211service.com
Recenzie Devil May Cry 5: O plimbare sălbatică, încântătoare de la început până la sfârșit
Verdictul nostru
Capcom a făcut-o din nou, revigorând un serial clasic ca niciodată înainte și împingând genul într-un mod proaspăt. Arată mai bine ca niciodată, joacă mai bine ca niciodată. Este Devil May Cry mai bine ca niciodată.
Pro
- Comenzi incredibil de elegante, estetică superbă
- Lupta atât de satisfăcătoare încât nu vei dori niciodată să te oprești din joc
- Plafon de înaltă calificare cu opțiuni excelente pentru nou-veniți
Contra
- Ar fi putut folosi mai multe misiuni per personaj
- Sfârșitul se simte puțin grăbit
- Povestea în cea mai mare parte discretă care poate deruta pe cei necunoscuti
Verdictul GamesRadar+
Capcom a făcut-o din nou, revigorând un serial clasic ca niciodată înainte și împingând genul într-un mod proaspăt. Arată mai bine ca niciodată, joacă mai bine ca niciodată. Este Devil May Cry mai bine ca niciodată.
Pro
- +
Comenzi incredibil de elegante, estetică superbă
- +
Lupta atât de satisfăcătoare încât nu vei dori niciodată să te oprești din joc
- +
Plafon de înaltă calificare cu opțiuni excelente pentru nou-veniți
- +
Contra
- -
Ar fi putut folosi mai multe misiuni per personaj
- -
Sfârșitul se simte puțin grăbit
- -
Povestea în cea mai mare parte discretă care poate deruta pe cei necunoscuti
Cele mai bune părți din Devil May Cry 5 nu sunt atunci când sunt cel mai mult provocat, ele sunt de fapt atunci când pot trece peste această provocare, când sunt în plin flux apăsând butoanele fără a fi nevoie să mă gândesc la asta, răsfoind mental. un meniu de mișcări ciudate pentru a-mi țese propriile combo-uri variate. Desigur, nu vă înșelați, jocul are o parte echitabilă de întâlniri grele cu șefi și o mulțime de moduri de dificultate din ce în ce mai grele care mă pot face absolut să-mi zdrobesc controlerul într-un praf fin. Însă urmărirea contorului de stil crește, adăugând straturi suplimentare la coloana sonoră cu mișcările mele, care este atracția majoră. Devil May Cry 5 este o revenire absolut uimitoare la formă, care se bazează pe îmbunătățirile spin-off-ului Ninja Theory și reimaginarea DmC.
Dar pentru toate scânteile strălucitoare, stropurile de sânge, incendiile puternice și mai multă acțiune care lovesc ecranul deodată - toate redate glorios în propriul Capcom Resident Evil 7 Motor RE - este întotdeauna personajul pe care îl controlezi care este adevăratul tău obiectiv. Adevăratul geniu al lui Devil May Cry 5 este că nu este doar un joc de acțiune grozav - sunt trei. Jucați în rolul lui Dante, Nero și V, iar fiecare dintre aceste personaje jucabile este atât de unic încât aș putea la fel de bine să joc diferite jocuri care împărtășesc o narațiune. Acestea nu sunt simple reskin-uri.
Trei este o companie

Pe măsură ce îți lupți prin hoarde de demoni în drum spre Qliphoth, arborele masiv de demoni din Iad care a invadat Orașul Mormânt Roșu, este ușor să vezi că fiecare personaj se bazează pe același cadru. Toată lumea are un atac la distanță lungă, un atac la distanță apropiată, o eschivă/evadare, o blocare activată și câteva mișcări unice mapate la alte butoane și așa mai departe. Sistemul de evaluare se învârte în jurul evitării de a fi lovit și să vă asigurați că utilizați o variație de mișcări, indiferent de cine jucați. Dar aici se termină asemănările.
Subtilitățile lui Nero, cum ar fi revolverul său puternic, sabia cu mânerul de accelerație a motocicletei pe care o poți accelera la mijloc combo pentru atacuri mai puternice și mai multă întoarcere. Dar de data aceasta, brațul său unic - un braț literal de demon - a fost furat din motive de complot, ceea ce înseamnă că are un loc pentru un braț robot interschimbabil. Acestea, cunoscute sub numele de Devil Breakers, sunt presărate în jurul nivelurilor pentru a fi ridicate sau disponibile pentru cumpărare din magazinul de personalizare. De la abilități, de la bici la lovituri de rachetă, toți sunt destul de nebuni și au întotdeauna capacitatea de a lupta cu inamicii de la distanță, ceea ce este la îndemână.

