211service.com
Subnautica: Below Zero dă putere jucătorului cu mai multe gadgeturi și un impuls narativ, dar tot te face să te simți ca o picătură în ocean
(Credit imagine: Lumi necunoscute)
Mă aflu la aproximativ 500 de metri sub nivelul mării, transportând un camion subacvatic - acum stivuit cu materiale prețioase recoltate dintr-un crater din apropiere - printr-un labirint de stâncă și gheață, căutând cu disperare o ieșire la suprafață. Se aude un zgomot în stânga mea; un vuiet tunător, slăbit.
Opresc sistemul electric al Seatruck-ului, ies din scaunul pilotului și privesc printr-o fereastră din babord. Este un Shadow Leviathan, unul dintre noii prădători de vârf ai lui Subnautica: Below Zero și se pare că a decis că nava mea va face o gustare gustoasă de după-amiază. Disperat să-mi țin încărcătura prețioasă, pornesc motorul înapoi și încerc să fac o pauză pentru el, dar este prea târziu: demonul marin și-a prins mabele întinse în jurul cockpitului, aruncând acid peste parbriz înaintea întregului vehiculul explodează în gură.
Pe jumătate mort de explozie, mă uit în jur la ruinele urmăririlor mele consternată. Există cel puțin o oră de speleologie subacvatică de calitate împrăștiată pe fundul mării, dar este cea mai mică dintre problemele mele în acest moment, deoarece gura groasă a Leviatanului, albastru neon, își întoarce privirea spre mine. Ei bine, întotdeauna există data viitoare.
Planetă înghețată

(Credit imagine: Lumi necunoscute)
Citeste mai mult 
(Credit imagine: Klei Entertainment)
Cele mai bune jocuri de supraviețuire pentru a-ți demonstra abilitățile de rezistență
Poveștile ca acestea sunt cea mai bună ilustrare a ceea ce Subnautica a fost întotdeauna despre - supraviețuire și sperie în mijlocul fundalului albastru profund al apelor extraterestre - și expansiunea sa independentă, Below Zero, are toată intenția de a menține acel sentiment inimitabil de groază imersivă.
„Apa este în mod inerent terifiantă”, spune liderul de proiect, David Kalina, de la marca Subnautica submersivă de supraviețuire horror. „Înecul este o frică primordială, așa că chiar de la început, primul mecanic de supraviețuire are sens imediat pentru oricine o joacă. Pericolele de a fi sub apă sunt doar ceva din creierul nostru de șopârlă devine . Există un risc existențial care este cu adevărat imediat.
Dar Below Zero nu livrează doar același pachet într-un aspect diferit. În schimb, Unknown Worlds speră să abordeze zonele din Subnautica originală, unde apele agitate ar submina uneori experiența jucătorului. În primul rând, studioul urmărește ceea ce numește o „narațiune înainte de poveste”, în care intriga rămâne un factor cheie pentru timpul tău jucând în rolul noului protagonist Robin. În timp ce misterul dezvăluit al lui Subnautica a fost totul „show, don’t tell”, Below Zero are actorie vocală dedicată, secvențe scenariuate și chiar și două scene ciudate. Kalina explică că acest lucru a venit din „dorința de a evita să ne repetăm și de a împinge în noi zone de direcție”.
„Povestea a fost ceva care a fost adăugat destul de târziu la primul joc”, îmi spune el, „și nu am apucat să împingem atât de departe cât ne-am fi dorit cu ea. Așa că încă de la începutul [de dezvoltare a lui Below Zero], a fost un domeniu pe care echipa a fost interesată să o exploreze mai mult - creând o poveste care este vie, spre deosebire de doar coaptă în mediu. Devine o provocare mult mai mare să amestecăm aceste elemente diferite ale poveștii împreună; tradiția de fundal împreună cu conflictul mai imediat al încercării de a vorbi cu acest extraterestru blocat în creierul tău!

(Credit imagine: Lumi necunoscute)
Oh, scuze, nu am menționat că ai un extraterestru străvechi care trăiește în capul tău în Below Zero? Este motorul cheie al complotului expansiunii, în care o entitate misterioasă hiper-avansată deturnează mintea lui Robin după ce aceasta o trezește accidental din somn, iar perechea trebuie să lucreze împreună pentru a o ajuta să găsească o gazdă mai potrivită. Prin urmare, nu mai încercați doar să scăpați de Planeta 4546B în Below Zero, așa cum ați fost în jocul original. Robin are un scop și personalitate, iar Unknown Worlds vrea să se asigure că aceste două lucruri se găsesc în toate aspectele jocului.
Dacă titlul nu a fost ceva cadou, Below Zero este, de asemenea, plasat într-o regiune mult mai rece a Planetei 4546B decât oceanul în care ne-am căzut data trecută, iar această schimbare de mediu are un efect la fel de transformator asupra ritmurilor sale de supraviețuire horror. Nu numai că există un acvariu de faună și floră nouă de recoltat, de fugit sau de observat, dar Lumile Necunoscute a introdus o serie de instrumente și gadgeturi speciale cu care să exploreze și să studieze biomul înghețat.
Există Seatruck-ul menționat mai sus, un tren subacvatic care poate fi extins cu un număr nelimitat de vagoane, sau Hoverbike-ul Snowfox, care poate aluneca pe gheață la viteze mari - perfect pentru a scăpa de agresiunile oricăror viermi de gheață din apropiere. Construirea bazei subacvatice a fost, de asemenea, îmbunătățită, cu mai multe opțiuni de personalizare și extindere, în timp ce Kalina confirmă că un mod creativ va fi inclus cu lansarea completă a Below Zero pentru cei care preferă construirea fără limitările mecanicii sale de supraviețuire.
Jos unde e mai umed

(Credit imagine: Lumi necunoscute)
„Pericolele de a fi sub apă este ceva ce tocmai primește creierul nostru de șopârlă.”
David Kalina
Nimic din toate acestea nu va fi o surpriză pentru cei care au jucat deja Below Zero, desigur. Funcționând în dezvoltare deschisă, Unknown Worlds a lucrat cu o comunitate activă de jucători din Pre-acces din 2019, dar echipa se pregătește acum pentru o lansare completă pe PC, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X , și Nintendo Switch în această primăvară. Potrivit lui Kalina, decizia de a scoate în sfârșit cel mai recent copil de apă din Early Access nu a fost una ușor de luat.
„Ne-am mutat data lansării în interior de multe ori”, admite el. „Trebuie doar să iei o decizie la un moment dat și să tragi acele linii în ceea ce privește caracteristicile și conținutul. Acesta este unul dintre lucrurile dificile despre împărtășirea progresului nostru, jucătorii se pot atașa de concepte de la care trecem în cele din urmă. Așadar, da, a fost un pic de frânghie, dar povestea ne-a ajutat să încadram Sub Zero și ne permite să trasăm acele granițe.
Rezultatul acelui mers pe frânghie este, sperăm, o experiență de supraviețuire horror, care este puțin mai încordată și mai liniștită decât predecesorul său, dar nu mai puțin captivantă sau convingătoare, atât în apă, cât și în afara apei.
Pentru mai multe, consultați lista noastră de cele mai bune jocuri horror pentru a reda chiar acum sau urmăriți videoclipul de mai jos pentru revizuirea noastră completă Mediul .