211service.com
Recenzie Assassin's Creed III
Ultima călătorie a lui Desmond Miles în Animus este neuniformă, dar merită luată
Pro
- Fuziunea de noi zone cu structuri familiare ale orașului
- Luptă fluidă și distractivă
- Traversare lină
Contra
- Trăsături umflate
- Probleme de ritm
- Secțiunile Desmond sunt scurte
Pro
- + Fuziunea de noi zone cu structuri familiare ale orașului
- + Luptă fluidă și distractivă
- + Traversare lină
Contra
- - Trăsături umflate
- - Probleme de ritm
- - Secțiunile Desmond sunt scurte
Cu fuziunea sa de science-fiction asemănătoare Matrix și atenția minuțioasă acordată detaliilor istorice, franciza Assassin’s Creed este una dintre cele mai populare serii de jocuri de ceva timp. Assassin’s Creed III încheie trilogia. Este o continuare plină de îmbunătățiri grozave ale gameplay-ului și câteva momente fantastice, dar nu este lipsită de sughițuri.
În rolul lui Desmond Miles, faci parte dintr-o echipă de asasini moderni care luptă pentru a-i opri pe templierii ticăloși (mascafați în Abstergo Corporation) să-și îndeplinească planurile de secole de dominare a lumii. Desmond s-a pregătit pentru confruntarea supremă din 2012, sărind în Animus, o mașină care îi permite să profite de amintirile strămoșilor săi pentru a retrăi experiențele lor. Această căutare îl aduce în New England, unde se scufundă în amintirile lui Ratohnhake:ton (cunoscut sub numele de Connor), un războinic jumătate nativ american, jumătate englez. Vremea este anii 1770, locația este Colonial Boston și există neliniște în aer. Războiul este pe cale să izbucnească, iar Connor face parte din scânteia care va aprinde Revoluția Americană.
Faceți clic aici pentru a viziona recenzia video.
Ca și în cazul jocurilor anterioare, Assassin’s Creed III este o adevărată frumusețe. Deși scenele de filmare arată o mulțime de detalii, subtilitățile sunt cele care evidențiază cu adevărat stilul său atrăgător din punct de vedere estetic. În timp ce Connor se urcă într-un copac în mijlocul sălbăticiei în timpul unei ierni geroase din New England - această continuare prezintă schimbări de vreme și sezoniere - nu poți să nu fii impresionat de cât de minunat arată terenul albi. Când te urci pe o catedrală masivă pentru a supraveghea pământul într-unul dintre punctele de sincronizare a mărcii comerciale ale francizei, este uluitor.
Modul de joc al lui AC3 a introdus noi riduri formulei acum cunoscute; rularea liberă este una dintre cele mai mari îmbunătățiri, deoarece acum a fost simplificată într-un singur buton. Ca urmare a altor ajustări, numărul de sărituri eronate și de scufundări ale lebedelor este redus dramatic, astfel încât sunteți implicat și concentrat în mod constant. De asemenea, se alimentează în luptă, deoarece poți să alergi pe o stradă aglomerată și să dobori un gardian fără să-ți rupi pasul.

Apropo de luptă, cearta lui AC3 este fantastică. Nu există ticker-uri combo pe ecran, în comparație cu cele mai multe jocuri de acțiune, cum ar fi God of War, dar are acel sentiment de flux liber în luptele sale. Luptele sunt fluide și receptive, datorită indicațiilor vizuale grozave - un contor de succes sau un atac blocat se afișează ca câteva secunde de mișcare lentă - care vă ajută să decideți dacă să dezarmați, să împingeți sau să ucizi un atacator. Suplimentează excelent alergarea liberă de minune și oferă un adevărat fior odată ce ați adunat o grămadă de cadavre Redcoat.
AC3 are, de asemenea, o nouă viziune excelentă pe teren. Cu o mutare din localitatea tipică urbană în Frontier, o bucată extinsă de sălbăticie, jocul arată o maturitate reală în a prelua un joc familiar și a-l grefa într-o locație nouă și inițial necunoscută. Odată ce înțelegi elementele de bază, vei alerga liber prin vârfurile copacilor cu aceeași ușurință cu care ai alerga pe acoperișuri. Și, deși încă vei întâlni paznici în pădure, vei fi în mare parte înrădăcinat în vânătoarea de animale sălbatice, pe care apoi le poți procesa pentru piese și blană profitabile. Jocul are și un segment naval, care funcționează bine și este destul de distractiv de jucat. Există o intensitate reală în a conduce o navă și a alinia doar loviturile potrivite de ghiulea pe măsură ce o flotă inamică se apropie.

Cu toate acestea, pentru numeroasele elemente noi care fac din Assassin’s Creed III o experiență captivantă, există altele care o subminează puternic. De când Assassin’s Creed II s-a renunțat în 2009, Ubisoft a implementat mai multe obiecte de colecție și mai multe oportunități economice. anii 2011 AC: Revelații a suferit de balonare caracteristică și un exces de umplutură banală. Cel mai mare dezavantaj al lui AC3 este că se lasă puternic cu aceleași caracteristici și nu reușește să le lege organic de cruciada lui Connor.
În jocurile trecute, economia se simțea ca un proces de creștere mult mai natural și mai necesar. Gospodăria lui Connor (versiunea AC3 a vilelor din jocurile anterioare) vă permite să recrutați coloniști cu diferite abilități - căpcani de blană, tăietori de lemne, artizani - pentru a ajuta la fabricarea obiectelor, pe care le puteți trimite prin convoi vânzătorilor din Boston. Cu toate acestea, este un sistem greu de manevrat, care nu este deosebit de distractiv sau captivant și, sincer, puteți șterge cu ușurință jocul fără prea mult ajutor din partea veniturilor secundare. În schimb, gospodăria pare o caracteristică opțională, mai degrabă decât un segment important de joc pe care veți dori în mod activ să-l cultivați. Este o oportunitate extrem de ratată.

