211service.com
Recenzie Agents of Mayhem: „GI Joe, Saints Row, schimb de eroi și „cumva, totul funcționează”
Verdictul nostru
Tacticile de schimb de eroi adaugă un avantaj unic luptei la persoana a treia, în timp ce umorul și inima ridică elementele fundamentale tipice ale lui Agents of Mayhem pentru salvarea lumii la culmi memorabile.
Pro
- Atât simțul umorului, cât și stilul lui AoM sunt jucăuș de clare
- Schimbarea dintre eroi la mijlocul luptei se simte cool și funcționează bine
- Poți să faci autotune-ul unui răufăcător Justin Bieber
- Un sistem inteligent de dificultate vă oferă îndrumare și flexibilitate
Contra
- Lupta poate fi greu de urmărit și poate deveni copleșitoare
- Campania durează ceva timp pentru a începe
- Bazele inamice sunt incredibil de repetitive
Verdictul GamesRadar+
Tacticile de schimb de eroi adaugă un avantaj unic luptei la persoana a treia, în timp ce umorul și inima ridică elementele fundamentale tipice ale lui Agents of Mayhem pentru salvarea lumii la culmi memorabile.
Pro
- +
Atât simțul umorului, cât și stilul lui AoM sunt jucăuș de clare
- +
Schimbarea dintre eroi la mijlocul luptei se simte cool și funcționează bine
- +
Poți să faci autotune-ul unui răufăcător Justin Bieber
- +
Un sistem inteligent de dificultate vă oferă îndrumare și flexibilitate
Contra
- -
Lupta poate fi greu de urmărit și poate deveni copleșitoare
- -
Campania durează ceva timp pentru a începe
- -
Bazele inamice sunt incredibil de repetitive
Agents of Mayhem este echivalentul comediei cu rating M al urmăririi lui GI Joe, jocului cu figurine de acțiune și glumelor cu prietenii. Lumea sa strălucitoare de neon este stabilită de scenele animate care evocă atmosfera cu buget redus al desenelor animate comercializate în iad și este acoperită de anunțuri de serviciu public ridicol de nepotrivite din partea unui grup divers de personaje. Acest joc este mândru că poartă influențele sale precum medalii militare și, de asemenea, își batjocorește iadul arzător din ele. Cumva, totul funcționează.
Dacă ați jucat Saints Row 4, ultimul mare joc de la dezvoltatorul Volition, știți deja elementele de bază ale sistemului de luptă al lui Mayhem: săriți și atacați la persoana a treia, folosiți arme convenționale și abilități speciale pentru a ucide zeci și zeci de inamici (sau civili dacă vrei, ceea ce se pare puțin ciudat aici, deoarece ar trebui să fii eroi în loc de o bandă de stradă megalomană).
Mayhem pune mai multe noi complexități pe baza înfruntărilor din Saint's Row. În primul rând, acum controlezi un trio de eroi aleși manual, fiecare cu propria armă și mișcări speciale. Schimbarea dintre eroi este imediată și a lupta bine înseamnă a profita de diferitele lor puncte forte. Mă simt al naibii de bine să curgă între pușca cu rază lungă de acțiune a lui Braddock, pistoalele duble de închidere a golului lui Fortune și scimitarul de prim-plan al lui Sheherazade, doar pentru a cita una dintre formațiile mele preferate de echipă. De asemenea, îmi place că numele triadei lor de celebritate ar fi Bradforzade.

Conexiunea Saints Row

Printr-o întorsătură ciudată a canonului, Agents of Mayhem este o continuare directă a lui Saints Row: Gat out of Hell (sau la unul dintre finalurile sale, oricum, este un întreg). Dar are loc într-un univers separat, așa că nu trebuie să te rostogolești cu 3rd Street Saints pentru a aprecia povestea. Totuși, fanii de multă vreme se vor bucura de referințe viclene și de câteva personaje recurente; Kingpin și cu mine mergem waaaaay înapoi.
Câmpul de luptă în sine poate fi mai dificil de urmărit. Cercurile roșii care arată atacuri periculoase în zona de efect sunt ușor de ratat - în special atunci când sunt chiar sub tine - și gama de beneficii, debuff-uri și abilități inamice care apar adesea în câteva secunde unul de celălalt poate fi atât vizual, cât și vizual. copleșitoare din punct de vedere mental. Serios, am numărat opt tipuri diferite de debuff-uri pe care echipa mea menționată mai sus le-ar putea provoca și încă nu am idee ce fac jumătate dintre ele. Lăsând stângacie deoparte, nicio situație nu a fost vreodată de necontrolat atâta timp cât am respectat setarea de dificultate recomandată.
Cele mai multe dintre personajele jucabile sunt distractive și memorabile, în special cele care subminează stereotipurile eroilor de acțiune: Braddock este un sergent de instructor morocănos, sigur, dar se simte și responsabilă pentru trupele pe care poate le-a împins prea tare în brațele răului; Scheherazade este atât un ninja enigmatic, cât și un povestitor paradoxal de personal. Alte personaje precum Red Card, neamțul uriaș care nu tace niciodată despre clubul său preferat de fotbal , sunt mai puțin simpatici. Dar poți doar să-l trimiți în misiuni cronometrate și să-ți rezervi locurile pentru echipă pentru copiii cool.
Mayhem merită, de asemenea, lăudat pentru că este mult mai incluziv decât vechiul său material sursă de desene animate și film de acțiune; Am fost plăcut surprinsă când mi-am dat seama că toți cei trei membri ai echipei mele preferate erau femei de culoare, cu cel puțin un reprezentant LGBTQ prezent. În câte alte jocuri mari se întâmplă accidental așa ceva?

Agents of Mayhem este și foarte amuzant și, de asemenea, din acest punct de vedere este un succesor direct al Saints Row. A urmărit cum Volition își găsește vocea de comedie în seria Saints Row a fost o plăcere, iar în Agents of Mayhem acea voce cântă cu adevărat. Sau, uh, face stand-up, sau orice altceva. Misiunile care urmăresc clicurile/sub-echipele din Mayhem, cum ar fi „Franchise Force” și „Carnage a Trois”, sunt deosebit de bune. Ele fac loc glumelor și camaraderiei dintre personajele principale de care alte părți din Mayhem - care trebuie să permită eroi interschimbabili - le lipsesc adesea. Micile atingeri precum spectrul recurent al lui Carol din H.R., un boogieman birocratic menționat în mai multe conversații, oferă, de asemenea, o oarecare împământare și lejeritate. Gândește-te la scenele de birou din Archer și ești aproape acolo.
Când trebuia să mă pregătesc pentru confruntarea finală cu tipul savantului nebun, speram în secret să mă lupt din nou cu acei cvintupleți AI cu coduri de culori, asemănătoare lui Hatsune-Miku.
În afara sediului ARK în levitație al lui Mayhem, campania principală este împărțită în „episoade” care se concentrează fiecare pe distrugerea unuia dintre stăpânii malefici ai LEGION. Din păcate, cei doi răufăcători care încep și încheie campania (Hammersmith și, respectiv, Dr. Babylon) sunt și cei mai puțin interesanți. Este păcat să conduci cu un bătrân plictisitor „Construiesc o mulțime de arme pentru că îmi place să construiesc arme”, în timp ce un pretins Justin Bieber, extrem de manipulator, este gata să urce pe scenă. Și voi recunoaște că, atunci când trebuia să mă pregătesc pentru confruntarea finală cu Tipul savantului nebun, speram în secret să mă lupt din nou cu acele cvintuplete AI cu coduri de culori, asemănătoare lui Hatsune-Miku. Așa cum stau lucrurile acum, concluzia destul de satisfăcătoare a campaniei pare concepută pentru a duce direct la expansiuni sau sequele DLC.
Indiferent dacă sunteți într-o misiune sau doar vânați cioburi de materie întunecată (pe care le puteți colecta pentru a vă îmbunătăți agenții, mulțumită Crackdown orbs), veți petrece mult timp în mediul deschis al viitorului Seul din viitorul apropiat. Orașul are o estetică vibrantă, utopică, cu grădini strălucitoare într-un bloc și temple străvechi și cireși înfloriți în celălalt - cu atât mai bine pentru ca LEGION să se răsfețe cu fortărețe impunătoare și dispozitive de apocalipsa. Am fost plăcut surprins de modul în care efectele acestor site-uri se scurg în alte părți ale jocului; mai multe misiuni au fost mai grele din cauza artileriei LEGION din apropiere pe care aș fi putut-o scoate din timp. Sau poate că m-am ocupat deja de ei și tocmai au revenit online, deoarece LEGION poate relua site-urile capturate. Acest lucru ar putea fi frustrant pentru finalizatori, dar înseamnă că veți avea întotdeauna ceva de făcut în lume și mai multe moduri de a câștiga lucruri noi prin intermediul sistemului de pradă inspirat de MMO (acesta cuprinde totul, de la skin-uri și gadget-uri noi de erou la mașini suplimentare). ). Activitățile minore, cum ar fi cursele și țintele de atac improvizate, nu merită căutate de la sine, dar pot fi diversiuni frumoase între lucruri mai mari.

Toată acțiunea de deasupra solului nu compensează cât de repetitive se simt bârlogurile secrete subterane ale LEGION. Bine, da, un imperiu malefic ar folosiți câteva motive arhitecturale recurente. Dar am luptat prin suficiente fabrici de roboți și săli de control pline de capcane pentru a subjuga de cel puțin 10 ori fiecare bărbat, femeie și copil sud-coreean. Probabil că un sfert până la o treime din timpul meu total cu Mayhem a fost petrecut în baze subterane, așa că ar fi fost binevenită puțin mai multă varietate.
Varietatea este ceva pe care Agents of Mayhem de altfel îl are din abundență, din fericire. Fie că ai chef de bătălii pline de acțiune pe scene de concerte aglomerate, de a-ți îmbunătăți agenții și de baza de acasă sau de a te bucura de niște platforme aerisite, cu triple sărituri între zgârie-nori, distracția nouă nu este niciodată departe. Apoi te poți întoarce la bază, poți face loc într-un trio diferit de eroi și te poți întoarce în Seul cu o echipă complet nouă. Mayhem este defectuos, dar este și un început puternic pentru un serial plăcut și amuzant. Ar fi presumptuos să spun că sunt gata pentru sezonul doi?
PC Agents of Mayhem Oferte PC 278 de recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
CDKeys Descarca 4,09 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 4 4 din 5
Agenții HaosuluiTacticile de schimb de eroi adaugă un avantaj unic luptei la persoana a treia, în timp ce umorul și inima ridică elementele fundamentale tipice ale lui Agents of Mayhem pentru salvarea lumii la culmi memorabile.
Mai multe informatii
| Dezvoltator | Voinţă |
| Data eliberării | 18 august 2022 |
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |
| Gen | Acțiune |