211service.com
Recenzie Assassin's Creed Revelations
Ultima aventură a lui Ezio se adaugă pe noi funcții, dar este suficient?
Pro
- Să ridici fundul pe acoperișuri este mai distractiv ca niciodată
- Misiunile Master Assassin sunt un plus grozav
- Multiplayer-ul rămâne uimitor
Contra
- Subdezvoltat
- poveste dezamăgitoare
- Sunt mai puține de făcut decât în Brotherhood
- Pe scurt despre dezvăluiri reale despre complotul serialului
Pro
- +
Să ridici fundul pe acoperișuri este mai distractiv ca niciodată
- +
Misiunile Master Assassin sunt un plus grozav
- +
Multiplayer-ul rămâne uimitor
Contra
- -
Subdezvoltat
- -
poveste dezamăgitoare
- -
Sunt mai puține de făcut decât în Brotherhood
- -
Pe scurt despre dezvăluiri reale despre complotul serialului
Când a devenit clar anul trecut că Assassin’s Creed va fi o franciză anuală, fanii au reacționat cu emoție și neliniște în egală măsură. Jocurile Assassin’s Creed sunt epopee întinse, cu lume deschisă, care urmăresc un complot plin de conspirații, care acoperă istorie, despre ucigașii acrobați; este cu adevărat posibil să facem toată acea dreptate într-un program anual? Ubisoft pare să creadă așa, și cu nu mai puțin de șase dintre studiourile sale din întreaga lume în lucru, Assassin’s Creed Revelations pare cu siguranță pregătit să dovedească celor care se îndoiesc greșesc.
O să fie, totuși? Poate sa aceasta? Ei bine, da... și nu. Depinde de ceea ce speri să obții din asta.

Ești interesat doar de gameplay-ul de pe acoperiș al seriei? Atunci veți fi bucuroși să știți că Revelations continuă să aruncăm mai multe caracteristici în abordarea designului văzută în Assassin’s Creed Brotherhood, schimbându-se puțin în timp ce adunăm elemente noi. Jocul de bază este în esență același ca înainte; jucând ca 16alAsasinul din secolul Ezio Auditore (acum liderul încărunțit și de vârstă mijlocie al ordinului său), veți petrece mult timp alergând pe pereți, trecând peste acoperișuri, parașutând clădirile și distrugând paznicii cu un sortiment din ce în ce mai letal de lame. , bâte, arme și alte arme adecvate epocii.
Stealth-ul este încurajat, dar rareori este necesar, oportunități pentru răutăți mortale sunt peste tot și există un oraș nou imens de explorat. De data aceasta este metropola plină de viață, predominant musulmană, a Constantinopolului (Istanbul actual), unde Ezio a venit să caute chei care să deschidă o bibliotecă secretă construită de predecesorul său, Altair. Și, la fel ca Roma Frăției, Constantinopolul este plin de repere și magazine libere de cumpărat (care vor canaliza apoi bani în contul tău bancar și îți vor oferi reduceri), secrete de descoperit și niveluri de provocare ascunse de explorat.
Spre deosebire de Roma, totuși, aproape tot Constantinopolul este liber explorabil mai mult sau mai puțin din momentul în care Ezio ajunge acolo. Deci, dacă sunteți unul dintre cei mulți care au fost iritați de insistența jocurilor Creed de a bloca anumite zone până când ați deblocat secvența de memorie potrivită, acesta este cu siguranță un plus.
De asemenea, spre deosebire de Roma, Constantinopolul este complet lipsit de cai de călărit. Desigur, designul orașului este compact, cu o mulțime de străzi înguste care ar face caii greoi și s-ar putea să nu observi că au dispărut. Cu toate acestea, absența lor este încă suficient de remarcabilă pentru a fi subliniată.
Ah, și încă un lucru: cerșetorii s-au întors și de data aceasta, au intrat trei.

Mai sus: Măcar poți să arunci monede ca să nu te mai deranjeze
Nu încetinește cu vârsta
Pe lângă o poveste nouă și un oraș nou, Revelations aduce mai multe completări mari gameplay-ului, cel mai mare fiind hookblade. Departe de a fi pur și simplu o modalitate de a introduce tirolianele în joc, hookblade oferă jucătorilor un pic mai mult control și putere asupra acțiunilor lui Ezio, făcând escalada și balansarea pe orizontul Constantinopolului doar puțin mai distractive în acest proces. Cu lama cu cârlig echipată, Ezio poate să apuce margini care nu sunt la îndemână, să se lanseze pe părțile laterale ale clădirilor și să se balanseze prin goluri prin agățarea de obiecte suspendate asemănătoare unei lămpi (care, atunci când sunt apucate în mod normal, îl lasă în continuare să se balanseze la 90 de grade). arcuri).

