211service.com
Shadow of the Colossus este o capodopera cinematografica, dar adevarata sa putere ar putea veni doar dintr-un joc video
Dacă ai fost însărcinat să convingi pe cineva că jocul de jocuri video este un timp bine petrecut, că aceste lucruri au un potențial de exprimare artistică echivalent cu cel al formelor mai vechi de divertisment, atunci Umbra colosului ar putea fi jocul pe care l-ai folosi ca dovadă.
Ideea sa centrală este destul de simplă: trebuie să învingi o serie de dușmani gigantici și, în schimb, dragostea ta moartă va fi înviată. De asemenea, ușurează jucătorul în experiență prin secvențe cinematografice care adaptează foarte competent calitățile lăudate în film. Dar apoi te regăsești într-o ficțiune de o bogăție tematică incontestabilă, de o putere emoțională captivantă, ale cărei calități artistice fundamentale sunt complet îmbinate cu interactivitatea ei. Statura lui Shadow Of The Colossus ca ceva ce merită discutat depinde în întregime de faptul că este un joc, și nu o carte sau un film.
O sarcină dificilă într-un loc singuratic

Redarea lumii sale și mecanica de joc se unesc pentru a vă oferi un sentiment de luptă imensă, fără a face jocul prea obositor pentru a fi finalizat. Deși finalul este dulce-amărui, Shadow Of The Colossus te convinge de marile greutăți pe care le-ai îndurat.
Restul celor mai bune 
Cele mai bune 25 de jocuri PS4
Face acest lucru prin multe mijloace, în primul rând cu inovația sa cea mai evidentă: regândirea conceptului de bătălii cu șefi pentru a oferi un șir de 16 inamici gargantuani, fiecare dintre care mai mult sau mai puțin constituie un nivel în sine, în limbajul aproximativ al altor jocuri, mai convenționale. . Faptul că fiecare nivel prezintă în mod efectiv aceeași misiune de bază creează repetiții care agravează imensitatea acestei sarcini. La sfârșitul fiecărei bătălii, protagonistul este întors acolo unde a început, din ce în ce mai răvășit, doar pentru a fi nevoit să se ridice și să continue, căutând următorul dușman.
Peisajul prin care călătoriți, o peninsulă surprinzător de frumoasă, dar pustie, ruptă de civilizație de o serie de munți, ruinele sale arcane populate doar de șopârle ocazionale, evocă un sentiment de izolare totală. Pe măsură ce călătoriți, de multe ori fără incidente minute în șir, nu există niciun acompaniament muzical - doar sunetul copitelor calului și strigătul îndepărtat al unui vultur. Cât de mic și singur vă simțiți aici și cât de mare vă este sarcina.
Este un sentiment care este evident exacerbat de adversarii tăi, colosii, care nu sunt monștri, ci structuri vaste prind viață. Scalarea acestora pentru a-și găsi punctele slabe este facilitată de controale elegant simple, dar prezentate cu o evocare puternică a efortului fizic. Animațiile protagonistului în timp ce se ridică printr-un petic de mușchi pe coloana vertebrală a unui colos sau atârnă precar cu un braț, oferă un feedback atât de visceral acțiunilor tale ca jucător, încât te trezești ținându-ți respirația până când personajul a câștigat. cumpărare. Cu toate acestea, în ciuda efortului implicat, înfrângerea unui colos este doar parțial o problemă de triumf; ți se amintește în chinurile lor jalnice de moarte că ucizi creaturi unice și maiestuoase, dintre care multe nu răspund prezenței tale cu dușmănie.
Acțiune cu consecințe

Nu este singura înțepătură emoțională pe care o simți în timpul jocului. Când calul tău, Agro, se cufundă într-o râpă, aruncându-și dezinteresat stăpânul în siguranță, sentimentul de disperare la acest sacrificiu suplimentar pentru misiunea ta este palpabil. Este traumatizant – Agro este mult mai mult decât un vehicul superb animat; dată de personalitate prin scenele, îi dă vitalitate prin faptul că nu se supune întotdeauna. Oricât de frustrant ar fi, sentimentul că Agro rezistă controlului tău îl face singura ta sursă de companie.
Deși fata pe care doriți să o înviați nu poate fi desenată inițial ca personaj, legătura voastră emoțională cu ea și cu misiune este definită de o logică circulară: te lupți pentru ea, așa că merită să lupți pentru ea. Când soarta ta comună este pusă în pericol în ultimul moment, sentimentele pe care le trăiești primesc, în mod strălucit, voce prin interactivitatea jocului – mai întâi permițându-ți să satisfaci nevoia de răzbunare și apoi insuflând disperare când ți se oferă controlul, dar încă nu poți face nimic. pentru a-ți evita soarta.
În toate punctele, Shadow Of The Colossus își oferă viziunea artistică prin agenția ta ca jucător, implicarea ta activă punând în aplicare temele sale principale – izolarea, lupta și pierderea – toate facilitate de o estetică de mare profunzime și unitate. Rezultatul este ceva care este foarte convingător cu privire la valoarea artistică unică a jocului video, fără a sacrifica niciodată plăcerea experienței.
Acest articol a apărut inițial în revista Edge. Pentru o acoperire mai mare, puteți aboneaza-te aici .