211service.com
Recenzie Watch Dogs 2: „Aventura elegantă, deschisă, care ar fi trebuit să fie originalul”
Verdictul nostru
Watch Dogs 2 este o continuare solidă, satisfăcătoare, care abordează cu succes punctele slabe ale predecesorului său.
Pro
- Oraș imens vibrant, pregătit pentru explorare
- Echilibrul bun al misiunilor din povestea principală
- Distribuție simpatică
Contra
- Mișcările lui Holloway sunt lipsite de finețe
- Puține puncte de control la mijlocul misiunii
- Doamne, macaralele
Verdictul GamesRadar+
Watch Dogs 2 este o continuare solidă, satisfăcătoare, care abordează cu succes punctele slabe ale predecesorului său.
Pro
- +
Oraș imens vibrant, pregătit pentru explorare
- +
Echilibrul bun al misiunilor din povestea principală
- +
Distribuție simpatică
Contra
- -
Mișcările lui Holloway sunt lipsite de finețe
- -
Puține puncte de control la mijlocul misiunii
- -
Doamne, macaralele
Golful San Francisco se întinde înaintea ta, soarele strălucind, oceanul strălucind, luptele podului Golden Gate întinzându-se sus, într-un cer de vară încrețit de nori. Acest loc de joacă este bogat în profunzime și detalii, lumea sa vie și vibrantă, oferind comentarii sociale ascuțite, nenumărate repere celebre de explorat și o gamă largă de misiuni și misiuni diferite. Este destul de un spectacol, dar marea întrebare rămâne: Watch Dogs 2 este aventura ultramodernă în lume deschisă pe care originalul ar trebui sa aiba fost?
Suburbia cenușie și plină de pământ din Chicago a fost fundalul perfect pentru Aiden Pearce, la fel de gri de la Watch Dog. In timp ce 2014 open world shooter a promis multe, performanța sumră de robotică a lui Pearce și lipsa neclintită de remușcări erau în contradicție cu povestea sa conștientă social, cusută pentru a expune pericolele consimțământului la acele acorduri de utilizare pe care majoritatea dintre noi nu le-am citit niciodată. În timp ce construirea lumii a fost meticuloasă, în cele din urmă ideile inovatoare ale lui Watch Dog s-au pierdut, din păcate, într-o mare a propriei sale banalitate.
Din start, această continuare se pregătește să inverseze asta. Sunny San Francisco este recreat cu grijă, cu o autenticitate care îi va face pe cei familiarizați cu orașul să se familiarizeze instantaneu cu această versiune virtuală. Dar, în timp ce scopul tău este un ecou al misiunii (în principal) a lui Pearce de a face ravagii asupra lor - costumele fără nume și fără chip care exploatează intimitatea publică în numele securității - în această continuare, lucrezi pe o bază mai colaborativă.
Marcus Holloway este un tip agresiv și amabil, care se simte din nou ca o decizie deliberată de a dezlega marca Watch Dogs de Pearce cu fața dură. Etichetat pentru o crimă pe care nu a comis-o, Holloway își folosește priceperea de hacker pentru a-și șterge dosarul, atrăgând atenția - și invitația ulterioară - hacktiviștilor underground Dedsec.
Și, pe măsură ce trece rapid de la inductee la stăruitor în echipă, Holloway completează distribuția eclectică a lui Dedsec. Modest în ceea ce privește realizările sale, inconfortabil în fața complimentelor, în ciuda statutului său de începător, Holloway pare să fie una cu camarazii lui DedSec. Comportamentul lui vesel și ușor face ca interacțiunea cu NPC-urile să fie surprinzător de plină de satisfacții, în special cu o roată de emoții ironice pentru a indica direcția conversațiilor tale... serios, încearcă-le.

