oferit o privire nouă asupra gameplay-ului în cel mai recent trailer, precum și a detaliat unele dintre acțiunile pe care ne putem aștepta să o vedem într-un recent Postare pe blogul PlayStation .
Cu o lume plină de „lupte brutale și întâlniri neașteptate”, vei înfrunta inamici provocatori, folosind o varietate de abilități de luptă, artizanat și „arme creative”. Amplasat în The City, vei întâlni o mulțime de locuitori care au cu toții propriile opinii și relații. Cu facțiunile care luptă pentru putere, fiecare decizie pe care o iei va afecta lumea din jurul tău.
Techland vorbește...

(Credit imagine: Techland)
Supraviețuitorii, Păstrătorii Păcii și Renegații sunt cele trei facțiuni diferite din Orașul care se luptă să dețină o poziție în lume, iar fiecare facțiune are propriile sale motivații și abordări. Supraviețuitorii lucrează pentru a stabili zone sigure și încearcă să se adapteze oricărei situații. Pe de altă parte, oamenii de menținere a păcii sunt descriși ca „soldați loiali care doresc să-și impună versiunea legii și ordinii și călcă în picioare pe toate în cale”. În cele din urmă, Renegații sunt formați din foști prizonieri care servesc unui „colonel nemilos” și caută să conducă Orașul. Pe cine ajuți sau împiedici depinde de tine, dar acțiunile tale vor afecta lumea și locuitorii ei.
În afara facțiunilor, va trebui să te lupți și cu bandiții și haiducii care nu au niciun interes să lucreze cu tine. Desigur, în Dying Light 2, căderea nopții nu este un moment bun pentru nimeni. Când soarele apune, tot felul de virusuri și zombi infectați urât ies la joacă. Cu o mulțime de acțiuni de parkour și abordări tactice, trailerul arată modul în care aventura viitoare va oferi o serie de abilități diferite pentru a se potrivi stilului tău de joc preferat.
La Gamescom 2021, Techland a arătat abilitățile îmbunătățite de parkour, dar și noul parapantă, care vă va permite să vă înălțați pe hartă în moduri noi.
În timpul acestui videoclip, am văzut și o altă facțiune - una acea armură ciudată de casă în stil medieval.
Arta conceptuală exclusivă a Dying Light 2 vă oferă o primă privire corectă asupra noilor zombi, a noilor decor și multe altele

Nu poți avea un joc numit Dying Light 2 fără să-i prezinți pe morții care merg. GamesRadar+ a primit prima primă primă mare despre cadavrele amestecate cu acest concept de artă exclusivă, arătând un inamic Peacekeeper infectat. Cel mai recent, cel mai recent trailer de joc ne-a oferit o privire la unele dintre celelalte amenințări cu care se vor confrunta strigoii.
Citeste mai mult 
How Dying Light 2 este un punct culminant a tot ceea ce Techland a învățat făcând jocuri cu zombi până acum
Avem tot acest ciclu de viață infectată în joc, explică Tymon Smektała, designerul principal de jocuri de la Dying Light 2. Cei infectați încep ca un Viral, adică cineva care tocmai a fost mușcat și tocmai s-a infectat, așa că încă mai prezintă urme de umanitate și în acest moment sunt foarte rapizi, foarte periculoși – evită cu orice preț soarele. Dar după ceva timp în acea stare, se transformă în ceea ce numim Biters, care sunt zombii tăi obișnuiți; infectați care se mișcă încet, care, dacă pot, vor încerca să vă prindă și să vă infectați sau să vă mănânce, dar lumina soarelui este periculoasă pentru ei și nu sunt la fel de rapizi și la fel de agile ca viralele.
Și dacă Biters stau la soare o perioadă lungă de timp sau sub o lumină UV, se transformă în Degenerați; zombi în descompunere care sunt foarte slabi cu bucăți de carne care cad din ei, așa că nu sunt chiar atât de periculoși pentru tine. Dar totuși trebuie să fii cu ochii pe ei, deoarece Dying Light 2 este un joc sistemic, multe lucruri se întâmplă în mod emergent. Și, desigur, există o cale diferită de evoluție pentru Infectați, unde se transformă în Volatile, care sunt cei mai periculoși, prădători de noapte extremi. Dacă îi vezi, trebuie doar să fugi. Nu trebuie să te lupți cu acești tipi pentru că te vor ucide.

