211service.com
Paragon poate fi mort, dar ai binecuvântarea lui Epic de a-i jefui mormântul pentru uzul tău
Paragon, MOBA 3D de la Epic Games, este se închide pe 26 aprilie . Dar înainte de a merge, are un ultim cadou de oferit: active în valoare de 12 milioane de dolari, acum disponibile pentru oricine s-a înscris ca dezvoltator Unreal Engine pentru a le folosi în propriile proiecte după cum consideră de cuviință.
Acum, înainte de a începe să visezi schema ta de îmbogățire rapidă, cifra de 12 milioane de dolari este ceea ce Epic estimează aceste active cost de dezvoltare , nu cât valorează în mod înnăscut. Și acum că sunt gratuite pentru aproape toată lumea (va trebui descărcați Unreal Engine 4 , dar și asta este gratuit) practic nu are rost să răsturnăm activele. Acestea fiind spuse, nu fi surprins dacă vezi că câteva jocuri ieftine, extrem de de bază, care folosesc active Paragon, inunda Steam în săptămânile următoare.
În total, sunt acum douăzeci de eroi în joc pe Unreal Engine Marketplace. Potrivit unui declarație de la Epic , aceasta include „mesh-uri de bază, mii de texturi, VFX și cicluri de animație și dialog cu sute de semnale sonore”. Există, de asemenea, un plan de animație pentru Shinibi (un personaj care este literalmente un idol K-Pop) care o face deosebit de flexibilă. Dacă aveți nevoie de un mediu în care să puneți aceste personaje, există, de asemenea, peste 1.500 de elemente din două dintre hărțile lui Paragon, Agora și Monolith. Epic intenționează să lanseze și mai multe active gratuite în următoarele luni.
În general, cred că aceasta este o mișcare destul de grozavă a lui Epic. Compania era deja dispusă să ofere rambursări pentru jucătorii Paragon, iar acum IP-ul este în esență o mare bibliotecă open-source. Și dacă sunt pe deplin sincer, deși mi s-a părut satisfăcător jocul lui Paragon, mi s-a părut întotdeauna un pic o demonstrație tehnologică a unui joc. Mi-aș putea imagina fiecare dintre aceste personaje ca fiind eroul propriului joc, dar împreună am simțit un pic de amestec.
Acum, cine știe? Poate asta se va întâmpla. Poate că tu sau eu am putea crea un shooter SF cu TwinBlast, sau o poveste fantastică cu Serath. Acest lucru ar putea fi, de asemenea, un avantaj pentru conservarea jocului - imaginați-vă dacă companiile responsabile de jocuri precum City of Heroes, Evolve sau P.T. a dat bunuri odată ce proiectul a fost conservat. Înțeleg că există obstacole de eliminat, drepturi de autor de protejat și nu toată lumea își poate permite o astfel de mișcare, dar este plăcut să ne gândim.
În ceea ce mă privește, cred că asta mă va inspira să descarc în sfârșit Unreal și să văd ce pot face. Vă rugăm să așteptați cu nerăbdare primul meu proiect, Flappy Paragon, care va veni în curând.
Primiți cele mai bune știri despre jocuri și divertisment, recenzii, sfaturi și oferte livrate în căsuța dvs. de e-mail în fiecare săptămână până la înscrierea la buletinul informativ GamesRadar+ astăzi.