S-ar putea să pară familiar intriga. Revoltat de utilizarea greșită a datelor clienților și de încălcări ale confidențialității, micul grup de hackeri de justiție, Dedsec (și da, asta ar trebui să sune un clopoțel dacă ai jucat jocul original), încearcă să ia înapoi „ce este al nostru” infiltrăndu-se în conglomerate de puncte com pentru a revendica date și/sau să le reapropie pentru propriile mijloace. De fiecare dată când finalizați o misiune de poveste, roadele muncii voastre - sau ravagiile pe care le dezlănțuiți - sunt bine rezumate într-un buletin de știri pop-up, aducând un memento grav și adesea oportun că toate acțiunile au consecințe.
Nici nu e timid să faci fotografii satirice. Veți vedea viziuni ale Scientologiei într-o misiune care se ocupă de un cult religios rafinat New Dawn și veți recunoaște preocupările consumatorilor cu gigantul tehnologic online Nudle (da, Google) și !NVITE (un alt-moniker mai puțin evident pentru Facebook, până când veți ajunge la sediul central și vedeți pictograma gigantică cu degetul mare în sus afară). Și asta este doar pentru început.
Presărat în toate acestea - și livrat în principal prin fragmente între Holloway și colegii Dedsec-er Wrench - este un pumn de prostie din cultura pop, inclusiv o referire la dispariția prematură a vânătorului de crocodili Steve Erwin (și o neîncredere care rezultă în toate razele). Deși uneori puțin ușoare, aceste interacțiuni aprofundează relația lui Holloway și ne ajută să-i înțelegem motivațiile, mai ales dacă vă întâlniți frecvent cu colegii tăi hacktiviști între misiuni.

Vorbind despre care: distribuția lui Watch Dog 2 a fost selectată în mod semnificativ și atent. Nu numai că prezintă o pistă neagră, dar și personajele secundare aduc diversitate, prezentând personaje trans și autiste care aparent contrazic stereotipurile. Mai mult decât atât, deoarece nu există factori narativi pentru aceste personaje, ele sunt diverse fără niciun alt motiv decât pentru a picta o imagine autentică a comunității din viața reală a SF.
Acestea fiind spuse, nu este lipsită de tropi, așa cum va atestă o privire către Nemec, care poartă gâtul țestesc și care se îmbracă cu coci de bărbați, CEO-ul Dedsec nemesis Blume. Apărătorii tăietorilor de prăjituri sunt la fel de de unică folosință și de memorabil pe cât te-ai putea aștepta, în timp ce scurta ta perioadă ca șofer de autobuz Nudle (citește: Google) te aduce în contact cu un val de mileniali care poartă pantaloni de yoga care dezbătează sfaturi de dietă și zgură. baruri de sushi, făcându-l pe Marcus să se plângă de pretenția lor sub răsuflarea.
Misiunile de poveste sunt tăiate în principal din aceeași matriță. De obicei, veți sparge compuși sau clădiri, veți sparge computere și, de obicei, veți elimina băieți răi (dacă doriți) pe parcurs. Eșecul este neiertător - rareori există puncte de control la mijlocul misiunii, așa că o minge în sus este suficientă pentru a provoca o repornire agonisitoare, chiar dacă fugiți la sfârșit. Cu toate acestea, odată ce ți-ai construit trusa de instrumente, chiar și cele mai dens populate incinte pot fi dărâmate fără a transpira.