Credit: Techland
Dar asteapta; Mai este. Techland a lansat și mai multă artă conceptuală, arătând un parc tematic dărăpănat (văzut mai sus) care, fără îndoială, găzduiește tot felul de nenorociri. Descrierea însoțitoare a operei de artă este următoarea:
Jucătorii sunt direct responsabili pentru modelarea lumii din Dying Light 2. Alegerile jucătorilor vor influența regiuni, districte și zone întregi ale orașului. Dying Light 2 te va forța adesea să iei decizii pe loc, iar rezultatul poate fi neașteptat. Această scenă specifică descrie tocmai asta - cum o faptă bună se poate termina cu distrugere. Acest parc tematic, cândva un cartier plin de viață și plin de viață, acum se află în ruine, atracția supradimensionată Octopus oglindind faimoasa roată din Pripyat, lângă Cernobîl.'
Dying Light 2 este mult mai mult un RPG de data aceasta

Unul dintre cele mai surprinzătoare lucruri despre dezvăluirea lui Dying Light 2 a fost anunțul că Chris Avellone - un renumit scriitor de jocuri cunoscut pentru munca sa la multitudinea de jocuri de rol, de la Divinity: Original Sin 2 la Fallout: New Vegas - a ajutat Techland la proiectarea povestea jocului, care acum este mult mai ambițioasă decât povestea liniară a lui Kyle Crane din Dying Light.
În Dying Light 2, intriga este o entitate organică, reactivă, care se poate țese în mai multe direcții, în funcție de modul în care decideți să răspundeți la situațiile din apocalipsa zombie. La rândul lor, acțiunile tale vor afecta lumea din jurul tău, de la nivelul de amenințare al populației sale până la deficitul de resurse.
Într-un interviu recent cu publicația noastră soră, Official Xbox Magazine, designer lider pentru Dying Light 2, Tymon Smektala a explicat cum Dying Light 2 reacționează la deciziile tale bune și rele și faptul că jocul îți permite anumite moduri de a remedia o greșeală costisitoare:
„Cred că cel mai mare lucru va fi abilitatea de a schimba lumea din jurul tău. Momentul în care iei o decizie sau faci o acțiune în joc și vezi că lumea s-a schimbat, vezi ce fel de putere îți dăm de la acțiuni până la deciziile pe care le iei”, spune Tymon, designerul principal de la Dying Light 2. Smektala. „Așa că, uneori, în momente cruciale pentru narațiune, când simțim că există un spațiu în care să te gândești înapoi și să realizezi că poate ceea ce ai decis să faci nu a fost lucrul pe care ai vrut cu adevărat să-l faci, chiar dacă acesta nu este un lucru „bun”. .. există câteva cazuri în care îți oferim șansa de a rescrie acele decizii.
„Nu ți-ar plăcea să te întorci la momentul acestei decizii și să o schimbi”, a spus Smektala pentru Official Xbox Magazine. „Trebuie să faci niște lucruri suplimentare, cum ar fi să completezi câteva misiuni suplimentare, pentru a remedia lucrurile pe care crezi că le-ai greșit. Dar în afară de aceste cazuri rare, toate deciziile sunt permanente.
Dimensiunea hărții Dying Light 2
Mărimea hărții Dying Light 2 va fi de patru ori mai mare decât jocul anterior, potrivit Techland într-un interviu recent cu WCCFTech .
Dying Light 2 are mai mult decât doar infectat și parkouring

(Credit imagine: Techland)
Lumea din Dying Light 2 va fi plină de structuri abandonate, care nu sunt bune doar pentru provocări de luptă și parkour, deoarece pot fi și foarte funcționale. Unele dintre ele, cu ajutorul tău, pot deveni brutării, ferme de dovleac, școli și alte elemente de construcție a casei.
Designerul principal de jocuri Tymon Smektala a discutat despre modul în care aceste structuri joacă în sistemul de aliniere a orașului într-un videoclip recent Dying 2 Know More. „Când restaurați o structură abandonată, aceasta devine o clădire funcțională”, a explicat el. „Începe să vă ofere o mulțime de oportunități noi. S-ar putea să existe vânzători care vă oferă obiecte unice sau poate niște misiuni sau obiecte de colecție noi, sau poate NPC-uri cu care puteți vorbi, ceea ce duce de obicei la noi aventuri.
Puteți restabili terenurile de antrenament, de exemplu, ceea ce vă poate oferi opțiunea de a testa arme exotice sau de a participa la trasee de luptă bizare care vă permit să vă „utilizați abilitățile în situații nebunești și extreme”.
Pe măsură ce generația PS4 și Xbox One se apropie de sfârșit, evidențiem GamesRadar 100 de cele mai bune jocuri ale generației