211service.com
Recenzie The Evil Within 2: „Va face firele de păr de pe gât să îți înțepe imediat”
Verdictul nostru
Deși nu îl depășește pe predecesorul său, The Evil Within 2 oferă o altă călătorie horror distractivă, provocatoare și tensionată, care ar trebui să-i încânte pe fanii primului joc.
Pro
- Lupta puternică vă alimentează supraviețuirea
- Înfricoșarea care târăște pielea oferă o groază grozavă
- Dialog indragostit de prost
Contra
- Noului stil vizual îi lipsește panașul primului joc
- În funcție de viziunea dvs., povestea ar putea fi mai mult sărbătorită decât emoționantă
- Varietate minimă de inamic
Verdictul GamesRadar+
Deși nu îl depășește pe predecesorul său, The Evil Within 2 oferă o altă călătorie horror distractivă, provocatoare și tensionată, care ar trebui să-i încânte pe fanii primului joc.
Pro
- + Lupta puternică vă alimentează supraviețuirea
- + Înfricoșarea care târăște pielea oferă o groază grozavă
- + Dialog indragostit de prost
Contra
- - Noului stil vizual îi lipsește panașul primului joc
- - În funcție de viziunea dvs., povestea ar putea fi mai mult sărbătorită decât emoționantă
- - Varietate minimă de inamic
Sebastian Castellanos pare să-i fie ușor supărat să joace în această continuare de supraviețuire horror. — Cine vine cu aceste nume ridicole? mormăie el după ce a aflat despre un dispozitiv tehnologic cu un titlu și o funcție pe care le-am uitat instantaneu. — Asta nu are niciun sens! el trage direct înapoi în timp ce fostul aliat Juli Kidman prezintă o expunere densă. The Evil Within 2 nu duce premisa bogată, tulburătoare din punct de vedere psihologic și estetica grozav de murdară a primului joc la potențialul maxim; dacă ceva, regresează în câteva moduri nefericite. Dar, în ciuda marginilor aspre, acest thriller la persoana a treia este încă ciudat de plăcut, la fel ca compania acestui Castellanos nebun.
La trei ani după ce a supraviețuit peisajului mental întortocheat al lui Ruvik în cadrul Beacon Mental Hospital, Sebastian a fost dat afară din forță și caută alinare în sos. După ce abia a menționat-o în primul joc, fostul detectiv este acum plin de vinovăție pentru moartea fiicei sale Lily; știm asta pentru că scena de deschidere arată în mod grafic carnea care se topește de pe fața ei de cinci ani. Brusc, fostul său partener, devenit agent dublu, Juli Kidman apare cu o veste: Lily nu a făcut-o La urma urmei, mor în acel incendiu din casă și Sebastian trebuie să o salveze adâncindu-se înapoi în conștiința comună a sistemului STEM, mai bine gândit ca Matricea înfricoșătoare. Nu ai de ales decât curajoșii pericolele strigoilor din Union, un oraș mic virtual care se răsucește în sine ca o versiune îmbiată de sânge a cartierului din Conspirația Milkman a lui Psychonaut.
Devine rapid evident că încercarea de a raționaliza motivațiile oricui sau logistica unor dispozitive de complot imposibil de convenabile va fi în cel mai bun caz dificilă. Tot ce trebuie să știi este că Sebastian s-a întors și gata să omoare toți monștrii ciudați și egomanii ucigași pentru a-și salva fiica. Dar arată și sună puțin... dezactivat. Atât Castellanos, cât și Kidman au noi actori vocali; spuneți ce vreți despre spectacolele originale, dar personal sunt supărat ori de câte ori personajele centrale ale unui univers experimentează o schimbarea vorbirii . Acestea fiind spuse, livrarea în linie este încă solidă și adesea fermecător de prost. Mereu mă resimt cât de nedumerit este Sebastian de lucrurile absolut oribile la care este expus în mod regulat, mormăind un „Rahat” obosit de lume. în timp ce inamicii se apropie sau răspund clar unui coșmar viu cu „A fost ciudat”.

Ceva de criză de identitate grafică
Modelele de personaje par să fi căpătat un aspect vag cauciucat, luptându-se să emoționeze în moduri care fac dialogul să ajungă acasă. De fapt, grafica face o abatere ciudată de la primul joc peste tot. Cumva, în ciuda faptului că această continuare nu a fost făcută cu versiunile PS3 și Xbox 360 în minte, prezentarea vizuală a făcut un pas stilistic înapoi. În cazul în care jocul original a folosit foarte mult texturile murdare și filtrele vizuale întunecate pentru a oferi lumii un aer de rugină, slime intestinal și degradare, The Evil Within 2 pare că încearcă să facă să iasă în evidență fiecare lucru mic. Rezultatul este un stil vizual care se simte ciudat de vibrant, având în vedere ambianța generală, ca o rotire Fallout 4 pe Resident Evil. Puteți observa zombi care vor fi reanimați în curând de la o milă depărtare prin cât de mult contrastează cu mediul înconjurător, ca și cum acesta ar fi un episod vechi din Scooby-Doo în care puteți clar identificați ce se poate și ce nu se poate mișca la un moment dat. Nu este în niciun caz un joc urât, excluzând inamicii hidoși intenționat care arată grozav în ciuda lipsei de varietate. Dar în comparație cu Răul în Intersecția grozav de sângeroasă a metalului zimțat și a organelor moi, lipsa unui aspect distinct și coeziv pentru continuarea este puțin dezamăgitoare.


