211service.com
Odin, Valhalla și adevăratele mituri nordice din spatele succesului puternic de 3 milioane de jucători al lui Valheim
(Credit imagine: Coffee Stain Publishing)
Ultima dată când am jucat Valheim, bietul meu viking a petrecut o jumătate de oră solidă alergând în sus și în jos pe un munte, în doar lenjerie intimă, pentru a-și recupera echipamentul căzut. În timp ce a sărit și a ocolit haitele de lupi furioși, un bărbat cu o mantie cu glugă stătea și privea. Mă întreb dacă i-a plăcut spectacolul.
Valheim este cel mai recent succes indie cu acces anticipat care a ajuns pe PC, tocmai a atins peste 3 milioane de jucători pe Steam după câteva săptămâni de la lansare. Jocul aduce un amestec captivant de mecanici de supraviețuire complicate, texturi lo-fi amestecate cu iluminare frumoasă și o profundă fascinație pentru imaginile antice nordice. Există, totuși, o gamă largă de jocuri de supraviețuire diferite lansate în fiecare zi pe PC. De ce a făcut asta ridică la o asemenea proeminență când nenumărați alții eșuează? Ceea ce reușește Valheim să facă este să creeze o lume credibilă îmbibată în mit, bazându-se pe legende obscure pentru a-și construi mediul și mecanica unică.
Această încredere pe mitologie veche, adesea greșit înțeleasă oferă jocului un strat de mistică și intrigi care lipsesc din alte titluri de gen. Este ușor să fii atras de figurile misterioase învelite ale lui Valheim, de bătăliile epice cu trolii giganți și de ramurile strânse ale Arborului Lumii de pe cer. Poate te-ai trezit uitându-te la numerele uimitoare pe care le face acest joc mic. Poate că ești un jucător de la Valheim și te întrebi de ce ești urmărit de un bărbat cu un singur ochi în mantie. Există explicații pentru toate aceste întrebări și pentru multe altele, atunci când ne uităm la modul în care Valheim leagă mitul nordic în nucleul său.
Hu dis?

(Credit imagine: Coffee Stain Publishing)
Citeste mai mult 
(Credit imagine: Ubisoft)
Hugin, Corbul, este primul personaj cu care interacționați vreodată în Valheim. Sunt un corb vorbitor care apare ori de câte ori un jucător atinge o nouă piatră de hotar sau un mecanic pentru a oferi o explicație scurtă, chiar dacă uneori criptică, a ceea ce se întâmplă.
Însoțitorii de ghidare sunt o caracteristică adesea infamă a anumitor jocuri. Strigătele lui Hei, ascultă! sunt cuprinse în amintirile copilăriei din întreaga lume și nu într-un mod bun. Valheim eficientizează cele mai proaste părți ale jocurilor pe care se bazează, iar tratamentul său față de tropul de însoțitor vorbitor nu este diferit.
Crearea acestei versiuni interesante a unei convenții NPC calomniate este facilitată de importanța lui Hugin în mitologia nordică. În Edda, o relatare a mitului nordic vechi, Hugin apare atât ca un corb, cât și ca întruchipare a gândirii în sine. Potrivit Edda, există mai multe nume nordice pentru un corb, inclusiv: Hugin, mușcă timpurie, numărător de ani și marcator de carne.
În timp ce Valheim încă nu ne-a arătat capacitatea de marcare a cărnii a lui Hugin în luptă, celelalte asemănări cu mitul sunt evidente. Pasărea apare chiar înainte de a intra în luptă cu un nou șef sau de a găsi un nou tip de temniță sau biom, apoi zboară înainte de evenimentul în sine. Hugin marchează, de asemenea, realizările tale, servind ca un numărător de ani pentru diversele tale fapte de-a lungul jocului.
Mărimea nu contează

(Credit imagine: Coffee Stain Publishing)
Departe de bărbătorile de bere ale basmelor clasice, piticii din Valheim și Duergar sunt o forță de luat în seamă. Valheim se lipește de rădăcinile mitologice ale piticilor. În literatura nordică, Duergar sunt ființe nocturne subterane de culoare neagră, posibil strigoi și care protejează profund metalele lor prețioase. În joc, îi întâlnești pe acești pitici mai duri în biomul mlaștină, care păzesc criptele care conțin fier, care este esențial pentru progresul jocului.
De fapt, se pare că piticii mai puțin mortali din Valheim se bazează pe o poveste populară engleză, Piticii Simonside. Aceștia au fost descriși în Morpeth Gazette din 1889 ca fiind scunzi, îmbrăcați cu haine aspră din piele de animal și acoperiți cu mușchi, ceea ce sună îngrozitor ca greyling-ul lui Valheim.
Pe tot parcursul jocului, întâlnești și un pitic care vrea să facă schimb, nu să lupte. Haldor vă vinde numeroase articole de meșteșuguri pitici legendare, toate aparând în legendele nordice de odinioară. Aceasta include curele de putere piticilor și carnea gigantului de îngheț Ymir. În Valheim, acestea sunt folosite pentru a crea arme de final de joc, dar în poveștile nordice de odinioară, piticii s-au născut din carnea lui Ymir după înfrângerea lui de către Odin, ceea ce te face să te întrebi cum a dobândit-o Haldor în primul rând.
În total, utilizarea acestor surse mitologice diferite dă ceea ce ar fi un inamic enervant de la începutul jocului un sentiment de magie și intenție. Deși acționează ca o modalitate excelentă de a scala în mod natural dificultățile dintre biomi, există și un sentiment de ierarhie și istorie pentru piticii din Valheim. Acest mic detaliu oferă un alt nivel de verosimilitate vikingă, oferind un motiv real pentru care unele creaturi locuiesc în anumite părți ale mediului.
privitori nemuritori

(Credit imagine: Coffee Stain Publishing)
Un eveniment recent în joc observat de jucători a provocat o agitație semnificativă în rândul bazei de jucători din Valheim. Așa cum am menționat mai devreme, când am povestit trăsăturile fără cămașă ale vikingului meu, am fost urmărit de o siluetă tăcută, în picioare, într-o mantie întunecată, cu un ochi de safir care clipește. Silueta cu glugă a lui Valheim nu este, așa cum ar putea sugera unii, Grim Reaper. Este mai probabil să fie zeul eroilor, al poeziei, al războiului și al morții însuși, Odin. Odin apare de-a lungul multor povești nordice urmărind faptele valoroase ale eroilor săi pentru a le evalua valoarea (și capacitatea de a sari munții în pantaloni scurți, se pare).
În Valheim, joci un viking căzut în luptă, transportat într-unul dintre tărâmurile exterioare ale vieții de apoi nordice. Sunteți purtat acolo de un Valraven negru cu aripi și cioc, o versiune daneză veche a mai cunoscutei Valkyrie. Aceste spirite recuperează războinicii căzuți care l-au impresionat pe Odin suficient pentru a fi onorati în moarte. Mitologia nordică clasică numește aceste figuri Einheriar. Acest lucru este tradus aproximativ ca Războinici unici ai lui Odin sau Războinici aleși și, odată ce s-au dovedit suficient, s-au putut muta în sălile din Valhalla. Jucătorii par să raporteze această mișcare acoperită din ce în ce mai aproape de fiecare dată când îl văd. Ar putea Odin să se apropie cu fiecare realizare? Sau este doar acolo, privind, așteptând?
Aceste întrebări plutesc în jurul comunității Valheim, cu multe speculații cu privire la natura exactă a aparițiilor sale. Speculații ca aceasta, intriga născută din încorporarea miturilor nordice direct în mecanica jocului, continuă să împingă jucătorii din ce în ce mai adânc în sistemele surprinzător de robuste ale Valheim. Datorită naturii de acces timpuriu a jocului, aproape că se simte ca și cum mitologia jocului este vie, adaptându-se la întrebările și acțiunile celor trei milioane de vikingi ai săi. Într-un fel, este, deoarece echipa de dezvoltare de cinci persoane are deja planuri pentru mai mult conținut. Aceasta include a Expansiunea Cultul lupului care ar putea include lupul nordic Fenrir – legând în continuare jocul de mitologia nordică care i-a adus deja atât de mult succes.
Doriți să ușurați munca lui Valheim? Aici sunt Valheim trișează pentru a ajuta.