Pokemon Red și Blue primesc o recreație 3D de la un dezvoltator Doom Eternal

Pokemon

(Credit imagine: Mark Diaz)





Pokemon Roșu și Albastru primesc o reimaginare 3D de către a Doom Eternal dezvoltator.

Într-o serie de tweet-uri din ultimele două zile (via Jucatorul ), programatorul de gameplay id Software Mark Diaz și-a documentat progresul în timp ce recreează Pokemon Roșu, Albastru și Galben în motorul de joc Unity. În doar câteva zile, Diaz a reconstruit Pallet Town și Route 1 în 3D, cu iarbă lungă, obiecte de colecție și chiar și un model de personaj funcțional.

Vezi mai mult

În alt tweet , Diaz a arătat o comparație una lângă alta între versiunea sa și originalul lui Game Freak, explicând că și-a luat „câteva libertăți pentru a crea niște locații interesante [și] distincte vizual”. În altă parte, dezvoltatorul explică cum a folosit Unity pentru a obține un efect de „tilt-shift”, oferind întregii scene un aspect drăguț, miniaturizat.

Deși există multe altele care ar putea fi adăugate la scena lui Diaz, inclusiv întâlniri cu Pokemon, el spune că nu caută să recreeze pe deplin jocurile originale. „Acest proiect Pokemon nu este ceva pe care îl voi lansa și nu va fi jocul complet”, el explica , „deocamdată mă bucur de ea ca o priză creativă”. În altă parte, Diaz clarifică că singurul său obiectiv „este să văd jocul așa cum mi-am amintit că arătând când eram copil”.

Intrările principale ale lui Pokemon s-au îndepărtat de lumile 2D și sprite-urile pixelilor care au fost un pilon al primelor trei generații ale francizei. anii 2019 Pokemon Sword and Shield în special au o asemănare notabilă cu abordarea liberă a mișcării a lui Diaz și Legendele Pokemon: Arceus , care în prezent va fi lansat în 2022, se pare că le va permite jucătorilor să aibă și mai mult control asupra locului în care merg în versiunea sa istorică a regiunii Sinnoh.



Pentru a începe un remake al unui alt clasic Pokemon, consultați ghidul nostru pentru Pokemon Snap fluffruit nou .