Iată de ce creatorii The Evil Within 2 vor să vă sperie prostiile
Când prezentarea strălucește, totuși, îți intră într-adevăr sub piele în toate modurile corecte. Vor fi momente când ești absolut de frică ideea de a trebui să facă un singur pas mai departe pe un hol întunecat. Printre momentele principale se numără un fotograf sadic, care a fost evident inspirat de designul interior al lui P.T. și zone scăpate, care trec în faza realității, care te fac să te temi să te întorci și să vezi ce iad proaspăt ar putea fi acolo, un strat Layers of Fear. Sunetul fin reglat este, de asemenea, plin de mici zgomote insidioase care vă vor înțepa firele de păr de pe gât sau vă vor convinge într-un fals sentiment de siguranță cu o muzică clasică vag prevestitoare. De obicei, o atmosferă de suspans zdrobitor sau momentele trecătoare de înfiorare pură sunt mult mai eficiente și mai emoționante decât răsplata, care este prea adesea un jumpscare telegrafat - dar asta s-ar putea spune despre o mulțime de divertisment de groază.
Împușcarea și furișarea își au locul lor
Dacă ai jucat primul joc, știi la ce să te aștepți de la modul de joc al lui The Evil Within 2: un amestec de distrugeri furtive care păstrează muniția, care în cele din urmă pot lăsa loc unor acțiuni de împușcătură odată ce ai adunat suficiente upgrade-uri și muniții. . Unii inamici sunt mai duri sau mai rapizi decât alții, dar niciunul nu este deosebit de mai inteligent, așa că rareori trebuie să-ți ajustezi tactica. Și sper că nu te deranjează că trebuie să aliniezi ocazional secvențe perfecte de ucidere pe furiș sau să mori încercând - pentru că de la început, un pas greșit poate duce cu ușurință să fii observat, îngrădit și ucis în câteva secunde. Această continuare renunță complet la mecanica de potrivire a originalului, unde cadavrele nearse ar putea reînvia în orice moment - și, în mod surprinzător, mi-am trezit lipsa acestor meciuri supărătoare. Da, a fost extrem de enervant ori de câte ori ai fugit - dar a creat și câteva momente cu adevărat terifiante de incinerare panicată și o neîncredere sporită față de cadavrele pe care le-ai lăsat în urma ta.
Odată ce ați strâns și vă ocupați de câteva arme de foc, veți constata rapid că nu într-adevăr trebuie să vă conservați resursele atât de mult, cel puțin la dificultatea Supraviețuire (citiți: Normal). Dacă alegi așa - ceea ce fac absolut - să-l joci pe Sebastian în rolul unui ucigaș de zombi cu tun liber, care nu se teme de nimic, poți să aprinzi armele în siguranță atâta timp cât îți faci timp pentru a smulge nenumărate articole de artizanat. Le veți găsi împrăștiate peste tot în cartierele mai mari, cvasi-deschise ale Uniunii, care beneficiază de o explorare extinsă în schimbul ocazionalului pic de întoarcere plictisitoare.

Nu aș putea să vă spun exact câte borcane cu praf de pușcă brut a transformat Sebastian în muniție folosind mâinile goale - dar a fost mult. Și având în vedere cantitatea de cutii pe care le-am distrus în căutarea pieselor de schimb pentru arme, ai crede că subtitrarea acestei continuare ar fi The Great Crate-Breaking Caper. Ca și în primul joc, crafting-ul este în mare parte neinteresant: singurul „mecanic” de reținut este că crafting-ul din mers consumă mai multe resurse decât a face acest lucru la un banc de lucru desemnat. Cu alte cuvinte, nu creați niciodată din mers. Scoaterea în jurul arborelui de abilități al lui Sebastian și deblocarea upgrade-urilor cu fluide vitale verzi oferă un element frumos de progresie personalizată, deși îmbunătățirile stealth par esențiale pentru supraviețuirea ta pe termen lung.
The Evil Within 2 nu prea reușește să iasă din umbra primului joc - dar, deși este posibil să nu aibă același stil îndrăzneț, unificat, nu va trebui să vă faceți griji cu privire la mecanica frustrantă sau la vârfurile de dificultate furioase. Dacă aveți un punct slab pentru jocul original în inima voastră iubitoare de groază de supraviețuire, cu siguranță vă veți bucura de această continuare (și vă veți bucura de multele apeluri înapoi la povestea anterioară). După călătoria mea de 16 ore alături de Sebastian, mă trezesc să privesc înapoi cu drag la The Evil Within 2, cu amestecul său satisfăcător de sperieturi tensionate, lupte puternice și piese de decor halucinante impresionante. Și, mai presus de toate, nu voi uita niciodată acea dată când Sebastian i-a spus în mod ironic unei fotografii „Voi înjunghia din tine”.
Acest joc a fost revizuit pe PS4.
The Evil Within 2 PC Oferte PC 1 oferte disponibile
CDKeys Descarca 54,78 USD 6,79 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 3.5 3,5 din 5
Răul din interior 2Deși nu îl depășește pe predecesorul său, The Evil Within 2 oferă o altă călătorie horror distractivă, provocatoare și tensionată, care ar trebui să-i încânte pe fanii primului joc.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |