Assassin's Creed Unity poate să nu fie cel mai bun din serie, dar este cel mai mult Assassin's Creed care există

Asasin

(Credit imagine: Ubisoft)





Ubisoft trebuie să fi ispitit din neatenție zeii ironii atunci când și-a numit cea de-a opta ediție Assassin's Creed Unity, deoarece este sortit pentru totdeauna să fie amintit ca intrarea care nu s-a reunit. Dezvoltatorul a conceput jocul pentru a profita din plin de noile PS4 și Xbox One și și-a îndeplinit dorința, dar nu așa cum și-a dorit. În timpul lunii lansării lui Assassin's Creed Unity, jucătorii au folosit instrumentele de partajare socială ale consolei pentru a inunda Twitter cu imagini nemăgulitoare ale protagonistului Arno. Acolo era maestrul asasin, agățat de o pervaz care nu era acolo, înfipt într-un balot de fân și atât de bine deghizat încât toată fața lui era invizibilă, lăsându-și singurii globi oculari și buzele suspendate înfiorător sub o păr care plutea. În câteva săptămâni, CEO-ul Ubisoft Canada, Yannis Mallat, a scris scuze pentru un joc „diminuat” și a promis fiecărui jucător DLC gratuit.

A fost ultima controversă dintr-o campanie de lansare care, la fel ca programatorii meteo de la Assassin’s Creed, a obținut o furtună perfectă. Coperta Unity a prezentat patru tipi cu barbă ușoară, de complexitate și ten identice – un efect secundar nefericit al planului Ubisoft de a lăsa pe toată lumea să joace rolul Arno în cooperare, asigurând continuitatea campaniei solo. Pentru mulți, imaginea a rezumat problema diversității a companiei. Ani mai tarziu, surse care au vorbit cu Bloomberg a susținut că departamentul de marketing și directorul de creație al Ubisoft, Serge Hascoët, a rezistat în mod activ oricărei împingeri către protagoniști feminini din Assassin's Creed. Hascoët şi Mallat în cele din urmă a demisionat după rapoarte de abatere sexuală la studiourile Ubisoft.

În plus, Unity purta semnele distinctive ale fazei apolitice a Ubisoft – a mandat de sus că jocurile sale ar trebui să prezinte multe perspective și să nu susțină niciuna. Ca atare, Unity și-a trasat o cale prin Revoluția Franceză fără să-și aleagă vreodată o parte – o ispravă a gimnasticii de poveste, poate, dar una care l-a enervat pe politicianul francez de stânga Jean-Luc Mélenchon, care numit rezultatul 'propagandă'. A fost o trifectă de daune reputației care a îngropat Unity. Dar adâncește-te în catacombe și vei găsi un joc stealth care, deși obtuz, oferă vânzării inițiale a Assassin's Creed ca nicio altă intrare din serie.



Psihologia mulțimilor

Asasin

(Credit imagine: Ubisoft)

Înainte de Unity, Assassin's Creed începuse deja să se îndepărteze de camuflajul urban care era cândva caracteristica sa definitorie. Black Flag din 2013 și Rogue din 2014 au fost mai puțin dedicate stealth-ului social decât comerțului și necazurilor pe larg. Dar Unity a fost regizat de Alexandre Amancio, care a condus Revelations – la acel moment, ultimul oraș Assassin's Creed.



Unitatea continuă de unde a rămas Revelations, doar cu puterea consolelor mai bune și măreția Parisului. Mulțimile care au fost punctul focal al primului demo E3 al lui Assassin's Creed sunt acum râuri de oameni, un curent viu pe care Arno îl poate naviga. Spre deosebire de iarba lungă, cea mai obosită rezervă a jocului stealth, masele au o stare de spirit care trebuie respectată. Trage cu o armă și vor pleca în fugă, luându-ți acoperirea cu ei.

Clădirile emblematice, proaspăt binecuvântate cu interioare pline, nu mai sunt doar decorațiuni de prăjituri pe care trebuie să le cățărați. Catedrala Notre Dame devine un nivel din Hitman sau Dishonored, împingând jucătorii să descopere mai multe rute de intrare și de ieșire, în unele cazuri prin rezolvarea obiectivelor secundare. În plus, Ubisoft Montreal pune în straturi un sistem de deghizare, precum și un sistem de ascundere în stilul Splinter Cell și o serie de proiectile care modifică comportamentul NPC.

