211service.com
Recenzie Watch Dogs
Pro
- Sistemul de hacking este simplu și încântător de distractiv
- Conținutul fantastic, fără povești, vă va ține ocupat
- Multiplayer-ul este plăcut și implementat inteligent
Contra
- Intriga generică condusă de personaje clișee
- O mulțime de misiuni plictisitoare de urmărire / urmărire
Pro
- +
Sistemul de hacking este simplu și încântător de distractiv
- +
Conținutul fantastic, fără povești, vă va ține ocupat
- +
Multiplayer-ul este plăcut și implementat inteligent
Contra
- -
Intriga generică condusă de personaje clișee
- -
O mulțime de misiuni plictisitoare de urmărire / urmărire
Watch Dogs este exact ceea ce crezi că este. Este Assassin’s Creed 4 întâlnește GTA 5 și Batman Arkham City… dar – în ciuda pedigree-ului influențelor săi – nu reușește să-i îmbunătățească pe niciunul dintre ei. Nu înțelegeți greșit: este un joc grozav care combină câteva idei inteligente cu un cadru inovator, dar este și unul care vine epuizat de la nașterea intergenerațională. Există câteva momente și funcții minunate în Watch Dogs; dar și o mulțime de tropi și capcane obosite care ar fi trebuit să fie lăsate ferm în trecut.
Intriga se concentrează pe exploatările de înaltă tehnologie ale lui Aiden Pearce, hacker și autoproclamat justicier. Este un pic cam prost, într-adevăr, și predispus la accese ocazionale de auto-reflecție ipocrită (între împușcarea în față a bărbaților și alergarea la hobi). Înainte de a începe acțiunea, aflăm că Pearce și partenerul său Damien se implică într-o slujbă riscantă de hack la un hotel, o misiune care merge prost îngrozitor și se termină cu un răufăcător necunoscut care se răzbună împotriva lui Aiden. Nepoata lui, Lena, moare în focul încrucișat și astfel începe o poveste clasică despre căutarea răspunsurilor/răzbunării a unui bărbat. În ciuda faptului că jocul se bazează pe tehnologie, este cea mai de bază dintre emoțiile umane care conduce povestea mai departe, care este fie un semn inteligent din cap din partea dezvoltatorilor, fie o coincidență norocoasă. Ubisoft Montreal, vă ofer beneficiul îndoielii cu privire la aceasta!
Din punct de vedere al poveștii, jocul este în mare parte prost. Toate personajele sunt stereotipuri lipsite de imaginație, cu motivații subțiri și personalități de uitat. Hacker cu piercing-uri? Verifica. Sinistru, răufăcător în vârstă? Verifica. Lider de bande cu un nume prost? Verifica. Intriga în sine este un amestec de răsturnări previzibile, îmbrăcate cu salturi ciudate de logică și suficientă technobabble pentru a-l face pe Bill Gates să-și murdărească pantalonii chino bej de încântare.

Cu toate acestea, în timp ce narațiunea generală este de uitat, există câteva decoruri și micro-intrigă încântătoare de descoperit. Acestea compensează mai mult decât ritmurile previzibile ale poveștii. O misiune te pune în căutarea unui buncăr secret pe o insulă abandonată, aproape de centrul orașului. Muzica emoționantă în stil Vangelis se combină cu un apus de soare glorios din joc pentru a face să te simți ca și cum ai descoperi cu adevărat o nouă lume secretă, chiar în inima expansiunii urbane. Un alt mic moment frumos te face să cauți un hacker rival într-un club de noapte. Nu există spoilere aici, dar el întoarce sistemul de hacking asupra ta și schimbă informațiile pe care le vezi când scanezi alți participanți la club. Este o inversare minunată de rol, care te face să te simți neputincios și te forțează să pui la îndoială motivele lui Aiden mult mai mult decât ar putea vreodată orice monolog defavorabil. Așa că vă veți bucura de narațiunea Watch Dogs pe fragmente, mai degrabă decât în ansamblu.
La prima vedere, setarea jocului pare la fel de superficială ca și locuitorii săi. Chicago este un amestec plin de viață de zgârie-nori, mahalale și un pic simbolic de „țară” – din păcate inferior lângă San Andreas minunat de colorat și udat de soare din GTA 5. Privește mai atent, totuși, și adevărata frumusețe a orașului devine evidentă. Este plin de detalii, ascunzișuri și câteva secrete absolut întunecate - multe dintre care începi să le descoperi abia odată ce începi să cercetezi misiuni secundare și misiuni opționale. Poate că momentul meu preferat din tot jocul se întâmplă când provoc un puternic accident de mașină și văd câțiva pietoni macabri care fac videoclipuri cu carnagiu pe telefoanele lor. Chiar a adus jocul viu pentru mine. Singura rezervă reală pe care o am cu privire la Chicago de la Watch Dogs este că – în timpul majorității mele de joc de peste 40 de ore – a fost fie întuneric, fie plictisitor. În rarele momente de soare, jocul arată frumos, arătându-și cu adevărat acreditările de nouă generație.

A fost vital să împachetăm atât de multe în Chicago, deoarece orașul este intrinsec legat de modul în care se joacă acest joc. Cu excepția cazului în care ați trăit sub un pustnic, care a trăit sub o stâncă, în ultimii trei ani, știți că telefonul lui Aiden poate sparge diverse lucruri din mediu. Acesta este ceea ce separă Watch Dogs de alte jocuri open-world și nu este doar un truc: este parte integrantă a tot ceea ce faci.
Hackingul camerelor, de exemplu, vă permite să sondați și să explorați fiecare centimetru al orașului. Există camere Peste tot și puteți, dacă doriți, să traversați distanțe uriașe în joc, trecând de la un dispozitiv hackabil la altul. Este extrem de eliberator și oferă o mulțime de opțiuni strategice de joc. Un exemplu dulce se întâmplă când un alt jucător îmi invadează jocul pentru a încerca să-mi pirateze telefonul pentru secrete și bani. În loc să mă grăbesc după atacatorul meu, să-mi dezvălui poziția, sparg camerele și sar între ele până când îl profilez. Apoi îi flanchez rapid și în liniște ascunzătoarea înainte de a-și pune capăt intruziunii cu o obuze de pușcă în creier. Noapte bună și un moment cu adevărat unic pentru Watch Dogs.

Folosiți distragerile de mediu

Investește mult în hack-uri de oraș

Investește și în upgrade-uri de vehicule

Nu transmite misiuni secundare

Creșteți nivelul online

Nu uitați de crafting

Explorează puțin

Deveniți un hoț
O notă rapidă despre jocul de armă, atunci. Este suficient de satisfăcător și suficient de robust pentru a fi o opțiune autentică pentru majoritatea scenariilor (unele misiuni vă cer să evitați detectarea, așa că e ușor cu exploziile puștilor, da?), chiar dacă hacking-ul și stealth sunt adesea scenariile mai evidente. Da, este distractiv să împuști pe cineva în cap, dar este și mai satisfăcător să spargi grenada unui inamic în timp ce încă îi atârnă de talie... Bum. Spre sfârșitul jocului, vei fi suficient de priceput pentru a combina gloanțe cu hack-uri, decimând camere pline de mormăiți - este un sentiment grozav când le aduci cu adevărat la un loc.
Telefonul încântător al lui Aiden (care nu pare să aibă niciodată nevoie de reîncărcare, în mod ciudat) poate, de asemenea, să fure digital numerar și secrete de la oricine din oraș. Poate supraîncărca joncțiunile de putere, poate muta stivuitoare și chiar poate evacua norii de gaz din rețeaua de conducte din Chicago în cer. În timp ce acțiunea de a-l folosi este la fel de simplă precum ținerea unui singur buton, funcțiile sale sunt nenumărate. Este admirabil de simplu de utilizat, chiar dacă uneori vei ajunge să ridici o barieră în loc să deschizi o ușă. În general, comenzile sensibile la context funcționează extrem de bine, totuși.

Din păcate, telefonul este prea des folosit ca o soluție la problemele clasice, deschise, în loc să stimuleze inovația. Acest lucru se datorează în mare măsură designului misiunii, care este inconsecvent. Deși există momente plăcute și inovatoare (cum ar fi cele în care ghidați personaje prietenoase către siguranță, sărind între camerele de securitate sau când vă spargeți de la distanță un nivel de închisoare pentru a ajunge la o țintă), există și o mulțime de misiuni plictisitoare de urmărire / urmărire, și „du-te aici, omorâți-l pe tipul ăsta, scăpați de nivelurile de stil ale poliției”. Și în timp ce eu sunt pe subiectul scăpării de poliție...
Manevrarea vehiculului este foarte grea în joc și, cu excepția cazului în care săriți pe o bicicletă sau pe o mașină sport de ultimă generație, majoritatea curselor se simt la fel. Nu este un lucru rău, deoarece este mai puțin probabil să scapi de sub control atunci când fugi de fuzz. De asemenea, este puțin mai puțin agitat decât alte jocuri open-world pentru a face mai ușor de făcut hacking-ul pe drum - un compromis binevenit. Este o bucurie imensă să treci prin semafor, să le spargi și să-l vezi pe urmăritorul tău izbindu-se de șoferii confuzi din spatele tău. Este atât de satisfăcător, încât jocul se reduce chiar și la o cameră de blocare atunci când l-ai cronometrat la perfecțiune.

Bună treabă, într-adevăr, pentru că vei petrece mult timp în mașină pe măsură ce Watch Dogs ajunge la concluzie. Misiunile liniare „fă ceva, fii urmărit” devin mai frecvente în orele de închidere ale jocului și, în loc să încerce ceva cu adevărat nou pentru a testa abilitățile jucătorului, aceste etape pur și simplu cresc dificultatea până la cote de ucidere a răbdării. Sfat de top pentru a evita trecerea controlerului prin televizor: deblocați avantajul care dezactivează elicopterul de poliție cât mai curând posibil. Există o mulțime de abilități de deblocat pe măsură ce progresezi, toate care îți extind setul de abilități, dar îți recomand să-ți maximizezi hacking-ul cât mai curând posibil.
Din fericire, există multe de care să te joci în afara poveștii principale și aici este locul în care Watch Dogs strălucește cu adevărat. Există 100 de HotSpot-uri răspândite în oraș, iar verificarea în fiecare vă permite să colectați recompense (cum ar fi bani) și să lăsați cadouri pentru alți jucători. Fiecare HotSpot are un primar - stil 4Square - și unii distribuie insigne speciale. Este un mod minunat de creativ de a aborda obiectele de colecție. În altă parte, poveștile secundare ale investigației evidențiază aspectele mai interesante ale lumii Watch Dogs. Unul te pune în urmărirea unui ucigaș în serie, în timp ce altul te cere să distrugi o rețea de trafic de ființe umane. Mini-jocuri stupide precum șah, Coin Run și Poker? Da, sunt toți aici și sunt perfect în regulă. Foarte bine.

Apoi este multiplayer-ul, care este incredibil de bine implementat. Cele mai multe funcții sunt integrate în single player și veți primi un mesaj pop-up care vă permite să acceptați sau să respingeți invitațiile. Atingere plăcută - uneori vrei doar să fii lăsat în pace. Dacă sunt acceptați, alți jucători intră în jocul dvs. pentru a juca jocuri de hacking unu-la-unu, curse sau urmăriri ale poliției (prin intermediul aplicației însoțitoare). În timp ce activitățile multiplayer sunt ușor diferite de misiunile solo, ele se simt bine conectate la experiența generală. Vreau să spun asta în cel mai bun mod posibil: este ca și cum nu ai juca cu adevărat online. Nu există nicio deconectare, nicio bătaie de cap pe server... doar tensiunea de a juca pisica și șoarecele cu un adversar uman adevărat.
Aceste senzații tari de ultimă generație, combinate cu o dorință reală de a investiga și de a te juca cu fiecare centimetru din Chicago, te vor împinge să joci până la capătul amar; până când jocul și-a vărsat toate secretele. Povestea este puțin probabil să vă țină conectat, iar misiunile vor fi adesea enervant de familiare, dar dacă vă conectați și explorați cu adevărat această lume high-tech, există o mulțime de recompense virtuale și emoționale de recoltat.

Acest joc a fost revizuit pe PS4.
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | În Watch Dogs, jucătorii intră în lumea periculoasă a lui Aiden Pearce, o nouă clasă de antieroi a cărei abilitate de a pirata orice sistem conectat ar putea fi cea mai puternică armă a lui. |
| Platformă | „Wii U”, „Xbox 360”, „PS3”, „PC”, „Xbox One”, „PS4” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |