211service.com
Noul Mass Effect: Andromeda detalii: planuri de continuare, fără moarte însoțitoare, cursuri și multe altele
Avem mult mai multe informații despre Efectul de masă: Andromeda datorită celor mari Dumpnea de informații din ziua N7 , dar asta, firește, ne duce la și mai multe întrebări. Din fericire, directorul de creație Mac Walters a renunțat deja la o oarecare înțelepciune cu privire la o varietate de subiecte legate de Andromeda printr-un interviu video rapid cu Game Informer . Iată cele mai mari detalii din acel interviu.
Nu este începutul unei noi trilogii
Totul sunt trilogii în zilele noastre, dar Walters nu vede Andromeda drept începutul uneia noi. Asta nu înseamnă că va fi un joc independent. De exemplu, ar putea avea o singură continuare, sau patru, sau ar putea fi începutul unei abordări în stil antologic a povestirii Mass Effect. Iată câteva clarificări din contul de Twitter al lui Walters.
A fi clar. Doar pentru că #Andromeda nu este începutul unei trilogii, nu înseamnă că nu ne-am planificat pentru viitoare aventuri. Doar nu 3 acte. 8 noiembrie 2016
Însoțitorii tăi nu pot muri
Walters a dat un „nu” direct la întrebarea dacă personajele tale însoțitoare pot muri în Mass Effect: Andromeda. Aceasta este o schimbare masivă, fără intenție de joc, pentru serie. Alegerea uimitoare de a salva pe Ashley sau Kaidan în jocul original a fost atunci când a devenit foarte clar că Mass Effect ia în serios toată chestia cu „alegerea și consecințele”. Ca să nu mai vorbim de mașina de tocat carne de echipă care a fost misiunea finală a Mass Effect 2. Sper că Walters a vrut să spună că tovarășii tăi nu pot muri în timpul luptei standard, mai degrabă decât în timpul evenimentelor dramatice, dar vom vedea.
Există scanare cu minerale
Da, există minerale și alte materiale de colectat, astfel încât să puteți crea echipamente noi, nu, nu se va reduce la glisarea lent a cursorului pe o planetă. Walters a spus că scanarea mineralelor din Mass: Effect Andromeda este „diferită de ceea ce ați văzut înainte”. Explorarea planetei s-a întors prin vehiculul rover Nomad, așa că poate fi mai mult ca modul în care a funcționat în Mass Effect original, unde ați găsit noduri minerale și le-ați marcat pentru extracție.
Îți poți personaliza întreaga familie

Veți alege să jucați fie ca fiul, fie ca fiica lui Alec Ryder, dar întreaga familie Ryder va exista în continuare în joc, indiferent de cine alegeți. Și le veți putea personaliza după cum doriți; jocul nu îi obligă pe toți Ryders să aibă etnii similare. Dacă vă întrebați cum funcționează, din punct de vedere biologic, iată o scurtă reamintire că adopția este probabil încă un lucru în secolul 22.
Harta galaxiei s-a întors, cam
Unele dintre cele mai frumoase amintiri ale mele din trilogia originală Mass Effect sunt despre mărirea și depărtarea hărții galaxiei, contemplarea următoarei mișcări și deplasarea în zona a muzicii liniștitoare. „Avem o hartă a galaxiei, dar este foarte diferită”, a confirmat Walters în videoclip. M-aș aștepta să fie ceva mai detaliat - până la urmă ești noul Pathfinder care explorează lumi nedescoperite.
Nu există membri originali ai echipajului în joc
Nu, Garrus nu va fi alături pentru a calibra matricele de arme ale Tempestului. Cei mai mulți dintre colegii tăi de echipă vor muri de mult când jocul va începe serios, la 600 de ani după evenimentele din Mass Effect 2. Dar cel puțin unul ar putea fi încă prin preajmă; Liara avea doar aproximativ 100 de ani în trilogia originală, iar Asari poate depăși cu ușurință 1.000 dacă își mănâncă legumele spațiale. Walters a confirmat că nu există nicio modalitate de a comunica cu Calea Lactee „în acest joc”, dar cine știe? Odată cu încetarea amenințării Reaper de către Shepard, locuitorii Căii Lactee sperăm că au avut câteva secole pașnice pentru a-și îmbunătăți tehnologia de comunicații. S-ar putea să auzim din nou de la dr. T'soni în viitor.
Din punct de vedere tehnic, există 7 clase
Nu alegeți o singură clasă pentru a vă defini abordarea de luptă atunci când vă creați personajul în Mass: Effect Andromeda. În schimb, vă puteți specializa în biotică, tehnologie sau soldate standard după cum credeți de cuviință. Odată ce ajungi suficient de departe, poți debloca o clasă care îți va oferi bonusuri pentru stilul tău de joc preferat. Walter a spus că există „din punct de vedere tehnic șapte” dintre acestea, ceea ce lasă loc pentru cele șase clase inițiale, plus exploratorul universal.
Ai văzut ceva demn de știre? Spune-ne!