Ezio o poate folosi și pentru a se prăbuși pe lângă orice gardieni în calea lui sau – atingând un buton la momentul potrivit – să-i arunce la pământ (sau de pe acoperișuri, ceea ce este mult mai distractiv). Lama cu cârlig este, de asemenea, bună pentru a smulge schelele pe paznici și, așa cum vă puteți aștepta, face lupta cu lamele ascunse ale lui Ezio cu aproximativ 50 la sută mai îngrozitoare.
Un alt mare plus: bombe. Folosind ingrediente găsite peste tot (cel mai frecvent în cufere amplasate în oraș), Ezio poate crea o gamă destul de largă de explozibili combinând diferite obuze, puteri și încărcături utile de praf de pușcă. Fiecare poate atinge un obiectiv diferit, fie că este vorba pur și simplu de a ucide o grămadă de paznici deodată, de a-i ademeni departe de un loc pe care îl protejează sau de a provoca panică cu o explozie de sânge de animal.
Indiferent dacă vei face vreodată utilizare toate bombele alea sunt o altă chestiune. Majoritatea gardienilor din Revelations sunt la fel de ușor de ucis ca în orice alt joc Creed; ca și înainte, ei te vor înconjura și ataca pe rând, iar tu poți fie să spargi pe unul până când uită să blocheze și să moare, fie pur și simplu să aștepți să lovească și să-i dezarmezi, fie să-i omori dintr-o lovitură. un contor.
Ca și în jocurile anterioare, lupta poate fi extrem de distractivă (și este mai strălucitoare ca niciodată aici), dar simplitatea ei înseamnă că A) există puține beneficii practice în cumpărarea de arme noi, deoarece orice mânuiți poate ucide dintr-o lovitură și B) există puține stimulent pentru a folosi orice bombă, alta decât o grenadă letală sau o bombă fumigenă, cu excepția cazului în care este mandatat de misiune. Restul necesită un anumit nivel de răbdare; trebuie să vrei să te încurci cu inamicii tăi, iar adunarea acestui nivel de interes este dificilă când să-i ucizi este mult mai ușor și mai rapid.

Totuși, acest lucru nu este adevărat când îi întâlnești pe ieniceri. Soldații-sclavi de elită ai armatei otomane, ienicerii sunt mai rapizi, mai vicleni și mult mai duri decât orice alt inamic din seria principală. Doborârea uneia necesită cel puțin trei lovituri mortale și au tendința enervantă în timpul luptei de a ieși din raza de acțiune a sabiei și de a te împușca cu pistoale. Sunt niște ticăloși într-o luptă (deși sunt relativ ușor de învins odată ce le înțelegi tiparele), dar este un fel de schimbare plăcută să vezi un inamic din Assassin’s Creed care este de fapt suficient de formidabil pentru a face evitarea lor o considerație serioasă.
Adună-ți forțele
La fel ca Brotherhood, Revelations își completează narațiunea relativ scurtă cu o mulțime de misiuni secundare, deși acestea sunt mai puțin numeroase și puțin mai strâns integrate cu povestea decât înainte. Piesa centrală de această dată este frăția ta de Asasini recrutabili, care (ca și în Brotherhood) poate fi semnalată să te ajute în timpul unei lupte și poate fi trimisă la diverse comisioane în străinătate (care îți aduce bani, le aduce puncte de experiență și, în cele din urmă, poate deschide. orașe străine pregătite pentru cucerirea Asasinului).

Pe măsură ce cuceriți încet Constantinopolul luând înapoi Assassin Dens (analog cu Turnurile Borgia ale Frăției), veți câștiga dreptul de a recruta până la 12 ajutoare Assassin, care vin acum cu scurte misiuni introductive. Acolo unde în Brotherhood doar trebuia să-i salvezi de paznicii furiosi, s-ar putea să trebuiască acum să învingi un potențial recru într-o cursă sau să-l prinzi pe unul în timp ce își fac buzunare sau să-i salvezi soția și fiica unui nebun templier.
Pagina următoare: Deci cum e povestea?
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați AmazonMai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Al patrulea joc Assassin's Creed, Revelations, va avea loc la Constantinopol și se pare că va fi ultimul joc din serie cu Ezio Auditore. |
| Numele francizei | Assassin `s Creed |
| Platformă | „PS3”, „PC”, „Xbox 360” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |