Sid Meier’s Civilization IV: Recenzia colonizării

Jocul clasic este împrospătat cu sângele patrioților și tiranilor

Pro

  • Gameplay captivant
  • Factor de rejuabilitate ridicat
  • Muzică și grafică excelente

Contra

  • Combate dezechilibrele
  • Revoluție pedepsitor de dificilă
  • Educarea cetățenilor este inutilă

Pro

  • +

    Gameplay captivant





  • +

    Factor de rejuabilitate ridicat

  • +

    Muzică și grafică excelente

Contra

  • -

    Combate dezechilibrele



  • -

    Revoluție pedepsitor de dificilă

  • -

    Educarea cetățenilor este inutilă

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Patriotul american Patrick Henry a spus odată: „Dă-mi libertate sau dă-mi moarte”. Sid Meier’s Civilization IV: Colonization (un remake al filmului Sid Meier’s Colonization din 1994) ia acest citat la propriu: în calitate de lider al eforturilor coloniale engleze, spaniole, franceze sau olandeze, condițiile tale singulare de victorie sunt să colonizezi Lumea Nouă; construi o națiune înfloritoare, autosuficientă; și câștigă-ți independența față de Europa într-un război revoluționar. Poate fi mai mic ca scop decât suntem obișnuiți într-un joc Civ, dar este totuși extrem de captivant și complex în sine.



Ca și în Civ, începi prin a întemeia o singură colonie și a explora harta (scenarii aleatorii sau prefabricate bazate pe Americi), dar de acolo încolo provocarea este complet diferită; Col este mai mult despre economie comercială decât despre război sau diplomație. Trebuie să extragi resurse brute din pământ și să produci bunuri pentru vânzare înapoi în Europa, apoi să cheltuiești veniturile pentru a recruta mai mulți coloniști pentru a-ți extinde operațiunea. În timp ce jocul are câteva caracteristici de automatizare impresionante pentru cei care opresc micromanagement, o mare parte din bucuria de la început vine din amenajarea corectă a coloniilor - cultivarea pământului, formarea coloniștilor specializați și alocarea acestora unor sarcini specifice și construirea de structuri pentru a îmbunătăți producția. Mai târziu în joc, automatizarea devine o necesitate, deoarece ghidarea producției de bunuri precum muschete pe scară largă ar fi înnebunitor de complexă. Apreciez în mod deosebit automatizarea trenurilor de vagoane, care mi-a permis să desemnez bunurile care ar trebui importate și exportate din fiecare colonie și apoi să stau pe spate și să privesc cum vagoanele le redistribuie în consecință.

Între timp, alți europeni care concurează pentru teritoriu trebuie să fie tratați fie diplomatic, fie militar. Cu toate acestea, niciunul dintre sisteme nu este deosebit de bine dezvoltat. Lupta este puțin simplistă - cu doar trei unități militare (soldați, dragoni și canoane) și trei nave de război din care să alegi, nu este cea mai profundă parte a jocului în niciun caz. Cel puțin upgrade-urile obținute prin experiența de luptă vă permit să vă specializați într-o oarecare măsură trupele. De asemenea, trebuie să faci față faptului incomod că există deja oameni care trăiesc pe pământul pe care încerci să-l colonizezi. Jefuirea satelor native pentru un dolar rapid și un teritoriu liber este doar una dintre opțiunile tale - jocul frumos îți oferă un loc liber pentru a-ți antrena coloniștii, o sursă de convertiți, aliați împotriva dușmanilor tăi și partenerii comerciali (și nu trebuie să faci cheltuiește o grămadă de resurse pentru a duce un război). De multe ori este mult mai ușor să-i ucizi cu bunătate, deoarece se vor oferi să-ți ofere așezările lor atunci când granițele tale se extind în jurul lor.



Odată ce ți-ai construit coloniile și te-ai săturat de cererile constante ale regelui tău pentru impozite și tribut din ce în ce mai mari, trebuie să-ți declari independența. Bătălia revoluționară devine totuși istovitoare, mai ales pe măsură ce nivelul de dificultate crește. Val după val de trupe ale regelui aterizează pe țărmurile tale - de obicei în aceleași locuri exacte - și atacă. Este un test de rezistență pentru care jocul până în acest moment te-a lăsat aproape complet nepregătit, așa că, dacă nu știi ce urmează și nu ai petrecut ultimele 100 de ture pentru a construi armata, probabil că vei fi copleșit.

Unele zone de echilibrare discutabilă fac jocul târziu dificil de navigat. În primul rând, atacatorul pare să aibă un avantaj uriaș în luptă - am pierdut mult prea multe bătălii din orașele puternic fortificate, iar dragonii par să câștige nouă din 10 bătălii, indiferent de unitatea cu care se luptă și de unde, făcând un atac bun singura ta apărare adevărată. Este ușor de gestionat împotriva nativilor și a altor colonii, dar în timpul revoluției cu sute de trupe inamice debarcate? Nu atat de mult. De asemenea, odată ce ai educat câțiva cetățeni în școlile tale, timpul necesar pentru a-i absolvi îl face complet nepractic - ar fi mai bine să cumperi doar specialiști din Europa.



CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Mai multe informatii

GenStrategie
Descriere„Dă-mi libertate sau dă-mi moarte”. Sid Meier's Civilization IV: Colonization ia acest citat la propriu. Pe cât de dificil de pedepsit este, este un joc captivant, cu un factor de rejuabilitate ridicat.
Numele francizeiCivilizaţie
Numele francizei din Marea BritanieCivilizaţie
Platformă„PC”
Evaluarea cenzorului din SUA„Toți cei peste 10 ani”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'Evaluare in asteptare'
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin