211service.com
Spune-i adio lui Go Go Power Rangers cu scriitorii Sina Grace și Ryan Parrott
(Credit imagine: BOOM! Studios)

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Ceea ce a început ca o serie pentru a prezenta complicațiile de zi cu zi care au venit odată cu echilibrarea vieții ca Power Ranger și elev de liceu a devenit o poveste despre a-și lua rămas bun.
Ajuns în magazinele de benzi desenate pe 10 iunie, seria Go Go Power Rangers însoțitoare Mighty Morphin Power Rangers se încheie după 32 de numere cu ultima bucată din povestea de origine a Omega Rangers.
Din fericire, Newsarama a avut șansa de a discuta cu scriitorii din Go Go Power Rangers, Sina Grace și Ryan Parrott, înainte de lansarea ultimei versiuni. Discutam decizia din spatele încheierii titlului la numărul 32, cum va afecta acest lucru titlul principal (Mighty Morphin Power Rangers) și am făcut o călătorie pe calea memoriei pentru a vorbi despre momentele lor preferate din alergare.

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Newsarama: Pentru a sări direct, Sina, Ryan, a fost alegerea ta sau a fost BOOM! să închei serialul?
Sina Grace : Pe măsură ce co-scenariul l-a adus să-l ajute pe Ryan în această carte pe care a petrecut doi ani să o construiască, a fost 100% decizia mea să închei seria. Am dat totul de pe masă în timpul întâlnirii noastre inițiale la summit și am spus: „Gang, așa o să meargă.”
Glumesc! După cum am înțeles, serialul mergea foarte bine și Ryan a avut o fire grozavă pentru a lega lucrurile, trimițând pe Jason, Zack și Trini la sfârșit. Acesta este un fel de fantastic despre locul în care se termină seria: este 100% conform condițiilor arhitectului/scriitorului Ryan Parrott și a avut sprijinul lui BOOM! și Hasbro pentru a spune această poveste iconică.

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Ryan Parrott : Da, Go Go a fost întotdeauna conceput pentru a se termina la numărul 32 odată cu finalizarea evenimentului de poveste „Necessary Evil”. Inițial, urma să se încheie cu Forever Rangers # 1 și pur și simplu urma să trec la Mighty Morphin Power Rangers, dar în timpul desfășurării evenimentului, ne-am dat seama că, dacă păstrăm Go Go, exista potențialul de a unește evenimentele din „Shattered Grid” cu „Necessary Evil”, permițându-ne totodată să dăm un nou context unora dintre cele mai mari momente din mitologia Power Ranger.
Și personal, mi-a plăcut ideea de a putea lucra la două cărți în două perioade de timp diferite. Este atât de unic pentru mediu și face parte din ceea ce face benzi desenate grozave.
Nrama: De ce ai crezut că acesta este un loc bun pentru a încheia?
Graţie : Dacă citiți toate Go Go Power Rangers, devine clar în acest moment al seriei că toate personajele au ajuns la un punct de acceptare: sunt doar un copil, dar acesta este rolul meu în univers... Salvați-l.

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Au devenit destul de captivați în contextul lor și nu mai pare că mai există vreo poveste din „Anul unu” de spus în acest moment al sagăi. Se cuvine ca momentul în care le-ai predat ștafeta lui Rocky, Adam și Aisha să fie trimiterea pentru Go Go Power Rangers, o carte care a fost cu adevărat dedicată urmăririi celor cinci rangeri inițiali cum își iau picioarele de mare.
Parrott : Sina este mult mai elocventă decât mine. Aș fi spus doar că aici se îmbină liniile temporale, așa că nu mai era loc pentru poveste, dar asta nu este foarte creativ.
Întotdeauna am văzut „Necessary Evil” ca un eveniment care a ilustrat consecințele „Shattered Grid”, dar în cele din urmă ar duce la un nou status quo în care am putea spune povești infinite în universul Mighty Morphin Power Ranger și poate să ne eliberăm de a alerga în pas. cu serialul de televiziune. Și scopul Go Go a fost pur și simplu să ne ajute să ajungem acolo.
Acum că am ajuns la acel punct, mi s-a părut că este momentul potrivit pentru a încheia seria.

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Nrama: Ce poți tachina pentru fani despre ultimul număr?
Graţie : În plin cerc de glorie, cititorii vor putea vedea câteva „prime” momente pentru Omega Rangers. Cred că sunt niște glume drăguțe cu Stone Canyon Trio. Ne-am furișat în niște ouă de Paște. Oh, și există niște lucrări de artă cu adevărat uimitoare.
Parrott : Cred că Sina a spus-o cel mai bine când a numit-o trecere a ștafei. Din punct de vedere emoțional, este un sfârșit ciudat, deoarece nu încheie lucrurile atât de mult, cât îi rupe pe Power Rangers în două. Deci, există un sentiment melancolic pe care nu l-am înțeles pe deplin până când am început să-l scriem. Dar sunt câteva momente de care sunt foarte mândru, în special ultimele pagini în care Sina a făcut o treabă uimitoare de a contura vizual temele cursei.
Nrama: În calitate de co-scenari, poți să ne povestești câte ceva despre procesul tău de scriere împreună?

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Graţie : Am încercat câteva procese diferite pe parcurs, toate pornind de la liniile largi pe care Ryan le-a așezat pentru arcul general și apoi mergând de acolo.
De fapt, vorbind de „strokes”, era cel mai asemănător cu a fi în trupa The Strokes.
Ryan a fost solistul nostru, Julian Casablancas al nostru, care avea cântecele deja făcute demo cu piesele noastre pre-aranjate.
Dafna Pleban (editorul nostru) a fost Fabrizio - ținându-ne pe beat și întâlnindu-ne cu celebrități.
Așadar, cred că am fost Albert Hammond, Jr., chitaristul care a adus multe din propriile sale lucruri la masă, dar a trebuit să găsească cum se potrivește pentru a face ca produsul final să se simtă ca cea mai bună versiune a unei melodii Strokes.
Grajdul nostru de artiști fantastici sunt Nick și Nikolai. [râde]
Dar, în cele din urmă, asta a fost distracția co-scrierii: a avea aceste conversații cu adevărat intense și distractive despre ceea ce urma să fie cea mai bună poveste pentru cititorii noștri.
Parrott : Ei bine, nu am de gând să înving această analogie. Dar trebuie să-i dau lui Sina tot creditul din lume.
Este extrem de dificil să intri într-un proiect care a fost deja conturat (și este, de asemenea, doar jumătate dintr-un eveniment mai mare de poveste care este scris simultan fără tine) și să găsești o modalitate de a-ți aduce fără probleme propria voce și idei. Și Sina a făcut toate astea cu pică. De obicei, el pregătea prima schiță a fiecărui scenariu și apoi îi măcelam toate ideile grozave. Dar pe parcursul acestui proces, în cele din urmă am găsit cea mai bună voce pentru carte și Sina mi-a arătat ce înseamnă să fii profesionist.
Nrama: Ryan, Mighty Morphin și Go Go au fost atât de conectați de când ați preluat titlul emblematic al Power Rangers. Când ați încheiat Go Go, v-a afectat deloc procesul de scriere pentru Mighty Morphin?