Asasin



(Credit imagine: Ubisoft)

Citeste mai mult

Diablo 2 a înviat

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)



De ce Diablo 2 merită să fie înviat

Este un set de instrumente care poate scăpa cu ușurință de tine. Arno are atât de multe opțiuni într-un moment dat încât este dificil să transmiți, printr-un controler cu 18 intrări, exact ceea ce vrei să facă jocul. Trăim în era jocului de acțiune contextuală – în care butoanele îndeplinesc diferite funcții în funcție de ceea ce te afli în apropiere sau la ce te uiți – iar Unity este poate cel mai extrem exemplu.

Se interpretează în mod constant, făcându-și cea mai bună ghicire dacă vrei să-l înjunghii pe paznic pe acoperișul din fața ta sau să-l asasinezi în aer pe cel care patrulează în curte trei etaje mai jos. Uneori, jocul înțelege greșit. Este grăitor faptul că Watch Dogs, dezvoltat tot de Ubisoft Montreal, a introdus un cursor – o linie care se extinde de la telefon pentru a distinge exact ceea ce sperai să influențezi la următoarea apăsare de buton.

Infiltrarea într-un palat parizian vertiginos necesită deja o conștientizare supraomenească, tridimensională, a mediului înconjurător. Amintindu-ne, simultan, că este L2 să treci printr-o fereastră deschisă, iar apoi L2 din nou pentru a intra în modul stealth, este o mare întrebare. De înțeles, criticii au respins Unity ca fiind neplăcuți, iar serialul s-a retras ulterior de la acest nivel de densitate.

Contrapunctul se găsește pe YouTube, unde le place jucătorilor de top Zevik demonstrează cum să elimini misiunile pentru patru jucători, singuri, fără a intra o singură dată într-un conflict deschis. Cei mai buni asasini sunt o plăcere de urmărit: intenționați și precisi în mișcările lor, aproape niciodată nu iau o fugă. Ei comută cu ușurință între mai multe instrumente, înlănțuind deghizări, bombe fumigene și aglomerație pentru a ajunge de la un capăt la altul al străzii fără a fi văzuți. Și din moment ce Unity a îndepărtat rezervele ieftine, cum ar fi fluierul pentru a atrage atenția unui gardian, este un joc foarte priceput. Din acest motiv, Unity este îndrăgit printre cei mai tari din seria: este jocul de master assassin care îți oferă cel mai mult de stăpânit.

Amintire indepartata

Asasin

(Credit imagine: Ubisoft)

„Unity oferă vânzarea inițială a Assassin’s Creed ca nicio altă intrare din serie.”

Problema este că majoritatea nu vor vedea niciodată jocul în acest fel. Cea mai mare concesie a Unity față de mainstream este că rar te pedepsește pentru că ai fost reperat, permițându-te să-ți găsești drumul prin campanie. Ca atare, există puțină presiune pentru a urmări idealul platonic al stealth-ului social găsit pe YouTube.

Toată lumea știe ce s-a întâmplat în continuare: modelul Black Flag pentru Assassin's Creed a câștigat, iar jocurile s-au mutat mai departe pe teritoriul RPG-ului de acțiune. Astăzi, stealth este un plus opțional, mai degrabă decât premisa centrală. Poate așa ar trebui să fie. Unity oferă o extremă deosebită și exigentă - cu greu un joc AAA care împușcă pentru cea mai mare audiență posibilă.

Dar acum, cu oboseala din seria din 2014 o amintire ancestrală și cu cele mai rele bug-uri alungate, Unity poate fi apreciată ca fiind cel mai Există jocul Assassin’s Creed – cel cu cele mai înalte clădiri, cel mai profund stealth și cea mai grea provocare.

Priviți în detaliu cele mai așteptate jocuri pe drum în acest an Mare în 2021 previzualizare sau urmăriți mai jos sfaturi pentru a vă descurca în Assassin's Creed Valhalla.