Cu toate acestea, nu le puteți schimba din mers, ceea ce pare puțin enervant la început, deși este clar că este menit să vă încurajeze să amestecați mișcările puternice pentru a le trece. Puteți să le spargeți în întregime, ceea ce vă permite să declanșați un atac puternic și să treceți la un nou braț, dar va fi doar la orice urmează în revista dvs. de braț. Serios. Momentele deosebit de intense văd folosirea abil a tuturor brațelor din revista dvs. pentru a rula inele în jurul inamicilor. Este grozav de distracție, dar atât de mult încât Devil Breakers pot umbri lucruri precum sistemul Exceed al lui Nero - robo-armele sunt doar mai bine dezvoltate. Este ușor să te lași dus de cap și să uiți să folosești cel mai bine Exceed atunci când ești distras cu Devil Breakers, dar ajunge să te simți destul de satisfăcător când îl reușești.
Dante este cel mai puțin schimbat față de aparițiile sale anterioare. Încă se gândește să schimbe din mers un mare arsenal de arme și arme scurte; precum și schimbarea stilurilor între Gunslinger, Trickster, Sword Master și Royal Guard, care vă oferă acces la diferite mișcări în funcție de ceea ce aveți activ. Având în vedere că puteți comuta între toate aceste combo de mijloc, opțiunile sunt imense. În mod potrivit, nu apuci să joci ca el până la mijlocul jocului, așa că aspectul puțin mai complex al comutării între toate aceste lucruri se simte mult mai ușor până la acel moment. Noile arme oferă noi întorsături grozave ale gameplay-ului său, simțindu-se ca acasă alături de clasicele care revin și revizuite - o metaforă potrivită pentru Devil May Cry 5 în ansamblu.
V pentru victorie

V este cel care oferă cel mai proaspăt gameplay pentru serie și, de înțeles, i-ar face pe veterani să fie cei mai șovăitori. În loc să se implice el însuși în acțiune, el cheamă demonii să facă treaba murdară mai întâi înainte de a intra cu o mișcare finală. Aveți opțiunea de a invoca trei demoni, care sunt toți bazați pe inamici din primul joc, dar funcțional oferă aceleași roluri ca și armele celorlalți doi vânători de diavoli.
Griffon trage zapsuri cu rază lungă de acțiune, iar Umbra ca o pantera folosește gheare și tentacule. Principala diferență este că le controlezi de la distanță, oferindu-ți o nouă perspectivă asupra întâlnirilor în timp ce aștepți, așteptând să atingi acea lovitură finală cu bastonul tău. Invocarea celui de-al treilea demon, Nightmare, folosește contorul tău de declanșare a diavolului și, în mare parte, va distruge totul în jurul lui, fără ca tu să-ți faci griji pentru asta. V adaugă o nouă dimensiune seriei care demonstrează că Capcom poate continua să inoveze și să perfecționeze ceea ce a apărut înainte.
Anarhia în mormântul roșu

Toate cele trei personaje fac echipă pentru a doborî copacul demoni care a rupt acest fel de Not London, Red Grave City. Orașul ruinat are niște medii interesante pe care nu le vezi prea multe în jocuri și, fiind din Marea Britanie, a fost plăcut să văd modele inspirate de locul în care locuiesc, chiar dacă acestea sunt doar lucruri precum cutii telefonice publice roșii mari (pe care tu folosit pentru a-l chema pe Nico, inginerul brațului lui Nero și regina vânzătorului de personalizare completă). Deși distractiv într-o anumită măsură, setările înclină uneori spre aceleași palete de culori de maro și roșu, mai ales că acțiunea se mișcă mai adânc în arborele Qliphoth. Ar fi fost emoționant să văd un riff interior despre ideea unei flore strălucitoare și bizare mai mult decât tema repetată a viței de vie, deoarece culorile strălucitoare de dimineață devreme de la nivelurile anterioare se simțeau foarte proaspete.
Totuși, asta nu slăbește prea mult atractivitatea jocului în ansamblu, mai ales că fiecare personaj are misiuni unice, ceea ce este la un pas mare față de cantitatea uriașă de repetiții din Devil May Cry 4. În anumite momente, vei vedea chiar și alții se luptă pe drumul lor prin secțiuni din depărtare, care este destul de inteligent extras din datele reale de luptă ale jucătorilor. Poate mă vei vedea chiar în depărtare! Deoarece fiecare dintre cele 20 de misiuni este un personaj sau altul, asta nu te lasă cu o grămadă de misiuni per personaj, dar asta înseamnă, de asemenea, că nimic nu-i rămâne binevenit. Atractia este, ca întotdeauna în cazul Devil May Cry, la rejucarea pentru scoruri mai elegante, pentru a provoca dificultăți mai mari și pentru a găsi toate globurile ascunse și misiunile secrete.

Chiar și în dificultățile mai ușoare, jocul păstrează o cantitate rezonabilă de provocări și o mulțime de opțiuni pentru a simți că le depășești cu scoruri elegante, fără a fi prea iertător. Opțiunea ca jocul să vă ofere combo-uri automate ajută și ca punct de intrare pentru jucătorii noi. Pentru un joc care poate avea un plafon atât de înalt de îndemânare cu combo-uri nebune, este excelent să vezi grija autentică acordată noilor veniți primitori. Totuși, povestea va fi în mare parte o prostie fierbinte pentru cei care nu sunt familiarizați cu serialul, deoarece face referire și are rezultate surprinzătoare pentru o cantitate surprinzătoare de știri - deși este suficient de unic pentru această aventură și explicat până la punctul în care face o anumită cantitate de palpitant. sens. Este o plimbare sălbatică, plină de entuziasm de la început până la sfârșit.
Revizuit pe PS4 Pro și Xbox One.
Devil May Cry 5 - PlayStation... Oferte PS4 520 de recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
Amazon Prim 39,99 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 4.5 4,5 din 5
Devil May Cry 5Capcom a făcut-o din nou, revigorând un serial clasic ca niciodată înainte și împingând genul într-un mod proaspăt. Arată mai bine ca niciodată, joacă mai bine ca niciodată. Este Devil May Cry mai bine ca niciodată.
Mai multe informatii
| Gen | 'Acțiune' |
| Platformă | „PS3”, „PC”, „Xbox 360” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |