211service.com
Outlast 2 sfaturi: 7 lucruri de știut pentru supraviețuire
Dacă faci o excursie în mijlocul deșertului Arizona, ca să poți face o vizită la Temple Gate, atunci vei dori câteva sfaturi Outlast 2 pentru a evita să fii înjunghiat în picioare în mod repetat de o femeie de 9 metri cu un topor uriaș. . Pentru că nimeni nu vrea asta. Vestea bună este că există câteva lucruri cheie de reținut atunci când joci Outlast 2 asta vă poate face experiența un pic mai puțin plină de moarte decât ar putea fi, motiv pentru care suntem aici pentru a vă ajuta. Supraviețuirea în această lume poate fi grea, așa că, fie că vrei ca prima ta joacă să fie cât mai fluidă posibil sau dacă încerci acea alergare nebunească la viteză de patru ore, vei dori să ții la îndemână aceste sfaturi Outlast 2.
1. Fă-ți timp să vânezi baterii

Să nu profităm de această ocazie pentru a ne întreba de ce Blake Langermann nu folosește un dispozitiv cu ioni de litiu. Vederea pe timp de noapte este esențială pentru majoritatea Outlast 2, deoarece vă cufundă în întuneric aproape mult mai mult decât probabil vă veți simți confortabil. Desigur, există câteva incendii împrăștiate și secvențele din școală sunt bine luminate, dar veți avea nevoie de o rezervă solidă de dublu As pentru a supraviețui. Dacă te uiți în jos la corpul tău, poți vedea câte baterii ai în buzunarul stâng. De ajutor, ei rămân acolo, chiar și atunci când sunteți crucificat sau înotați.
Pare de bun simț, dar când te afli într-o cameră prin care nu ești urmărit, plimbă-te și probabil vei găsi câteva baterii sclipitoare ascunse. Flashback-urile la școală sunt un loc deosebit de bun pentru a găsi o taxă, așa că, chiar dacă nu aveți chef, mergeți în toate birourile în care puteți intra și verificați fiecare birou. În viitor, vei fi recunoscător când nu ți-e frică să-ți reîncarci bateriile după ce ai ajuns în mine.
2. Errr, fugi?

În ciuda faptului că zonele lumii deschise arată de parcă te încurajează să te strecori pe furiș, vei fi inevitabil prins de hicks sau de distrugătorul de picioare de 9 ft menționat mai sus. Aceasta înseamnă că alergarea este la ordinea zilei. Este necesar mai ales în timp ce încerci să te descurci unde trebuie să mergi și, desigur, poți rămâne fără rezistență. Prima secvență necesită câteva cercuri largi înainte de a realiza ce este menit să se întâmple, dar este o modalitate bună de a afla exact cum vei juca. În timp ce câteva secțiuni te vor îndruma cu experiență în direcția corectă și te vor trimite să sari peste mese și să aluneci sub obstacole, unele dintre zonele mai deschise sunt puțin mai slabe și va trebui să fii atent la spațiile de acces nemarcate. Dacă ești norocos să fii înăuntru, totuși...
3. Nu uitați să înșurubați ușile

Știi burghiul. Grăbiți prin Hicksville SUA, cu cămașă cu cămașă în carouri pe călcâie și încercând cu disperare să rămâneți cu un pas înainte. Probabil că vei muri de câteva ori la un moment dat în urmărire înainte de a realiza că unele dintre ușile prin care ai izbucnit de fapt au șuruburi pentru a-ți încetini urmăritorii. Nu le va ține mult timp, deoarece în cele din urmă vor doborî ușa, dar vă va oferi câteva secunde pentru a găsi ceea ce trebuie să faceți atunci când nu vă panicați și nu treceți între vederea nocturnă.
4. Amintește-ți modalitățile de a te ascunde

În momentele în care ajungi să faci furtiv, jocul excelează și există mai multe secțiuni liniare în jocul de mai târziu, care te vor cere să folosești butoaiele pe care le-ai ignorat în prima jumătate a experienței. Nu numai că poți sări în acestea, dar te poți târa și sub paturi, în dulapuri și dulapuri și te poți răți sub apă. Blake are și o capacitate pulmonară surprinzător de lungă, așa că nu vă faceți griji că sunteți acolo prea mult timp în timp ce lanternele se învârt deasupra capului. Când încep să apară bulele, vei începe să ai probleme.
5. Cercul Marta

Ah, da, distrugătorul de picioare. Martha chiar nu te place și te va ucide cu bucurie dintr-o lovitură dacă te apropii. Ea este recurentă și vă cere întotdeauna să vă îndreptați imediat în cealaltă direcție. Spre deosebire de alți inamici, nu o poți ocoli. Un pic ca Gandalf, ea nu poate trece, indiferent cât de departe ai crede că ești. Așa că păstrează-ți distanța, fugi cu spatele, distragi-i atenția în orice mod posibil în timp ce te descurci unde vrei să alergi. Va exista întotdeauna o modalitate prin care poți să te întorci, așa că ține cont de asta și ea va fi imediat mult mai puțin intimidantă.
6. Fii atent la sânge

Indicatorul este destul de variabil în ceea ce privește locul în care trebuie să mergeți, dar o modalitate bună de a verifica este sângele sub orice formă. Amprentele mâinilor întinse pe pereți sunt un bun indicator al locului de cățărat, în timp ce corpurile înjumătățite în fața orificiilor de ventilație vor indica probabil unde ar trebui să încercați să vă târați. Acestea sună ușor de observat, în principiu, dar cu vederea pe timp de noapte activată și inamicii care trag cu săgeți în flăcări, poate fi dificil să reperezi exact unde trebuie să mergi în continuare. Ține-ți ochii cu ochii deschiși și amintește-ți dacă vederea de noapte a făcut brusc imposibil de văzut, probabil că ai ajuns într-o zonă în care nu ai nevoie de ea.
7. Căutați articole interactive

Din nou, în școala bunului simț, articolele interactive sunt prietenele dvs. și majoritatea dintre ele vor clipi dacă trebuie să le folosiți. Singurul lucru care nu va clipi sunt cărucioarele care trebuie să fie cu roți pentru a ajunge undeva sau bibliotecile care pot fi mutate în lateral pentru a găsi pasaje dincolo. Veți găsi și o mulțime de uși glisante pentru a intra în panică. Încercați să încercați totul și veți primi imediat un prompt care vă va spune ce să faceți în continuare. Doar asigură-te că te-ai asigurat împotriva a ceea ce se întâmplă să te urmărească sau vei găsi un cuțit în spate în loc de următoarea secțiune plină de groază.