211service.com
Epic închide Paragon - iată ce înseamnă pentru jucători și pentru jucători în general
Paragon , incursiunea orientată spre acțiune a Epic Games în genul MOBA, se închide. Tachinat pentru prima dată în timpul PlayStation Experience 2015, a fost lansat ca titlu gratuit, în curs de dezvoltare pentru PS4 și PC în martie 2016. Jocul nu a reușit niciodată să iasă din beta, în ciuda adăugării mai multor eroi noi și a altor actualizări majore. Pe site-ul oficial al jocului , o declarație a echipei Paragon arată:
„Cu inimile grele am decis să închidem Paragon.
Apreciem cu adevărat tot ceea ce ați pus în Paragon. Am primit multe idei pasionale despre unde să ducem jocul; revărsarea de sugestii atente este o altă dovadă a acestei comunități incredibile.
După o analiză atentă și multe dezbateri interne dificile, simțim că nu există o cale clară pentru a dezvolta Paragon într-un MOBA care să rețină destui jucători pentru a fi sustenabil.
Nu am executat suficient de bine pentru a ne îndeplini promisiunea lui Paragon. V-am eșuat -- în ciuda muncii incredibil de grele a echipei -- și ne pare rău.
Pentru a încerca să corecteze acest lucru, Epic oferă o rambursare completă fiecărui jucător Paragon pentru fiecare achiziție pe orice platformă. Această rambursare va veni direct de la Epic, mai degrabă decât de la furnizorul dvs. de platformă.'
Declarația oferă apoi instrucțiuni despre cum să solicitați o rambursare.
Nu știu despre tine, dar mi se pare că această afirmație este destul de îndrăzneață de citit și ilustrează cât de riscante au devenit jocurile de investiții. Riscul din partea dezvoltării este evident: nu știi niciodată dacă produsul tău va avea succes și (cum este cazul aici) este posibil să nu-l vezi niciodată să devină viziunea pentru care ai planificat-o. Dar există riscuri și pe partea consumatorilor, cele mai evidente fiind cele monetare.
Epic face bine de către consumatorii săi pentru a acorda rambursări, dar a existat întotdeauna șansa ca acesta, sau orice alt studio, să nu facă. Și mergând înainte, va exista întotdeauna fi o șansă ca banii cheltuiți să ajungă să fie bani aruncați la gunoi. Aceasta este natura „jocurilor ca serviciu” și evidențiază de ce unii sunt atât de nervoși să se implice în jocurile moderne.
Nu mă înțelege greșit - orice joc poate fi un risc și, în diferite grade, așa a fost întotdeauna. Ai luat acel joc SNES pe vremuri pentru că prietenul tău de la școală nu s-a oprit să vorbească despre cât de tare a fost, doar ca să fie dezamăgit? Ai cumpărat acel joc PS2 pe baza unei recenzii pe care ai citit-o într-o revistă, dar ai constatat că nu ești de acord vehement cu evaluarea sa? Sau poate nu ai citit nicio recenzie sau nu ai auzit din gură în gură, dar ai luat un joc bazat exclusiv pe trailere și/sau cutie, doar pentru a descoperi că nu a fost nimic așa cum ți-ai imaginat?
Este stratul suplimentar de incertitudine care apare atunci când jocurile există ca serviciu - adică chiar dacă îl iubești într-o lună, s-ar putea să îl urăști în următoarea sau, în acest caz, ar putea dispărea în următoarea - care mă dă o pauză. Deja ne luptăm cu păstrarea jocurilor, dar cum păstrați un joc precum Paragon? Nu prea, așa că jucătorii care l-au iubit trebuie să se mulțumească acum cu amintirile pe care le-au creat în timpul scurtei vieți a jocului. Nu va exista niciun „Cred că îmi voi șterge vechiul exemplar” în viitor pentru comunitatea lui Paragon și, prin urmare, s-ar putea să pară un pariu care pur și simplu nu a dat roade. Asta, sincer, e nasol.
Și nu este nasol doar pentru cei care au iubit jocul - este nasol pentru fiecare dezvoltator din echipa Paragon care a muncit din greu pentru a-l transforma în realitate, pentru fiecare persoană care a presupus că va ajunge la el într-o zi și pentru fiecare credincios care a spus prietenii lor, „Hei, ar trebui să verifici asta”. Indiferent de ceea ce credeți despre jocul în sine, scurta viață a lui Paragon ar trebui să servească drept o lecție despre a fi atenți unde vă puneți banii și timpul.
Poziția lui Epic că oricine a cheltuit bani în lumea reală pentru joc va primi o rambursare este binevenită și este ceea ce trebuie făcut. Dar, personal, consider că o victorie oarecum goală - aș prefera să mai existe un joc în lume pentru ca oamenii să se bucure.