Modul în care abordați aceste misiuni este identificatorul unic al Watch Dogs 2, amprenta sa. Puteți sări în toate armele aprinse, inamicii care nu le incapacită letal cu pistolul dvs. de asomare sau puteți să vă strecurați în jurul periferiei, alternând între agresiune și furtivitate pentru a doborî un întreg complex fără să puneți vreodată piciorul înăuntru. În timp ce Holloway poate sa doborâți combatanții definitiv, majoritatea instrumentelor și gadgeturilor dvs. sunt construite pentru a uimi inamicii, nu pentru a-i ucide. Ceea ce este destul de corect, într-adevăr; ce rost mai are să rectifii un cazier judiciar fals dacă tungi oamenii să facă acest lucru?
Transformarea cutiilor de joncțiune în tasere, evocarea războaielor false ale bandelor sau inventarea de APB-uri SFPD false - totul îți este la dispoziție. Fiecare clădire are propriile sale puncte forte și puncte slabe. Nici totul nu funcționează de fiecare dată, așa că există suficientă incertitudine pentru a te forța să faci strategii acolo unde poți și să mergi cu fluxul acolo unde nu poți. Se simte foarte bine echilibrat.
Capacitatea ta de a controla elementele electronice din jurul tău este alimentată de încărcarea ta Botnet, un indicator construibil care crește și scade în funcție de utilizare. După cum vă puteți aștepta, unele dintre activitățile dvs. necesită mai multă putere decât altele, dar rareori m-am trezit nevoit să stau în timp ce se reîncărca. În puținele momente în care am avut nevoie de putere și nu am avut suficientă, este ușor să scoți sosul de la cei civili și răi din jurul tău. Nethack - un avantaj care vă permite să cercetați lumea în nuanțe de gri în căutarea unor exploituri utile - ajută și etichetând inamicii și ajutând să urmăriți cablurile de alimentare până la sursa lor. Este tentant să joci o mare parte a jocului în aceste nuanțe de gri, dar rezistă acolo unde poți; unele dintre cele mai uimitoare piese de joc ale jocului sunt îmbrăcate în și în jurul misiunilor de poveste.

Uneori, Holloway însuși se mișcă ca un coș de cumpărături, totuși. Trecerea în și în afara acoperișului este spongioasă, lipsită de finețe, iar elementele de parkour sunt îngrozitor de subutilizate. Dar acolo unde limitările lui Marcus împiedică ocazional progresul, aici sunt jucăriile tale - Jumper-ul telecomandat și, în ultimul rând, Drona ta - își îndeplinesc cu adevărat. Capabil să cerceteze și să pirateze de sus, sau să se strecoare în orificiile de ventilație de jos, aduce o varietate atât de necesară misiunilor de poveste, altfel distractive, dar funcționale, ceea ce este fantastic, având în vedere că campania este voluminoasă, lungă și satisfăcătoare.
Mini-jocul de hacking vă va simți familiar dacă ați jucat originalul, dar în loc să fie prezentat pe un ecran static, de data aceasta încuietorile și uneltele tale apar în și în jurul tău, amintindu-ți de consecințele din lumea reală. a hacktivismului tău. Misiunile secundare sunt, de asemenea, numeroase și variate, de la explorarea zonei Golfului pentru oportunități de selfie-uri super minunate, până la misiuni de conducere asemănătoare Uber-ului în Driver San Francisco (un fost joc Ubisoft, da). Arborele de abilități și abilități este sporit de punctele de cercetare care pot fi adunate organic prin modul poveste sau găsite prin misiuni bonus împrăștiate în întreaga lume.
Gameplay-ul meu a fost afectat de mai multe cazuri de încetinire și am experimentat două blocări colosale (dintre care una a necesitat o repornire completă a sistemului). Acestea au fost, cel puțin pentru mine, cazuri izolate și nu simptomatice de nenorociri mai grave. În general, tranziția prin oraș și de la misiune la misiune este lină și nedureroasă.

