Recenzie Hitman 3: „o concluzie inteligentă și distractivă a trilogiei”

(Imagine: IO Interactive)

Verdictul nostru

O concluzie inteligentă și distractivă a unei trilogii pline de niveluri inventive, frumos create de explorat și exploatat.





Pro

  • Crime distractive și imaginative
  • Nivele frumoase de explorat
  • O clădire incredibilă a lumii

Contra

  • Scurt fără reluări

Verdictul GamesRadar+

O concluzie inteligentă și distractivă a unei trilogii pline de niveluri inventive, frumos create de explorat și exploatat.

Pro

  • +

    Crime distractive și imaginative

  • +

    Nivele frumoase de explorat



  • +

    O clădire incredibilă a lumii

Contra

  • -

    Scurt fără reluări

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 29,99 USD la Best Buy 34,82 USD la Walmart 38,05 USD la Amazon

Există ceva nesfârșit de satisfăcător în despachetarea și stăpânirea locurilor de joacă Groundhog Day din Hitman 3. Ar trebui să devină plictisitor; Privind aceiași paznici patrulând patrulele lor, sau muncitori care lucrează și personaje rătăcind pe urme uzate pe care le cunoști atât de bine. Dar nu îmbătrânește niciodată. Știind că există cea mai mică crăpătură prin care să scapi sau un moment de exploatat, care poate lăsa o țintă atât de tragic ucisă, nu este niciodată atenuată de repetarea alergării și reluării scenariului ca un călător în timp care poate părăsi bucla numai după ce întrunește condițiile potrivite .



Crima se învârte

Fapte rapide

Hitman 3

(Credit imagine: I/O Interactive)

Data lansării: 20 ianuarie 2021
Platformă(e): PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X și Nintendo Switch
Dezvoltator: IO Interactive
Editura: IO Interactive



Care sunt aceste condiții depind de alegerile tale ca Agent 47. Există, evident, un final „ideal” pentru fiecare dintre cele șase niveluri, definite de poveste, dar opțiunile se desfășoară pe măsură ce explorezi. Este ușor să termini o cale și să scapi curat, în timp ce descoperi un mod nou și mai interesant de a ucide o țintă pe parcurs, ceea ce înseamnă că trebuie să te întorci și să încerci din nou. Îmi plac foarte mult accidentele tragice - ca o cădere tragică după ce cineva a slăbit balustrada balconului. Sau electrocutare tragică de către propria ta instalație de artă. Apoi a fost cineva zdrobit tragic de o tească uriașă de vin. Și acele parașute tragic sabotate... Ceea ce ar trebui să fie repetitiv nu este niciodată, deoarece recompensa noilor oportunități împrospătează constant revizitările.

Recenzia Hitman 3

(Credit imagine: IO Interactive)



De asemenea, este, pentru toată moartea, jucăuș. Există comedie să îngroape pe cineva în propriul mormânt la o înmormântare simulată pe care au organizat-o pentru a încerca să se ascundă de publicul. La un moment dat, am reușit să ucid pe cineva, concediind secvențial angajați cheie pentru a înlănțui o secvență de evenimente care au dus la o încălcare fatală a sănătății și securității la locul de muncă. În prezent, rejuc un nivel pentru că există o opțiune de a o face pe soția unei ținte să o omoare pe care nu am găsit-o încă și chiar vreau să declanșez asta.

Toate aceste opțiuni înseamnă că fiecare locație este un moment de sine stătător al construcției lumii - de la liniile relevante ale jocului care te tachinează și te atrag în direcțiile oportunităților ucigașe, până la dialoguri ușoare care concretizează personaje incidente și detalii de mediu. Este ușor să vă distras atenția urmărind firele doar pentru că este interesant să aflați mai multe despre ranchiunul mărunt al unui agent de curățenie sau despre problemele supărătoare ale relației unui gardian.

Puterea lumii

Este o poveste făcută din povești, atunci, dar după două jocuri de pregătire, intriga principală are în spate un impuls care face un thriller coerent de la început până la sfârșit. Ați putea să vă plimbați prin Hitman 1 și 2, urmărind în mod liber complotul de fundal al organizațiilor întunecate și să vă prezentați cu adevărat doar pentru asasinate. Poți face asta din nou aici, evident, dar toate configurațiile anterioare sunt bine și există o senzație mult mai mare a scaunului pentru a juca povestea mai mare, pe măsură ce capetele libere se leagă și lucrurile încep să devină personale. În cazul în care jocurile anterioare au sărit practic între locații globale cu un răufăcător arbitrar la fața locului pentru a justifica vizita, aceasta are mult mai multă rima cu motivul său și are un flux narativ mai puternic către locații și ritmuri ale poveștii. A fost cel puțin o suflare din partea mea aproape de început și mai multe „oh, nu-mi place unde se duce asta deloc dinții se strâng spre capăt. Concluzia este deosebit de satisfăcătoare și cimentează evenimentelor un sentiment mult mai de film.

Recenzia Hitman 3

(Credit imagine: IO Interactive)

Nu vă faceți griji prea mult dacă nu ați acordat prea multă atenție, fiecare nivel încă funcționează bine singur. Jocul te încurajează să joci anumite căi prima dată când ajungi într-o zonă pentru a spune mai bine povestea, dar este opțional - poți în continuare să tratezi fiecare locație ca pe o lume complet autonomă de exploatat, cu puțină atenție la intriga generală, dacă vreau doar să înece oameni răi la întâmplare în propria lor toaletă.

Indiferent de nivelul dvs. de investiție în poveste, există lucruri foarte interesante de văzut și de făcut. Unul dintre nivelurile mele preferate, plasat într-un club de noapte din Berlin, este uimitor nu datorită a ceea ce poți face, ci mai degrabă datorită modului în care te face să te simți. Din motive, Agentul 47 este vânat de mai mulți inamici ascunși în Germania (am numărat șase, dar nu pot fi sigur că asta e tot), și trebuie să găsiți și să eliminați cinci pentru a scăpa. Într-un club european plin. Plin de sute de petrecăreți neștiutori. Momentul meu „doamne, asta este uimitor” a venit când am găsit pe cineva pe ringul de dans - strecurându-mă printr-o mulțime uriașă cu muzică bătând și lumini intermitente, camera s-a deplasat puternic spre stânga pentru a urmări ținta urmărind la doar câțiva centimetri distanță, complet inconștientă de eu în mulțimea trupurilor zburătoare. Este o graba absolută să joci acel nivel în modul agent secret complet, eliminând mai mulți adversari, unul câte unul, fără ca un depozit plin de petrecăreți să-și dea seama.

Mă obligă, totuși

Toate nivelurile continuă abilitățile seriei de a crea locații impresionante din diferite motive. Dubai este despre elita bogată, cu o adevărată senzație de Bond în introducerea sa. Dartmoor canalizează un mister complet al crimei în stil Knives Out pe care să-l rezolvi; Chongqing este un labirint uimitor de labirint de străzi dense de neon de descoperit. Vila cu vinuri din Mendoza este o retragere clasică la Old School Hitman, iar nivelul final pe care îl voi lăsa să-l descoperiți pentru că are un „rahat sfânt”. ce ?' moment. Toate sunt frumos realizate și pline de detalii pentru a vă asigura că fiecare posibilitate se simte ca o alegere „principală”.

Recenzia Hitman 3

(Credit imagine: IO Interactive)

Asta înseamnă, cu excepția unor modificări la care voi ajunge mai târziu, identice mecanic cu ultimele două jocuri și asta nu este o critică. Sistemele de stealth și schimbările de costume folosite pentru a infiltra niveluri au funcționat minunat de ani de zile și se pare că această tranșă încasează în ceea ce jocurile anterioare au învățat. Aspectul de nivel și designul, plasarea instrumentelor și echipamentelor, vă trage fără efort prin acțiune, simțindu-vă ca cel mai mare (prefăcut) asasin din lume. Un joc de bază este distractiv și entuziasmant în cantități egale, cu suficient risc și recompensă pentru a menține un avantaj pentru reluările ulterioare. În plus, în timp ce jucați, deblocați echipamente noi, locuri în care să introduceți echipamente și provocări crescânde pentru a vă testa cu adevărat cunoștințele atotputernice despre cronologia.

Sange nou

Acolo unde Hitman 3 aduce modificări formulei sale, este într-un mod care adaugă experienței fără a zdruncina lucrurile prea tare. Există noi comenzi rapide care pot fi create permanent în niveluri pentru a permite accesul mai rapid la jocurile ulterioare. În clubul de noapte din Berlin, de exemplu, există o scăpare de incendiu pe care o poți deschide din interior și care îți permite să sari peste controlul de securitate de la ușă pentru totdeauna. Zonele dificil de atins ar putea avea o scară de lăsat, astfel încât să puteți ajunge din nou în același loc fără mai multe schimbări de costum și 10 minute de ascuns într-un dulap. Când jumătate din distracție vine din reluarea scenariilor pentru a încerca diferite opțiuni, este o adăugare discretă care recunoaște că ai depus munca pentru a ajunge la scurtătura în primul rând.

Recenzia Hitman 3

(Credit imagine: IO Interactive)

O altă idee nouă este o cameră care funcționează bine atunci când se simte relevantă, dar este subutilizată. Deși vă permite să faceți fotografii reale într-un mod foto limitat, principala utilizare este să scanați articole și să spargeți încuietori electronice. Acesta intră într-adevăr într-o utilizare proeminentă doar pentru câteva niveluri și nu se simte niciodată în întregime implementat la întregul său potențial.

Singurul plus important pentru schimbarea jocului este un mod PS VR pe care, la momentul scrierii, nu am avut șansa să-l joc, deoarece ajunge într-un patch din ziua lansării. Păcat că nu l-am putut testa pentru că este cu siguranță o idee interesantă pe care sunt încântat să o încerc. Dar chiar dacă opțiunea a fost o mizerie de nejucat, există totuși mai mult decât suficient aici pentru a recomanda Hitman 3 fără ea. Acesta este un sfârșit grozav al trilogiei, cu o concluzie satisfăcătoare făcută de la niveluri plăcute și la nesfârșit distractive. Bravo 47.

Verdictul 4.5

4,5 din 5

Hitman 3

O concluzie inteligentă și distractivă a unei trilogii pline de niveluri inventive, frumos create de explorat și exploatat.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, PS5, PC, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch
Mai puțin