211service.com
Rezoluția Elden Ring, rata de cadre și mai multe detalii dezvăluite
(Credit imagine: Bandai Namco)
Lista cu setările pentru rezoluția Elden Ring, rata de cadre și caracteristicile grafice este aici, prezentând oficial ce platforme oferă ce imagini vizuale.
Informațiile au sosit fără fanfară într-un noua pagină de asistență Bandai Namco , după cum a văzut pe Twitter de Shinobi602 . Acesta descompune rata maximă de cadre și rezoluția pentru Elden Ring , precum și suport HDR și ray tracing, pentru fiecare consolă, precum și pentru PC.
Pagina confirmă, de asemenea, că grafica Elden Ring și modurile de performanță care s-au scurs săptămâna trecută vor fi disponibile pe PS5, Xbox Series X și Xbox Series S - modul de performanță va viza un nivel constant de 60 de cadre pe secundă, în timp ce modul grafic va merge pentru rezoluție fixă 4K: „Există diferențe în afișarea ierbii și a altor obiecte de pământ în funcție de consolă”, precizează pagina de asistență.
În ceea ce privește cifrele specifice, atât jucătorii PS5, cât și Xbox Series X vor putea juca Elden Ring la rezoluție de până la 3840x2160p (AKA full 4K) la până la 60 de cadre pe secundă și ambii vor accepta HDR la lansare și ray tracing printr-un plasture. Versiunea Xbox Series S va limita la o rezoluție de 2560x1440p și va menține în continuare până la 60 FPS, cu HDR, dar fără ray tracing.
Jucătorii Elden Ring de pe computer vor putea, de asemenea, să joace până la 2160p cu HDR și ray tracing cu corecție. Ratele de cadre pe PC vor fi, de asemenea, limitate la 60 FPS, la fel ca versiunea pentru PC a Sekiro; Vorbind despre asta, va trebui să așteptăm și să vedem dacă modderii vor putea din nou să deblocheze acel capac fără a rupe restul jocului.
Invitații pentru Test de rețea Elden Ring avea a început deja să se difuzeze , deci asigurați-vă că vă verificați căsuța de e-mail.