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Parrott : Cel mai bun mod în care îl pot descrie este... Mighty Morphin a fost ca și cum ai începe de la mijlocul unei povești și ai scrie spre un sfârșit, iar Go Go a fost ca și cum ai începe de la început și ai scrie la mijloc. Dar voi recunoaște, și trebuie să fiu puțin înțelept aici, dar am găsit scânteia pentru următoarea poveste despre Power Ranger în mijlocul scrierii Go Go, așa că am reușit să o împletesc în Mighty Morphin în moduri în care nu aveam inițial. nu intenționat. Și mă îndoiesc că l-aș fi descoperit dacă aș fi scris întregul eveniment în ordine.
Nrama: Cum se va conecta finalul cu Mighty Morphin Power Rangers?
Parrott : Dacă ne-am făcut treaba corect, ar trebui să puteți trece de la Saban’s Go Go Power Ranger # 32 direct la Mighty Morphin Power Rangers # 40 fără să săriți o bătaie. De fapt, ar putea chiar să ofere un context nou interesant acestei probleme, chiar dacă ați citit-o deja. Am mai spus-o, dar asta îmi place la acest eveniment. Puteți să-l citiți în ordinea lansării sau să treceți de la Go Go la Mighty Morphin Power Rangers și să obțineți două experiențe complet diferite.
Nrama: De ce ai vrut să conectezi poveștile Omega Rangers din ambele cărți?
Parrott : M-am uitat mereu la aceste două cărți, nu în ceea ce privește echipele Ranger, ci în ceea ce privește călătoriile personajelor. Deci, pentru mine, Go Go a fost despre Tommy care învață să nu mai fugă și Jason să învețe că trebuie să renunțe și să plece. Așadar, aducerea Omega Rangers la sfârșitul lui Go Go a fost doar un sfârșit natural al transformării lui Jason.
Nrama: Dacă ai avea șansa să lucrezi la un alt serial Power Ranger care ar fi acesta?
Graţie : Știu un lucru bun când îl văd – aș rămâne ferm în lumea Go Go și aș spune un fel de capitol din săptămâna pierdută, în care este 100% doar neliniștea adolescentului.
Ryan crease un ecosistem atât de fantastic de personaje de liceu, încât am tot încercat să mă strec înapoi în carte. Vreau să merg acolo. Sau ceva în care Lordul Zedd este puțin mai atent la lupta împotriva binelui și a răului. Acolo unde l-am avut, era extrem de imperios, încercând să curețe mizeria Ritei și se simțea foarte bine că îi eviscerează pe Rangers.
De fapt, acum am o idee că vreau să o propun pe Dafna...
Parrott : Mighty Morphin este într-adevăr singurul serial pe care sunt calificat să îl scriu. Presupun că o carte Time Force ar fi distractivă, dar în cele din urmă asta s-ar transforma într-un salt cuantic. Și... tocmai m-am întâlnit cu mine.
Nrama: Sina, ne putem aștepta la mai multe aventuri Power Ranger de la tine?
Graţie : Coronavirusul mi-a oprit notițele semi-obișnuite către Dafna despre scufundarea înapoi în lume! Cu siguranță că așa sper. M-am simțit foarte norocos să fac parte din această călătorie și să spun povești de care se pare că toți fanii au fost entuziasmați.

(Credit imagine: BOOM! Studios)
Nrama: Ai un moment preferat din serial, o poveste de care ești cel mai mândru?
Graţie : Deși vedeți cea mai mică cantitate de „eu” în produsul final, aș spune că sunt cel mai mândru de ceea ce am învățat lucrând la povestea „Turnul luminii albe”.
Nu numai că am putut contribui la acest colț fascinant al mitologiei Power Rangers - arătând partea lui Tommy de a deveni White Ranger, dar Ryan m-a învățat atât de multe despre cum să forțesc lucrurile mai mult ca scriitor. În plus, cred că a fost foarte grozav să-i scriu ceva artistului nostru Francesco și să-l vedem cum aruncă așteptările din apă cu interpretarea lui a scenariului.
Parrott : Din prima jumătate a cursei, cred că momentele mele preferate au fost flashback-urile personajelor, în special poveștile de origine pentru minionii Ritei. Inițial, au fost concepute doar pentru a adăuga puțină culoare, dar în cele din urmă m-au făcut să realizez că scriam o carte despre o familie disfuncțională și a ajuns să o reformeze pe Rita ca un personaj pentru mine.
În a doua jumătate, aș spune că Bulk și Skull one-shot. Îmi plac foarte mult poveștile de caractere secundare care sparg formatul, așa că am șansa să încetinesc și să fac asta a fost un vis devenit realitate.