Patch-ul pentru PC Monster Hunter World: Iceborne ar trebui să remedieze problemele de salvare a datelor și CPU săptămâna aceasta

(Credit imagine: Capcom)





Monster Hunter World: Iceborne Problemele de lansare a PC-ului lui vor fi abordate într-un patch care urmează săptămâna aceasta, a anunțat Capcom Stare de nervozitate .

După cum sa raportat anterior , versiunea pentru PC a expansiunii de altfel excelentă a fost afectată de o eroare de salvare a datelor care ar putea șterge efectiv personajele jucătorului. Capcom a recunoscut această problemă în o postare pe blogul Steam , confirmând că „datele de salvare nu s-ar converti în noul format de fișier dacă datele de salvare și jocul nu ar fi fost actualizate după 30 octombrie 2018, ziua în care Kulve Taroth a fost adăugat la joc prin Actualizarea titlului”. Cu alte cuvinte, dacă nu ai fi jucat din octombrie 2018, salvarea ta nu ar funcționa.

Mi-ar plăcea să glumesc că această eroare ilustrează puterea lui Kulve Taroth, dar asta chiar nu este o problemă de râs. Pagina Steam a Monster Hunter World a fost inundată de nenumărate rapoarte despre jucători care au pierdut zeci până la sute de ore de joc și îmi pot imagina cât de descurajant trebuie să fie, mai ales intr-o nouă expansiune. Vestea bună este că acele economii nu au dispărut neapărat. Odată ce noul patch este lansat, este posibil ca jocul să înceapă să recunoască salvările mai vechi.



Acestea fiind spuse, nu există nicio garanție că salvarile pierdute vor reveni. Capcom nu a promis nimic, iar postarea de pe blog îi sfătuiește pe jucători să evite problema prin închiderea jocului dacă văd promptul din joc „Eșuat la citirea datelor salvate”. Sperăm că jucătorii care au selectat „Da” când această solicitare le-a cerut „Creează date noi de salvare” vor putea în continuare să-și acceseze vechea salvare printr-un alt slot odată ce patch-ul din această săptămână este lansat.

Lăsând la o parte salvările pierdute, Capcom a confirmat, de asemenea, că această actualizare va aborda problemele cu procesorul pe care mulți jucători le-au întâmpinat după lansarea lui Iceborne. Monster Hunter World a fost întotdeauna un joc cu CPU grele și nu a fost foarte bine optimizat la lansare, dar s-a îmbunătățit mult în ultimul an. Performanța slabă a lui Iceborne a fost cu siguranță un outlier, așa că sperăm că cel puțin va fi adusă la nivelul restului jocului.

Consultați cele mai recente Monster Hunter World: Jurnal pentru dezvoltatori Iceborne pentru a vedea ce urmează pentru joc.