De asemenea, meniurile sunt, de asemenea, greoaie de navigat, ceea ce vă poate face să pierdeți alte oportunități. Pentru a face o sarcină la fel de simplă precum trimiterea de recruți asasini în misiuni pentru a câștiga experiență (ceva ce jocul nu reușește să menționeze), va trebui să vă scufundați într-un număr de submeniuri pentru a le deschide. Este un sistem greoi și complicat, care ia conținut secundar distractiv și îl face atât de obscur, încât probabil că vei trece peste o mare parte din el în drumul tău spre a-i dejuca pe templieri.
O altă problemă cu care se confruntă AC3 este ritmul său. Povestea in-Animus este una destul de interesantă, plină de intrigi și răsturnări de situație. Deși durează ore înainte ca Connor să se îmbrace în sfârșit cu gluga albă a asasinului, este o juxtapunere amuzantă de personaje istorice și ornamente asemănătoare Forrest Gump, precum și câteva momente neașteptate de comentarii sociale despre America. Este captivant, dar uneori natura prea dinamică a lumii o subminează. Dacă ești interesat să ucizi niște Templieri, va trebui să lupți pentru a evita numeroasele misiuni secundare care par să zboare în față.

Este greu să rămâi concentrat asupra misiunii povestirii tale, când un moment dinamic îi oprește pe Redcoats să execute deschis un grup de oameni pe stradă, la câțiva metri distanță de Connor. Alte jocuri open world fac o treabă mai bună de a păstra momentele dinamice (și mai puțin solicitante din punct de vedere moral) la periferie, în timp ce vă concentrați asupra sarcinii în cauză. De asemenea, întrerupe complet fluxul de joc și vă afectează negativ capacitatea de a urmări o intrigă coerentă.
De asemenea, deși jocul poate primi o mulțime de corecții după lansare, este destul de greșit din ziua lansării. Uneori, semnele dorite pe care le puteți dărâma pentru a reduce notorietatea vor apărea pe o hartă, dar nu vor fi disponibile pentru a le distruge. În rare ocazii, misiunile secundare dispar de pe hartă când ajungi la ele. Problemele AI te vor obliga să repeți aceeași misiune de mai multe ori. Niciuna dintre aceste erori nu este un joc de sfârşit, dar sunt suficient de numeroase pentru a fi menţionate.
Dar, fără îndoială, cel mai rău element din Assassin’s Creed III este modul în care povestea lui Desmond se înfășoară în jurul lui Connor. În anumite momente, glumeala lui Desmond este distractivă; cu toate acestea, prea des iese incoerent. Aceste secțiuni ale jocului se compară slab cu America din anii 1700 și veți fi mâncărimi să reveniți la acea setare ori de câte ori veți sări din el. În plus, după toate sfârșitul jocurilor anterioare, câștigul pentru Desmond scade mai plat decât ai spera.
Faceți clic aici pentru a urmări trailerul Assassin's Creed III Boston Tea Party
În timp ce ultimele două jocuri au introdus – apoi s-au rafinat – modul multiplayer pentru serie, noile adăugări ale modurilor dominație și Wolfpack adaugă echipe și mai satisfăcătoare la meciurile mortale standard și la meciurile mortale pe echipe ale jocurilor anterioare. Dominația dă o învârtire grozavă a taberei obișnuite într-un punct nod pentru a o proteja, folosind accentul seriei pe amestecul social pentru a se agăța de un loc pentru echipa ta. Wolfpack este un mod de asasinat în cooperare pentru patru persoane, care seamănă cu modul horde în alte jocuri multiplayer. Este palpitant să realizezi un asasinat simultan de patru persoane și să urmărești uciderile tale cu încetinitorul. Ambele moduri reprezintă completări grozave la un joc multiplayer distractiv.
În general, Assassin’s Creed III este o concluzie distractiv și palpitant pentru serie. Deși are partea ei de secțiuni neplăcute - este plin de prea multe caracteristici și obiecte de colecție, ritmul său este oprit, iar secțiunile Desmond nu corespund așteptărilor -, surprinde cu adevărat emoțiile care au făcut seria atât de mult succes. Îmbunătățirile aduse rulării libere, un sistem de luptă sofisticat și bine realizat și un nou loc de joacă rural superb sunt toate actualizări fenomenale ale gameplay-ului. Noile sale funcții multiplayer vă asigură că există conținut la care merită revenit după ce l-ați ucis pe finalul răufăcător. Assassin’s Creed III este inegal în execuția sa, dar este o călătorie care merită să fie luată.
Partea pentru un singur jucător a acestui joc a fost revizuită pe PlayStation 3. Partea multiplayer a acestui joc a fost revizuită pe Xbox 360.
Assassin's Creed III - PC Oferte PC 549 de recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
Amazon Prim 39,95 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite deMai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | În Assassin's Creed III, seria trece în America din anii 1700 în timpul Războiului Revoluționar, când bătălia dintre Templieri și Asasini ajunge la un punct culminant în anul 2012. |
| Numele francizei | Assassin `s Creed |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | 'Matur','','' |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |