Refacerea Dead Space poate include designul nivelului tăiat din original din cauza „constrângerilor tehnice”

Spațiu mort

(Image credit: EA)





Conținutul tăiat din Dead Space al lui Visceral din cauza „constrângerilor tehnice” poate fi disponibil în remake-ul de nouă generație al lui Motive.

Vorbesc cu IGN , directorul de creație Roman Campos-Oriola a explicat cum echipa de dezvoltare a remake-ului a întâlnit zone ale USG Ishimura care aparent s-au schimbat în timpul perioadei de dezvoltare a jocului.

Deoarece nivelul original al jocului va fi folosit ca șablon pentru remake, acest lucru înseamnă că este posibil să putem explora unele dintre zonele care au fost tăiate din jocul de groază din 2008.



„Am început cu designul de nivel original al Dead Space original”, a spus Campos-Oriola (mulțumesc, PCGN ).

„Ceea ce este amuzant este că poți vedea unele dintre iterațiile care au fost făcute înainte de expediere de către echipă. În primul capitol, puteți vedea câteva coridoare pe care au vrut să le facă mai întâi într-un anumit fel și apoi puteți înțelege de ce le-au schimbat pentru constrângeri tehnice.

Dacă ați ratat dezvăluirea remake-ului Dead Space de la EA Motive săptămâna trecută, chiar ar trebui vezi noul trailer . Deși este mai mult un trailer cinematografic decât un joc, arată holurile tulburi și îmbibate de sânge ale USG Ishimura, un Necromorf care se pregătește să se năpustească și, în cele din urmă, costumul de inginerie al protagonistului Isaac Clarke pornește pentru ororile care îl așteaptă.



După cum a raportat Hirun la acea vreme, este un moment interesant pentru fanii jocului horror original de la Visceral . Dead Space a fost un triumf absolut atunci când a fost lansat în 2008, inspirându-se din genuri precum Resident Evil și Silent Hill pentru a crea un nou coșmar.

Până acum, nu există o dată de lansare - sau chiar o fereastră de lansare - atașată proiectului, așa că urmăriți acest spațiu (mort). Se apropie remake-ul PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , iar PC-ul este în lucru la Star Wars: Squadrons studio Motive.

Co-creatorul Glen Schofield, directorul original al jocului Dead Space, a părut destul de încântat de remake-ul jocului pe care l-a condus. Regizorul a apelat la Twitter pentru a-și exprima entuziasmul, declarând că așteaptă cu nerăbdare să vadă ce face EA Motive cu viitorul remake de groază, adăugând că regizarea Dead Space a fost unul dintre punctele importante ale carierei sale.



Mergeți la clasamentul nostru al cele mai bune jocuri horror a făcut vreodată să vadă dacă Dead Space original a făcut tăietura.