Și cum rămâne cu multiplayer? Te-ai aștepta la un joc care se bazează atât de mult pe munca în echipă pentru a oferi misiuni de colaborare semnificative și, din păcate, jocul nu este suficient aici. Înseamnă că este o porcărie să joci? Nu deloc. Dar face înseamnă că munca meticuloasă în echipă construită atât de convingător în povestea cu un singur jucător este aproape abandonată aici.
Puteți intra sau ieși din modurile multiplayer deschizând aplicația pe telefonul inteligent din joc sau pur și simplu mergând către una dintre pictogramele violet presărate generos pe harta dvs. Există trei tipuri de misiune în joc; vânător de recompense, invazie hacking și cooperare. Aceste din urmă misiuni se vor simți familiare; sunt, în esență, obiective pentru un singur jucător mai superficiale, mai puțin detaliate, care necesită ca tu și un prieten să furi asta sau să arunci în aer asta. Invazia de piraterie în modul PvP (pe care ți-o amintești din jocul original) pune un jucător împotriva unui jucător într-o cursă pentru a sparge conținutul telefonului adversarului tău sau pentru a-l împiedica să-l pirateze pe al tău. Nu este întotdeauna binevenit; ocazional, poți fi vizat în timp ce te afli în mijlocul altceva, așa că oprirea pentru a elimina un adversar PvP poate fi frustrant (disponibilitatea ta poate fi modificată prin opțiunile de pe telefonul tău din joc, totuși).
Bounty Hunter este exact așa cum sună; fie tu, fie altcineva, ești desemnat Tipul Rău și depinde de tine și de SFPD să-i dea de urma. Totuși, încă nu am testat acest lucru, deoarece, în ciuda faptului că am durat aproximativ o duzină de ore în multiplayer, nu am reușit să mă conectez cu succes la o misiune.

Ubisoft numește jocul multiplayer al Watch Dogs 2 și, pentru a fi corect, este într-adevăr asta dacă îți place o invazie de hacker cu un jucător aleatoriu sau ești deja asociat cu cineva și treci de la misiune la misiune. Cu toate acestea, să te conectezi cu un prieten în primul rând nu este atât de simplu acum; Am întâmpinat mai multe mesaje de eroare eronate în timp ce încercam să mă conectez și apoi o mână de conexiuni pierdute pe partea serverului la mijlocul misiunii.
În timp ce modul cooperativ îi lipsește varietatea, este distractiv. Întrucât capacitatea lui Marcus de a rezista la împușcături și vătămări corporale este limitată în mod autentic, jocul ca o echipă de echipă ajută la întărirea abordării tale și, deseori, am omis deseori ca un Marcus să cerceteze zona, punând pe furiș capcane și distragând paznicii, în timp ce celălalt s-a strecurat înăuntru și le-a scos în tăcere.
Este puțin ridicol că ambii jucători joacă ca același personaj? Da este. Ar fi fost frumos să fi făcut echipă cu Wrench sau Josh, care poate ar fi adus un alt echilibru de abilități și expertiză în joc, mai degrabă decât să aibă două copii ale aceluiași tip purtând haine ușor diferite. Este o metaforă perfectă pentru amestecul de sublim și ridicol din Watch Dog 2.

Deci, cum este ca un pachet, atunci? Watch Dogs 2 se bazează pe punctele forte ale jocului original, în timp ce lustruiește aspecte care nu aveau profunzime pentru a oferi o experiență coerentă și cuprinzătoare. Distribuția sa diversă și narațiunea (în mare parte) care provoacă gândurile au atuut asupra jocurilor de arme uneori repetitive și înnebunitoare și, deși umorul tinerilor urbane cade ocazional la plat, în cea mai mare parte personajele ei simt, vorbesc și reacționează convingător. Numai misiunea de poveste îndelungată oferă oră după oră de luptă și explorare, dar, spre deosebire de original, îmi doresc mai multe odată ce totul s-a terminat... și de data aceasta, din toate motivele corecte.
Acest joc a fost revizuit pe PS4.
Watch Dogs 2 - Playstation 4... Oferte PS4 89 de recenzii ale clienților Amazon 2 oferte disponibile
Amazon 21,89 USD Vedere Amazon 28,49 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 4 4 din 5
Watch Dogs 2Watch Dogs 2 este o continuare solidă, satisfăcătoare, care abordează cu succes punctele slabe ale predecesorului său.
Mai multe informatii
| Gen | Shooter |